‘壹’ 英雄联盟“守序者的尊严”是什么意思瑞兹的至死不渝皮肤上的话!
这个是当时S1还是S2 有一个版本还是什么的,就是英雄联盟有那么两天时间,出现了一个惊天大BUG,会导致排位输了涨分,赢了掉分,当时一个玩家把这事反映给了腾讯,腾讯客服不鸟人家,结果这个玩家把这个BUG给公布到论坛上了,导致整个游戏RANK一片混乱,腾讯没办法了,只是代理只能让拳头解决这个问题,然后国服大区都停机了。事后,把那些利用BUG的都封号了,期间,全球还是全国,只有一千零多少名 玩家出现但是没用使用这个BUG的,为了奖励这些正义的玩家,特意推出了这款全球限量的皮肤“守序者的尊严”的皮肤奖励给他们。
‘贰’ LOL中的瑞兹是否已经不适合当新手3大英雄了
不请自来,如有打扰,不胜荣幸
现在版本的瑞兹比较需要操作,相比较以前的瑞兹来说确实不适合当新手英雄了。最初版本的瑞兹,那才是真正的雷电法王,开大招的时候更是让其他技能都附带AOE伤害,那时候才是滚键盘的英雄,比较适合新手。
后来经过一次重做,也和滚键盘差不多,第二次重做之后,也就是现在这个瑞兹,真的挺吃操作的。不会刷新被动的护盾和加速,你可能谁都打不过。而且一旦劣势就比较难翻了,由一个线上和打团比较强势的英雄,现在变成了一个偏支援型的英雄了。
而且,如果没有一点操作的话,可能你发育的很好,但是打团的时候却打不出来伤害,这也是很常见的问题。
所以,瑞兹现在真的不是很适合当新手英雄了,滚键盘的操作已经不适合他了。以上只是个人观点,如有不妥之处,请各位多多包涵
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,众所周知,LOL有三个永久免费的英雄,分别是盖伦、艾希、瑞兹。那么,瑞兹是否真的适合作为新手的法师英雄呢?
太吃操作。瑞兹有着“法术机关枪”的称号,尽管每一代的瑞兹,都只需要滚键盘就能完成一系列操作,但是滚键盘却有很大的讲究,尤其是现在的瑞兹,没有护盾之后,技能的时机和衔接,以及穿插普攻的操作,更是难上加难。
意识要求高。瑞兹不仅对操作要求高,对玩家的意识要求也很高。他不单单是对线英雄,更是支援和带节奏的英雄。需要玩家会单带,同时团战对玩家的站位和输出要求也是极高,总体来说就是需要强大的意识,新手是远远不够的。
只有盖伦适合做新手英雄。三大英雄中,瑞兹是高难度法师;而艾希作为无位移的功能性,Q需要叠被动,对玩家的走位和输出能力也有极高的要求。只有盖伦的机制比较简单,没有任何花里胡哨,因此他才是合格的新手英雄。
那么, 你们觉得法师和AD,应该用谁作为新手英雄呢?
瑞兹是否已经不再适合新手?
其实瑞兹在第一次重做以后就不怎么适合新手玩了,相信大家都还有印象,最初版本的瑞兹QWE三个技能都是选定性技能。
Q技能单体伤害,E技能是命中一个单位后在他的附近开会弹,W技能是一个点控,而大招则是最大限度的强化瑞兹,使得瑞兹拥有更少的技能CD、AOE伤害以及法术吸血。
以至于最初瑞兹的名字叫做法术机关枪,6级以后按住开大滚键盘即可,出装思路也多是法坦装备,这也使得瑞兹这个英雄在当初操作难度非常的低。能抗能打非常无解。
而后续瑞兹的改动可谓是削弱性改动,第一次是把瑞兹的Q技能从选定性变成了非指向性,也给了瑞兹层数标准,卡5层技能开大招才能更好的打出成吨的输出。
后面的改动就是对瑞兹的削弱了,为了让瑞兹变得功能性更强,更加适合比赛节奏,以至于其多了技能的联动以及集体传送的能力。
最后我们说说新手英雄的几个条件,第一个就是这个英雄的上手难度如何。
这里有很多条件需要注意,第一个就是弹道,毕竟一个新手补刀是最为关键的,现在瑞兹的弹道就不太适合新手,赛场上的职业选手在玩瑞兹的时候都会漏掉5到10个刀,更何况是新手玩家了。
其次就是技能操作,瑞兹的技能看起来都不太难理解,但是难点就在于不同的时间点需要用不同的组合连招。
一般情况下瑞兹玩家都是通过肌肉记忆来实现这些的,新手想要学会还是需要有一段时间的。
其次就是英雄强度,瑞兹这个英雄现在在路人局中的地位和沙皇一样,会玩的确实很猛,但是不会玩的就会被打穿。
总之,瑞兹在现版本确实不太适合新手来用了,线上平A补刀漏一大堆,4级不会控蓝,丢出去4个E蓝量就空了,技能衔接、对线细节也都没有。
所以新手最好不要去用瑞兹,想玩中单选个莫甘娜她不香吗?
适合新手的英雄应该是操作简单拿出来就可以直接打出成绩的那种,例如盖伦QWE转成残血接大招就可以直接击杀一名敌方英雄!
1:操作
现在的瑞兹是很考验玩家的操作水平的,首先得了解瑞兹的技能连招,新手玩家最多的操作还是属于QWE、EWQ这种,很难打出瑞兹持续性的爆发伤害!
并且现版本瑞兹的主要输出Q技能,还改成了非指向性技能,更考验玩家的预判能力,对于新手玩家来说很难!
2:发育
瑞兹在前期作战能力很一般,他需要很长的时间去刷大天使和时光,并且在前期技能蓝耗也比较高,这对于新手玩家也是很大的考验!
就拿发育来说吧,新手玩家有多少前期补刀及格的,都是有兵就补有技能就放。被敌方到底针对也没有逃生能力,非常的被动!
3:打团
瑞兹打团还是很考验操作和走位的,他需要使用技能连招来打出AOE和控制效果,但是在新手玩家手中还是很难做到的。
德玛可以出肉在前面扛,大招收残血!
寒冰只需要普攻就可以打出很高伤害!
小伙伴你们认为现在的瑞兹还适合新手吗,欢迎留言你的看法!
当初作为新手三大英雄之一流浪法师瑞兹的优势就是操作简单。
QWE都是指向性技能,被称之为法术机关枪,对还不熟悉 游戏 机制的新手无疑是一个很好的选择。操作简单粗暴不需要去预判走位,只需要熟悉英雄特性和多练习连招释放。
而现在流浪法师瑞兹经过改动后主要伤害来源是Q到身上拥有E印记的敌人,还要掌控好E技能扩散的机制,还有Q技能释放的时机,要熟悉多种连招,根据场上情况来释放技能。
对新手而言操作可能过于繁杂有所不适。
瑞兹这种英雄无脑好吗,无脑连招QEQWQAEQA,改建平A的话还能穿插几下平A,伤害够的时候又怕他跑了就QEWQA,就这么两套连招,我感觉真的没有什么操作可言,你要说连技能都不会按的人就别玩联盟了,喷子挺多的别闹个都不开心
没有熟练度辅助都打不过
英雄联盟伴随着我们也有九年的 历史 了,从默默无闻的一款 游戏 到S3和S4时期的巅峰时刻,再到S8lpl拿冠军的时刻,八年时间LPL拿了一次冠军两次亚军,虽然这个成绩对于LPL粉丝来说并不满意,但是LPL也在做最大努力争取取得更好的成绩!
90后大部分人或许都听过或者玩过这个 游戏 ,刚进入 游戏 中有三个新手英雄,可以在你没有英雄时刻可以免费玩这三个英雄,有寒冰 盖伦 和流浪法师。
这次主要说流浪法师 瑞兹,这个英雄在当初可是拿过世界冠军的英雄,这也说明了这个英雄上手能力比较快,也很适合新手玩家上手,更加容易让新手玩家更好的融入到这款 游戏 中来,拳头公司在当初选者新手英雄肯定也是全方位的调查和研究才得出来的结论,所以既然是新手英雄肯定有某一方面的优点,不存在不适合新手玩家玩。
只是更新改版过后这个英雄相对来说上手还是和以前容易上手,只是熟料度或许没有以前那么容易玩的很厉害了。导致在平时玩的时候总觉得这个英雄没以前那么厉害了,这个英雄只是从以前单独改成团战配合队友的能力更加全面了 这也导致自己单独玩不配合队友的玩家觉得很难玩了而已。
个人理解 不喜忽喷!
欢迎大家留言指出不足之处!
谢谢!
曾经最高只有钻五,这几年可能一个礼拜只玩三五场。按照当然 游戏 理解,确实不适合新手了。
而且 游戏 发展趋势很明确,重做英雄都是加强了各种操作,细节,不像是以前那么粗暴无脑了。现在更加需要熟练度,细节,微操。
作为流浪平a,控蓝,技能释放顺序,q准确都是新手的挑战。
感谢,新人认证回答任务期。
铂金中单选手表示玩不来瑞兹,何况是刚入联盟的小白
‘叁’ 《英雄联盟》中卡萨丁,吸血鬼,瑞兹,哪个中后期综合实力最强
卡萨丁、瑞兹、吸血鬼三位英雄后期实力如何排名? 第三名瑞兹
现在瑞兹已经被砍得不像样子了,对比其他中路英雄而言,瑞兹的重做次数最多,也都是以削弱为目的的重做。
这也使得瑞兹在目前版本的登场率以及胜率都降低了许多,如果说以前瑞兹有护盾的时候还能跟吸血鬼掰手腕,那么现在没有护盾的瑞兹,就是单纯的需要个人操作来打了。
总之这个版本的瑞兹并不建议大家玩,因为这个英雄属于一个偏向于团队的英雄,打野位如果不是自己人的话,玩起来会非常的不舒服。再加之发育周期比较长,很可能队友等不到瑞兹的carry时间,就都崩盘了。
第二名吸血鬼
作为一个传统的后期法师,吸血鬼可谓是一个不曾过时的英雄,不管是在重做以前还是说重做以后,吸血鬼在中路以及上路都有其一席之地。
不过对比瑞兹而言,吸血鬼这个英雄更吃个人的熟练度,一个高熟练度的吸血鬼能够打出成吨的伤害,而熟练度比较低的吸血鬼对线期可能就炸了。
吸血鬼比较bug的地方在于其团战进场非常无解,毕竟他拥有一个不可选定的W技能可以规避掉大量伤害的同时。还可以捏着E技能打输出。
其次就是吸血鬼的个人特性,本身这个英雄就是用血量和法强互相转化,这也使得吸血鬼在拥有高额减CD的情况下,能够源源不断的输出。
第一位、虚空行者 卡萨丁
卡萨丁是后期最强的刺客、法师,这一点毋庸置疑,因为在16级的时候卡萨丁的R可能做到一秒一个,配合上大天使的效果可以使用至少8个R技能,这也使得卡萨丁在后期对于后排的威胁非常之大。
其次就是技能真空期,卡萨丁的技能都是伤害技能,后期真空期非常的短,一般情况下R过去就能一套给对面的脆皮秒掉,后续再利用R技能逃生或者是利用金身规避伤害,骗取大招都是可以的。
最关键的一点,就是卡萨丁这个英雄操作难度非常的低,对比和他地位相同的两个英雄,沙皇、瑞兹而言,卡萨丁可谓是一个有手就行的英雄。单凭这一点卡萨丁就比其他的法师强很多,再加之卡萨丁的被动比较克制其他法师,所以在中路面对任何法师的时候,都可以选择卡萨丁来克制他们。
如果单从卡萨丁,吸血鬼,瑞兹,大后期来看的话,综合能力卡萨丁是最强的,不过他们都各有千秋,卡萨丁收割最强,瑞兹单挑最强,吸血鬼团战最强。 个人觉得,卡萨丁 瑞兹 吸血鬼,但是也不能太绝对,也看阵容的吧!
卡萨丁。
虽说卡萨丁最强的是收割能力,不过他的团战和单带能力也是数一数二的,即使没有太好的收割机会,他大招层数叠起来,也能在团战中打出大量AOE伤害,对敌方后排的威胁也是最大的。
瑞兹。
不讨论瑞兹前期对线能力比他们强,大后期瑞兹的单带、单打、团战能力也是非常强的,虽说后期瑞兹疯狂滚键盘即可无敌,但是走位、操作相对更难一些。
吸血鬼。
吸血鬼后期团战很强,玩好了可以把对面人都给抽残来,而且团战中的持续输出也很猛,只不过太吃大招和切入时机了,大后期甚至对面都做好防护措施了,大招放不好就会废一半,他的威胁相对于前两个就更小了。
总之,从综合实力考虑,卡萨丁后期是最强的。 喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
主玩吸血鬼,卡萨丁,瑞兹,用三个英雄在不同的区打上过很高的段位。
个人从前比较爱用吸血鬼,虽然难打出优势,但打出优势,甚至均势,就相当于赢了。后来更爱用瑞兹,对线强,起来可以和任何英雄单挑,打团的操作感很强。
现在更喜欢卡萨丁一些,一方面吸血鬼高分段ban 率太高,另一方面重做后的瑞兹太容易被秒,所以我更喜欢发育到后期可以一个人找机会秒对面人,无论是肉还是c,都能直接让对面减员
这几个都牛逼,看玩的人还有对面阵容,遇到对面阵容比较克你的,你天神下凡都没用。
卡沙丁收割,切后排能力强,吸血鬼爆发可以。 各人比较偏向润滋,来5个人就是两套滚键盘。
不容置疑,吸血鬼综合实力最强
单带推塔能力:卡萨丁>瑞兹>吸血鬼
单带支援能力:瑞兹>卡萨丁>吸血鬼
单带solo能力:吸血鬼>卡萨丁>瑞兹
单带牵扯(反打,一打多)能力:吸血鬼>瑞兹>卡萨丁
单带牵扯(无法反打,撤退)能力:卡萨丁>瑞兹>吸血鬼
单带牵扯(多次拉扯,恢复)能力:吸血鬼>瑞兹>卡萨丁
团战输出能力:吸血鬼>瑞兹>卡萨丁
团战生存能力:吸血鬼>卡萨丁>瑞兹
团战连续收割能力:卡萨丁>瑞兹>吸血鬼
团战切c能力:吸血鬼>卡萨丁>瑞兹
团战打肉能力:瑞兹>吸血鬼>卡萨丁
团战容错率提升:吸血鬼>瑞兹>卡萨丁
综上所述,吸血鬼后期能力最强!谁赞成!谁反对!
中后期打团的话,我认为是吸血鬼大于光头大于卡萨丁,吸血鬼的aoe和回复是他的看家本领,光头中后期的单带强于吸血鬼,但是打团确实不如吸血鬼有用。而卡萨丁只能算大后期英雄,起码需要三件套和16级才进入真正的强势期,中期和中后期都不如前面那两个英雄。
所以比赛里,吸血鬼光头出场率高,卡萨丁冷板凳。
不请自来。
个人觉得综合来说的话,应该是卡萨丁。毕竟是英雄联盟,后期团战中可以位移次数最多的英雄,其上限和收割能力都是非常可怕的。
吸血鬼,太依赖闪现
其实平心而论,吸血鬼这个英雄的后期能力也不弱,我们经常能够看到在职业赛场上一个闪现大招进场的吸血鬼,瞬间融化对面的后排,同时自己还能依靠着中亚和血池安然撤出,即便没有杀掉对面,也可以让对方的c位失去战斗力。
但是问题也就在闪现上,这个英雄的攻击距离其实还是相对比较短的,闪现或者疾跑的辅助,只要对面稍加留意,就可以很好的规避掉他的伤害。职业比赛还有等队友闪现的习惯,但是在路人群中往往不会注意到这些细节,所以也导致了这个英雄在rank里边的胜率和出厂率都不高。
瑞兹,几经削弱,早已不是以前的那个法王
其实如果这个问题是四五年前问的话,我是一定会选择瑞兹的。
毕竟那个时候的瑞兹才能称得上是真正的法师,有大招出冰心,能坦能肉输出还高,基本上到了后期没有几个人是他的对手。
但是现在的瑞兹已经没有以前的那种威力了,特别是最新改掉的这一版,虽然输出还过得去,甚至可能比以前的还要高一点,可是身板实在太脆,手又短,在后期非常害怕集火。
卡萨丁,后期的刺客之王
卡萨帝这个英雄,我觉得是上线最高的,甚至整个英雄联盟所有的英雄里都是最高的。
它的可怕之处在于蓝量充足的情况下,几乎可以实现无限的位移,即便是因为这样灵活的英雄,后期一个有闪现的卡萨琳铁了心想切你的话也可以把你切死,同时除了巫妖以后的爆发极高,伤害也比较稳定,对后排的杀伤力十分恐怖。
同时因为他强大的收割能力,所以在翻盘方面也是一把好手。只是这个英雄前期兑现比较弱势,面对一些ad刺客几乎没法打,所以现在的登场率比较感人。
另外提一嘴,最早的卡萨丁q技能沉默,那是真的强,r技能踩过去,基本可以让你还不了手,所以之前他也是非ban必选的存在。
喜欢的点个关注呗~
后盘最强AP排行,他称第二没人敢认第一,不是小法和卡萨丁~
TOP1,天使,没错,许多人肯定不服,但是我心中,天使就是最强后期AP,无敌手,无论是带线还是单挑,都没人是她对手,同样六神装情况下,天使是最不看阵容相性的终极大后期ap,特点是基本和adc没区别,往下才是卡萨丁瑞兹两位法神。特点是技能cd短灵活aoe或者爆发。剩下的基本都是看操作水平。
top2,卡萨丁,一提到后期AP,许多人往往就会把吸血鬼和卡萨丁相提并论,我只能笑笑不说话,吸血鬼就连瑞兹都不如,吸血鬼强在于装备压制的强,吸血鬼四件可以打三个三件,当一个很顺的吸血鬼,你会发现几个队友一起上,都能被反杀?往往给你们造成了他后期无敌的假象,五件可以打五个三件,同等装备的话,吸血鬼不是特别强,和卡萨丁差远了,卡萨丁牵制能力第一我们就不说了,关键在于后期进场的高爆发~最近看主播出 科技 枪,巫妖,那伤害简直夸张~
top3,瑞兹,我喜欢瑞兹的很大一部分原因是后期单挑很猛,带相位跑得又快,团战中十分灵活,wqeq稳秒对面输出,有大天使中亚生存能力又高,eeq清线又快,打大小龙快,qwe后期cd短,主输出技能q可以不断被重置,打前排快,副系带技能吸血又有回复,几个技能从残血到满血谁玩谁知道,但是这么厉害我也能把他排到第三!
top4,发条和沙皇,综合来讲沙皇和发条后期团战很强,可以限制一片区域,运气好能打出爆炸AOE伤害,并且这两位的存在,会让对面只能输出前排,拉扯能力也不差,不过rank里面后期主要比谁失误多,这两个在文章后面的英雄面前,不够看。
‘肆’ 瑞兹至死不渝皮肤由来
腾讯奖励给没用bug刷高分的人这个皮肤。
英雄联盟称呼自己为没有外挂的网游,并且悬赏一万RMB来征集外挂,后来直接改成五万QB。
两年后,一名玩家发现了bug,举报后发现腾讯不作为,只好公布bug。结果出现了英雄联盟历史上最大的外挂事件,波及七个大区的高端排位,五千多人使用金山游侠卡天赋。
后来修复了bug后,腾讯奖励给没用bug刷高分的人这个皮肤。
拓展资料:
《英雄联盟》由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
2015年
威比奖人民之声奖"最佳赛事播报"(S4总决赛)
英国BAFTA(影视艺术学院奖)"最佳持久游戏"
美国电影音效剪辑协会"金胶奖-游戏动画类"(S5赛季宣传片:新的曙光)
2014年
IGN评选十年内最佳pc游戏top25中位列12
2012年
2012 金翎奖"玩家最喜爱的十大网络游戏"、"最佳境外网络游戏"
2012 PC-WORLD"最佳免费娱乐服务和应用程序"
GDC 2012"最佳社区关系"、"最佳在线游戏"
2011 年
2011 LEVEL杂志"最佳在线游戏"
入围2011GamePro"年度最佳游戏"top15
2011PC-Gamer"年度更新游戏奖"、"年度最佳游戏奖"
2011中国游戏风云榜"十大新锐网络游戏"、"十大最受欢迎网络游戏"、"最佳休闲竞技类网游"
2011中国网游风云榜"中国年度最受欢迎网络游戏"、"中国年度最受欢迎2.5D网络游戏"、"中国年度最佳策略战略网游"、"中国年度推荐网游"
Game Spy玩家投票"2011年度多人竞技游戏"
2011金翎奖"玩家最期待的网络游戏"
2011金摇杆奖"年度最佳免费游戏"
2010年
2010 金摇杆奖"年度最佳网络游戏"
GDC 2010"玩家最佳选择"、"最佳网络游戏开发技术"、"最佳网络游戏视觉艺术"、"最佳网络游戏设计"、"最佳新网游"
IGN玩家最喜爱多人游戏奖、年度策略游戏奖
2009年
Game Spy玩家投票年度最佳PC游戏
‘伍’ 英雄联盟:“法魔流”瑞兹怎么玩
整天玩英雄联盟真的是有一些厌烦了,很多时候只能天天在网上找攻略,找黑科技,反正玩游戏最重要的就是开心。今天我又看到一个黑科技,就是:“法魔流”瑞兹诞生,高伤能秒后排,万血不怂刺客!那么具体要怎么玩呢?让我们接着往下看!
后期可以自己选择单带,这样的装备就算敌方两个人来抓你都不怕,法术机关枪瑞兹打起架来真不是虚的。这样的瑞兹打又打不死,碰又碰不到,反正就是要搞你的心态,让你爆炸,自己选择投降!这样的瑞兹频繁使用技能产生的护盾,再加上拉扯的回血效果,可以说是“伪万血”了,就算是刺客都秒不了你,根本不需要怂。你认为这样的瑞兹强吗?赶紧去试试吧!
‘陆’ lol瑞兹大天使,时光杖和魔宗一起出会不会很厉害
不会,女神泪的效果叠加最大法力值是唯一被动,虽然女神泪的升级方向有两个,一个是魔宗,一个是大天使之杖,但是同时出这两件装备是只有一件女神泪的效果,明白楼主的意思是希望叠加法力最大化瑞兹的伤害,但很久以前拳头公司就做出了唯一被动的改动,比如以前的黑切联盟,还有什么日炎联盟的出现,拳头公司就将一些比较OP的被动效果改为唯一被动,也可以说是限制了这些被动效果的BUG吧,使游戏更平衡
还有一点就是,瑞兹技能的法术加成很低,但法力值加成伤害可观,所以出完时光和大天使之后可以转肉和减CD,又肉又有输出,当然也有双时光的出装,因为时光杖的被动不是唯一被动
‘柒’ 新版瑞兹用什么吸血装备
瑞兹用血之滋味和贪欲猎手。
吸血流瑞兹带血之滋味和贪欲猎手,这种玩法的瑞兹玩的就是回血能力,团战中既能打出伤害,还能站得住脚。就算是单枪匹马面对两个敌人,瑞兹也丝毫不虚,W和E技能都可以刷新Q技能,而且伤害都是Q技能打出来的,E技能更是有扩散效果,AOE伤害爆炸。
这种打法的瑞兹时光都不用出,血量照样能够满足作战需求,对线就是无限EQ,清兵快,也可以消耗敌人是。这种瑞兹单杀能力非常强,一套连招敌人就被打半血,团战更是能打出超高的AOE。
具体打法:
符文就是技能书,飞鞋,饼干,星界洞悉。然后副系是巫术,舍弃吸血符文,巫术的超然加法力流。召唤师技能带疾走闪现。小符文就是成长cd,法强,生命值或者魔抗护甲对应看。1级e2级q。除非打野标信号表示2级来抓,否则不学w。
3级再学,1级就怂,随缘补刀,看到有机会就e一下叠个法力流,一层法力流相当于35块。叠不到就算了,不强求。2级开始eq清兵。e就能给炮车给炮车。除了亚索,没人推线能推过这个版本的2级瑞兹。就推线,随缘补,反正无脑用技能推,保证炮车能补到就行了。
其实瑞兹最适合的装备,一件大天使,这都不用说了,基本上算是瑞兹的海克斯核心了,跟维克托差不多,专属装备。第二件就是时光杖。但是时光杖有几个大问题,没cd,瑞兹很吃cd大家都知道,瑞兹的cd基本上就意味着他的输出多少,二就是成型速度,众所周知现在是个快速版本,时光杖需要时间,打起来没叠满,很憨憨。
有几个原因,时光降价,如果按照之前的打法,瑞兹10级左右,触发超然,加上天赋符文里面的小cd,大概有10的cd,20的cd,发育速度来看,裸大天使,满40cd,没毛病,cd方面完美,但是因为一个可恶的削弱,1年前,大天使被动法强3变1,所以现在大天使是个垃圾性价比装备,但是瑞兹必须得出。
这个时候,cd虽然完美,但是瑞兹很缺血量,怕爆发,很容易被打死,而且法强并不高,大概也就90点法强而已,跟其他的ap出路灯的没法比爆发,跟出冰枪的没法比功能。