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做立体的动漫美女

发布时间:2023-07-11 21:22:46

1. 如何画动漫美女胸部

画动漫美女胸部的方法如下:

胸部覆盖整个胸腔,胸线的位置确定好后,接着确定上胸线的位置。上胸线的位置可以将它看成与腋窝平行,也是胸部开颂碰始隆起的地方。乳头在上胸线和下胸线的中间位置,即是胸线所在位置。所以,下胸线也可以确定了。

正上方绘制。俯视的时候,胸部也会以身体的中心线为中心向外扩张,胸部形成了W形轮廓。
斜侧方俯视和仰视绘制。在斜侧方时画时,因为透视,胸部顷悔位置和高度发生了变化,所以要格外注意。胸部的处理是像下垂的水袋的感觉,千万不要画成是一个馒头或者圆球。线条比较细腻,肩部略斜,整体成曲线形,腰部很细,胸部隆起,臀部较大,脚踝较细 。

2. 动漫中的美女都有谁

近年来动漫越发兴盛,例如早期《秦时明月》《镇魂街》还有陪伴我们几年了的《斗罗大陆》等作品,在制作与画风上面都已经颠覆了国人对国产动漫的原始概念,并且人设方面也更加的美型让人有一种视觉上的享受,那么在众多动漫作品中,能称得上是颜值天花板的我觉得不止一位。

1、焰灵姬亏乎--《天行九歌》因为天赋异禀精通火系法术善于施展火焰攻击,是赤眉龙蛇天泽的下属。是一位来自百越神秘组织的一位柔情如水,热情似火的女子,有着操纵火焰的能力。

2、奉眠--《眷思量》奉眠,是男主角镜玄的师傅,长老会三大主事之一。上古神兽族,机缘巧合被困思量岛。虽然是妙龄模样,但因年纪比岛上所有人加起来都大,又见多识广,被尊称为“奉老”。种族上属于上古神兽族——灵凰;年龄不详,喜欢做的事:修行、悟道、冥想。

3、镜玄《眷思量》,可以说,初次登场,镜玄就用无可挑剔的容貌,抓住了我等颜狗的心,让人不禁直呼:这完全长在我的审美点上!性格方面,镜玄清冷之下,也有一颗温柔细腻的心。和女主丽娘之间的互动颤空早,完全甜分爆表,堪称bg之光!

4、斗罗大陆中的女主角小舞,她的颜值和身材也是十分茄雀不错的呢,而且也是一个十分活泼可爱的女生,五官标志立体,身材曲线优美,再加上性格和能力都十分不错,这样的女生如果现实生活中也存在的话,估计是很多男生都很喜欢的类型

5、美杜莎--《斗破苍穹》美杜莎,又名彩鳞,原为加玛帝国塔戈尔大沙漠蛇人部落女王,在天焚练气塔底部时受到“陨落心炎”的煅烧而与七彩吞天蟒的灵魂融为一体,虚弱之际因萧炎吞噬“陨落心炎”的后遗症发作而失身于萧炎 。事后虽然暴怒追杀萧炎,但却因七彩吞天蟒灵魂的影响而迟迟下不了杀手。

3. 动漫《斗罗大陆》里,两大美女的建模对比,你更喜欢哪一个呢

动漫《斗罗大陆》里,两大美女的建模对比,你更喜欢哪一个呢?

脸部细节

最先需要毫无疑问,不论是关键人物或是主次人物角色,洞天对角色脸部的设计全是很精心的,乃至有一些过路人都看起来很漂亮,实际可以追忆下海神岛的那好多个漂亮美女过路人。做为主人公团组员,实际上小舞和荣荣的脸全是迷人的。

但是在美中也有不一样,荣荣的五官总体看起来稍微圆滑,自然这不是胖,是一种可爱的表达,小舞的脸则更为娇小玲珑,鹅蛋脸更立体式。荣荣的眼晴是蓝青绿色的,像红宝石一样通透,而小舞则是一对正常的女生的大眼,也是水灵灵的。

将帅风

小舞的衣服设计和荣荣不能说是截然不同,起码也是相距极大。小舞衣服裤子面料非常少,大部分地区看起来只是是一件紧身衣裤减了好多个贷款口子,但不是说面料少就不好看,小舞的衣服上飘带许多。

随风飘荡而动,有一种洒脱的觉得,作战中小舞也具有操作灵活性,这都需要靠这套简约的衣服裤子支撑点。和荣荣对比,小舞的衣服裤子关键以活动为主导,隐隐约约有决斗的宽宏大度。

气质呈现

不一样的建模反映不一样的气质,小舞与生俱来魂环,性情上很立即,对唐三的情感让她的身上多了一些温婉,因此从建模中人们见到的是小舞的娇小玲珑,鹅蛋脸小头骨,这类女生是非常典型的古风美女。

而荣荣则不一样,荣荣的脸看起来圆滑,而且总体穿衣搭配更为贵族气质,这和荣荣七宝琉璃宗小公主的地位相关,此外再再加上七宝琉璃塔的武魂属性,因此荣荣建模的设计感要更强。

4. fireworks绘制动漫的性感美女

一个好的网站不仅仅要有丰富的内容,更需要华丽的动画来装点网页,这样才会有人去关注它。fireworks怎样绘制动漫的性感美女呢?下面我给大家整理了更多关于fireworks绘制动漫的性感美女,希望大家喜欢。

fireworks绘制动漫的性感美女的效果图如下:

fireworks绘制动漫的性感美女的 方法 步骤:

fireworks绘制动漫的性感美女的第一步:构图。

本教程是为了讲述如何用FW构画CG作品,这需要一些绘画技巧,本作品属于临摹作品,非原创,特此声明。

先将人物的位置动作、曲线用简单的线条勾勒出来。为了方便辨认,我们用两种颜色来区分。蓝色线为人物各部分位置,绿色线为人物动作走向。

fireworks绘制动漫的性感美女的第二步:面部基本线条。

勾勒面部的基本线条。依靠绿色走向辅助线,将头发、脸型及五官的基本轮廓用“钢笔”工具画出。身体部分基本线条的勾勒,与面部方法相同,下文中我们不再赘述。

小技巧:用“钢笔”工具勾勒基本线条时,可先大致刻画,然后选择“部分选定”工具进行细致调节。习惯多用FW自带的“缩放比率”功能。

fireworks绘制动漫的性感美女的第三步:眉毛的制作。

线图完成后,我们正式开始进行上色工作。

首先来刻画五官,我们先依照脸型来画出基本肤色,五官的层次、凹凸效果将在它的基础上细化。然后开始画眉毛,依照线图,画出眉型,然后选择线形渐变,设置该渐变的中段为100%透明度,左侧20%,右侧50%,然后设置对象的羽化值。

小技巧:为了让眉毛看起来自然,用FW左侧的工具栏的“涂抹”工具对其进行修饰。用“涂抹”工具要先将眉毛部分平面化所选。

处理完成后,我们可以将线图中眉毛的线删掉(FW画CG还真是麻烦,- -!)。为了节约版面,在完成眉毛后,我们顺便将眼镜和嘴唇的基本色画出来。

fireworks绘制动漫的性感美女的第四步:性感的嘴唇。

眼镜是心灵的窗户,也就意味着画起来比较麻烦,所以我们把它放到后面去处理,先把MM的性感小嘴画出来。

我们先要做的就是把基本唇型做羽化处理(具体数值按实际需要调节)。对上嘴唇做一个线形渐变,让上侧比下侧略微淡些。复制一个上嘴唇,再画一个矩形,打孔,使复制的上嘴唇只剩下右半部分,然后将其颜色加深,突出嘴唇的立体感。

下嘴唇上画一个白色的椭圆,用“椭圆”工具将其倾斜,然后作羽化处理。这是嘴唇的高光部分(现在的女生都爱在嘴巴上抹猪油,真难为人)。接下来用“涂抹”工具将椭圆的左右两侧向外涂抹,在涂抹时需要注意控制颜色。

fireworks绘制动漫的性感美女的第五步:画龙点“睛”。

重头戏开始了,这是最难的部分,眼镜如果处理不好,那么整个作品都会因此而受到影响,人物也就“活”不起来了。

先把眼珠和瞳孔的线条画出来,然后开始处理内部细节。将瞳孔部分平面化所选,然后进行涂抹。画一个圆,用“缩放”工具使之倾斜成合适的角度,平面化,涂抹成不规则效果。这个圆就是高光部分。

将眼影部分羽化,变得柔和自然,然后做一个线性渐变,下浅上深,设置浅色部分的透明度为90%。平面化眼影,容纳后涂抹出下方的睫毛。上方睫毛用“钢笔”工具画出,然后平面化,涂抹。

fireworks绘制动漫的性感美女的第六步:鼻子和面部立体修饰。

鼻子不需要专门刻画,在对面部进行立体处理时,鼻子就会被显现出来。

先用“钢笔”工具粗略地画出大面积阴影部分(鼻梁、脸颊背光处),这时整个脸部的立体感会明显许多。这一步要多使用羽化效果,并建立线性渐变,以免使阴影部分显得生硬。再用“钢笔”工具画出高光部分,即脸颊突出部分,方法和阴影部分相同,不再赘述。

需要说明的是鼻孔部分,先画两个椭圆,用“涂抹”工具将它们连起来,将鼻翼部分勾画出来。

fireworks绘制动漫的性感美女的第七步:面部细节刻画。

接下来,我们要将整个面部的细节都刻画出来。

这里需要把握的是光暗面的把握和拿捏。所用的技法在前几步中已经全部做了介绍,活用羽化和线性渐变是关键。用FW画CG要比其他软件来得复杂,需要不停地新建路径,这就需要足够的耐心。至此,整个面部就设计完成了。

fireworks绘制动漫的性感美女的技巧: 画CG时会建很多的路径,如果你在制作过程中发现其他路径需要修改时,你会发现寻找你要的路径是件很麻烦的事。建议多建几个图层(例:背景层、面部层、线图层等),这样在修改路径时会相对节省很多时间。

fireworks绘制动漫的性感美女的第八步:千丝万缕的头发(一)

对头发的处理,绝对算得上是一个大工程。头发的数量是永远也数不清的,这需要足够的耐心。

新建一个图层来编辑头发,首先我们需要将头发的大致轮廓用“钢笔”工具勾画出来。现在开始刻画每根头发,在头发轮廓的基础上,开始一根根的画。同样需要用到线性渐变和羽化,做线性渐变时需要修饰出高光部分,以便使头发变得富有光泽。

小技巧:头发经过面部时,是会留下阴影的。复制这根头发,修改原来头发路径的颜色,做成阴影,要记得适当修改阴影的路径大小。

fireworks绘制动漫的性感美女的第九步:千丝万缕的头发(二)

经过层层刻画,左侧部分的头发已经绘制完成了。

某些地方的头发,是不需要一根根来吹的,我们可以勾画头发的深色部分来突出发丝。需要特别指出的是左侧和右侧头发相交部分,即头发根部,需要用“涂抹”工具来突出效果。

至此,整个头部的绘制已经全部完成了,这时已经能看出CG的初步效果了。现在可以停下来休息休息,顺便看看细节部分有没有要修改的地方。

fireworks绘制动漫的性感美女的第十步:绘制肌肤(一)

完成头部,开始处理身体部分,我们先对人物的肌肤部分进行刻画,这里需要注意的是阴影的拿捏。

首先我们开始绘制人物的脖子,通过对阴影的刻画,来突出下巴的立体感。这里需要用的仍旧是线性渐变和羽化,具体方法前文已经讲过了。

接下来是胸部和左胳膊的刻画,这里会用到椭圆形渐变。此处的光暗效果比较复杂,建议多勾几个路径。在颜色的拿捏上没有什么好的技巧,只能一点点调整。

fireworks绘制动漫的性感美女的第十一步:绘制肌肤(二)

接下来我们开始绘制右臂以及要不,这几部分的绘制与脖子的技法相同,我们不再赘述。

现在重点来讲解下手指的画法。人物的手指包含关节、指甲,这也就意味着会产生明暗分层。我们现在绘制的是女性人物,女性的手指修长,所以在用钢笔绘制时就需要特别细心。我们需要在绘制阴影时活用“缩放比率”功能,可以更具体地处理阴影的走向。

小技巧:留意手指关节上的褶皱,和手指经过腹部时留下的阴影,仔细看下去左手大拇指的指甲,上面还有一些东西哦。

fireworks绘制动漫的性感美女的第十二步:小吊带和超短裙。

在百折不挠的毅力和耐心下,我们终于将人物部分绘制完成啦。但现在还不是轻松的时候,这时人物还是光着的,我们再来给她穿上衣服。

衣服的绘制与肌肤不通,肌肤是光滑的,我们要尽量使所有路径在颜色的过渡上平滑。衣服是布料,相比之下,少了许多的光泽,还多了很多的褶皱。这里除了要注意明暗关系外,还要着重处理褶皱问题,色彩的过渡既不能太生硬,也不能太平滑。

现在可以看到衣服除了小吊带以外的全部完成效果,小吊带的最终效果我们将在下一步“流光闪耀的饰品”里看到。

fireworks绘制动漫的性感美女的第十三步:流光闪耀的饰品。

进行到了这一步,也就基本进入了这次教程的尾声。我们开始讲解饰品的绘制方法。

在人物身上有很多的饰品,耳环、项圈、手镯、臂镯、腰带扣以及金属花边等等,如何凸显它们的金属光泽是关键。重点是要把握高光部分,使它能够平滑地过渡,闪耀却不刺眼,这就需要在色彩和渐变的使用上下功夫。

首先要用钢笔来画饰品的形状,因为饰品的零部件比较多,“缩放比率”工具的应用是必须的。

fireworks绘制动漫的性感美女已完成, 将颜色搭配不恰当的和线条拿捏不准确的地方那个进行进一步修正,只有这样,才能算是最终的制作完成。

我们看一下最终效果吧!

5. 动漫人物开启整容模式,胖虎是帅气大男孩,美羊羊到底是男是女

二次元文化的日益提高,让许多角色不光在动漫中有自己的表演,在现实中也能通过画家来为他们塑造一个新的形象。与其说是塑造倒不如说是整容,通过这种新的方法每一个动漫角色也有了第二次重生。

在各种网络平台上,很多画家凭借自己的画工将动漫角色改变其原有的样貌,添加了许多神秘色彩,接下来让我们一起来看看这位画师将动漫人物变成立体形象的精彩表现。

01喜羊羊

再来说说最后一个小猪佩奇,对于小孩子来说,小猪佩奇肯定是他们的童年,小猪佩奇的形象很有个性。相比于其它动画,小猪佩奇的辨识度很高,但变成一个黑暗系的公主简直就跟原本千差万别,干脆都认不出是小猪佩奇。

以上图片来自“一只丢丢教P图”,喜欢整容动画的朋友可以留言给我,或者大家一起来换图也可以哦

6. 画动漫女生教程

动漫女生画法教程如下:

1、确定头型:斜侧面的头型是兼有正面和正侧面特点的形状,一面拦戚更类似正面另一面更类似正侧面,大家请结合正面和正侧面的图,想象这个形状的空间立体结构。

技巧和建议:

漫画首页彩稿的绘制也是我们要好好学习的!漫画家不同于插画家简派陵(好的漫画家也同样是好的插画师),漫画是有剧情和情节的,漫画剧本的撰写可是一项大任务,虽然可以改编现成的小说。漫画的重要一步便是打草稿,画分镜,要让每一幅画面充实饱满同时又有连贯性(是十分困难的),同时要让脑海里出现每一幅你要画的画面,这样才能下笔有神!

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