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我叫mt美女怎么改兽王天赋

发布时间:2022-06-13 18:41:47

㈠ 请问兽王系的猎人怎么加天赋,最好给个天赋模拟器的结果形式

1.提供者:igg
pve服务器:野外farm型+练级天赋。
http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Hunter=
http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Hunter=
主兽王58-0-3,以最大化提高宠物的生存和攻击能力。
当在不久的将来开了wlk,71-80的天赋点建议往夺命射击和强化追踪上点。
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适合初期裸体猎人练级。

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2.[ /read.php?pid=25852914Post by 来踩点 (2008-10-07 15:49): ]

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80级兽王天赋

http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Hunter=
此网页不属于NGA网站,NGA不保证其安全性
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不错的反控制能力,DPS不弱,不过比较依赖宠物。喜欢新宠物的玩家加这套天赋不错。如果以后宠物不是三刀就倒的话,应该不错的!
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3.diablobill
兽王PVP的加点,配合2+3变种的专用天赋,装备推荐有条件的穿4+4.
44/17,这个个人认为是标配.
兽王
第一层
耐久训练5/5 (雄鹰和耐久训练就是区分兽王PVE和PVP的标准天赋)
第二层
强化复活宠物2/2 (这个对于PVP兽王来说必点,而且铭文最好有一个放打断的)
强化灵猴守护3/3 (现在我点的是厚皮,但是既然闪躲被NERF成那样,而且灵猴有降5%伤害的强化天赋以及闪躲加移动速度的铭文,所以要比厚皮好一点)
第三层
守护掌握1/1 (这个算是一个超值的天赋了,必点)
狂怒释放5/5 (老套路,过路天赋,也是不得不点的)
第四层
强化治疗宠物2/2 (你不能不点,虽然我比较希望是100%解除异常状态)
凶暴5/5 (同狂野释放)
第五层
灵魂联结2/2 (有10%的治疗加成,个人认为这两点很值)
胁迫1/1 (唯一的控制技能了,配合贼或法定点打爆发用)
野兽戒律 (依旧同狂野释放)
第六层
驭兽者2/2 (主要是10秒主人召唤CD,这个新技能不错,应该强化)
狂乱4/5 (虽然这里点的和PVE一样,但实际上韧性的存在,这4点作用实在不怎样,但还是那句话,过路天赋,不过,大家可以考虑不点这4点去补厚皮和火力集中)
第七层
狂野怒火1/1 (这个天赋基本都是围绕它来的)
第八层
蛇之迅捷5/5 (TBC兽王猎人输出的王牌天赋之一,但不能减GCD很可惜)
第九层
野兽之心1/1 (同狂野怒火)
长寿3/3 (新天赋里算是最好的,强化了控制和反控,没理由不点)

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射击
第一层
专注瞄准3/3 (带了老天赋稳固的3%命中效果,而且强化了稳固射击,必点,配合4+4效果很好)
夺命射击5/5 (没人会不点它吧,MT天赋除外)
第二层
精确瞄准3/3 (双持2++智力有吧,3点很值了,不过我不清楚3.0蝰蛇天赋有没改,改了话估计双持30智力会退出舞台,所以我个人感觉有待斟酌,强化标记我记得是直接300AP,那么3点可以节约60蓝,多90AP,我个人觉得不怎么样)
致死射击5/5 (就算不支持平射了我们还是需要点它,无奈)
第三层
瞄准射击1/1 (新的王牌技能,至少我希望它是王牌)
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以上只是个人建议,当然我对3.0的PVP没什么兴趣,因为太不平衡了,所以希望大家三思而后行.

㈡ 我叫mt橙卡兽王美屡技能属性怎么样

<p>目前的橙卡:<ol><li><p>大大姐(惩戒天赋)输出最高,一波流必备</li><li><p>女贼(利刃天赋)又名 出血贼,平民玩家最适合</li><li><p>沐丝(神圣天赋)总体最高治疗,性价比高,价钱便宜</li><li><p>大小姐(防护天赋)通十字军神器,看情况做</li><li><p>大小姐(治疗天赋)性价比一般,可用来当第二治疗,先机 复活有神效,武器容易收集</li><li><p>女贼(暗袭天赋)单体输出最高,可以开第一天赋</li><li><p>mt(防护天赋)血量最高,一般用来克贼,有物抗和治疗加成</li><li><p>沐丝(密影天赋)又称 暗牧,在以前是神器,现在被血贼的强力掩盖了,但还是在PVP中有些用的</li><li><p>方砖(灼热天赋)平民慎做,土豪必做一波流配大大</li><li><p>方砖(秘法天赋)只在世界BOSS有用</li><li><p>炮姐(治疗天赋)治疗效果比奶大大略逊一筹,比奶萨好</li><li><p>尤迪安 迟早人手一张,被动技能非常厉害</li><li><p>冬(射击天赋)2回合CD,伤害还行</li></ol><p>
<p>坑爹的橙卡(谁做谁后悔):<ol><li><p>mt(狂怒天赋)</li><li><p>沐丝(戒律天赋)</li><li><p>方砖(寒冰天赋)</li><li><p>劣人(射击天赋,生存天赋)</li><li><p>萨满(三天赋)</li><li><p>会长(三天赋)</li><li><p>大大姐(防护天赋)</li><li><p>术士大妈(三天赋)</li><li><p>女贼(敏捷天赋)</li><li><p>大小姐(惩戒天赋)</li><li><p>炮姐(暴力天赋)</li><li><p>年年(卖萌橙卡)
</li></ol>

㈢ 我叫mt橙卡最先做谁

有以下几种选择:

1、刺杀女贼。

很多人都说第一张做血贼,其实我推荐大家第一张做的是刺杀女贼。她的表现很多老区的玩家都是知道的,女贼的三天赋都是非常好用的,几乎三天赋的卡很多人也都同我一样都做了。

2、坚韧哀木涕。

哀木涕进化橙卡以后他的技能是强力救援,可以为后排分担伤害。而且还有先机无敌技能,可以在出场时附加一回合免疫伤害。

3、虔诚沐丝。

攻击力再高也都需要奶来续航。虔诚沐丝的成本低,奶量也是很给力的一张卡牌!后期的话当然还有更加给力的奶,但是第一张选择它绝对是正确的选择。

4、神圣大小姐。

她的技能是为两个友方目标恢复大量的生命。她的奶量并没有太大的优势,天赋技能先机复活绝对是最大的亮点了。

5、治愈神棍德。

他在紫卡的时候就可以复活队友。橙卡以后每五回合可以复活一个队友!在队伍搭配方面合理利用绝对是一个很大优势。

㈣ 我叫mt 170级怎样玩

170级是大后期了 你现在需要两个团队来搭配 PVP和PVE都要有一组才行
PVP的话首选暴力碾压流 可以考虑女贼(暗袭天赋)+方砖(火焰天赋)+劣人(兽王天赋)+大小姐(防御天赋)+尤迪安 很暴力 能抗能打 伤害十足 当然你是土豪有大大当我没说
PVE可以练个专业下本队 那就是傻蛮+血精灵+小德+新之助+MT 能抗能打有输出 奶量十足保你不死
我说的都是橙卡 紫MAX的话参考上面的也可以练练 有不懂的地方可以问我 纯手打 不容易

㈤ 我叫mt开启天赋布骤,也就是教程,最好有图片

只有橙卡才能开天赋,紫卡是开不成的。现在能进化成橙卡的也就只有六张卡,是MT、沐丝、方砖、大大姐、傻馒和劣人。进化橙卡需要账号等级达到100级,卡牌为紫卡MAX且满六级技能,材料需要灵魂之石50个,万能碎片500个,金币1000万。进化成橙卡后才可以开别的天赋,每张橙卡都有三个天赋,默认开启一个,剩余的两个需要用材料开,每个天赋需要的材料是150个灵魂之石,500个万能碎片和2000万金币。也就是说想要三个天赋全部开启需要300个灵魂之石,1000个万能碎片和4000万金币。橙卡默认技能等级为1级,满级为10级,只能用技巧果实来升级,单张技巧果实升级技能几率为18%,建议每次用6张技巧果实来升技能,100%的几率。技能升级只需要1次即可,三天赋共享技能等级的。

㈥ 《我叫mt》如何获得天赋技能

进化橙卡之后的技能属于默认天赋技能,学新技能需消耗金币,天赋之证及万能碎片若干开启新天赋

㈦ 我叫MT Online的游戏版本

一.橙卡
1.开放大大姐、傻馒和劣人3张橙卡。
2.哀木涕橙卡第二天赋技能改为20%物抗属性,坚韧天赋第三天赋技能改为回合开始前免疫一回合伤害,武器激活天赋改为增加韧性。
劣人
生存天赋 (初始天赋)
兽王天赋
射击天赋
普通技能:射击
主动技能:瞄准射击,对敌方单体造成巨量伤害,4回合释放一次。
被动技能:有10%概率对随机目标再次进行攻击
暴击增加5%
暴击伤害增加10%
武器激活天赋:暴击后增加20%暴击率和20%暴击伤害,持续1回合。
傻馒
元素天赋 (初始天赋)
普通技能:闪电箭
主动技能:闪电链,对随机3目标造成伤害。
被动技能:暴击后给敌方全体增加定身效果,10%概率成功。持续1回合。
法伤增加5%
暴击增加5%
武器激活天赋:暴击伤害增加10%。
增强天赋
普通技能:风怒,随机攻击2个目标。
主动技能:震击,造成单体眩晕并附加伤害。
被动技能:闪避后给自己增加1000攻击,持续1回合
命中增加5%
暴击增加5%
武器激活天赋:闪避增加5%。
恢复天赋
普通技能:治疗术
主动技能:治疗链,对3个友方释放,恢复生命
被动技能:死亡后有5%概率立刻复活,保留100%生命。
治疗增加10%
免伤增加1000
武器激活天赋:回合开始有1%概率给一个友方目标恢复巨量生命。
大大姐
惩戒 (初始天赋)
普通技能:对随机1目标造成法术伤害;并降低10%的攻击,持续1回合
主动技能:随机攻击3个目标造成大量法术伤害。
被动技能:随机增加主动技能1-3个目标数。
法攻增加10%
暴击增加5%
武器激活天赋:暴击增加10%.
神圣
普通技能:回复术
主动技能:圣光术
被动技能:每回合开始为生命最低的目标恢复少量生命。
治疗增加30%
暴击增加20%
武器激活天赋:有10%概率额外治疗一个目标。
防护
普通技能:审判
主动技能:为生命最低的目标增加圣盾,免疫一回合伤害,无治疗效果。
被动技能:回合开始时生命低于20%,给全体友方激励,伤害减少10%。
法抗增加10%
物抗增加10%
武器激活天赋:激励效果的减伤效果改为20%。
二.橙色套装
1.开放套装功能,集齐2、3、4件时分别可获得相应属性加成;
2.套装有职业限定且只有橙色卡牌可装备;
3.橙色套装部位碎片主要由十字军试炼产出,神秘商店可刷新符石购买套装碎片
三.橙卡与装备激活
1.4.1版本后橙卡将增加新的特殊天赋技能,该天赋激活时不再消耗金币和万能碎片,而是需要指定武器,装备后自动激活该天赋
四.增加等级礼包
91、93、95、97、99级。每两级一个等级礼包、一共5个等级礼包。
礼包内容为:灵魂之石*10 天赋之证*30 万能碎片*60
五.十字军试炼
1.100级开启十字军试炼
2.试炼包含若干关卡,通关当前关卡才可进入下一关卡;
3.每通过1个关卡都可以获得相应的道具和十字勋章奖励
4.在第二次重置挑战时,将会获得首次挑战时50%的十字勋章(重置次数与vip等级相关,vip 6级以上增加1次额外重置次数);
5.十字勋章可以在试炼商店中兑换商品。
六.神秘商店
1.商店中会出售英雄、英雄碎片及橙色套装碎片等道具;
2.神秘商店内的道具可用金币或符石购买。
3.商店每6小时自动刷新1次商品,可手动刷新,每次消费50符石
七.扫荡副本
1. 扫荡副本可获得友情点与小伙伴好友经验加成
2.普通、精英、英雄副本扫荡有几率触发pvp乱入。
八.公会科技
公会科技添加新技能如下:
1.吞噬英雄获得额外经验;(开启等级进度1、3、5…..19级)
2.公会人数上限;(开启等级进度1、3、5…..19级)
3.竞技场获胜额外声望;(开启等级进度1、5、10、15、20级)
4.公会副本英雄攻击加成;(开启等级进度1、2、3…20级)
5.公会副本英雄生命加成;(开启等级进度1、2、3…20级)
6.接受和赠送好友体力次数。(开启等级进度1、3、5…19级)
九.公会副本
1.公会副本重置所消耗的符石减至10符石;
2.开放新公会副本:逆风城堡 (公会11等级开启)
逆风城堡通关后,每个伤害超过50万的玩家获得正义徽章的数量为5个;
逆风城堡通关后,伤害前十名奖励2个90级紫装装备碎片和1个正义徽章;副本通关后,每个伤害超过50万的玩家都可获得5个正义徽章。
十.VIP体系
1.VIP共有11个等级。后续vip等级上限将根据版本进度考虑开发。
2.增加VIP等级免费专享礼包与豪华礼包
3.VIP具有专属权限不同等级对应的权限内容不同、次数不同 特权内容:
① 赠送紫色强力傻馒,助您更加强力
② 战斗四倍速,更加酣畅的战斗体验
③ 解锁托管
④ 购买体力数
⑤ 强化装备时暴击几率,强化更省钱
⑥ 赠送与接收好友体力次数,助您下本无压力
⑦ VIP能够提供一定量领导力,助您拥有更强伙伴
⑧ 额外免费技能刷新次数
⑨ 额外免费召唤BOSS刷新次数
⑩ 专属VIP特权礼包
十一.世界BOSS
世界BOSS继续挑战调整为2次,boss血量大幅降低,并提高伤害排名奖励礼包:
第1名:灵魂谢礼礼包、正义徽章*4
2-10名:至尊灵魂之石礼包、正义徽章*4 (礼包有大量几率开出灵魂石)
第11名-前10%玩家:特级灵魂之石礼包 (礼包有大量几率开出灵魂石)
前10%-30%玩家:高级灵魂之石礼包 (礼包有一定几率开出灵魂石)
前30%-50%玩家:普通灵魂之石礼包 (礼包少量几率开出灵魂石)
若没有开出灵魂石,必定掉落3个正义徽章。
十二.调整部分卡牌获取途径
1.购买万能碎片有几率获得蓝色小伙伴、紫色小伙伴;
2.青铜龙副本获取蓝色血精灵。
十三.召唤boss掉落额外礼包
(本次版本更新先行开放体验,此处在后续将以运营活动不定期开启):
召唤BOSS掉落增加礼包——
3级蓝色BOSS掉落一个召唤礼包,
3级紫色BOSS掉落两个召唤礼包,
3级橙色BOSS掉落四个召唤礼包。
召唤礼包可产出若干个正义徽章,有几率产出灵魂之石。
十四.英雄置换
1.英雄置换时不再出现与自身相同英雄
十五.符文置换
1.符文置换时不再出现与自身相同符文
十六.金色符文
1.开放新金色符文,属性为物理穿透和法术穿透
2.新金色符文可通过攻打英雄本获得碎片、通过合成与置换获得符文。
十七.一键装备优化
1.一键装备功能优化,优先选择属性更好的装备(计算强化和附魔加成)
十八.全服广播
1.玩家可以使用全服广播功能发送消息,当前服务器所有在线玩家可见
十九、橙卡拆分
1.橙卡将可拆分回MAX紫卡状态
2.橙卡拆分分为免费拆分与符石拆分
免费拆分:返还50%以下内容:
MAX紫卡进化使万能碎片、灵魂之石;
开启&激活天赋及天赋技能使用的灵魂之石、万能碎片、天赋之证;
符石拆分拆分:返还100%以下内容:
MAX紫卡进化使万能碎片、灵魂之石;
开启&激活天赋及天赋技能使用的灵魂之石、万能碎片、天赋之证;
注:金币、经验、技巧果实将不进行返还
二十.体验优化
1.在攻略→系统→系统设置中可调节 特效品质(高、中、低三档)
2.副本攻略将展示可掉落物品 一、橙卡
1、橙卡由MAX紫卡进化获得,进化需要消耗灵魂之石、万能碎片和金币;
2、每张橙卡拥有3种天赋,进化时默认获得1种,其余2种需要学习;
3、天赋在战斗时只可生效1种,3种天赋之间可以进行切换;
4、本版本暂只开放哀木涕、方砖和沐丝三张橙卡。
二、竞技场
1、添加上届杯赛录像展示功能;
2、添加预选赛结果图文展示;
3、报名时显示各个小组当前玩家人数;
4、联赛阶段显示对手具体排名。
三、公会商店
1、公会成员可以再商店消耗DKP兑换道具;
2、商店可以升级,升级后可以购买更多商品。
四、摇钱树
1、可以晃动手机获得随机数量金币。
五、爵位
1、降低玩家爵位提高难度,现有每个爵位细分为3级,达到最低级别,即可获得原爵位的属性加成
六、经验
1、副本经验与玩家等级关联,提高高级玩家打低级副本获得的经验
七、体力
1、体力购买上限提高至12管。
八、红包
1、副本战斗和竞技场胜利后宝箱中有几率掉落红包
2、红包打开后可随机获得一定数额的礼金
3、礼金积累到一定数值可以兑换为符石和骏网一卡通
九、其他
1、增加灵魂之石产出途径;(召唤boss)
2、增加技巧果实产出途径(公会个人副本);
3、等级任务产出万能紫卡,60级开始到100级每10级赠送4个共20个 一、【新橙卡现身】
血精灵
秘法天赋(初始天赋)
普通技能:魔爆术,对前排目标使用法术攻击。
主动技能:奥术冲击,对敌方单体造成巨量法术伤害,并降低30%法抗,持续2回合。
被动技能:强韧·隐身,受攻击后生命低于20%会触发隐身效果,无法被任何技能选中,持续3回合,每回合恢复少量生命。每场战斗仅能触发1次,天赋技能和出血效果不会触发
天赋技能属性1:法抗10%
天赋技能属性2:法穿10%
武器激活技能:回合开始时有30%概率提高友方后排20%法术穿透,持续2回合。
冰寒天赋
普通技能:寒冰箭
主动技能:冰封术,对敌方随机单体释放,冰封目标2回合,对BOSS无效。
被动技能:突袭·冰封,暴击后会冰封当前目标,本回合无法行动。
天赋技能属性1:命中10%
天赋技能属性2:韧性10%
武器激活技能:暴击10%
灼热天赋
普通技能:火球术
主动技能:流星术,对后排造成大量法术伤害。
被动技能:先机·虚弱,主动技能会少量削弱对方的攻击,持续1回合,对BOSS无效
天赋技能属性1:命中10%
天赋技能属性2:暴击10%
武器激活技能:主动技能会少量削弱对方的攻击,可与先机·虚弱叠加。
徒弟
坚韧天赋(初始天赋)
普通技能:对单体使用普通物理攻击
主动技能:盾墙,提高自身50%全抗,持续2回合。
被动技能:闪避10%
天赋技能属性1:生命10000
天赋技能属性2:韧性10%
武器激活技能:攻击者会受到20%的反伤,反伤效果死亡后消失。
刀锋天赋
普通技能:普通攻击
主动技能:乱舞,降低竖排目标50%命中,并造成少量伤害,降低命中效果对BOSS无效
被动技能:预言·反击,每次闪避会对攻击者造成少量伤害。
天赋技能属性1:闪避10%
天赋技能属性2:先机·扰乱,每5回合开始时会降低敌方随机单体5%命中30回合,效果可叠加,对BOSS无效。
武器激活技能:暴击增加20%
狂怒天赋
普通技能:普通攻击
主动技能:旋风斩,对敌方前排造成大量物理伤害,并吸收少量生命。
被动技能:先机·削弱,为主动技能附加降低少量韧性的效果,持续2回合。
天赋技能属性1:暴击10%
天赋技能属性2:命中10%
武器激活技能:暴击伤害增加20%
光明行者
心向光明
普通技能:圣光抚慰,为单体恢复少量生命,并在3回合内提高少量受治疗。
主动技能:战争鼓舞,增加全体巨量生命上限,持续2回合
被动技能:受治疗增加30%
天赋技能属性1:法抗增加10%
天赋技能属性2:先机·物抗,战斗开始增加全体5%物抗,持续30回合
武器激活技能:每回合开始时有3%的概率无敌,持续1回合
获取途径:公会贡献商店兑换获取
五火球教主
灼热天赋(默认天赋)
普通技能:普通法术攻击
主动技能:大脸盆术,对单体造成巨量法术伤害。
被动技能:暴击增加10%
天赋技能属性1:主动技能附加降低5%法抗的效果,持续2回合。
天赋技能属性2:法抗增加10%
武器激活技能:主动技能有30%概率造成变形,持续1回合,对BOSS无效。
冰寒天赋
普通技能:寒冰箭
主动技能:霜冻之环,对敌方前排造成中量法术伤害。
被动技能:法穿增加10%
天赋技能属性1:命中增加10%
天赋技能属性2:冰环有20%概率造成冰封效果,持续1回合,效果可叠加。
武器激活技能:冰环有20%概率造成冰封效果,持续1回合,效果可叠加。
秘法天赋
普通技能:寒冰箭
主动技能:变形术,对随机单体目标释放,持续2回合,技能等级越高命中率越高,对BOSS无效。
被动技能:命中增加10%
天赋技能属性1:亡者祝福,死亡时对当前生命最低的友方释放法力护盾,可吸收大量攻击。
天赋技能属性2:法术连击,释放变羊术有5%概率再次释放变羊术。
武器激活技能:普通攻击有5%概率变羊,持续1回合,受攻击不会清除变形效果。
牧师天赋技能改善:
牧师自律天赋: 【先机·换魂 】无法对怪物释放了.技能释放从5%概率提升至10%
二、【角色技能调整】
1. 竖排技能释放时,若正前方无目标时,会优先使用技能攻击左侧竖排目标;
2. 前排技能释放时,若前排无目标时,会使用技能攻击后排目标;
3. 后排技能释放时,若后排无目标时,会使用技能攻击前排目标。
三、【全新角斗场】
1. 角斗场是玩家等级到120级开放的PVP新战场。
2. 入口:玩家等级大于等于120级:首页下方按钮【战斗】--【决斗场】。
3. 玩家需要准备15张不同天赋的卡牌(紫卡或橙卡)组成攻击阵和防御阵参与进行角斗。
4. 玩家选定上阵阵容后,需要先保存阵容才可以正常进行角斗。若不保存阵容,无法进行角斗。
5 . 每天可挑战5次,4:00重置次数,玩家可使用符石购买额外次数,每次挑战有10分钟冷却时间。
6. 根据玩家当前排名可以获得战勋,战勋随时间增长,每20分钟可领取1次。
7. 新开战勋商店:可以用战勋兑换橙色英雄专属戒指材料等道具。
8. 角斗场为获得战勋的唯一途径。
9 . 角斗场攻防队伍每队都有独立的符文支持。例如:攻击队伍为符文1;防守队伍为符文2。
10. 角斗场攻防队伍支持独立的卡牌天赋。例如:攻击队伍为神棍德治愈天赋;防守队伍为神棍德狂野天赋;
11. 角斗场加入帮助文字,角斗场界面优化调整。
四、【MAX紫卡加特效+大量怪物卡全替换】
1. MAX主角卡新增特效
2. 哀嚎,死矿,银牙,副本怪物形象更新,画质全面提升
3. 部分主角卡改变卡牌形象
五、【新增开场动画】
1. 登陆游戏后可看到全新开场动画,在登陆界面点右下角的“录像机”可重新观看
六、【十字军前哨】
1. 十字军前哨为十字军远征的前身,玩家等级达到31级开放的连续闯关副本
2. 入口:玩家等级大于等于31级小于等于99级:首页下方按钮【副本】-【活动】-【十字军前哨】
3. 玩家需要5张不同卡牌组成战队参与战斗
4. 闯过5关即可通关副本,可获得5个大宝箱,内含十字勋章,金币,装备等道具
5. 十字勋章可在商店中兑换紫装,紫色英雄等大量奖励
6. 每天4:00可重置攻打
七、【专属橙戒指】
1. 开放三个橙色英雄专属戒指:飓风之戒(傻馒专属),恶魔追猎者(劣人),虚空之心(术士大妈)
2. 装备专属戒指将激活英雄额外专属天赋技能,天赋技能如下:
装备飓风之戒(傻馒专属)三系额外天赋技能如下:
元素天赋→暴击增加10%
暴力天赋→命中增加5%,暴击增加5%,闪避增加5%
恢复天赋→暴击增加10%
装备恶魔追猎者(劣人)三系额外天赋技能如下:
生存天赋→闪避增加10%
兽王天赋→暴击增加10%
射击天赋→命中增加10%
装备虚空之心(术士大妈)三系额外天赋技能如下:
恶魔天赋→免伤增加10000
毁灭天赋→攻击增加2000
痛苦天赋→韧性增加20%
3. 专属戒指由开荒之戒合成而来,合成专属戒指需要开荒之戒加另外两种材料
4. 材料可从角斗场和公会贡献商店获得
5. 3个橙戒合成材料:原价400,每次递增50,无限次购买
八、【军团战优化】
1. 军团战报名
军团战不再需要军团长报名,只要有8个大于等于5级的公会,则下周军团战自动开启。
2. 自动匹配
军团长可以设置自动匹配,每日10点将会自动为军团匹配3个攻击目标。
3 . 军团若本周获得奖杯数超过1000,则下周初始杯数=(周杯数-1000)*20%+1000。若不足1000,下周初始杯数为1000。
九、【兑换商店整合】
1. 荣誉商店,贡献商店,徽章商店,神秘商店,公会商店,战勋商店,十字军商店整合成一个兑换商店,玩家可快速购买商品。
2. 入口:玩家等级大于等于50级,首页按钮【兑换商店】
十、【南瓜金龙扫荡】
1. 玩家等级到达30级开放南瓜瓜/小金龙扫荡功能
2. 通过一次副本后(英雄/精英/普通)可使用扫荡功能(版本上线后需要战斗一次)
3. 扫荡收益同手动战斗,每次战斗消耗1次扫荡次数或道具
十一、【十字军可扫荡】
1. 每天手动攻打一次十字军前哨/远征重置后可使用【扫荡】功能
2. 十字军扫荡功能无需任何消耗
十二、【副本节点优化】
1. 大量减少普通难度副本,减轻玩家负担
十三、【老玩家奖励】
1. 增加全部领取功能,可消耗符石一次性领取所有剩余的每日礼包
十四、【活跃任务优化】
1. 每日活跃任务减少到每日8个任务
2. 新增每周活跃功能:周任务每周5个,每周一4:00重置
十五、【新添部分推送】
1. 增加推送功能,玩家可在首页【攻略】--【菜单】--【推送通知】中进行自定义设计
十六、【团队快捷配置】
1. 新增团队快捷配置界面,可以一键切换符文页、一键切换队长技能、快速配置装备和阵型
十七、【其他优化调整】
1. 公会副本可显示所有玩家的排名
2. 公会贡献商店中可购买新橙卡【光明使者】的碎片,每日首次购买需要500 贡献,之后每次需多花费150贡献,总共可购买50次
3. 进化橙卡优化:进化材料若拥有宗师队长技能,进化时会提示。
4. 摇钱树界面优化:每天9:00、12:00、18:00,会自动增加1次免费摇钱树的次数
5. 符文激活等级由原来的10级调整至15级
6. 加入前期特殊副本对白
7. 公告面板改版
8. 全新英雄强化界面调整
9. 提高普通本BOSS金币
10.修改南瓜、小金龙副本扫荡异常的问题
11.场外助战增加“十连”功能
12.每日活跃任务改善了召唤BOSS的任务

㈧ 我叫MT开荒团兽王猎怎么玩 兽王猎人技能加点/连招攻略

我叫mt开荒团兽王猎人技能加点/连招攻略
1、眼镜蛇射击【固定】
[1级解锁]造成攻击力55%+1点物理伤害。
2、震荡射击【固定】
[5级解锁]对目标造成攻击力10%点物理伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒。
3、杀戮命令【固定】
[13级解锁]发出杀戮命令,使你的宠物立即对目标造成其攻击力250%的物理伤害,有效距离25米
4、狂野怒火【固定】
[10级解锁]使你和你的宠物进入狂怒状态,持续8秒,使你和宠物的物理攻击额外提升20%,并且解除宠物所有失去控制的效果
5、胁迫【固定】
[25级解锁]命令你的宠物胁迫目标,使其昏迷2秒。
6、群兽蹦腾【固定】
[29级解锁]召唤你所有的宠物与当前目标作战,持续15秒
7、奥术射击【触发】
[13级解锁]造成攻击力270%+3点物理伤害,并提高自身宠物的暴击几率,持续5秒.
8、夺命射击【触发】
[21级解锁]尝试解决掉一个受伤的敌人,对其造成2点加攻击力190%的伤害。对生命值不高于20%的敌人使用时,伤害增加100%,如果目标死于夺命射击下,将恢复猎人自身15%的血量。
9、弩兽者【被动】
[1级解锁]召唤一只宠物
10、生命恢复【被动】
[30级解锁]生命值掉至35%的时候,每秒回复2%的最大生命值,持续8秒
11、适者生存【被动】
[40级解锁]普通攻击一定几率触发适者生存效果,提升宠物20%的攻击力.
12、狂野兽人【被动】
[50级解锁]物理攻击提高10%
兽王猎技能介绍:
如你所想,兽王猎人可以召唤宝宝参加战斗!主动技能有:增加自身和宝宝伤害的,控制宝宝去眩晕敌人的,和让所有宝宝集火攻击同一个敌人的。
总之,一切技能都围绕着宝宝进行处理(宝宝心里好开心啊),就连被动技能也有增加宝宝的输出的。可见兽王猎人的输出需要靠宝宝来打,那么操作起来也会轻松一点,但是不会使玩家不乏味。
而兽王的触发技能则不得不提,夺命射击,对生命值较低的敌人造成额外伤害,如果用这个技能杀掉敌人即可恢复猎人自身生命。太BT了!!!
兽王猎技能玩法搭配介绍:
利用震荡射击减速敌人,控制宝宝与敌人作战,尽量控制使用宝宝的增益技能,使宝宝的作战力更加持久,禁忌一套用完所有buff技能,这样会使宝宝的后续作战能力大幅下降。
总结一句话就是,厚积薄发。在关键的时候使用夺命射击收割敌人,恢复自身血量。宝宝的强力助阵是兽王猎人的招牌!由于宝宝的智能度不够,所以如果操作过关兽王适合PVP,否则只能PVE了。

㈨ 我叫mt4.3橙卡冬天赋被改了吗

射击(初始天赋)
普通技能:普通攻击
主动技能:对生命上限最高的目标造成大量伤害,2回合CD。
被动技能:暴击后对生命上限最高的目标附加受物伤增加40%的效果,持续2回合。
天赋技能属性1:暴击10%
天赋技能属性2:暴击伤害20%
武器激活技能:出场时为生命上限最高的目标附加受物伤增加10%的效果,持续30回合。
兽王
普通技能:普通攻击
主动技能:剧毒射击,造成中量伤害降低全体60%受治疗,对治疗BUFF无效,持续2回合。
被动技能:暴击后为随机1个队友增加暴击50%的BUFF效果,出手后效果消失。
天赋技能属性1:暴击增加10%
天赋技能属性2:闪避增加10%
武器激活技能:闪避后为前排友方增加20%闪避,持续1回合。
生存
普通技能:普通攻击
主动技能:黑箭,对生命上限最低的目标造成大量伤害,4回合CD。
被动技能:击杀目标有50%概率再次释放主动技能。
天赋技能属性1:攻击增加2000
天赋技能属性2:暴击10%
武器激活技能:受法术攻击会对敌方全体释放攻击降低10%的BUFF,持续1回合,3回合触发一次。

㈩ 我叫mt,个人因为没有大大又喜欢控制流所以做了个兽王劣人,还做了张奶萨,敏锐女贼也快出来了。之后准

1.兽王劣人相对比较弱

2.敏锐女贼也比较弱
3.奶萨的确很好,神沐肯定是优先做
4.MT跟防骑最好有一个
5.橙卡搞的再多,装备更不上,一切都白搭
6.你没有高输出,控制住打不死,回头打死你。

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