⑴ 求一张跪着的蓝色头发的大胸卡通美女图
是这个?
⑵ 求大量可爱又好看的动漫女生图片
本名李真伊的Haru,是韩国急速窜红的图文书作家。最初她只是架设了一个个人网站来抒发一个单身女生在大城市里过生活的点滴心情,她以‘Haru’的ID,也就是韩文里‘一天’的意思,在网站上每天用漫画和随笔记下来她在生活里的酸甜苦辣,结果这些真挚动人的‘日记’,迅速赢得了超过800万网友的热情回响!结集出版之后,更一举成为韩国的年度10大畅销书! Haru是一位二十来岁、平凡的韩国女生,独自离家来到大城市闯荡。她有着顽皮的笑容,胆子有点小,长相也一般,没有显赫家世,更不是爱情偶像剧中的女主角,但就像‘Haru’的韩文原意是‘一天’,这个年轻女生也用心地过每一天的日子。 从在大城市独立过生活、进入新公司,到面对SOHO生涯的苦与乐、结识男友走入婚姻,不管是一个人生活而感到孤独害怕的Haru、脑袋里塞满各式各样奇妙想法的Haru,还是头破血流也要发挥正义感的Haru,她就是这样一个坚持抬头挺胸、勇敢站在人生面前的女生!我们对她感到心疼、也感到亲切,因为她的顽强和脆弱就像我们身旁可见的任何一个姊姊和妹妹,更像是我们自己! 其他插画看这里 请采纳,谢谢~
⑶ 火影忍者污图大全 女性角色一个个的胸大身材好
《火影忍者》是日本漫画家岸本齐史的代表作,这部动漫深受全世界动漫迷的热爱,尤其是《火影忍者》中的女性角色,一个个的胸大身材好,要不是因为这样《火影忍者》的污图大全也不会这么风靡网络,当然胸大也是有胸大的烦恼,胸大的妹子胸前永远都是两团肉球,就算是低头也看不到自己的下面,这种身材难道不会影响对战时的状态吗?对战期间胸前像是小白兔一样蹦蹦跳跳的,也不知道会给她们增加多少重量,搞不好还会在战斗中分心呢。
《火影忍者》主要讲述了忍者的故事,在忍者的世界中各种打斗时有发生,因此其中的女性角色也是需要加入战斗的,这也就造成胸大的女性角色战斗的时候会显得非常累赘,大家可以想象一下那个画面,胸大的妹子在战斗过程中不停地晃动,难道不会影响武力值的发挥吗?所以除了在同人漫画中会着重刻画大胸妹子的胸部,原版战斗的时候都会以打斗的情节作为主要内容。
⑷ 求一个卡通图片,日本人研究出胸围大小罩杯与走光难易的联系。
应该是这个吧。
原文如下
地址:http://www.bzhaobei.com/a/shiguandian/changshi/2013/0811/2013.html
又到了技术宅们显示自己高超技能的时间了,这次给我带来的既不是如何鉴定真假胸,也不是如何目测罩杯尺寸,而是数据分析何种尺寸的罩杯最容易走光。经过技术宅们的分析得出,胸部越大越不容易走光,B罩杯以下的胸部反而更容易走光。下面,请看技术宅们的数据挖掘技术的出的结论。
日本学者平林纯用数学算出了“胸部可能走光的条件”,具体如下:
1、当罩杯尺寸(半径)是胸部实际半径的1.1倍以上时,就可能发生胸部走光的现象。反之就很难走光。
2、可能走光的胸部尺寸为65cm的B、C罩杯,70cm的A、B罩杯,75cm的A罩杯,即限定在B罩杯以下女生,胸部越大反而越不容易走光。
总结:B罩杯以下的女生胸部更容易走光,胸部越大越不容易走光。
⑸ 那个4月很火的二次元大胸女神。。我想要她的平胸图哎。。大胸不喜。。哪位大神有的发发发!只要图片!平
去网络图片 打上你喜欢的内容 会有意想不到的惊喜等着你去发现
⑹ 给几张动漫图片。
第一张:http://imgsrc..com/forum/pic/item/4a10dfb4555757678ad4b25d.jpg 2:⑺ 二次元美女的胸长什么样
硬核骚操作,破解二次元女性人体,详细讲解
硬核骚操作,破解二次元女性人体,详细讲解腰部,胸部的画法技巧
一念永恒20175 >《素描》
阅2282转32020.07.29关注
说到可爱的小姐姐,很多喜欢画画的同学肯定会有一堆的话想说
打开APP查看高清大图
很多同学,甚至是因为想画小姐姐,才选择了解绘画的。
当然么,理想很丰满,现实也是很骨感的...
这些同学的一腔热血,也让我们手里积累了一堆的黑历史
这样的小姐姐好看么?
毫无疑问,不好看
那怎么样的小姐姐才能是好看的呢?
这就是我们今天要给大家讲的了
怎么样画出好看小姐姐的形体!
一、身材比例特点
无论二次元还是现实生活中,好看的小姐姐,身材都是有一个非常优秀的比例的。
现实生活中,我们看到过的不少人,可能都是这样的
像是可乐罐或是梨型身材,上半身和下半身还是很标准的五五开。
拿这种身材作为参考,画出来倒是“真实”。但对于观众来说,就比较缺乏亮点。
不知道大家有没有听过一个词“漫画身材”呢?
里面的小姐姐,上半身和下半身是差不多是四六开的
所以,我们要是想画一个好看的小姐姐,应该多去看看这样的参考。
现在,就拿这张好看的小姐姐人体来说,她有哪些特点呢?
1、上半身短,比如八头身的一个完美身材的御姐,上半身差不多是3.5个头身比,下半身则是4.5个头身比(也就是“四六开”)
2、肩宽保持在大约1.5个头身左右。
3、盆骨比肩宽(注意这里针对的是成熟御姐,而小女孩是肩臀一致的宽度)。
二、写实风?二次元风?差距在哪里
前面说了,画好看的小姐姐,是要去找合适的人物参考的。
比如这张照片,我们基本上可以认为,是标准的美女
但我们在画二次元的时候,就要有比例上的夸张了。
这里我们画出线稿来说明
其中,左侧是写实风,而右侧是二次元风
总结一下,二次元小姐姐和写实风小姐姐的区别,主要有以下几个特征:
1、在二次元人物中的头部要比写实人体大
2、脖子(颈部)要细化,这样会凸显女性的柔美
3、肩宽,腰部要“缩水”,臀部要“拓宽”
4、大腿也要收缩
5、二次元要弱化肌肉结构
注意:这里的“弱化肌肉结构”,只是相对于写实风格而言的。并不等于无结构。
人体表面之所以有美感,那些微妙的起伏绝对是必不可少的,概括出这些细微的变化,才是我们要表达的效果。
下面,我们就一一跟大家介绍,二次元中那些大结构的细微地方
头部
头部其实非常简单,但是怎么快速画出来,可能很多同学一直不是很清楚
就拿正面的人物来说吧,我们可以先在上面画一个圆,比例是1,而下半部分,比例则是0.5,整合起来就可以了。
而眼睛的位置呢?就在脸部整体的1:1位置处
对了,如果你画的是小女孩的话,头部下半部分的比例就要比0.5还要短了。反之,如果画的是更加成熟的御姐,那么比例就可以加长。
脖子
由于头部很多同学都会花大精力去刻画,这样也就导致很多同学非常容易在脖子的位置处翻车。
1、常见的一个问题就是,萌新在画脖子的时候,会直直地从头部拉两条垂直线下来
这样一来,一个原本很柔美的女性很可能就会减分不少。
好在,具体的画法用一句话就能概括:画粗一点,中间画“收”一点,下面再粗一点
2、还有另一个问题:脖子从哪里长?
答案是:耳朵后方
而另一侧的出发点呢?
之前我们说过的,相比于写实风人体,二次元人物的颈部是要细一些的,这里我们可以先做出一个圆柱状的脖子
这样,就不会出现粗脖子和细脖子的问题了。
肩部
相比于“无人问津”的脖子,肩部的画法才是真正困扰很多萌新的,无论是宽度,还是打形
1、肩宽前面给大家说了,不要超过1.5头长,这个大家画的时候注意一下就好
2、而具体的打型,这里有一个简单粗暴的方式——“画心”。
我们照一张大师的作品
就能看到,肩膀的两个顶部,是鼓起来的,而不是圆滑过去的
反面案例也是非常的多,大家看这个同学的黑历史,非常典型的“圆肩”
这就是很难看的了。
这里我们改一下就可以了
顺带提一句锁骨,大家也不要画成两条斜线了事了,一定也要有一个弯曲的弱变化
胸部画法(重点哦!)
1、胸部的画法,也是有快速的记忆方法的
我们先看这张平视的女性,她锁骨中心和两个胸部的中间部位,会形成一个等边三角形
这个等边三角形该怎么定型呢?
一般来说,动漫中正常的刚成年女性,等边三角形的底部位置,差不多是第二头身的位置(稍微偏上或者偏下都可以),大家可以记住。
为什么要强调这一点?因为很多萌新在画女性胸部的时候,常常会有这样的表达
好看么?大家都懂的,不说了是吧
那么外形呢?和我们处理肩膀一样,也是可以用“画心”来表达的
从结构角度来讲,如果我们把两个胸部给去掉的话,其实这个位置原本是胸大肌
而胸部呢?我们可以看作是在胸大肌上面挂了两个“水袋”。
注意是水袋,不要当做没有重力感的气球哦
把胸部联想成“水袋”后,其他几个角度的胸部,我们也就能想得很明白啦
这里还有一个比较冷门的知识点,如果女性是躺着的姿势,胸部会呈现出一个“散开”的样子
为什么要说这一点?因为原先有同学真的画过这种姿势,而他笔下的胸部,却是这样子鼓起来的
2、由于胸部在二次元人物里面占比很大。这里就用上面那张黑历史的图,来给大家介绍一下胸部怎么改
(1)首先,做出等边三角形(注意透视)。前面说过了,三角形的底部是第二头身的所在位置
(2)画出“爱心”的形状
(3)让胸部的肌肉和腋部连接
(4)画中间位置的时候,先拉一条中线,便于我们分清两个胸部位置
(5)卡出中间位置,让胸部一分为二即可
这样一来,就比原来的图舒服多了!
腰部
这里的腰部,指的是从胸腔最下方的位置,到盆骨最上端这一位置——
那么,腰部的长度多长才合适?这里给大家的建议,一般最常见的体型,0.4—0.8个头长就够了。
骨盆和大腿
1、骨盆,是女性最宽的位置所在,大家在画的时候,稍微注意一下。关键是和大腿的关系,大家不用想的太复杂,只要当做是大腿插在骨盆的位置就好了——
2、大腿最主要的美感,也是通过一些“弱变化”来体现的。
这里拿一张御姐的腿来给大家概括说明吧——
还是就拿上面那张黑历史来进行改进的话,应该是这样的
这里我们在大腿的位置做出了一个“紧身衣”的效果示意图,我们在设计的时候,也可以加一些这样的设计,让大腿充满肉质的感觉。
总结
1、如果你要画好看的小姐姐,甚至是御姐。那么找参考图的时候,一定要找体型身材非常不错的那种(比如维密模特),这样我们设计出的人物才更有感觉
2、二次元的人体,比起纠结于细节,整体的形体概括很重要,但也不能没有细节。如何找到二者之间的平衡点,是要大量作品练习来证明的
3、千万不要生搬硬套公式,做这些辅助线(比如“画心法”)的时候,一定要注意透视。
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就先这么多了,望采纳哈~还有什么想知道的另开问题吧。
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我看着她有的淡淡的忧伤
⑽ 这张图片上的女生是出自哪部动漫大神回答、、、
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