⑴ 漫画的男生身材比例的画法原理【详细!】
漫画里的,一般分两种,一种是Q版的,一种是美型的,Q版基本头和身体都是一比一,美型的,在漫画里都比较修长,在素描里,一般7个头,放到漫画里也是一样的,你可以画稍微长一点8个头吧,其实画漫画只要舒服就可以了
⑵ 动漫人物身高比例主要是几头身!!
动漫人物身高比例主要
1、二头身
二头身,身体是两个头的长度,头的比例很大,一般画Q版人物时,多用到二头身,头宽宽的、圆圆的,显得萌萌的,特别可爱。
2、三头身
三头身,身体长一些了,但是头部的比例还是很大,用三头身,可以表现小孩子小巧可爱的样子,头还是比肩要宽,这样才符合小孩子活泼可爱的性格。
3、六头身
六头身,身体占大部分,头只占一份,头的宽度可与肩同宽,或者比肩略窄,腰部以上占三个头的长度,六头身一般适合十几岁的青少年,这个年龄段,身体变得修长,头不再长大,看着比较苗条和轻盈了。
4、七头身
七头身,身体是七个头的长度,腿的比例相当大,占大约四个头的长度,头更小,比肩窄,显得人特别修长,一般画成年人或接近成年的青少年多用这个比例,显得比较成熟。
Q版角色一般在五头身以下,简略了部分外观特征,强调可爱、讨喜的要素,常见于许多布偶、玩具。欧美的简易卡通画风头身更低,如《史奴比》和《加菲猫》介于二至三头身。
特殊的例子像是美国动画《飞天小女警》本来为二头身,日本改编后的《飞天小女警Z》变成了四头身。大部分的萌画都是Q版角色。
⑶ 动漫人物动作的人体比例怎么画呀
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⑷ 画漫画时,人物比例应该怎么样(最好附张图)
男性(8.5头长):
长度——肩1又1/2头长、脖1又1/3头长、胸腔下端2又3/4头长、臀3又1/3头长、指间不超过4又5/6头长、膝盖在第6头长、小腿2头长、脚1/2头长、胸肌下端2又1/6头长、屁股在第4头长、大腿内侧在第4又1/3头长、手臂关节在第3头长
宽度——身体(算手臂)不超过2又1/3头长、肩1又1/2头长、胸腔下端1头长、臀上端1头长、臀下端1又1/3头长、膝盖并拢不超过1头长、脚踝并拢不超过1/2头长
女性(8.5头长)比例:
长度——肩1又1/2头长、脖1又1/3头长、胸腔下端2又3/4头长、臀3又1/3头长、指间不超过4又5/6头长、膝盖在第6头长、小腿2头长、脚1/2头长、乳房下端2又1/3头长、屁股在第4头长、大腿内侧在第4又1/3头长、手臂关节在第3头长、肚脐在第3头长下一点
宽度——身体(算手臂)不超过2头长、肩1又1/3头长、胸腔下端1头长、臀上端1头长、臀下端1又1/3头长、膝盖并拢不超过1头长、脚踝并拢不超过1/2头长
⑸ 动漫人物的比例是多少啊
动漫人物的比例是不固定的;主要看画风,按自己的风格定。
很多少女漫画(北川美幸、新条真由之类),男的都九头身,女的7头身,也有六头身,少年漫画还有三头身四头身(如 龙珠……)如果为了美型一般都八头身左右,再高会比较夸张;标准人体是7.5头,还要注意上半身短下半身长。
(5)漫画男生人体比例图片扩展阅读:
作为动画的一个基本技术,动漫人物设计为原本没有生命力的形象创造了生命和个性。动画的形象构成元素具有无穷的表现和想象空间,动画通过多种技术手段为人们创造出另一个虚拟世界。
动画片是在基于人的视觉原理来创造运动的图像,在一定的时间内连续观看相关联的静止画面时,就会成为一套连续的动作。动画作为一门动感艺术,是通过连续活动的图画符号来传达精神理念的艺术,它应用于影视、平面设计、网络传媒、电子娱乐、商业宣传等广泛的领域。
是具有艺术性、商业性、大众性的艺术形式,是综合了绘画、影视、语言艺术及其表现优势于一体的艺术形式。
动漫和素描、油画或其他艺术不一样,它是一个产业。漫画有分类,动漫的人设对于骨架、五官有要求的,人物五官要有个性,不可与其他作品太雷同,如果不行,就在剧情上做得与众不同。动漫(Anime)最多的是少女漫画(校园)、热血动漫等,还有恐怖、魔幻、家庭等等。
⑹ 动漫人物身体比例
据每个人的画风不同导致存在差距,但是如果将思想转变为萌系的画风大致就是这样就可以了。萌系的话大致在4~6头身左右。7~8头身的话就更加偏向写实系的漫画了。
成年人全身高度为七个半头长:从头顶到下巴为一个头长,从乳头到肚脐为一个头长,从肚脐到会阴(表现为坐平面)为一个头长,从会阴到膝盖中部为一个半头长,从膝盖中部到脚跟(足底)为两个头长。
或者,从肚脐到两个股骨大转子连线为半个头长,从大转子连线到足底为四个头长。另外,人体高度的二分之一处在趾骨联合,双手平伸直展宽与身高大致相等。
初学者还是练习七头身/七头半身,相对会便于前期的练习。等到后续熟练了之后,再尝试其他比例的人体结构,比如传说中的九头身。目前还存在很多其他头身比例的说法(这个没有死规定,由个人的能力和审美决定),建议初学者还是按照大部分风格日漫人物比例去画。
了解人体身高比例设置后,就可以开始学习画骨,画体了。很多人可能觉得此类基础可以不用学,但是还是建议大家学习一下,基础它之所以称为基础,就是它可以让绘画人物更美观,更合理,更协调。
⑺ 漫画人物的详细身材比例,五官比例, 还有怎样画漫画人物的手部
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⑻ 画动漫人物,如何把形画的非常准掌握好比例(我画的行准有百分之60到70,但还是缺点什么,)求教
按人体比例画,脖子到胸的距离是一头身,胸到腰是半头,腰到胯是一头,肩膀男生是两头宽,女生是一头半。初学者多临摹一下,画动漫最主要的就是动作的连贯性,请多多努力吧