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动漫美女电脑绘图

发布时间:2023-05-10 06:19:37

‘壹’ 动漫美女漫画怎么画

第1步 – 绘制中心线和头顶

首先在绘图区域的中间绘制一条垂直线,要保证它足够容纳头顶,脖子,还有部分肩膀的高度。

这条线的目的是作为一个参考,帮助确保头部/颈部/两边肩部宽度相对均匀。后面它还可以帮助确定间距和定位面部特征。在这条线的上面部分画一个圆圈用来代表头部,圆圈的顶部就确定了头顶的位置。

第13步 – 添加小细节

画完头发的轮廓并定位好面部特征后,你就可以画一些小细节了。细节通常包括:眼睛内部细节、头发的褶皱、美人痣等。

上面是一个眼睛的绘制分步图,后面可以把它们画成不同的颜色,画完眼睛,同时也可以加一些头发的细节。

第14步 – 上色

在你开始给角色上色之前,有一点要注意,如果你是手绘,也就是说画在纸上,那头发的高光位置尽量要留白。如果是板绘的话,则更容易在后期添加高光。颜色有无数种选择,我们的例子中,头发用比较浅的金色,眼睛则用与之互补的蓝色。

第15步 – 画阴影并完成绘制

阴影的位置一般会出现在这些位置:眼睑周围的小阴影、睫毛下方的小阴影(由睫毛投射)、鼻子一侧有很小的阴影、完全遮蔽的耳朵、颈部大阴影呈下巴形状(由头部投射)、头部/颈部和两侧头发之间的内部阴影。

如前所述,你也可以在头发上添加一些头发高光,形成白色之字形线条。高光可以留白,然后在其周围着色。或者,你可以使用白色的高光笔将它们添加到顶部,如果是板绘的话培瞎则更佳方便。

‘贰’ 动漫美女怎么

动漫美女画法如下:

1、我们先画出动漫美女的头发轮廓,然后在头发轮廓上面画出动漫美女的头发丝。

2、再在头发的基闭桐础上再画出动漫美女的面部,并在画出眼睛,然后再画出鼻子和嘴巴。

3、再在头部下面画出美女的脖子,然后在脖子的基础上画出美女的衣服领子。

4、再在衣服领子的下面再画出美女的身体轮廓,然后再画出胳膊及衣服。

5、再在胳膊的基础上再画出美女的身体轮廓线。

6、再在身体的轮廓线上面画出美女的胸部,然后再画出美女的衣服。

7、最后在身体的下面画出美女的两条腿部,然后再画出美女的鞋子,这样简笔画动漫美女就画好了。

3、画画能锻炼孩子的细心和专注力。每认真完成一幅画,都是一次心路历程的成长。

4、画画能利于孩子的情感表达和情绪宣泄。他们通过画画的方式可以表达出自己的情感和对外界事物的感受。

‘叁’ 动漫美女图片怎么画好看

动漫美女好看的画法如下:

1、先画出一个圆圆的头。

动漫

1、即动画、漫画的合称,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫腊渣春”,并非专业术语。动漫是动画与漫画的集合,梁埋动漫与动画的关系是包含与被包含关系,并非同属关系。在很多场合,“动漫”一词被误用于指“动画”,十分容易引发歧义。

2、所有的动画、漫画作品都可以称之为动漫作品,但不可说动画或者漫画是动漫,原因是在语义上:动画和漫画是两种不同的艺术形式的作品,而并无“动漫”这种艺术形式的作品,它只是一个由中国本土所创的合成词。

3、词语的含义并不是一成不变的,不同时间人们的不同需求,也促进了词语的词义发展。同样,词语含义的发展,也反映了整个社会的发展。像这样的语义变化,也昭示了中国动漫产业艰难且畸形的发展道路。

‘肆’ 卡通人物在电脑上要怎么画呢用什么软件

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‘伍’ fireworks绘制动漫的性感美女

一个好的网站不仅仅要有丰富的内容,更需要华丽的动画来装点网页,这样才会有人去关注它。fireworks怎样绘制动漫的性感美女呢?下面我给大家整理了更多关于fireworks绘制动漫的性感美女,希望大家喜欢。

fireworks绘制动漫的性感美女的效果图如下:

fireworks绘制动漫的性感美女的 方法 步骤:

fireworks绘制动漫的性感美女的第一步:构图。

本教程是为了讲述如何用FW构画CG作品,这需要一些绘画技巧,本作品属于临摹作品,非原创,特此声明。

先将人物的位置动作、曲线用简单的线条勾勒出来。为了方便辨认,我们用两种颜色来区分。蓝色线为人物各部分位置,绿色线为人物动作走向。

fireworks绘制动漫的性感美女的第二步:面部基本线条。

勾勒面部的基本线条。依靠绿色走向辅助线,将头发、脸型及五官的基本轮廓用“钢笔”工具画出。身体部分基本线条的勾勒,与面部方法相同,下文中我们不再赘述。

小技巧:用“钢笔”工具勾勒基本线条时,可先大致刻画,然后选择“部分选定”工具进行细致调节。习惯多用FW自带的“缩放比率”功能。

fireworks绘制动漫的性感美女的第三步:眉毛的制作。

线图完成后,我们正式开始进行上色工作。

首先来刻画五官,我们先依照脸型来画出基本肤色,五官的层次、凹凸效果将在它的基础上细化。然后开始画眉毛,依照线图,画出眉型,然后选择线形渐变,设置该渐变的中段为100%透明度,左侧20%,右侧50%,然后设置对象的羽化值。

小技巧:为了让眉毛看起来自然,用FW左侧的工具栏的“涂抹”工具对其进行修饰。用“涂抹”工具要先将眉毛部分平面化所选。

处理完成后,我们可以将线图中眉毛的线删掉(FW画CG还真是麻烦,- -!)。为了节约版面,在完成眉毛后,我们顺便将眼镜和嘴唇的基本色画出来。

fireworks绘制动漫的性感美女的第四步:性感的嘴唇。

眼镜是心灵的窗户,也就意味着画起来比较麻烦,所以我们把它放到后面去处理,先把MM的性感小嘴画出来。

我们先要做的就是把基本唇型做羽化处理(具体数值按实际需要调节)。对上嘴唇做一个线形渐变,让上侧比下侧略微淡些。复制一个上嘴唇,再画一个矩形,打孔,使复制的上嘴唇只剩下右半部分,然后将其颜色加深,突出嘴唇的立体感。

下嘴唇上画一个白色的椭圆,用“椭圆”工具将其倾斜,然后作羽化处理。这是嘴唇的高光部分(现在的女生都爱在嘴巴上抹猪油,真难为人)。接下来用“涂抹”工具将椭圆的左右两侧向外涂抹,在涂抹时需要注意控制颜色。

fireworks绘制动漫的性感美女的第五步:画龙点“睛”。

重头戏开始了,这是最难的部分,眼镜如果处理不好,那么整个作品都会因此而受到影响,人物也就“活”不起来了。

先把眼珠和瞳孔的线条画出来,然后开始处理内部细节。将瞳孔部分平面化所选,然后进行涂抹。画一个圆,用“缩放”工具使之倾斜成合适的角度,平面化,涂抹成不规则效果。这个圆就是高光部分。

将眼影部分羽化,变得柔和自然,然后做一个线性渐变,下浅上深,设置浅色部分的透明度为90%。平面化眼影,容纳后涂抹出下方的睫毛。上方睫毛用“钢笔”工具画出,然后平面化,涂抹。

fireworks绘制动漫的性感美女的第六步:鼻子和面部立体修饰。

鼻子不需要专门刻画,在对面部进行立体处理时,鼻子就会被显现出来。

先用“钢笔”工具粗略地画出大面积阴影部分(鼻梁、脸颊背光处),这时整个脸部的立体感会明显许多。这一步要多使用羽化效果,并建立线性渐变,以免使阴影部分显得生硬。再用“钢笔”工具画出高光部分,即脸颊突出部分,方法和阴影部分相同,不再赘述。

需要说明的是鼻孔部分,先画两个椭圆,用“涂抹”工具将它们连起来,将鼻翼部分勾画出来。

fireworks绘制动漫的性感美女的第七步:面部细节刻画。

接下来,我们要将整个面部的细节都刻画出来。

这里需要把握的是光暗面的把握和拿捏。所用的技法在前几步中已经全部做了介绍,活用羽化和线性渐变是关键。用FW画CG要比其他软件来得复杂,需要不停地新建路径,这就需要足够的耐心。至此,整个面部就设计完成了。

fireworks绘制动漫的性感美女的技巧: 画CG时会建很多的路径,如果你在制作过程中发现其他路径需要修改时,你会发现寻找你要的路径是件很麻烦的事。建议多建几个图层(例:背景层、面部层、线图层等),这样在修改路径时会相对节省很多时间。

fireworks绘制动漫的性感美女的第八步:千丝万缕的头发(一)

对头发的处理,绝对算得上是一个大工程。头发的数量是永远也数不清的,这需要足够的耐心。

新建一个图层来编辑头发,首先我们需要将头发的大致轮廓用“钢笔”工具勾画出来。现在开始刻画每根头发,在头发轮廓的基础上,开始一根根的画。同样需要用到线性渐变和羽化,做线性渐变时需要修饰出高光部分,以便使头发变得富有光泽。

小技巧:头发经过面部时,是会留下阴影的。复制这根头发,修改原来头发路径的颜色,做成阴影,要记得适当修改阴影的路径大小。

fireworks绘制动漫的性感美女的第九步:千丝万缕的头发(二)

经过层层刻画,左侧部分的头发已经绘制完成了。

某些地方的头发,是不需要一根根来吹的,我们可以勾画头发的深色部分来突出发丝。需要特别指出的是左侧和右侧头发相交部分,即头发根部,需要用“涂抹”工具来突出效果。

至此,整个头部的绘制已经全部完成了,这时已经能看出CG的初步效果了。现在可以停下来休息休息,顺便看看细节部分有没有要修改的地方。

fireworks绘制动漫的性感美女的第十步:绘制肌肤(一)

完成头部,开始处理身体部分,我们先对人物的肌肤部分进行刻画,这里需要注意的是阴影的拿捏。

首先我们开始绘制人物的脖子,通过对阴影的刻画,来突出下巴的立体感。这里需要用的仍旧是线性渐变和羽化,具体方法前文已经讲过了。

接下来是胸部和左胳膊的刻画,这里会用到椭圆形渐变。此处的光暗效果比较复杂,建议多勾几个路径。在颜色的拿捏上没有什么好的技巧,只能一点点调整。

fireworks绘制动漫的性感美女的第十一步:绘制肌肤(二)

接下来我们开始绘制右臂以及要不,这几部分的绘制与脖子的技法相同,我们不再赘述。

现在重点来讲解下手指的画法。人物的手指包含关节、指甲,这也就意味着会产生明暗分层。我们现在绘制的是女性人物,女性的手指修长,所以在用钢笔绘制时就需要特别细心。我们需要在绘制阴影时活用“缩放比率”功能,可以更具体地处理阴影的走向。

小技巧:留意手指关节上的褶皱,和手指经过腹部时留下的阴影,仔细看下去左手大拇指的指甲,上面还有一些东西哦。

fireworks绘制动漫的性感美女的第十二步:小吊带和超短裙。

在百折不挠的毅力和耐心下,我们终于将人物部分绘制完成啦。但现在还不是轻松的时候,这时人物还是光着的,我们再来给她穿上衣服。

衣服的绘制与肌肤不通,肌肤是光滑的,我们要尽量使所有路径在颜色的过渡上平滑。衣服是布料,相比之下,少了许多的光泽,还多了很多的褶皱。这里除了要注意明暗关系外,还要着重处理褶皱问题,色彩的过渡既不能太生硬,也不能太平滑。

现在可以看到衣服除了小吊带以外的全部完成效果,小吊带的最终效果我们将在下一步“流光闪耀的饰品”里看到。

fireworks绘制动漫的性感美女的第十三步:流光闪耀的饰品。

进行到了这一步,也就基本进入了这次教程的尾声。我们开始讲解饰品的绘制方法。

在人物身上有很多的饰品,耳环、项圈、手镯、臂镯、腰带扣以及金属花边等等,如何凸显它们的金属光泽是关键。重点是要把握高光部分,使它能够平滑地过渡,闪耀却不刺眼,这就需要在色彩和渐变的使用上下功夫。

首先要用钢笔来画饰品的形状,因为饰品的零部件比较多,“缩放比率”工具的应用是必须的。

fireworks绘制动漫的性感美女已完成, 将颜色搭配不恰当的和线条拿捏不准确的地方那个进行进一步修正,只有这样,才能算是最终的制作完成。

我们看一下最终效果吧!

‘陆’ 怎么用电脑画动漫人物(无素材

不太清楚你的意图,制作分很多种,你是要单纯的画还是想要做动画?如果是要画人物的话戚滑搭用SAI就可以,傻瓜式的绘图高拿软件,网上有教程。动画用FLASH就可以做常见的FLASH动画让仿。

‘柒’ 怎么画动漫人物 女生图片

女生动漫人物画法如下:

准备材料:纸,画笔,尺子。

操作步骤:

1、在圆内直径的四分之一处画一条平直线。

‘捌’ 怎么在电脑上画动漫人物

电脑绘画的种类与用途很多,如动画、漫画、插图、广告制作、网页制作、服装设计、建筑效果图、
各种示意图、演示图等等还有很多。电脑绘画最大的好处是颜色处理真实,其次是修改、变形变色方便,
再次是复制方便,放大缩小方便。制作速度快捷,保存耐久及运输方便,画面效果奇特。这些优点在制
作动画、大型广告牌时尤其重要。现在用电脑进行绘画及对此感兴趣的人越来越多。这里谈一谈电脑绘
画的一般技法。(仅供参考)

一、在纸上画草稿(扫描录入)或用光笔画盘绘画。许多学过美术刚接触电脑的人喜欢运用此法。
此法入门快,随意性强,易于掌握。缺点是图象处理过程复杂,设备投资较大,作品不易放大。一般作
品仿真程度小,怎么看都象一幅“画”。此法一般多用于画漫画、插图。

二、用喷笔法、点阵法绘画,这种方法一是需要很深的美术功底,二是要对图象象素构成及色阶组
成掌握熟练,三是手法要求细腻,四是要耐性十足。此法一般在放大中“点画”、“喷绘”,缩小观察,
然后再放大“点画”。对作品整体构图掌握要求较高。优点是作品可塑性很大,效果奇佳,一般什么物体
都能画。缺点是用时较长,对画者美工技巧要求高,一般用于设计小型包装,小型插图,动画原型等等。
局限于专业设计人员。

三、电脑软件制作的方法。此法要求对专业绘画软件(掌握越多越好)理解很透,基本上应该运用
自如,画功要求也高,对事物的理解也要深刻,一般用于广告设计、图片创作、动画原形制作。优点是作
品立体感强,光线处理方便,修改方便。缺点是局限性较大,并非什么物体都能电脑制作(也有超脱者)


四、图象处理与拼辍法。此法一般多取光盘现成的素材,或在其他图片上扫描、抓取,经处理后拼
辍而成一幅画面。多用于广告、包装、宣传画制作。优点是创作速度快,视觉效果好,易放大制作商用广
告牌。缺点是创作成份小,艺术价值相应较低。
五、综合绘画法。以上诸种方法有机结合,做到天衣无缝的处理(让人看不漏)。此法要求画师综合能力
及素质极强,一般人很难做全。

综上所述,不论什麽方法,在达到作品要求的前提下,最简捷快速的方法就是最佳选择。
还有一些爱好者独创的方法,不具有普遍性,这里不再赘述。(希望有好的绘画技巧的朋友能向我们介绍
、交流)

初学电脑绘画的朋友可根据自己的情况,选择学习。入门以后,触类旁通。[/move][em12]

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