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活捉大美女

发布时间:2023-06-27 15:25:35

❶ 《天下X天下》美女画师专访 被游戏主美“活捉”来网易作画

88年生、长得一股“仙气”的张渔,北影毕业后就参与监制了《四大名捕》《画壁》等多部电影的片头制作。她说自己笔下的人物不仙不佛不妖魔——似仙非仙,似妖非妖,此种风格赋予了《天下X天下》独特的视觉魅力,从电影到手游美术,又有着怎样的意外碰撞?以下为专访内容全文:

《画壁》片头画惊艳四座
被游戏主美“活捉”来网易作画


Q:我听说你之前主要从事的是电影美术方面的工作,都参与过哪些电影的制作呢?

A:恩,之前和陈嘉上、王晶、陈可辛等导演都有过合作,参与过的电影有《画壁》、《四铅和大名捕》全三部、《神奇侠侣》、《未来警察》、《 鬼吹灯 》、《封神榜》,我负责的是美术风格和造型设计这块。

Q:是怎样的契机让你也参与到手游的美术设计工作中?
A:这个事讲起来还挺戏剧的。之前我参与绘制了电影《画壁》的开场动画,那也是我第一次尝试这种浓墨重彩的壁画风格,没想到《天下X天下》的主美后面就联系到了我,说想邀请我给游戏作画,就用《画壁》开场里的那种画法,还特别“霸道”,让我马上就去网易开工。我也是很意外,惊讶极了,没想到自己的风格居然会被一款手机游戏看中。

软妹子的“重口”画风:不仙不佛不妖魔

Q:由你主笔的《天下X天下》OP动画让很多玩家眼前一亮,那你是如何形容自己的这种强烈画风的?
A:我本身是一个包容各种风格也充满极度好奇心的人,画风这个东西我也是在不停来来回回中现今才基本稳定下来,基本现在我就画水墨和重彩了,在画面表现上可以看出是两个极端,轻盈随性与厚重庄重。,因为可以更完整表达的我世界。例如重彩我习惯性用很浓重的色彩去碰撞,隐约间透出宗教感、敦煌重彩式的强烈风格,似佛非佛,似仙非仙,似妖非妖。很多人说看了之后觉的说不出来到底想怎样?哈哈。

Q:能否分享一下《天下X天下》的OP动画制作过程?
A:我用了最传统的手法--重彩,一层一层画上去。因为我要追求最后的灶春质感,想让玩家能感受到这一OP是不同于其他绝大部分游戏的CG,不论你是拿着怎样大小的屏幕,都能感受到它的手绘质感,包括颜料和色彩堆积的冲撞效果。

Q:你如何评价《天下X天下》游戏本身的美术设计效果?它和目前市场上的同类产品比较,有何优势?
A:我们在设计它的美术风格时,就只关注一件事:如何美得不同、美得令人满意?最终出来的效果也令我们非常满意。我们有信心说,玩家一进入《天下X天下》,就能感觉到它在艺术层次上优于绝大多数的同类产品。这类画风的选用也是绝对另类的,他们会有强烈的新鲜感。

游戏美术对比电影美术:更加天马行空

Q:如果对比电影与手游的美术制作,人们往往会觉得电影美术一定更加高大上、更加精美,你如何认为呢?
A:其实电影和手游的美术制作,在工作流程上非常接近,从最初的概念筹备到后期执行,都在一步步奠定整个作品的美术风格,把比较抽象的、想要表现的东西给具象化下来,也谈不上说谁更加“高大上”吧,都是在制作“美”。

Q:那手游与电影的美术设计,会有哪些不同之处?
A:通过在网易的工作经验,我发现游戏美术会比电影更加天马行空。电影美术都是在限定性的二维审美空间内开展,更多是服务于演员、灯光摄影,比如演员现场穿红色衣服,就不能再做红色布景了。而游戏美术的空间是无限大的,可以有更多的想象、混搭,不断碰撞出全新的风格。

Q:有没有一些电影里用到的“高端”手法,也会运用到这次《天下X天下》的美术设计里?
A:电影场景的设计,更多是服务于剧情,因此要用画面带出情绪,让“景中有情”。这种“戏剧化的舞台设计”概念,也同样用在了《天下X天下》的场景设计中,每个画面都存在着某种情绪,好像一个舞台,譬如说写意简笔的一片沙漠,通过枝桠的空间布置、光的点亮,就顿时变得极具灵气了。

采访后记

整个采访过程非常愉快,在采访结束后,张渔mm还大方和我们分享了一些她在电影行业里的工作经历。她说,真的就是“台上十年功,台下一分钟”,很多电影里看到的几秒钟的画面,她隐激耐甚至要经过1年甚至好几年的时间去完成,包括跟着剧组四处跑,和导演、编剧等不断交流等。其实大家在电影里最终看到的美术内容,往往只能是她们制作的全部美术内容的2/10或者3/10。


另外,张渔mm还对记者表示,她觉得自己合作过的一些知名导演,包括陈嘉上、王晶、陈可辛等,都是非常值得尊敬的人。比如有次陈嘉上导演在北京三里屯发现一只生病的野猫,可能也就2、3个月大,就把它捡回来一直养着,后来那个猫长得很好,在多部电影里都有戏份。还有次我们在四川的一个小村庄看到一只可爱的小白兔关在笼子里,陈嘉上导演就询问饭店老板这是否是宠物,老板说这是准备宰了给他们吃的。剧组都惊呆了,后来大家就花了几百元买了这只兔子,一直养着他,无论是在北京、香港还是横店……

可以说,本次采访更像是记者从手游和电影两方面纬度,来和张渔mm探讨美术设计的一次交谈。这是她第一次参与到手游的美术设计中,她认为自己参与地非常开心,比如她为《天下X天下》制作的游戏OP,是花了一个多月时间全手绘完成的,她说这是非常难得的体验。

❷ 晚清一位义军美女首领,年仅19岁被清军活捉她是谁

晚清一位义军美女首领,年仅19岁被清军活捉她是谁?

晚清时期,太平军成了清统治阶级的肉中刺,不除难以安眠。在双方长达十多年的较量中,每天都会有流血事件,双方对待俘虏更是恨之入骨,那些没能战死的士兵如果落入了敌方手中,下场都非常惨烈。

可见,当时清兵对绞杀起义军的热情有多高。在如此高密度、高报酬的刺激下,周秀英要想活命的是不可能了,她极有可能就是被处死的最惨的那一个。当时清廷主要想剿灭的太平军,对于周秀英所在的小刀会其实并不会对清廷造成多大的威胁。但是清军处死这些起义军的手段却异常残忍,这样你死我活的争斗持续了很长时间,使得晚清中国遍地焦尸,成为人间地狱。

❸ 太平天国灭亡后,天国第一美女,洪宣娇结局如何呢

我们经常在网上会看到这样一句话:“跟他的才华相比,他的相貌不值一提。跟他的人品相比,他的才华不值一提。”这句话同样可以放在洪宣娇身上,跟她的经历相比,她的容貌不值一提;跟她经历生平相比,她的结局更不值一题。

洪宣娇是一个传奇色彩极浓的奇女子,在了解她结局的同时,我们不妨顺带看看她生平的经历。在正史上没有记载她的真正死因。不过对于这样一个传奇女性,死因不为人知或许也是一场意外的美好。至少我们没有明确知悉,便可以给她幻想出各种美好的结局,来弥补我们心中对她的惋惜和遗憾。


这个风险不言而喻,但她凭借着智慧出色地完成了这个任务,成功取得了杨秀清的信任。在她的提议下,杨秀清决定亲自出面为韦昌辉接风。东王府上,莺歌燕舞,好不热闹。杨秀清正在布置这场接风宴,他哪知韦昌辉早已磨刀霍霍。天京之变一触即发,对于危险杨秀清还浑为察觉。

不知祸,不设防,又怎能避难?当天杨秀清一党被全被歼灭。如此轻而易举的除掉杨秀清,洪宣娇功不可没。全亏都是她的组织、筹备和安排,才能一击奏效。

有勇有谋有担当,这样一个女子怎能不叫人称奇?看了洪宣娇的经历,谁还会说女子不如男?谁又会在意她的结局?平生所为,已足够后人瞻仰,结局如何,在我们每个人的心中,各有不同。

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