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卡通美女胸是什么样

发布时间:2023-02-19 20:02:32

① 美女的胸是什么样的呢

就像大包子一样 半圆的 自己想象一下
B是一样的B 脸上见高低

② 为什么动漫美女的眼睛、胸都超比例,我们看着却不觉得奇怪

动漫美女之所以看起来不违和,主要是因为哪怕眼睛、胸超比例,但实际上整体比例还是基本在线的,并且经过了简化处理,完全在我们审美的接受范围内。

作者们都在创作过程中将自己心目中的女神、萌妹子通过画笔画出来,只要符合黄金分割比例,在适当的情况下放大眼睛这些部位,大多数人都是可以接受的。毕竟,现实生活中没有那么多美女,有时候少女们身上的元气、可爱、反差萌的特性,现实中很难体现出来,动漫通过这些方法,将少女的性格展现的淋漓尽致。

有哪些动漫角色的胸很美

看你喜欢什么类型的了,西瓜型还是水滴型。
西瓜型的特点是圆、挺,推荐动漫:鹦鹉女神、境界线上的地平线、零度战姬
水滴型的特点是柔、可摇(部分甚至能甩)推荐动漫:学园默示录、魔具少女
以上两种是夸张了的,还有一种比较写实的,没那么夸张,推荐动漫:hi g h school DXD 、健全机斗士
ps:不露点的我不推荐^ _ ^

④ 动漫女生的胸长什么样子

动漫女生的胸长什么样子?动漫女生的胸就是按照动漫女生胸的样子,长的它很简单

⑤ 动漫人物的胸部应该怎么画,画男女时各有哪些方面不同,具体有哪些画法,谁能帮帮我呀~

男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。

女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。

婴儿: 胖乎乎、圆墩墩的,头显得特别大,宽额头,看不到脖子,身长是等分,脚要 短些。
儿童: 头较大,手脚的线条较细而且比较短。
年轻女性:线条比较细腻,肩部略斜,整体成曲线形,腰部很细,胸 部隆起,臀部较大,脚踝较细 。
年轻男性:线条有力,肩幅较宽,胸部成扇形,腰比肩窄,脖子较粗,脚大。 中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗。

中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗 。

中年男性:比年轻男性略胖,头发较稀疏。
老年女性:弯腰驼背,肩部略斜,膝盖略微弯曲。

老年男性:弯腰驼背,两脚分开、有点弯曲,肩部较窄,若再画上拄拐杖就更 显老了。

掌握人体运动时,身体各个部分的变化规律,是画好漫画人物的基础.
头部、胸部和骨盆部是人体中三个最大的体块,这三个部分本身都是固定的,不会活动的,身体的活动除了四肢以外主要是靠颈和腰部的活动而产生运动的。如果这些体块是彼此处于平行和对称的情况下,人体是静止的;相反,当这些体块向前后左右屈伸、旋转、扭动时,它们的变化就产生了人体的动作。

无论这三个体块是处于什么样的位置,不论它们在一侧的动作是怎样剧烈或怎样集中,而在另外的非活动的一侧,相对地总是有一种比较柔和的线条,以保持身体的平衡,整个人体则有一种微妙的、生动的协调感,所以说人的所有动作都将体现运动的重心平衡规律。

以支重的一侧为准,将人物运动趋势线画出,以表明身体的总的倾向,然后,将四肢的运动线画出。理解头部、胸部和骨盆部三大体块的倾斜度和透视变化,要在复杂变化的动作中抓住要领。

可以把肩膀与骨盆的关系简化为二根横线,把活动性最大的脊柱简化为一竖线,即简称的“一竖、二横、三体积”,通过它们之间的变化规律来掌握人体运动的基本规律,例如:走、跑、跳、站、坐。

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