‘壹’ 求一个3D的RPG角色扮演游戏,内容是一个小女孩在一个小镇里帮助其他人解决各种问题,有配音,画面比较卡通
一个FLASH游戏你需要掌握的东西
一直想着什么时间好好做一个像样点的游戏,于是刻意的开始去了解FLASHGAME的相关资料,在这里把自己在整个制作和收集过程中的一些感觉使用的东西和自己的经验贴一下,方便爱好FLASH GAME的朋友找资料,同时以此共勉.(我会坚持每天至少贴出一个相关内容争取尽快完成)
正题:
首先要解决的一个最常用的东西就是"碰撞的检测"
回忆一下你所接触个各类游戏.....
是吧,不管飞行还是格斗还是RPG...都回很频繁的与"碰撞"这个词打交道
比如现在我们做一个飞机游戏吧:
一般做法:将hitTest方法加到子弹MC上.接合FOR...IN...循环检测所有的敌机是否与子弹发生碰撞.
试想一下,如果屏幕上有50发子弹.敌机2架.那么,为第一个子弹上加上这样的代码
bullet.onEnterFrame=function(){
for(enemy in enemyarea){
if(this.hitTest(eval("enemyarea."+enemy)))
{removeMovieClip(this);removeMovieClip(eval("enemyarea."+enemy))}}
}
先不说可能出现的碰撞误差了.就刚刚这个假设,50发子弹,2架敌机,也就是每一桢,就有50个onEnterFrame中进行2次判断.处理复杂度也就是50*2=100
现在我们换一下思路,把碰撞检测写在敌机上呢?毕竟大多数情况下,飞机要比子弹少.
当然,如果我们还用和上边类似的FOR...IN...循环,那处理复制度还是一样的.不过是变成2*50=100罢了.
所以,要想一种更有靠和高效点的办法.
可以从传统做法上看出.大过数的子弹都在做无效检测.也就是说,他本身并没有碰到任何东西,但检测碰撞这一操作仍然是在进行.只不过hitTest不会返回TRUE值罢了.所以,资源就浪费在了那些没有结果的检测上了.所以我们下边在用敌机做检测者的时候,要用到另一种检测手段了.
注意上边那段代码里的那个"enemyarea",这个MC是包含了所有敌机的MC.我把相同类型的对象封装在一个大的MC中.这样便于FOR...IN...查询,而不用在FOR...IN...里再嵌套多的对象名判定.同理,下面我将所有的子弹MC也封装在一个大的MC中.我为它取个实例名叫"bulletarea".
而子弹的设计上又要有一点技巧了.
子弹由两部分组成,一个是看得见的子弹形状,一个是看不见的感应域.后者比前者大.用来感应碰撞.
看得见的子弹形状也是一个MC,实例名就设为"inbullet".整个子弹的实例名为"bullet"
好,MC设计好了.假设还是开始的那种情况,即,屏幕上有50发子弹,2架敌机.
现在我们在敌机上写上代码.
this.onEnterFrame=function()
{
if(bulletarea.hitTest(this._x,this._y,true))
{checkcol(this)}
}
function checkcol(who)
{ for(each in bulletarea){
if(eval("bulletarea."+each).inbullet.hitTest(eval(who))){
removeMovieClip(eval("area."+each));removeMovieClip(eval(who))
}}
}
看出区别来了么?
因为这句"if(bulletarea.hitTest(this._x,this._y,true))"的判定,让飞机直接去检测整个子弹域--bulletarea,查看是否有碰撞的情况发生.这里检测的是整个大的MC,而不是去盲目地检测是否和每一颗子弹发生碰撞.毕竟,要同时和所有子弹发生碰撞也不容易.所以,先确定一下到底有没有碰撞的情况发生再说吧.
当真的有碰撞发生了,再执行checkcol(who)函数,用for...in...接合子弹内核inbullet碰撞检测,从而从子弹域里找到和自己发生碰撞的那个子弹.并删除它,然后再删除自己,当然,你也可以不急着删除自己.因为你还可以考虑血量嘛.这样一来,一般情况下影片每运行一桢只做了2次判断.如果有一个飞机出现碰撞情况了,那个飞机执行checkcol函数,那么就会有2+50=52次.如果不幸两个飞机都中弹了.那也无非比传统的检测方式多两次判断而已.总体来说,资源大大节约啊.
所以说,这种方式的碰撞检测,从一定程度上避免了"无用功检测"的情况.且运用了反馈式检测,即,先由敌机上的轴心点与子弹进行点检测,再由子弹内核进行边沿检测.这样,检测的效率也就更高,更可靠了.
‘贰’ 谁推荐几个有3D动画美女(最好是女主角)的动漫
最近在更新的RWBY。是以四个女生为主角的
‘叁’ 求日本的3D动漫!!!
《.Hack》系列的吧,我记得有一个好像剧场化了,是3D的,记得那期东西动漫还随盘送过,具体名字自己找找吧
另,在这里附上资料:
动画剧情简介
标题:《.hack//Roots》
日文名: .hack//Roots
监督:真下耕一 [制作人员名单]
制作·发行: Bee Train
出品年份: 2006
官方网站: http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/hac...
总共集数: 26
【STAFF】
监督: 真下耕一
系列构成: 川崎美羽
角色设定: 大泽聪
协力: サイバーコネクトツー
动画制作: BEE TRAIN
标题:《.hack//G.U. TRRLOGY》
发售日:2008年1月25日
类型:原创动画
含税价格:蓝光版 10290日元
DVD版 7140日元
收录时间:预定95分钟(正片85分钟+特典10分钟)
贩卖公司:Bandai Viual公司
卖公司:Bandai Viual公司
制 作:CC社
在公元2017年席卷世界的热门网游《The World R:2》中爆发的爱与狂气的故事。
“执念的幽鬼”Haseo
“被现实所背叛的少女”Atori
“命运天秤的操纵者”Ovan
三条线索交汇之时,即将宣告着席卷网络全体的巨大悲剧。
百万杀戮和绝望的结果,能够实现那仅仅如此的愿望吗……?
这次的OVA正式名称为《.hack//G.U. TRILOGY》,是以RPG《.hack//G.U.》为蓝本制作的85分钟长篇动画,故事讲述2017年,“The World”的续作“The World R:2”席卷世界,而由于设计缺陷而使R:2变成了无法无天的PK地带,而这部《.hack//G.U. TRILOGY》就是讲述发生在已变质的R:2世界里的悲剧故事。
动画化阵容基本沿袭游戏阵容,原作游戏总指挥松山洋将担任动画监督,声优阵容则丝毫未变,樱井孝宏、川澄绫子、东地宏树、小林沙苗、三木真一郎一众好声音将继续出现在动画版中,单从CAST阵容来说,也足以让对游戏完全米有爱的“恋声癖”们心满意足~
而这部OVA的卖点就是能一次过了解原本分散的《.hack//G.U. TRILOGY》的故事,这也为没接触过PS2版的朋友提供了一个了解《.hack//G.U. TRILOGY》的机会,众多.hack Fans,让我们一起探索The World的秘密吧!
【Staff】
监督:松山洋
脚本:新里裕人
封面设计:贞本义行
角色设计:细川诚一郎
概念设计:竹田奈央
演出:入川庆也
作画监督:伏见直
美术监督:高木聪
色彩设计:木原志帆
特效:小田一宏
摄影监督:二冢万佳
编辑:古贺理惠
音乐:福田考代
音响演出:中野透
【CAST】
ハセヲ:樱井孝宏
アトリ:川澄绫子
オーヴァン:东地宏树
八咫:山崎巧
パイ:小林沙苗
クーン:三木真一郎
志乃:名冢佳织
‘肆’ 请大家推荐几款含3D美女的RPG!
推荐新绝代双骄2、3和前传,幻想三国志1、2、3,里面的女主角个人认为都很漂亮
‘伍’ 魅魔3D动漫召唤动漫名字
魅魔3D动漫召唤动漫名字是《魅魔-天使女神》。《魅魔》(SUCCUBUS)是由Madmind开发的角色扮演RPG游戏作品。开发商MadmindStudio旗下以地狱为舞台的重口成人游戏《魅魔(SUCCUBUS)》的追加DLC“DemonsOfThePast(昔日恶魔)”现已推出(锁国区)。该DLC中本作本篇的BOSS之一,使用恶魔召唤能力战斗的女王“Agretha”作为新的可操作角色登场,除此之外还追加了带有新特殊能力的防具、新BOSS、新故事场景等。
‘陆’ 有个日本3D动漫上面有个美少女和一个男的被怪兽围了的MV叫什么
片名:血色苍穹
1.《血色苍穹》是改编自北巷创作的同名网络漫画的大型三维网络动画剧。由腾讯动漫、Bilibili及中影年年(北京)文化传媒有限公司联合出品,中影年年(北京)文化传媒有限公司制作。
2.就读于横滨星之川高中二年级的浅野真一郎,周围总是有奇怪的事情发生。美女变成了蜈怪,或是在旧校舍女学生被巨大的野兽袭击……在那里,真一郎和一位以弓为武器的美少女岛津朔邪相遇了。她是以消灭妖魔为生的岛津家第37代当主。真一郎和朔邪一起开始了与妖魔战斗的日子……
3.李鸣洋原本是一名平凡上班族,因为一个奇怪的二维码而陷入一个巨大的废弃都市“血色苍穹”。在这里所有人都被迫参与一场追杀与被杀的生存游戏中。在找寻逃出这个城市的出路的过程中,整个事件的幕后黑手也一步步浮出水面。
4.《血色苍穹》世界升级,开启二段难度模式,新一批执行者出现,同时APP也出现了新的特定功能,李鸣洋、米岚等人即将面对更大的挑战,未来的路究竟会如何。
‘柒’ 在3D动漫美女衣服上插钉子划掉衣服的游戏
哈哈!这个我玩过!是“3D天蚕变”,天蚕变的一个类型!不过我还是喜欢“写真天蚕变”
是不是这个!
‘捌’ 求一个单机RPG游戏= = 记得 好像主角是个女的 中短发 好像是3D的
LZ看看是不是“圣女之歌” 1代是叫人鱼的新娘跟你描述的挺像的
PS:推荐答案那个太搞了。。有点单机常识的谁来告诉我轩辕剑现在有6?名字还挺好。。惊天动地拳。。真有意思。。
‘玖’ 求一款以女性为主角的3D RPG游戏,最好是日系的。答得好加分!
双星物语2 伊苏8
也是falcom出的 3d可爱系 即时战斗
还有圣女贞德算么……
陶bao 店主 “流川郁” ——我的网络空间也有好东东分析
本铺子分类简介:
一、女性向游戏:
特点就是画面精美、人物漂亮、操作简便,而且大部分有着名声优全程配音。
蔷薇向:乙女向:一般向:
二、男性向游戏galgame:
三、策略经营建设类
四、角色扮演
五、其他游戏
主要是一些休闲类游戏,包括解谜、方块、消除、经营、大富翁类等。
六、动漫相关