Ⅰ 动漫少女怎么画
动漫少女的画法如下:
首先先画出女孩子的头部,画出她的刘海,往下再画出她圆圆的脸,画头顶的时候露出一点空白部分,画出女孩子的丸子头。往下画出女孩子的眼睛和嘴巴,然后画出女孩子的发型,两个丸子加双马尾,马尾是卷卷的,所以在马尾上要加些装饰。
再往下画出女孩子的水手服,先画出衣领接着一个大的蝴蝶,在蝴蝶结下面画出衣服的袖子和手臂,画好之后,在衣服上再添上细节,上衣就画好了。然后画出女生水手服的百褶裙,在百褶裙下画出女孩子的腿,在女孩子腿部中间画出长筒靴,女孩的下半身就完成了。
接着给女孩子的头发涂上金黄色,给她的脸和露出的手脚涂上肤色,给眼睛涂上黑色,在眼睛的下方涂上两团小小的腮红。最后,给女孩子的衣服涂上漂亮的颜色,水手服涂上蓝色,蝴蝶结涂上红色,可爱的动漫女生就完成了。
动漫女生种类:
1、傲娇:外冷内热、蛮横娇羞,是指人所具有的在不同环境条件下,会从蛮横任性变成害羞的特质。
2、电波女:意指难以沟通,我行我素的女性,此类型的女性当她的兴致一来,做事可以轻松达到比预想还好的成果,但有时又会突然陷入郁郁寡欢的情境当中,常让人觉得很不可思议。
3、三无:喻指那些平时沉默寡言,缺乏面部表情,受到除特定的外界刺激后,从思想、感情等内心活动,到表情动作等外部活动都没有变化或变化甚微的少女。
4、毒舌:通常面无表情,性格冰冷,脾气差劲却格外坚强,不喜欢别人靠近,话很少但是通常一语中地一针见血。
5、御姐:本意是对姐姐的敬称,引申为成熟的强势女性,一般泛指比自己年龄稍大,性感成熟的女性。
Ⅱ 动漫女生的全身怎么画
动漫女生的全身画法如下:
1、先画头发。头发的造型要画出小姑娘的刘海儿不规律。头顶画一条高高地高马尾,小辫子上系着蝶结。
动漫人物画法技巧
1、首先你必须要了解人物的脸型特征,人脸通常分为三种基本脸型:圆脸型、椭圆脸型、方脸型。轮廓较小的椭圆形脸型更适合画出较为明显的人脸轮廓,轮廓较大的圆形脸型更适合学习使用暗一点的画法,圆脸形脸型用软的画法易控制。
2、人物的头发要注意必须保持蓬松,减少发丝的杂乱感。有很多新人初学者在画动漫人物的发丝时,随意松散的,有时甚至一根发丝连到头皮上,可能会从其他方向上打到你,这很难办。
3、五官的选择:画人物头像时,从眼睛开始。为了使人物的脸部更协调,可以同时注意鼻子的形状与相对眉毛的高度。眼睛:单眼皮的人们,画眼睛时切记不要画成双眼皮。双眼皮大大眼睛的人更适合画动漫人物,眼睛要画的圆且长。并且要分出瞳孔的大小,使它与脸部有一定程度的平行。
Ⅲ 如何画女生穿着泳衣坐在地上吹泡泡的样子(漫画)
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Ⅳ 动漫女生怎么画 动漫女生简笔画画法
动漫女生简笔画画法步骤如下:
1.画动漫女生,头发占的比例较大,所以先画头发的轮廓。
(4)动漫泳装美女绘画教程扩展阅读:
简笔画绘画方法:
A:选择角度、显示结构特点
a、正视图:
电视机的荧光屏、收录机的录放音座和按键、照相机的镜头、书橱、冰箱的门框。这些体现结构特点的构成因素都安置在物体的正面。房屋除屋顶外,体现不同建筑风格的柱、廊、门窗及其它饰物也大都在正面。这些物体的正视图能显示它的不同观点的结构特点。
b、侧视图:
脊椎动物由一要脊连接头尾,横贯胸廓和骨盆、四肢分别与肩带和骨盆衔接支撑全身,各种动物因不同的生存方式和运动方式而形成的结构比例与形态的差异。从侧面看十分明显,同样,各种车辆的外部结构特点,主要体现在车头、车厢和车轮,画出其横式侧视图,能全面显示各部分的结构特点。
c、俯视图:
炉灶、餐具、书本、田径场等物体的结构特点所在的面朝上,画出它们的俯视图易于辨识。
d、周视图:
球体的外轮廓在任何角度都呈圆形,圆柱体和圆椎体在轴线垂直于地面的状态中,各种角度也会呈现出大抵一致的视觉形态。灯笼、笔筒、手电筒、杯、碗、盆等物,也分别由球体、圆柱体和圆椎体构成,画这些物体一般不必选择角度。如果它们被横置或斜置,即轴线不垂直于地面,则不同角度会有不同的透视变化,应取轴线平行于画面的角度。
B:抓住细节,突出个性特点
同类或类似物体的形象差异,一般主要体现在局部的细节上。如:驴与马、羊与鹿、猪与象、鹅与鸭等类似动物,整体结构无大差异。主要区别在于耳、颈、头、尾等细节的大小,粗细与长短的不同,写生时要注意发现并强化差异,以突出各自的个性特点。
物体的细节特点,表现不一,有的明显,有的则不大明显,写生应通过比较,同中求异,并运用夸张的方法把各种物体的细节特点表现得鲜明突出。如画不同的树,在树冠和枝干相似的情况下,可突出树叶或花果的不同特点,画人物,既可通过五官、须发表现年龄和性别特点,也可利用"穿衣戴帽"表现在民族和职业特点。也可借助于头、驱干和上下肢的基本形及其它比例的变化表现高矮胖瘦年龄的个性特点。
C:运用骨线,把握动态特点
人物和动物经常处在活动中,各种动态,瞬息变异。简笔动态写生,虽可通过敏锐的观察,直接捕捉各种动态,但在很大程度上则是在分析、理解运动规律的基础上,把握关节点和运动线,运用记忆。如我们人,人体由头、胸廓、骨盆和四肢构成。上肢分上臂、前臂和手,下肢有大腿、小腿和脚,每一部分的骨骼既各自独立又上下连接,每个连接点形成一个关节,关节是人体运动的枢纽,做着屈伸、内收外展和回旋等运动。
各种运动并不改变头、胸廓、骨盆和四肢的局部结构,变化的只是它们之间以关节为转折点的转折关系及其整体状态。因此,以变化的关节为点,以不变的骨骼为线,以点带线、以线连点,是表现各种动态简便可行的方法。运用骨线表现人物动态,要掌握重心的变化规律,重心垂直于支撑面;人体能保持平衡,走跑时重心超出支撑面,跳跃时的重心倾向人体运动的前方。
动物的运动规律与人物基本相似。兽类的四肢在走、跑、跳运动中交替活动,互相配合,头和驱干同时因颈、腰、尾的扭动发生相应变化。一般禽鸟的主要运动形成是飞翔,飞翔时双翅张开,上下扇动,鸟的脚活动相对少些,颈部的灵活性却很大,作禽鸟简笔画写生,可先用画蛋法画出体腔和头部,再用骨线画颈和脚,最后添上主要细节。
简笔画是通过目识、心记、手写等活动,提取客观形象最典型、最突出的主要特点,以平面化、程式化的形式和简洁洗练的笔法,表现出既有概括性又有可识性和示意性的绘画。绘画方法可分为正视图、俯视图、侧视图、周视图四种。
Ⅳ 动漫女生的全身怎么画
动漫女生的全身画法如下:
1、头部画一个大圆,关节处画小圆,手脚处画小三角形。用线连接这些小部件,形成一个身体框架。
2、给人物添上女性特征,比如胸部。记住人物的腰要细,胯稍微宽一些。在胸部画两个圆作为基底。上身画一个有曲线的矩形,臀部画出类似内裤的形状。
Ⅵ fireworks绘制动漫的性感美女
一个好的网站不仅仅要有丰富的内容,更需要华丽的动画来装点网页,这样才会有人去关注它。fireworks怎样绘制动漫的性感美女呢?下面我给大家整理了更多关于fireworks绘制动漫的性感美女,希望大家喜欢。
fireworks绘制动漫的性感美女的效果图如下:
fireworks绘制动漫的性感美女的 方法 步骤:
fireworks绘制动漫的性感美女的第一步:构图。
本教程是为了讲述如何用FW构画CG作品,这需要一些绘画技巧,本作品属于临摹作品,非原创,特此声明。
先将人物的位置动作、曲线用简单的线条勾勒出来。为了方便辨认,我们用两种颜色来区分。蓝色线为人物各部分位置,绿色线为人物动作走向。
fireworks绘制动漫的性感美女的第二步:面部基本线条。
勾勒面部的基本线条。依靠绿色走向辅助线,将头发、脸型及五官的基本轮廓用“钢笔”工具画出。身体部分基本线条的勾勒,与面部方法相同,下文中我们不再赘述。
小技巧:用“钢笔”工具勾勒基本线条时,可先大致刻画,然后选择“部分选定”工具进行细致调节。习惯多用FW自带的“缩放比率”功能。
fireworks绘制动漫的性感美女的第三步:眉毛的制作。
线图完成后,我们正式开始进行上色工作。
首先来刻画五官,我们先依照脸型来画出基本肤色,五官的层次、凹凸效果将在它的基础上细化。然后开始画眉毛,依照线图,画出眉型,然后选择线形渐变,设置该渐变的中段为100%透明度,左侧20%,右侧50%,然后设置对象的羽化值。
小技巧:为了让眉毛看起来自然,用FW左侧的工具栏的“涂抹”工具对其进行修饰。用“涂抹”工具要先将眉毛部分平面化所选。
处理完成后,我们可以将线图中眉毛的线删掉(FW画CG还真是麻烦,- -!)。为了节约版面,在完成眉毛后,我们顺便将眼镜和嘴唇的基本色画出来。
fireworks绘制动漫的性感美女的第四步:性感的嘴唇。
眼镜是心灵的窗户,也就意味着画起来比较麻烦,所以我们把它放到后面去处理,先把MM的性感小嘴画出来。
我们先要做的就是把基本唇型做羽化处理(具体数值按实际需要调节)。对上嘴唇做一个线形渐变,让上侧比下侧略微淡些。复制一个上嘴唇,再画一个矩形,打孔,使复制的上嘴唇只剩下右半部分,然后将其颜色加深,突出嘴唇的立体感。
下嘴唇上画一个白色的椭圆,用“椭圆”工具将其倾斜,然后作羽化处理。这是嘴唇的高光部分(现在的女生都爱在嘴巴上抹猪油,真难为人)。接下来用“涂抹”工具将椭圆的左右两侧向外涂抹,在涂抹时需要注意控制颜色。
fireworks绘制动漫的性感美女的第五步:画龙点“睛”。
重头戏开始了,这是最难的部分,眼镜如果处理不好,那么整个作品都会因此而受到影响,人物也就“活”不起来了。
先把眼珠和瞳孔的线条画出来,然后开始处理内部细节。将瞳孔部分平面化所选,然后进行涂抹。画一个圆,用“缩放”工具使之倾斜成合适的角度,平面化,涂抹成不规则效果。这个圆就是高光部分。
将眼影部分羽化,变得柔和自然,然后做一个线性渐变,下浅上深,设置浅色部分的透明度为90%。平面化眼影,容纳后涂抹出下方的睫毛。上方睫毛用“钢笔”工具画出,然后平面化,涂抹。
fireworks绘制动漫的性感美女的第六步:鼻子和面部立体修饰。
鼻子不需要专门刻画,在对面部进行立体处理时,鼻子就会被显现出来。
先用“钢笔”工具粗略地画出大面积阴影部分(鼻梁、脸颊背光处),这时整个脸部的立体感会明显许多。这一步要多使用羽化效果,并建立线性渐变,以免使阴影部分显得生硬。再用“钢笔”工具画出高光部分,即脸颊突出部分,方法和阴影部分相同,不再赘述。
需要说明的是鼻孔部分,先画两个椭圆,用“涂抹”工具将它们连起来,将鼻翼部分勾画出来。
fireworks绘制动漫的性感美女的第七步:面部细节刻画。
接下来,我们要将整个面部的细节都刻画出来。
这里需要把握的是光暗面的把握和拿捏。所用的技法在前几步中已经全部做了介绍,活用羽化和线性渐变是关键。用FW画CG要比其他软件来得复杂,需要不停地新建路径,这就需要足够的耐心。至此,整个面部就设计完成了。
fireworks绘制动漫的性感美女的技巧: 画CG时会建很多的路径,如果你在制作过程中发现其他路径需要修改时,你会发现寻找你要的路径是件很麻烦的事。建议多建几个图层(例:背景层、面部层、线图层等),这样在修改路径时会相对节省很多时间。
fireworks绘制动漫的性感美女的第八步:千丝万缕的头发(一)
对头发的处理,绝对算得上是一个大工程。头发的数量是永远也数不清的,这需要足够的耐心。
新建一个图层来编辑头发,首先我们需要将头发的大致轮廓用“钢笔”工具勾画出来。现在开始刻画每根头发,在头发轮廓的基础上,开始一根根的画。同样需要用到线性渐变和羽化,做线性渐变时需要修饰出高光部分,以便使头发变得富有光泽。
小技巧:头发经过面部时,是会留下阴影的。复制这根头发,修改原来头发路径的颜色,做成阴影,要记得适当修改阴影的路径大小。
fireworks绘制动漫的性感美女的第九步:千丝万缕的头发(二)
经过层层刻画,左侧部分的头发已经绘制完成了。
某些地方的头发,是不需要一根根来吹的,我们可以勾画头发的深色部分来突出发丝。需要特别指出的是左侧和右侧头发相交部分,即头发根部,需要用“涂抹”工具来突出效果。
至此,整个头部的绘制已经全部完成了,这时已经能看出CG的初步效果了。现在可以停下来休息休息,顺便看看细节部分有没有要修改的地方。
fireworks绘制动漫的性感美女的第十步:绘制肌肤(一)
完成头部,开始处理身体部分,我们先对人物的肌肤部分进行刻画,这里需要注意的是阴影的拿捏。
首先我们开始绘制人物的脖子,通过对阴影的刻画,来突出下巴的立体感。这里需要用的仍旧是线性渐变和羽化,具体方法前文已经讲过了。
接下来是胸部和左胳膊的刻画,这里会用到椭圆形渐变。此处的光暗效果比较复杂,建议多勾几个路径。在颜色的拿捏上没有什么好的技巧,只能一点点调整。
fireworks绘制动漫的性感美女的第十一步:绘制肌肤(二)
接下来我们开始绘制右臂以及要不,这几部分的绘制与脖子的技法相同,我们不再赘述。
现在重点来讲解下手指的画法。人物的手指包含关节、指甲,这也就意味着会产生明暗分层。我们现在绘制的是女性人物,女性的手指修长,所以在用钢笔绘制时就需要特别细心。我们需要在绘制阴影时活用“缩放比率”功能,可以更具体地处理阴影的走向。
小技巧:留意手指关节上的褶皱,和手指经过腹部时留下的阴影,仔细看下去左手大拇指的指甲,上面还有一些东西哦。
fireworks绘制动漫的性感美女的第十二步:小吊带和超短裙。
在百折不挠的毅力和耐心下,我们终于将人物部分绘制完成啦。但现在还不是轻松的时候,这时人物还是光着的,我们再来给她穿上衣服。
衣服的绘制与肌肤不通,肌肤是光滑的,我们要尽量使所有路径在颜色的过渡上平滑。衣服是布料,相比之下,少了许多的光泽,还多了很多的褶皱。这里除了要注意明暗关系外,还要着重处理褶皱问题,色彩的过渡既不能太生硬,也不能太平滑。
现在可以看到衣服除了小吊带以外的全部完成效果,小吊带的最终效果我们将在下一步“流光闪耀的饰品”里看到。
fireworks绘制动漫的性感美女的第十三步:流光闪耀的饰品。
进行到了这一步,也就基本进入了这次教程的尾声。我们开始讲解饰品的绘制方法。
在人物身上有很多的饰品,耳环、项圈、手镯、臂镯、腰带扣以及金属花边等等,如何凸显它们的金属光泽是关键。重点是要把握高光部分,使它能够平滑地过渡,闪耀却不刺眼,这就需要在色彩和渐变的使用上下功夫。
首先要用钢笔来画饰品的形状,因为饰品的零部件比较多,“缩放比率”工具的应用是必须的。
fireworks绘制动漫的性感美女已完成, 将颜色搭配不恰当的和线条拿捏不准确的地方那个进行进一步修正,只有这样,才能算是最终的制作完成。
我们看一下最终效果吧!
Ⅶ 画动漫人物女生教程
画动漫人物女生教程如下:
一、轻轻地画一个圆,再在圆上加一个十字,如图所示。
Ⅷ 动漫美女怎么画
动漫美女画法如下:
1、首先画出她的头发,然后画他的眉毛和圆圆的眼睛,再画出嘴巴。
这样一个可爱的动漫女孩就画好了。
Ⅸ 简单的动漫女生怎么画
简单的动漫女生画法如下:
1、首先先画出女生的头发。
动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,与游戏无关,并非专业术语。动漫是动画与漫画的集合,动漫与动画的关系是包含与被包含关系,并非同属关系。
所有的动画、漫画作品都可以称之为动漫作品,但不可说动画或者漫画是动漫,原因是在语义上:动画和漫画是两种不同的艺术形式的作品,而并无“动漫”这种艺术形式的作品,它只是一个由中国本土所创的合成词。
Ⅹ 怎么画漫画女生,要步骤!
1、画出女孩的大体轮廓,首先是头部,其次是身体躯干,接着是四肢以及手脚。提示:你可以在人物的中间位置画一条垂直直线,以确保画出来的人物左右对称。2、美化轮廓,突出女性形象:苗条的腰部,性感的臀部,丰满的胸部,修长的双腿以及娇小的身躯。提示:漫画中人物的头部越大,看起来就越年轻。3、动漫人物的五官都很有特点:大眼睛,小鼻子,小嘴巴,尖下巴,细脖子。4、在人物的额头部位,用写字母V的方式来画出人物的头发。5、着装要根据你所画人物的年龄以及人物的特色来决定。在衣物上画几条清晰的线条来表示衣物的自然褶皱。6、最后,擦除人物的轮廓线,一个动漫女孩就画好了。