㈠ 魔兽冰封王座RPG守护美女城攻略
守护美女城刷图心得:一个人不好守,最好3个人一起守。
打到40多级的时候,1个人看家,(那时候应该有能力一个人看家)
其他两个人配合的去打石头,掉精钢枪。很好打的,山丘和恶魔猎手一个人都没问题,前提是你得穿防爆,拿上斧头或合出那个最后的什么剑(忘了)。枪打出了,就去最上面打特别可怕的剑,多打几把,给队友分分,再去领武神令。到色狼上面的武神后代去领任务,(以后任务都要带的武神令才能做),然后按任务指令去打所需任务物品,前期可能打雪女的时候不太好打,近战在没近身那段距离的时候就被秒了。所以最好借大家的防装穿一下,打出布片。最后到该进武神兽的领地的时候,要带好所需物品,一个防爆,一个精钢枪,是必须的。5个武器+那个石头,武神令可以先放下。打出武神套,4件都打出了,再出,要不就亏了,要得那个石头,还得从新做任务,从头做,所以,一次打完最好,武神套一换,就没问题了,守家最后几波比较厉害,没武神套还不太好守。50波一过。最好所有玩家都把武神套装备了,就可以去左上方打最后的BOSS了。
两人过关攻略如下:
1 英雄选取
恶魔猎手和追风
2 前期守家打钱 出门只买盔和甲 目的是出防暴 坚决不要买剑啊斧啊之类加攻击的 纯属浪费钱
3 出了防暴之后 可以考虑攒钱出光芒之杖或者套装或者天之戒指 然后一人守家 一人刷野 刷出特别可怕的剑 雪女弓 爱神金刚之枪(两人都要装备上 不然打不动后期怪)
4 当一人能抗住后期怪时候 另一人在主基地里找到那个要花一万块钱的东西(就是说没40级没护甲千万别进入那玩意儿) 进去疯狂刷钱 千万别嫌钱不够
5 刷够钱(15万+)就出来 花3万买一个武神纪念碑 去上方找武神的后代接任务做
6 武神后代会让你找两个灵魂 就是刷特别可怕的剑那里 一人去就可以了 刷4个 自己用两个做任务 给队友留两个
7 然后是刷雪女找两个残旧的布料 同理也刷4个出来再做自己任务
8 给了两个残旧的布料之后 得到的奖励是200点全属性 之后没有任何任务说明 其实现在你要找的人在海边 就是地图右上方 技能书商店上去一点 要坐船才能到 找到那个人(名字是两个字 忘记了 好像叫科恩)他会让你找一个完美宝石和一个黑色水晶
9 做武神的任务一般是在怪物(总共好像40波)刷完之后再做 因为这时候会出现一个神秘商人 卖抗体药水、闪闪发光的宝石、神秘水晶
10 为什么要说第九点 因为第八点里边 那个人不是要你给他完美宝石和黑色水晶么 直接神秘商人买两个闪闪发光的宝石合成一个完美宝石就行了 黑色水晶同理
11 现在可以拿着东西再次坐船找到那个人了 他会给你一个制作石 左键点击使用后 直接传送到武神兽那里杀武神兽
12 此刻必须注意!!!!!!因为总共就6个空格 我们做之前的任务 肯定要暂时把装备扔地上 以便带上任务物品(比如布料啊 灵魂啊 武神令啊)所以此时千万记住把装备再次穿好了再点击制作石去杀武神兽 要不会直接挂回去的 任务失败了只能重头做起 那个人不会再次给你制作石的
13 一直在里边杀武神兽 暴四样部件 武神之怒 武神的庇护 还有俩名字忘记了 总之暴齐四件之后 就可以出去找武神后代免费合成神器
14 有多余的钱就买能量书 英雄满级是200级 还有多余钱就买属性书
15 当两人身上都有武神神器 其他装备也都还可以的情况下 可以通过寒冰之门去杀最后几个BOSS了
16 说明一点 第三点讲到刷爱神金刚之枪等等 同时还可以花1万钱挑战喇嘛等三个BOSS 掉落物品有雷神锤(50%眩晕) 电光剑(1万8攻击 貌似还有加攻速吧)还有一个是加暴击率的东西具体啥名忘记了 【单机游戏下载】
17 打最后那几个英雄BOSS时候 恶魔猎手顶上前 追风后边射就完事了
㈡ 我的冰封王座下载个地图包该怎么用求大神帮助
方法: www.uuu9.com 你在魔兽目录下建个文件夹 什么名字都可以 加到里面 进游戏后打开就行 关于下载地图如何使用的问题:下载以后的文件一般是ZIP包或者RAR包,请事先安装好winzip或者winrar软件,这样就可以解开ZIP包或者RAR包, 其中的文件如果是战役地图(扩展名为.w3n),请复制粘贴到魔兽3目录下的\Campaigns,然后进入游戏,选单人游戏,选“自定义战役”。 如果是其他地图(扩展名为.w3x或.w3m)请复制粘贴到魔兽3目录下的\Maps,然后进入游戏,选单人或战网或局域网游戏,选“创建游戏”。 给你些好玩的地图名称,去搜索里很好搜到的: ·《冰封王座》地图:血腥苦工大作战V1.3正式版 (10/29) ·《冰封王座》地图:灭世2.2版之黑暗骑士风暴 (10/29) ·《冰封王座》地图:剑与魔法III 1.1封魔战记 (10/29) ·《冰封王座》地图:梦之旅团 1.52 修正版 (10/29) ·《冰封王座》地图:重装机兵V1.2 (10/29) ·《冰封王座》地图:麻将TD 1.0版 (10/29) ·《冰封王座》地图:暴风城的危机v4.26版 (10/24) ·《冰封王座》地图:守护美女城1.10 修正版 (10/24) ·《冰封王座》地图:魔戒 精灵版汉化第二版 (10/24) ·《冰封王座》地图:BOOM_海战5.6正式版 (10/24) ·《冰封王座》地图:冰火攻据战2.1正式 (10/24) ·《冰封王座》地图:自然的呼唤 - 环形TD (10/24) ·《冰封王座》地图:DotA Allstars v6.48b中文版 (10/22) ·《冰封王座》地图:虎牢关之战 U9三周年庆贺版B (10/22) ·《冰封王座》地图:DotA 高达Seedv1.06 (10/22) ·《冰封王座》地图:远征诺森德v0.99AI 优化版 (10/22) ·《冰封王座》地图:古墓地下城1.01 (10/22) ·《冰封王座》地图:幻兽传说 1.09 AI (10/22) ·《冰封王座》微操训练专用地图v3.00 (2005/4/5 17:02) ·另类魔兽达人风云榜 (2005/4/5 16:49) ·魔兽高手追MM如同打魔兽 (2005/2/6 16:43) ·《冰封王座》X Hero Siege 3.04单人通关录像(1.17) (2005/1/12 15:02) ·《冰封王座》Maze_TowerDefense_HuVersion(十字军) (2004/12/14 10:56) ·《仙界伝-封神演义》(Demo) (2004/7/18 10:56) ·X hero siege 2.2 (2004/7/18 10:51) ·lostempt(改) (2004/7/18 10:50) ·3c-orc-ai-1.5 (2004/7/18 10:49) ·英雄无敌3全种族版 (2004/7/16 17:27) ·青科大3C地图 1.13 (2004/7/16 17:07) ·搞笑3c版本 (2004/7/14 21:44) ·Battledome竞技场 (2004/7/14 21:39) ·最终幻想之雾大陆传说 (2004/7/14 21:04) ·超级玛丽探险 (2004/7/14 20:54) ·生存大挑战2.0 (2004/7/14 20:51) ·UtherParty V0.5 (2004/7/14 20:43) ·Fight For Destiny 3.2 (2004/7/14 20:38) ·Regicide (2004/7/14 20:35) ·魔兽世界之冰封王座守护战 (2004/7/14 19:29) ·西南政法3C最终平衡版 (2004/7/13 17:44) ·西政3C 30.00 (2004/7/12 18:31) ·西南政法3C20.00版 (2004/7/12 18:30) ·西南政法3C专用10.00版 (2004/7/12 11:30) ·西南政法3C专用5.00版 (2004/7/12 11:24) ·新大陆历险版本Ⅱ (2004/7/11 17:11) ·英雄无敌3死亡阴影(修正版本) (2004/7/11 17:09) ·星际3C测试版 (2004/7/6 18:30) ·传奇世界更新版 (2004/7/5 13:44) ·3C+ORC+AI1.34 (2004/7/5 13:41) ·改编的3C地图 (2004/7/2 14:20) ·魔兽传奇最终版 (2004/7/1 13:10) ·自己制作的3C地图 (2004/7/1 13:08) ·改编的LostTempet (2004/6/30 13:26) ·魔兽地图RPG(鬼武者) (2004/6/30 13:26) ·传奇世界正式版 (2004/6/30 13:26) ·传说的开始 (2004/6/28 13:14) ·冰封之谷 (2004/6/23 16:03) ·黑暗天堂0.55M (2004/6/22 15:50) ·X 英雄攻城 v2.0 (2004/6/22 15:48) ·Project No.1 Fortress Destory(经典) (2004/6/16 11:54) ·新魔兽3C地图哈工大版 (2004/6/16 11:52) ·3C+ORC+AI--V1.32 (2004/6/16 11:49) ·一张三国的好地图 (2004/6/13 10:40) ·Savage竞技场 (2004/6/3 21:53) ·Master's Zone (2004/6/3 21:52) ·Battleships (2004/6/3 21:51) ·MagicGathering (2004/6/3 21:45) ·cqupt 3c 280 (2004/6/1 21:43) ·龙与地下城(Dungeons & Dragons) (2004/6/1 21:42) ·Nintendo TD v7.1.5 (2004/6/1 21:38) ·官方RPG地图:滑稽兔子搜集蛋 (2004/5/28 21:21) ·Divine Battle 1.44 (2004/5/28 21:20) ·EXTREME AOS V0.75 Beta (2004/5/28 21:19) ·LOTR-The Black Gate&Custom (2004/5/28 21:13) ·官方对战地图Slalom (2004/5/28 21:12) ·野外生物大起义 (2004/5/28 21:11) ·CS 1.81 (2004/5/28 21:10) ·《三国志2》 (2004/5/28 21:06) ·wow魔兽流浪者 (2004/5/28 21:06) ·Diablo 1.7 (2004/5/28 10:49) ·Diablo 1.6 (2004/5/28 10:48) ·S-TD FINAL (2004/5/26 21:03) ·噩梦防御 (2004/5/26 21:02) ·HEROES WARS (2004/5/26 20:59) ·新大陆历险 (2004/5/26 11:44) ·修改过的传奇争霸地图 (2004/5/26 11:03) ·大旋流 (2004/5/24 21:34) ·Star Wars AoS Tatooine v1.6 (2004/5/24 20:58) ·Jackson Cloudless Arena (2004/5/24 20:57) ·星际大战(Battlecraft 1.02) (2004/5/24 20:56) ·10英雄物语(10hero seige) (2004/5/24 20:55) ·牛头人迷宫v1.2 (2004/5/24 20:53) ·哈商大专用3c地图 (2004/5/22 20:01) ·魔兽传奇9人版 (2004/5/22 19:57) ·塔防地图禁断元素 (2004/5/18 20:50) ·Masters of the Warriors v3.3 (2004/5/18 20:41) ·(12)DesidariusDodecagon (2004/5/18 19:52) ·Nintendo TD v7.1.5 (2004/5/18 19:47) ·Skarets Fortress (2004/5/18 16:17) ·指环王-王者归来(加强版1.0) (2004/5/18 14:55) ·Mediocre TD 2.2(推荐) (2004/5/17 19:39) ·AKD-Humans (2004/5/17 19:38) ·AeoN of Magic Gathering (2004/5/17 19:36) ·Footmen Wars Paradise (2004/5/17 19:31) ·Who wants to be a King1.0 (2004/5/17 19:29) ·space diplomacy 0.4a (2004/5/17 19:02) ·Blood (2004/5/17 16:45)
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㈢ 魔兽争霸3冰封王座有几个中立英雄分别是什么技能也要说清楚。
中立英雄一共有如下几个
兽王 bm
熊猫 pd
黑暗游侠 dr
深渊魔王 pl
娜加女海巫 nsw
地精炼金术士 ga
地精修补将 gt
火焰巨魔 fl
一共8个
首先是国宝,国宝的属性在力量英雄中属于很中庸的,并没有很大的出彩点.
起始力量22,攻击24-34在所有的力量英雄中基本是属于最低点了,比死骑,牛头,山丘都要低;
力量成长为3,牛3.2,死骑2.7,山丘3
起始护甲为3,牛2,死骑4,山丘2
起始mana(魔法值)225,牛210,死骑255,山丘225
起始生命650,牛头725,死骑675,山丘700
但是,国宝的技能属于很强的了,火焰呼吸65/130/195的直接伤害,7/14/21的延迟烧伤,持续5秒,这就很强了,而且,火焰烧伤属于魔法伤害对于重甲单位还有加成伤害,这就超过了老牛的冲击波75/130/200的伤害,而且消耗mana70点也比老牛的100少。
而且在丢上酒雾以后,伤害更是恐怖,酒雾持续12秒,英雄5秒,50%的减速,45%,65%,80%的攻击miss率。
再就是醉拳技能4%,14%,21%的概率躲避,10%的几率2,3,4倍于普通伤害,醉拳技能属于致命一击和闪避的结合般,虽然貌似很强,但是效果却不如前两个明显,而且对于国宝这种力量英雄来说,也不能发挥其最大威力,再由于酒火连击强势,使得这个技能使用的很少。
最后是终极技能分出三个小熊猫,这个技能确实很强大,但是有一点要注意,在分身后是没有背包的,所以什么群防,群补,回城就不要给他了,消耗150的 mana。
国宝对于4个种族来说。
首先,NE没有力量型英雄,本身部队也比较脆弱,再加上井水强大的恢复效果,正适合国宝的使用,因为其他种族是很难承担起他酒火连击时瞬间140的mana的消耗,在对付UD的时候经常使用,可以对UD血少的天地双鬼造成很大的伤害。
UD,基本不可能,UD在2本前没有任何回蓝的东西,非常不适合国宝的使用,而且和整个部队也会产生脱节,死骑照顾不到他,而且UD不需要刻意的追求片杀,因为UD本身的英雄组合就已经够强大了。
HUMAN,可以使用,但是使用不多,因为HUMAN本身的山丘就是很强大力量英雄了,不过也可以,配合大发的光环使用。
ORC,也可以考虑,以前见过有人使用它和牛头的组合,在牛头的光环下,国宝可以很好的发挥醉拳,这样就可以考虑放弃酒雾以减少MANA的消耗,这个可以在使用巨魔猎头战术时搭配牛头考虑。
总体说来,国宝有点NE私家英雄的感觉,其他种族都不太适合。
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牧猪男,驯兽师
起始攻击27-37,护甲3,力量成长2.9,MANA225,起始生命650
总体来说,还是凑合的。
技能:
召唤狗熊,600,900,1200的生命,0/1/2的护甲,20,29,39(平均)的攻击,没什么说的,就是一肉盾,缺点是只可以召一只,再就是消耗MANA过多125~~~汗阿
召唤豪猪,425,515,600的生命,0的护甲,14/28/42的攻击,而且2级的会嗜血术,不过只能给他自己加,所以你就不要指望了,呵呵,3级猪会溅射,这样看来,猪的伤害输出是比熊要高多了,消耗75的MANA,实惠阿,而且可以同时存在很多只。
召唤战鹰,300,450,650的生命,0/3/5的护甲0,23,52.5的攻击,这是个牛逼得玩意,3级的还有溅射,这家伙外号小型奇美拉阿。而且消耗mana才35,只可以召唤一只,所以虽然1级的不可以攻击,但高级以后就很厉害了。
终极技能,惊吓每啥说的,就是拆建筑用的,虽然暴雪给改弱了,但仍然很强,每个蜥蜴造成60点伤害,消耗150的mana,持续30秒,注意这个技能可以被打断。
对4个种族来说
NE,又是NE,使用效果基本上和国宝差不多,但是基本上是在对付ORC使用的多,谁叫你的驱散弱,呵呵。
UD,有人用过他配合蜘蛛流,快速连到3级,出战鹰,会让ORC很痛苦的,再其他就没有多大用处了,缺点和国宝以一样。
HUMAN,用他不是一般个强啊,配合大发,召唤的东西到处都是,不过还是欺负兽族时用得多,哈哈。
ORC,效果远不如国宝好,主要是不知道和什么英雄搭配好,难道内战的时候用?
总体来说,驯兽师是个很极端的英雄,自己既没有什么攻击技能,也不会什么的防御技能,所以使用时要特别当心,遇上对方的驱散部队,就是送经验的,自己也就成了个普通的地面高级兵种而已,最后新人们使用注意,最好不要升级熊,和另外两个技能比,太弱了。
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深渊领主
起始攻击26-36,护甲2,力量成长3.2,起始MANA210,起始生命700
注意,这个家伙是亡灵族的,死亡缠绕可以给他加血,圣光可以对其造成损伤。
技能:
火雨,每波25,30,35的伤害,持续3秒,每秒5的烧伤,总共6,8,10波,这个技能怎么看怎么垃圾,伤害和大发的暴风雪差太多,消耗MANA比大发还多,消耗85点。而且,最主要的是,他本身就是近战,小心淋死自己.
恐惧咆哮,减少30%,40%,50%的伤害,并消除对方身上的有益魔法,这个技能还是很不错的,不过呢,貌似大部分人使用有害魔法多过有益魔法,精灵之火远比心头之火用得多,减速,诅咒也比嗜血用的多,还剩下什么?咆哮?群防?消耗75的MANA。
分裂伤害,30%55%80%的伤害溅射,范围大约,这么说吧,5个弓箭排排站,砍中间那个,5个都掉血,还是不错的被动技能。
终极技能,恶魔附身,释放在对方一个单位上,那个单位持续掉血,死亡后出来个毁灭守卫,不可以被驱散,不大好用,虽然可以杀死对方一个单位,但是只要那个单位不死那玩意也出不来,怕他关键时候掉链子,守卫和地狱火比较,地狱火平均攻击54.5比守卫高10,而且地狱火下来时可以造成范围50点伤害并4秒晕眩,还有被动献祭,魔免1500的生命,8的护甲,1.35的攻速。不过守卫的优势是有几个变态技能:战争践踏,火雨,残废,驱散(不知道能不能连自己一起驱散了,笑),以及溅射伤害和抗性皮肤,也是很厉害的,不过那些技能都是一级的,而且它的MANA很少500,最后,生命1350,3的护甲,这两个家伙都可以用死亡缠绕加血,唉,燃烧军团的东西都这么强啊。消耗MANA150.
4个种族分析
NE,如果没有国宝的话,这个家伙,我想还是有点用的,但是它完全被我们的国宝给掩盖了光芒,不过不怕UD的死亡3连杀也算一项不错的优点把。
UD,本族英雄,适合3发当肉盾,不过和正常的3发小强比起来,貌似半斤八两,小强有尖刺护甲,可以加防并反弹伤害,深渊可以减攻,不过小强那是被动技能不消耗MANA,也不怕被驱散,再就是小强的穿刺,是很不错的技能,而深渊的2个技能都不如小强,毕竟肉盾石不需要伤害输出的,而且你一刀刀砍不如人家实在。而且小强的攻速是所有力量英雄里最快的1.8。
HUMAN,没用,一点也用不上。
ORC,可以考虑,不过内战的时候还是很不错的一个选择.
总体来说,这个家伙首发是不大可能了,我和兄弟22时,就喜欢弄2个这家伙去下雨,哈哈邪恶啊,这家伙虽然速度很慢但是,HP,超高,上面的那个HP是用的新浪资料,真正的我记得是725,我曾经用这个家伙2级捡个力量书买个饼就成了1000+的大怪物了,邪恶啊 ,他控制战场的能力,总体来说只是中等,不过用他带球用分裂攻击来对付可以叠加的空军是个很不错的选择.
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练金术士
起始攻击28-55!!!护甲1...力量成长3.3,起始MANA270,生命725
什么啊,这么极端~~
技能:
治疗喷雾,3波每波30,3波每波45,5波每波60的加血,乍看这个技能,似乎是不错的。但是其实非常不适用于战场。首先补血速度不快,虽然在该技能2级的时候,效果就远胜于群补卷轴了。但是补的实在是太慢,看着炼金术士不慌不忙的一波波喷,估计你会被急死。另外改加血敌我不分,如果你加血的范围内有对方单位,很可能是在给对方加血。当然,做为一场大战后的快速恢复技能还是非常不错的。但是在这个每个族都有快速恢复道具或能力的情况下,这个技能还有多少实用的价值呢?没有cooldown时间,这很牛逼,消耗75魔法。
化学狂暴,增加50%的移动速度同时,增加25%,75%,125%的攻速,牛逼阿,再带个加速手套,那是嗷嗷的,不过,他的本身攻速太慢,2.5在力量英雄里是最慢的了,所以在低等级时效果不是很明显,持续15秒,不过CD时间是30秒,所以就不要指望老那样了,消耗MANA极少25。
酸性炸弹,一定区域目标减低装甲4,并有对爆炸主要目标造成5,10,15每秒的伤害,持续15秒,不过这个技能有个有意思的地方是,CD时间只有12秒,也就是说,只要你有MANA...嘿嘿,据说可以毒死人,没试过,但是其他小鹿阿,憎恶阿,飞龙阿,毒球阿都是毒不死人的,范围呢,TR上的商店,果将炸弹放在蓝色食人魔身上,则商店所有怪物会受到影响,还是不错的,是个很恐怖的技能。
终极技能,练金,立即杀死一个单位把它转换为金子,所得到的金钱是该单位造价的80%,cooldown时间45秒消耗mana150,很不错的技能。
4个种族分析
NE,不错不错,可以使用,本身很脆弱,在暗夜的保存权杖下会有很恐怖的效果,酸性炸弹再配合上精灵之火,天啊,你会发现对方全是纸糊的,正适合暗夜这种高攻低防的特性,可以和很多英雄配合,不过,他缺点也很明显了,首发可以,不过次发个人认为更好些,毕竟暗夜可以选择的太多了。
UD,一句话,如果这家伙是亡灵的,我会毫不犹豫的使用他,见过有人用它配合蜘蛛流,效果不明显。
HUMAN,用不上,因为有个很强的矮子,不过可以考虑和圣骑搭配。
ORC,配合牛头的光环和嗜血术也很强大,内战时或许可以考虑。
综合来说,是个很极端的英雄,缺点和优点同样明显,不适合新人使用,很容易挂。
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火焰领主
继承了远程的敏捷英雄的低攻22-28,暗影猎手22-28,女祭司21-31,和敏捷英雄特有的高护甲4,1.8的攻速还是比较可以接受的,但是还是无法和剑圣,恶魔猎人,以及守望这类传统意义上的敏捷英雄对抗,不过也不是没有出路。
生命475,MANA270
技能
灵魂燃烧,防止使用魔法并降低攻击力50%,14秒内造成100点伤害,16秒内造成225点伤害,18秒内造成375点伤害,貌似很强大,但是还是不要把它当作伤害技能的好,据说1级的灵魂燃烧对1级死亡骑士造成的实际伤害只有20点,我没有实验,不过这么看来这个技能及远没有看起来的那么强大了,反而有点鸡肋的感觉,黑侠范围沉默消耗75MANA,,而他消耗85MANA,还是单体,反正我不看好。
召唤召唤岩浆怪,425,575,700的生命,13-37,21-45,32-56的攻击,综合来说不如大发的水元素,不过,每个召唤岩浆怪在攻击一定次后会分成两个,最多分成4个,还是不错的,不过消耗MANA太多,150。赶上终极技能的消耗了。
焚化,可以设定成主动释放,释放在对方身上,当那个单位死亡时就发生爆炸,对周围一定范围内造成伤害,缺点还是消耗MANA过多。
终极技能,火山,一定区域内制造一座火山,每5秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标,造成100的伤害+2秒的眩晕,建筑承受2倍伤害,注意可被打断,持续35秒,消耗MANA150。
4个种族
NE,使用他是个不错的选择,高攻击力+高数量的岩浆怪配上高生命力的熊+兽王……似乎两个英雄就可以抗天下了,岩浆怪其实并没有想象中的那么优秀,第一是分裂条件很苛刻(时间会很长),第二是耗费魔法较多。
UD,对于初期无法补充魔法的亡灵来说就如同使用兽王一样……不过也有2发用他配合死灵巫师的邪恶狂热,来加速分裂的。
HUMAN,以前经常陪伴在大法师的左右,不过可能由于第二技能的鸡肋,和过大MANA消耗,现在已经被兽王代替,而且,我更趋向于用山丘去打断,我邪恶的笑~~
ORC,貌似又没有我们什么事,可以考虑,在酋长带猎头者+大师级萨满的战术时用它次发。
总体来说,不知道暴雪怎么想的,我们一个敏捷英雄MANA的消耗比智力型英雄还大。
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黑暗游侠
21-31的攻击,550的生命,在远程敏捷英雄中都属于上乘,225的MANA也足以我们使用,4点的护甲和高移动速度都是其存活的保障,唯一的不满大概就是她的攻速稍显慢了点。亡灵族的英雄。
技能
宁静,停止敌人在一个目标区域内施展魔法,持续16,24,32秒,英雄8,10,12秒,很强的控制技能,作用巨大,范围也不错,从体来说,没什么可以挑剔的,消耗MANA,75。
黑暗之箭,自动释放,增加2,10,20的伤害,被攻击单位在暗黑箭的持续效果时被杀死,就可以召唤出生命200,260,320的黑暗之奴,就是骷髅阿,很不错的技能。每箭消耗MANA6点。
生命汲取,每秒吸20,35,50的生命持续8秒,我不喜欢这个技能,你什么时候吸血?有血时还不如你自己射箭输出伤害,没血了,我向对方也不会让你吸痛快了吧,而且只要对方被吸血的单位跑出你的作用范围,就断了,这是个没什么意思的技能,不如血法师的吸魔,还有不要把它当成一个伤害技能,你3级的吸血,远不如死骑丢个缠绕舒服。消耗MANA75。
终极技能,符咒,取得一个敌人单位的永久控制权,但不能用于英雄或者超过等级5的中立单位,相当于女妖的占据,拥有在终极技能中很短的CD时间45秒,还是不错的,消耗MANA150。
4个种族
NE,NE在对抗现在的UD卖回城,双地穴暴狗压制时经常用她,而且不怕UD的3连杀,所以很不错。
UD,唯一的遗憾大概就是无法佩戴腐蚀之球,和黑暗之箭的效果不能叠加,再就是蜘蛛流时是个不错的选择。
HUMAN,基本用不上。
ORC,基本用不上,不过见过,首发先知,速2本,带黑侠和大G强压UD的。
综合来说,我很喜欢这个家伙。
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地精修补匠
无法想象,近战的法师(智力型英雄)?搞笑?22-28在智力英雄里很中庸的攻击,却有着600的生命,300的MANA和5点的护甲,强啊。
技能
口袋工厂,产生一个会自动产生炸弹人的口袋工厂。炸弹人会在死亡的时候爆炸,对周围单位造成30,60,80的伤害,我找不出这个技能除了卡位还有什么用,而且一生产出的炸弹人的那个爆炸技能是关闭的,你要手动把它改成自动释放,难度确实很大,炸弹人的存在时间太短,又太脆弱。消耗125的MANA,持续45秒。
导弹轰炸,用火箭对一个范围进行轰炸,对区域内的敌人造成1秒眩晕和30,65,100的伤害,这个技能比起小强差大了,伤害也低,晕眩时间也短,而且不要忘了,小强扎的人会飞上去,再掉下来,这段时间足够在死骑光环照耀下的亡灵单位冲散对方的阵线了,消耗MANA75。
工程学升级,被动技能,- 增加导弹轰炸的范围。- 让炸弹人生产的更快。- 增加机械地精的护甲和力量,增强破坏者技能。+2,4,6的伤害10%20%30%的移动速度,没什么说的,毕升的技能。
终极技能,机械地精,变化成为机械地精,- 增加力量+护甲。- 拥有破坏者技能,对建筑造成额外伤害。- 地精修补匠变化为机械地精。对眩晕免疫,对大多数魔法免疫,包括对他自身有益的魔法,而且只要你不变回来,他就一直那样,挺丑的。
4个种族
NE,用处不大。
UD,用处不大。
HUMAN,用处不大。
ORC,用处不大
综合来说,因为有个必升的垃圾被动技能,所以在很大的限制了他的发展。
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娜迦女海妖
24-34的攻击力很不错,而且最重要的是她拥有智力型英雄最快的攻速,475的生命,330的MANA,3的护甲都很不错。
技能
插状闪电,每个单位85,160,250的伤害,绝对的强力技能,而且不用害怕这个技能会自动攻击一定单位,这个技能不能点地面,要说有什么不好,攻击单位太少,消耗110的MANA.
霜寒冰之箭,增加5,10,15的伤害,使目标减慢攻速和移动速度30%50%70%,绝对的强力压制技能,持续5秒,绝对的杀人越货居家旅行必备。每箭消耗10点MANA。
附,3种箭的点评,
-冰箭增加,5,10,15的伤害,消耗10的MANA
-火箭增加,10,20,30的伤害,消耗8的MANA
-黑箭增加,2,10,20的伤害,消耗6的MANA
火箭伤害最高,但是附加的是火焰伤害,只有在对抗重甲单位时效果显着,对付魔免单位没有效果,黑箭,冰箭对魔免单位都有附加效果,用黑箭杀死小鹿照样有骷髅,用冰箭打破法照样减速。所以,我认为,火箭最弱。
魔法盾, 创造以那加的魔力值吸收伤害的盾牌,每点MANA吸收1,1.5,2的伤害,绝对的鸡肋技能,前两个技能太强了。
终极技能,龙卷风,创造一个可以减慢敌人单位移动速度的龙卷风,把敌人地面单位卷到空中并且伤害敌人的建筑。龙卷风以每秒50点的伤害毁坏在他中心的建筑物,并以每秒7点的伤害毁坏在它周围的建筑,持续40秒,消耗250的MANA.
4个种族
NE,NE很多战术都能看见他的身影,NE常用的强力英雄,出场率堪与国宝相比,甚至尤胜于国宝。
UD,没见过用她的。在某些方面可以与LICH相比,但遗憾的是她不是亡灵英雄。
HUMAN,经常用,一波流的核心之一。
ORC,没见过用的,不过似乎可以和牛头,国宝一起,恐怖的片杀.
综合来说,又一个NE的私家英雄。
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NE由于其没有力量英雄和强悍的井水,成为了酒馆英雄使用最多的种族,甚至很多时候没有酒馆很难生存,不少NE选手都很讨厌LT吧,笑。UD因为本身毫无破绽的强大三英雄组合而掩盖了很多本应存在的中立英雄的使用,DK,LICH,小强,这组合确实恐怖,面面俱到了。HUMAN,不管用什么中立英雄都会选择和大法配合,而拥有近乎最强大的力量英雄山丘也不缺少肉盾和伤害输出,山丘的成长空间很大,要放弃确实很难,所以除了特定的战术,HUMAN也不会使用中立英雄。ORC,因为药膏和小试管的存在,所以似乎每个中立英雄都可以和它搭配而部队方面也不会产生很大的脱节,所以怎么组合就看大家每个人的兴趣爱好而言了,不过战术上呵呵。
累死我了,终于完了,大家随便看看吧,喜欢的朋友就吼声好顶顶我,你们的支持是我的动力,发现缺点的朋友欢迎指出,不喜欢的朋友也请不要骂我,谢谢~~~
名词解释:NE是暗夜精灵族,HUMAN是人族,UD是不死族,ORC是兽族!
㈣ 魔兽争霸3冰封王座守护美女城有荧光草了怎么给美女
美女在药店左下角.你去她那有任务接,然后把草放上面2格,满了以后去美女那,靠近了就完成任务了
㈤ RN上魔兽争霸里 评论经常说 SKY 跟XX55开 有什么典故么
没什么典故。SKY对LYN不是55开。他们两个有69场比赛,SKY赢了40多场。数据不是全的。09年开始
㈥ 冰封王座 守护美女城 秘籍
iseedeadpeople =显示全部地图、allyourbasearebelongtous =立即获胜
somebodysetupusthebomb =立即战败、ItVexesMe =不会被判定获胜
StrengthAndHonor =不会被判定战败、thereisnospoon =法力无限
WhoIsJohnGalt =研发加速、WarpTen =快速建筑、SharpAndShiny =建筑物升级
(6)冰封王座美女与什么55扩展阅读:
英雄介绍
1、MM
这个职业其实就是医生。通过强大的医疗波跳跃可以治疗到全图每个角落的盟友。队友在前期可以不买药,技能恢复时间又快。
守卫是很厉害的肉盾,到了后期也许会觉得守卫攻击不够,但守卫的防卫力是很猛,刷装备杀BOSS,有守卫在大可放心。
2、山丘
前期平平淡淡,抢不过人家又杀得不快,但到后期,是单挑王,到中期以后拿到好装备后,才可以慢慢崛起,到后期与五将军决战时,没有山丘在,只能一个一个地引来打。
㈦ 魔兽争霸3冰封王座 童话王国RPG攻略
地图作者没有给一毛钱,我只是看着心情写,但是应该会更新。
当前更新日期2021年3月26日
当前版本v2.3
攻略书写人 -- 夜骑
地图是一个存档类型的RPG游戏,意思是不和普通的防守类型(守望剑阁,神之墓地)的游戏相同,不一定能一次性通关,反正C级人物我跟我的好友双人还没有通关过(在没有buff加成的情况下,C级角色通关n1还是有些问题)。如果你可以当我这段话没有说。我当前已解锁到ss级人物爱丽丝,后续看心情更新。
n1难度,bug制造机已经降低难度,现在C级人物(无存档)可以过了
萌新入门攻略:
找大佬带
找大佬带
找大佬带
补充: 当你等级低于10级一下的时候,你属于萌新玩家。
当超过你10级的玩家带你的时候,会有萌新buff,这个对于0氪金玩家是一个加成。
但是当你当局游戏结束升级,与大佬等级差低于10级时,大佬不加萌新成就。
高于10级不算萌新玩家。
萌新buff上限:20级
首先说明,C级人物的极限是25波(当你第一次接触这个rpg时,无任何buff),如果你没有被虐的想法,可以放弃这款rpg,但是当你解锁一些成就点后,C级人物依然可以速通。
1.选择野兽(你选别的也可以)
一些礼包的领取
发送:(可以领一个魔法道具箱)
发送:童心未泯 (金币和书签)
2.做完新手人物,背包有个点我的新手任务。一共三个任务,送水(d键是闪现,好用),领宠物--->火柴盒(在水上面一点一个人物,你点一下就可以领),给你装备,给你专属武器。刷完专属武器后,会自动回城,专属武器有回血,很好用。点击背包的学习技能。
这个里面的技能是随机的,送的是c级被动,技能包含有C-B-A-S技能
我喜欢的技能,C级技能 凤凰,暴风雪
我已经有一定成就点后,是直接学习A级技能的,因为攻略是对刚入坑的,这里介绍的稍微基础点的内容
3.接着点基础装备的npc,选择第一个,他会自动刷。自动刷完后,会回到小屋。
击杀数右上角可以看到
这个时候请按F8把视角切到宠物身上,首先去击杀抽奖里面兑换一个杀敌加属性(刀叉)这个是靠击杀兑换的,有几率不成,我基本上是点个4-5次才OK
击杀抽奖
4.在小屋里面继续杀怪,魔镜挑战里面可以看到当前的怪物资源情况,可以升降资源,还有一个资源转换(这个对后面很好用,一群小怪变成一颗树)
首先买天方夜谈上(杀怪对给188金币) 再买伊索寓言下卷(杀怪多给击杀数)和伊索寓言上卷(每秒属性)
杀敌兑换
天方夜谈
格林童话
伊索寓言
5.这个时候应该已经有回答问题了,前期可以靠蒙,后期靠海螺(神奇海螺F4,这个是花费钻石的)不会就去网络。
6.升故事书,不要买C级的被动技能,直接买B级被动(当你有一定的能力后,可以直接买A级)
升防具等级
升爵位,爵位很简单也很重要
这个里面的爵位是靠等级的,只有1级的小屋资源是加高额经验的,后面的资源怪不经验比较少。
7.奇遇卡=宠物,这个最好找上一波结束,下一波开始的时候,推荐自己有点装备了再去做,前期最难的是划船,也可以买空艇2000钻石。
8.基地买暂停三分钟1000钻石(C级人物预计是第5-6波可以买,因为每次都是我买暂停),这个最好是一波怪物快刷新的时候去买,也就是说暂停结束直接开始进攻下一波,一般最多买两波,C级人物属性比较差。
9.每5波出一次Boss,需要注意boss的秒人技能,活用d闪现来躲技能。
boss怎么打,控制,加拉扯
小宠物在Boss关卡记得调回基地,第10波开始后boss难度增加很大
补充我现在都是秒秒秒,很难有当时刚开始的时候的感觉了
10.开额外装备栏,3000钻石。娃娃机抽奖。有个进度条显示力度,中间最大
注意娃娃机的装备相同的带不了。
11.野外boss,出现的时候会有公告,等自己有A级技能或者被动可以去杀,左边2只增加物理伤害10% ,从传送门进去,有一只魔法伤害10% ,基地右边一只增加魔法伤害10%
野外boss刷新后就去杀,没隔一段时间刷新
补充:野外boss旁边还有一个金币和钻石,这两个是一个buff,只需要打一次,金币前期可以去打很容易。钻石比较难,建议有一定输出再去。
12.扑克怪物血量比较高,建议A级被动,伤害有1亿再去,其他去可能白给。(这里的1亿只针对n1,越高的等级,需要的属性就越高)
13.杀怪数记得兑换1880的抽奖,可以出奇遇卡去换宠物,3宠物解锁一个技能,9宠物此技能增加吸怪效果。
14.魔法道具箱,这个是有12个魔法装备,集齐有buff加成。
15.创世之书 (可可小镇的4个boss杀完掉落不同的4个装备,最后打创世boss即可获得)
17.新春精灵 杀死得到新春积分,新春积分可以兑换一些皮肤人物光环。
杀很多只新春精灵(大概10左右)可能会随机触发召唤年兽
年兽杀死给100新春积分
新春积分可以兑换女王(她是你没有得到爱丽丝之前的最长使用的一个)
18.签到
签到奖励:
3天得到一个人物,A级人物睡美人,睡美人是女王之前人物的过度。
游戏的玩法还是比较简单的,就是刷资源的类型。
1.技能的选择
高难度选择控制
优先级:A级主动技能:尸骸(控制时间很久的也可以)
A级被动技能:飓风,或者控制
2.怪物的拉扯和仇恨值
以左边偷袭怪为介绍,偷袭怪在出现boss后2秒钟后出现(差不多2-3秒),使用一个AOE技能可以把所有怪物的仇恨值拉住。
偷袭怪有buff加成,不要让他和boss凑一起,不然死的几率大很多
杀掉偷袭怪
杀掉偷袭,这里需要知道该地图的分裂机制,分裂机制造成的伤害是无视防御的,最明显的是杀新春怪物的时候,刚开始的几波没办法直接杀掉,但是当小兵在附近的时候,新春怪物就会直接被杀掉。这个就是分裂伤害。
分裂伤害需要站在怪物附近,也就说说需要抗的住才能杀的掉偷袭怪。扛不住就需要控制给足,不然很容易死。
拖住偷袭怪
拖住的话比较简单,往上走,控制到紫色传送门那个位置,然后回去,重新拖住。
有点难度,但是相对于杀掉简单点。
3.关于高难度通关
这里高难度需要3人以上,如果属性够,单人也是没有问题的。
最终boss打法
打法一:
3人和4人: 辅C(4人辅C和混子)左边拖着偷袭怪, 主C上去控制boss,辅助控制负责占在基地,在主C死亡后补控制,拖到主C复活。辅助控制需要看好辅C和主C的情况那边需要,就在那边补控制。
打法二:
主C打偷袭,其他人去控制住boss,等主C打完偷袭。再一起打boss。
对配合控制的需要比较高。
普通和疯狂模式最终装备介绍:
武器,衣服,创世之书(可可小镇的4个boss),铲子(80只兔子兑换)或者金苹果,南瓜灯,潘多拉魔盒
(金苹果,南瓜灯,潘多拉魔盒升级到最终版,还是可以使用,只是现在不能再增加到被动中,只能当装备带)
金苹果,南瓜灯,潘多拉魔盒的装备有杀怪属性,可以与被动叠加。
欢乐模式最终装备介绍:
武器,衣服,创世之书,后面3件装备可以是三炸或者顺子加炸
扑克牌排列组合装备(装备效果后面补充)
4个10:
4个J:
4个Q:
4个K:
4个A:
大小王:
10-A(顺子):
隐藏成就:欢乐模式n12超级加倍 在20级之后通关,可以获得顺子成就,额外加10%通关积分。
难度疯8
通关会增加--普通8的存档
在疯狂模式到35波后,开始无尽模式150波。
每波10无尽积分
难度疯10.
通关会增加--普通10的存档
在疯狂模式到35波后,开始无尽模式150波。
每波15无尽积分
14秒出一轮怪物,超过34只怪物判断失败
该难度比宠物之森更高,出怪速度更快,需要2个C位(按照宠物之森的属性没有办法通关)
在没有大佬带,或者自己能单刷的情况下,不要去尝试
难度疯13.
通关会增加--普通13的存档
在疯狂模式到35波后,开始无尽模式150波。
14秒出一轮怪物,超过27只怪物判断失败
每波的怪物部分有爆炸伤害,恶心的一批,弄不好直接死
输出占得最佳位置:基地前面两个灯中间,也可以靠后点,因为有时候人物会往前走
第5关基地上边出怪(15出,25出以此类推)(基地上面,新春怪物聚集点左右两边的水池位置),两只人鱼(免疫控制,沉默)
每波25无尽积分
难度是疯14(这他妈是人刷的吗)
通关会增加--普通14的存档
在疯狂模式到35波后,开始无尽模式150波。
14秒出一轮怪物,超过33只怪物判断失败
人物站位:基地
每波:基地左右两边都出怪,前面3条路也出怪
每波20飞翔积分
100波后每层增加10积分无尽积分
刷飞翔世界重要补充
重要补充:
全属性上限 21 亿
防御,攻击的上限也是21亿
超过了也不在算,记得买伤害类型
因为彩蛋是需要地图等级的,如果是刚入门,可能地图等级不够
1.美女与野兽,用野兽完成(美女与野兽)宠物任务就行
2.我木偶都会,用木偶答题错10次(不需要连续)
3.伐木累,砍树1000次(树在复活泉水右边,圣诞树,靠平A砍树)
4.白雪公主的噩梦,把毒苹果(魔法道具箱)卖白雪就行
5.收割者,采集精灵草100个
6.吹笛人,和小男孩组队, 使用R技能对小男孩就可以了
7.山泉,送水100次
8.玻璃鞋,把玻璃鞋卖给灰姑娘
9.怪物猎人,打野外BOSS10个(就是物理和魔法增加的,当局10只)
10.青梅竹马,小男孩和小女孩组队通关
11.阿里巴巴,打100个海盗,然后对着宫殿输入 (芝麻开门)
12.Merry,选圣诞老人,去抓娃娃机,抓20个箱子
13.救救孩子,拿火柴盒(史诗装备)卖给卖火柴的小女孩
14.歌声,沉船30次
15.青蛙王子,用净化野兽的戒指(宠物任务道具)净化青蛙(这个青蛙可以从海盗右边的帐篷进去,最里面有一只青蛙)
16.调查兵团,把三个出怪口都跑过去次
17.修仙者,首先人物需要进入狼来了这个宠物任务地图,再选中两个绵羊(从左上拖鼠标到右下的那种选中两只)鼠标左键对每只羊各点50次
18.关灯我要睡了,用睡美人带着枕头走到睡美人的床上
19.野狼的第四课,拿小红帽那里的心里的花丢给基地,狼外婆出来的房子旁边就是心里的花。
20.热巧克力,拿空瓶子去可可小镇的喷泉转换成冷巧克力,然后F3回房间右上角的火炉转换成热巧克力,然后把热巧克力丢给活动使者
21.时空旅行,去海盗野怪那里,宫殿旁边有个小帐篷,需要带超时空魔球(魔法道具箱),然后跑一次紫色传送门, 再跑一次帐篷
22.动物保护协会,做三只小猪宠物任务的时候,不要打死狼,转圈就行了
23.想不到吧, 在房间里的魔镜面前输入(谁是世界上最帅的人)
24.我饿了,喂鲸鱼,鲸鱼需要喂的食物(10种道具) : 心里的花,冷巧克力,热巧克力,三个升级道具,蜂蜜 毒苹果 秋葵汤,玫瑰花
25.慎重勇者,用睡美人在白字500W全属性的时候去E史莱姆(这个可能一次不能过,多试试)
26.天气之子,用小男孩带上风杖去击杀阿波罗
27.盛大游行,用皇帝脱掉装备=衣服,钻石野怪的那个宫殿,旁边有个小凉亭,在凉亭开大,然后走到右边的平台上
28.心心相印,小男孩,小女孩,小红帽组队一起通关
29.闲置的背包,带任意6个功勋(可以重复),到8升9旁边的那个房间呆1分钟
30.兔子任务,带50只兔子,去宠物任务的狼来了或者三只小猪,或者狼外婆让狼咬死你。兔子消失。
个人等级快速提升方式:
单人创房,选择难度,不选择人物,挂机就行
满5小时游戏自动胜利,期间退出也算经验。
单人不会自动选择人物,组队会自动选人。
建议:10级一下不要快速挂机升级,找大佬带,大佬愿意刷萌新buff
下面这个伤害可能不够细致但是勉强够你通关。
普通模式伤害值对应的通关:
n1 300-400亿
n2 1000-2000亿
n3 2000-4000亿 n3以上出现偷袭怪,boss关卡。基地左边出怪(捡草下面一点)
n4 4000-6000亿
n5 1w亿
n6 1w-1.5w亿
n7 2w-3w亿
注意:n8以上可能对C的能力出现的不同,最终需要有人拖住左边的偷袭怪,这里会出现2个C位,主C和副C,或者你快点把最终boss打死,这里关于boss的站位后面再说,因为到这里基本上人物都是人鱼公主主C或者花仙子主C,副C也是人鱼或者爱丽丝,女王拖着最终的偷袭怪可能扛不住。
n8以上开始以全属性为主,不再看伤害面板
n8 5w-6w亿 n8以上最终boss变成3只 (全属性2亿可以,不行就往上刷)
n9 10w-15w亿 (全属性2.5亿可以,不行再往上刷)
n10 15w-20w亿 (全属性3到4亿可以,不行就往上刷)
n11 35w以上 双C加上两个人牵制不然最终很难 (全属性5亿可以,不行就往上刷)
n12 50w以上 难度高,基本上boss防御高的离谱。 (管你多少全属性,你能单刷你就是氪金玩家)
n13 (首先你必须是氪金玩家,然后花仙子必须要,人鱼公主或者自然之力都很吃力,单C位还可以刷一下)
n14 必须要双C以上,队伍起码两个C位(从20波开始,boss关卡要两个C位要一起打boss,29关前开最终,不要等到30波,因为30波boss扛不住)
n15 你在想桃子,别想着刷这个 !
其他成就点
春节分最高:2w分
春节币最高:50枚
满春节币,再次兑换春节币,春节分消耗不返还。
通关分-军衔成就: 这个里面的分不是累计的,是按照你当前的通关分来计算。
通关积分上限:99W
经常使用的使用,没有氪金的情况。
C级人物 - 睡美人(签到三天)- 女王(新春积分兑换)- 爱丽丝(签到21天)- 人鱼公主(地图等级35)
其他人物获得方式:
白雪:(地图等级32得到)
人鱼公主(地图等级35得到)
1.神奇雪人
2.调皮的小孩
3.青蛙王子
4.野兽
5.吹笛人
全部人物缩略图
㈧ 大家好,请问冰封王座中暗夜精灵那个美女(经常露半边脸。戴着月行吊坠) 她有全貌吗http://image.baidu.c
有的,这里
一
http://a2.att.hudong.com/88/10/01300000276221122564101736978.jpg
二
https://gss0..com/7LsWdDW5_xN3otqbppnN2DJv/%B3%BD%D2%AB%C7%A7%C7%EF/pic/item/b08fc5b503b405528ad4b215.jpg
三
http://image3.uuu9.com/war3/dota/UploadFiles_5254/200903/200903061436269251.jpg
四
https://gss0..com/7LsWdDW5_xN3otqbppnN2DJv/xiaoy_77/pic/item/a917ea3bb485581596ddd840.jpg
㈨ 冰封王座男女巫是什么还有神秘塔是什么
男女巫指神秘圣地里的前两个法师,其中女巫会减速,男巫会加血,神秘塔是指人族的塔的一种,攻击力八到十魔法攻击,他副带吸魔并对召换生物有额外伤害!人族打暗夜切忌一矿打一矿,而且一定要注意箭塔的数量,根据对方兵力适当补塔
㈩ 冰封王座英雄的属性和技能有没详细介绍
人类:血魔法师
英雄基础数据:
花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 对空地远程 攻击频率 2.13 攻击范围 60
主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 2 敏捷增长/级 1 魔法增长/级 3
白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(300)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 B
级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 21-27 [24] 2 18 14 19 550 285
2 24-30 [27] 3 20 15 22 600 330
3 27-33 [30] 3 22 16 25 650 375
4 30-36 [33] 3 24 17 28 700 420
5 33-39 [36] 3 26 18 31 750 465
6 36-42 [39] 4 28 19 34 800 510
7 39-45 [42] 4 30 20 37 850 555
8 42-48 [45] 4 32 21 40 900 600
9 45-51 [48] 5 34 22 43 950 645
10 48-54 [51] 5 36 23 46 1000 690
烈焰之击:
在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。与大法师的暴雪不同,烈焰之击是不可打断的。在最高级,烈焰之击可以在瞬间消灭暗夜弓箭手之类的单位,为了平衡这个技能,暴雪为这个技能设计了施法准备期。每级都有2秒的延迟以便让人有时间逃离中心区域。不对空中单位起作用,只对地面部队起作用。如果多于5个的目标被击中,那么攻击的伤害值会在那些单位中平均地分配下来。
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 6秒 10秒 135 80 20 敌我地面建筑
中立自身树木 前3秒,45伤害/秒
微小伤害持续6秒 1
2 6秒 10秒 135 80 20 敌我地面建筑
中立自身树木 前3秒,80伤害/秒
轻微伤害持续6秒 3
3 6秒 10秒 135 80 20 敌我地面建筑
中立自身树木 前3秒,110伤害/秒
中等伤害持续6秒 5
放逐:
将一个单位变为气态,移动速度减半。他既不能物理攻击也不能被物理攻击,可以保护这个单位或使其变的无用。对机械单位无效。不能作用自身?。魔法对放逐的单位额外增加66%的伤害。
级 持续
(英雄) 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 12(4) 5秒 75 80 一个单位 空中地面非机械
中立、自身? 变为气态
移动速度减半 1
2 15(5) 3秒 75 80 一个单位 空中地面非机械
中立、自身? 变为气态
移动速度减半 3
3 18(6) 1秒 75 80 一个单位 空中地面非机械
中立、自身? 变为气态
移动速度减半 5
魔法吮吸:
可以吸取敌方有魔法单位的魔法,变成自己的魔法。当被吸吮单位逃出作用范围,魔法作用自动消失
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中地面非机械
敌人、中立 18魔/秒 1
2 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中地面非机械
敌人、中立 35魔/秒 3
3 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中地面非机械
敌人、中立 55魔/秒 5
凤凰(终极技能)
召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。这种凤凰一次只能召唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉,也会在几分钟的施法有效期后涅磐成一个蛋,10秒以后蛋如果没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰。
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- - 180秒 175 - - - 召唤出一个凤凰 6
凤凰基础数据:
花费 175魔法 攻击类型 魔法 防御类型 轻型(1)
攻击伤害 68(68) 攻击频率 1.4 攻击范围 60
武器类型 对空地溅射
完全伤害区域 1.4 1/2伤害区域 6.6 1/4伤害区域 12.5
生命 1250 生命恢复 -25/秒 魔法恢复 -
白天视野 160 黑天视野 90 移动速度 快(320)
生产时间 - 快捷键 X
凤凰蛋数据
防御类型 重甲(0) 生命 200 持续 10秒
当凤凰死去后将会变成一个凤凰蛋。如果在10秒内没有摧毁这个蛋,凤凰将会重生。
你可以为蛋治疗让他存活下来。
魔法免疫(Spell Immunity) :
这个单位对所有否定和诅咒魔法免疫(被动技能)。
抵抗皮肤(Resistant Skin):
减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫(被动技能)。
大法师
英雄基础数据:
花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 对空地远程 攻击频率 2.13 攻击范围 60
主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 1.8 敏捷增长/级 1 智力增长/级 3.2
白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快速(320)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 A
每级详细数据
级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 21-27 [24] 3 14 17 19 450 285
2 24-30 [27] 3 15 18 22 475 330
3 27-33 [30] 4 17 19 25 525 375
4 30-36 [33] 4 19 20 28 575 420
5 33-39 [36] 4 21 21 31 625 465
6 37-43 [40] 5 23 22 35 675 525
7 40-46 [43] 5 24 23 38 700 570
8 43-49 [46] 5 26 24 41 750 615
9 46-52 [49] 6 28 25 44 800 660
10 49-55 [52] 6 30 26 47 850 705
暴风雪(Blizzard) :
从天而降寒冷的冰锥,伤害一定范围内的全部敌人 (快捷键 "B")
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 6秒 6秒 75 80 20 - 6波冰锥,每波伤害30,最大伤害150 1
2 8秒 6秒 75 80 20 - 8波冰锥,每波伤害40,最大伤害200 3
3 10秒 6秒 75 80 20 - 10波冰锥,每波伤害50,最大伤害250 5
水元素 (Water Elemental) :
召唤出一个水元素(Water Elemental)来攻击敌人 (快捷键 "W")。
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 60秒 20秒 125 - - - 525点生命,低等伤害 1
2 60秒 20秒 125 - - - 675点生命,中等伤害 3
3 60秒 20秒 125 - - - 900 点生命,重等伤害 5
介绍:大法师最强的魔法技能之一就是召唤水元素来支持联盟的战士。这些无意识的,形态不稳定的水元素能够对它的敌人造成很大伤害。水元素在第一次战争中就是人族法师的最爱,现在它们又一次为了人族而战。
水元素
水元素的数据
等级 5/6/7 攻击类型 穿刺 防御类型 重甲(0/1/2)
单位类型 召唤 攻击频率 1.5 攻击范围 30
武器类型 远程对空 地面攻击伤害 24/35/45 空中攻击伤害 20/35/45
完全伤害区域 2.5 1/2伤害区域 5 1/4伤害区域 7.5
生命 525/675/900 生命恢复 总是 魔法 -
魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80
移动速度 慢(220) 生产时间 - 快捷键 W
水元素是召唤单位,它们只能存在60秒。不同级别的水元素有不同的外型,并且级别越高,单位占用面积越大。另外,水元素无法进行任何升级。水元素可以造成溅射伤害,最大溅射面积为7.5。
对抗水元素:
水元素是召唤单位,所以你可以等它消失后在进攻。或者使用驱散法术来驱散水元素。
辉煌光环 (Brilliance Aura):
增加附近友军的魔法恢复速度。
级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 每秒恢复魔法值 0.75 1
2 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 每秒恢复魔法值 1.5 3
3 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 每秒恢复魔法值 2.25 5
群体传送(Mass Teleport) (终极魔法):
可以最多移动24个我方单位,包括大法师自己,到一个友军的单位或建筑附近 (快捷键 "T")。
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- - 15秒 100 无限 70 友军的地面目标或建筑 传送最多24个单位 6
群体传送介绍:
这是一个常用技能,因为它和回城卷轴不一样,你可以传送到有友军地面单位存在的任何地点。而回城卷轴只能回到友军或自己的主基地。而且施法间隔相当的短。大法师几乎可以带领部队不断的从一点传送到另外一点进行战斗。
群体传送是一个非常有用的技能。它可以让你传送的地图上的任何位置打击你的对手。在组队战斗中更是相当常见。如果一个敌人攻击你的友军,那么你可以立刻传送过去救援,之后马上可以回到原来的位置或者去任何你想去的地方,只要那里有你的单位或建筑。
你可以使用群体传送技能去任何地方。只要事先派一个单位到你想去的地方,然后使用传送。你也可以用女巫把某个单位隐身,潜入敌人基地,然后让你的大部队突然出现敌人后方。
山丘之王
英雄基础数据:
花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 普通 攻击频率 2.22 攻击范围 近战
主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 3 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 1.5
白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 普通(270)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 M
每级详细数据
级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 26-36 [31] 2 24 11 15 700 225
2 29-39 [34] 3 27 12 16 775 240
3 32-42 [37] 3 30 14 18 850 270
4 35-45 [40] 4 33 15 19 925 285
5 38-48 [43] 4 36 17 21 1000 315
6 41-51 [46] 4 39 18 22 1075 330
7 44-54 [49] 5 42 20 24 1150 360
8 47-57 [52] 5 45 21 25 1225 375
9 50-60 [55] 6 48 23 27 1300 405
10 53-63 [58] 6 51 24 28 1375 420
风暴之锤[Storm Bolt]:
高山矮人经常练习投掷战锤——作为运动和战斗技能。但只有铁炉城的山丘之王才能如此猛烈地掷出战锤,以至于能够一下击昏他们的敌人。于是风暴之锤就成为了山丘之王最可怕的攻击方式。
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 9秒 75 60 一个单位 空中地面
敌人中立 100伤害,5秒(英雄3)的眩晕 1
2 - 9秒 75 60 一个单位 空中地面
敌人中立 225伤害,5秒(英雄3)的眩晕 3
3 - 9秒 75 60 一个单位 空中地面
敌人中立 350伤害,5秒(英雄3)的眩晕 5
雷霆一击[Thunder Clap]:
根•落锤在奥特兰克山脉迎战一群入侵的豺狼人时第一次使用了这招。敲击地面,伤害周围的敌人,并减慢他们的攻击和移动速度 (快捷键 "C") 。
级 持续
(英雄) 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 5(3) 6秒 90 - 25 地面、敌人 60点伤害,移动速度减慢50%,攻击速率减慢50% 1
2 5(3) 6秒 90 - 30 地面、敌人 100点伤害,移动速度减慢50%,攻击速率减慢50% 3
3 5(3) 6秒 90 - 35 地面、敌人 140点伤害,移动速度减慢50%,攻击速率减慢50% 5
重击[Bash]:
让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕,这是一项被动技能.。
级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - - - - 一个单位 地面 15%的机会,+25的伤害,2秒(英雄1秒)眩晕 1
2 - - - - 一个单位 地面 25%的机会,+25的伤害,2秒(英雄1秒)眩晕 3
3 - - - - 一个单位 地面 35%的机会,+25的伤害,2秒(英雄1秒)眩晕 5
天神下凡 (Avatar)(终极魔法):
山丘之王可以将注意力集中在矮人"新发现的宝藏"的能量上,从而变得高大、强壮,外形也会变成石刻的雕像一般。在这种形态下,他们对魔法免疫并且各项能力都大幅度提高。使用天神下凡将给山丘之王的盔甲+5,生命上限+500点,+20的伤害和魔法免疫。
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- 60 180秒 150 - - 一个单位 自身 6
天神下凡介绍
一个很有用的终技能,但是要注意在需要的时候再使用,不要浪费它.
这个技能在进攻敌方基地的时候非常有用,增加的生命值还有护甲,让山丘之王变成一个真正的肉盾。另外,别忘了如果你有圣骑士的话,他的神圣之光是可以治疗魔法免疫状态的山丘之王的.
圣骑士
英雄基础数据:
花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 对地 攻击频率 2.2 攻击范围 近战
主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 2.7 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 1.8
白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 平均(270)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 L
每级详细数据
级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 24-34 [29] 4 22 13 17 650 255
2 26-36 [31] 4 24 14 18 700 270
3 29-39 [34] 5 27 16 20 775 300
4 32-42 [37] 5 30 17 22 850 330
5 34-44 [39] 6 32 19 24 900 360
6 37-47 [42] 6 35 20 26 975 390
7 40-50 [45] 7 38 22 27 1050 405
8 42-52 [47] 7 40 23 29 1100 435
9 45-55 [50] 8 43 25 31 1175 465
10 48-58 [53] 8 46 26 33 1250 495
神圣之光 (Holy Light):
神圣之光可以治疗我方受伤的单位或者伤害不死族的单位 (快截键 "T")。
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 5秒 65 80 一个单位 空中、地面
有机、不能对自身 恢复单位200生命/给不死单位100点伤害 1
2 - 5秒 65 80 一个单位 空中、地面
有机、不能对自身 恢复单位400生命/给不死单位200点伤害 3
3 - 5秒 65 80 一个单位 空中、地面
有机、不能对自身 恢复单位600生命/给不死单位300点伤害 5
专注光环 (Devotion Aura):
增加周围友军的护甲值。
级 持续
(英雄) 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - - - - 90 空中、地面
友军、自身 增加护甲+1.5 1
2 - - - - 90 空中、地面
友军、自身 增加护甲+3 3
3 - - - - 90 空中、地面
友军、自身 增加护甲+4.5 5
神圣之盾 (Divine Shield):
圣骑士可以将自己笼罩在一层无法穿透的光明结界中,从而免受任何物理和魔法伤害。
级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 15秒 35秒 25 - 私人的 自身 无敌 1
2 30秒 50秒 25 - 私人的 自身 无敌 3
3 45秒 60秒 25 - 私人的 自身 无敌 5
复生(Resurrection)(终极魔法):
让已经死亡的最多6个我方单位重新返回战场.当死亡单位超过6个时,会将在范围内的最强大的6个单位复活(快捷键 "R")。
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- - 240秒 200 40 90 地面、死亡、友军 复活最多6个我方单位。 6
复生介绍:
复生是一个非常不错的技能,它可以让6个已经死去的单位重新返回战场。本质上来说,你可以得到6个全新的单位而不用任何花费。最好在确定有6个单位死亡时再使用这个技能,以达到最大效果。
用复生来突破人口上限
这是可行的,虽然可能没什么用处。例如说现在你的人口已经达到了100/100,并且有6个骑兵就死在你的圣骑士旁边,那么立刻训练几个单位,然后使用复生,你会发现你的实际人口已经突破了100的上限。
暗夜精灵:森林守护者
英雄基础数据:
花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 对空地远程 攻击频率 2.13 攻击范围 60
主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 1.8 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 2.7
白天视野 180 黑天视野 80(180*) 移动速度 快(320)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 K
每级详细数据
级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 20-26 [23] 3 16 15 18 500 270
2 22-28 [25] 3 17 16 20 525 300
3 25-31 [28] 3 19 18 23 575 345
4 28-34 [31] 4 21 19 26 625 390
5 30-36 [33] 4 23 21 28 675 420
6 33-39 [36] 5 25 22 31 725 465
7 36-42 [39] 5 26 24 34 750 510
8 38-44 [41] 6 28 25 36 800 540
9 41-47 [44] 6 30 27 39 850 585
10 44-50 [47] 6 32 28 42 900 630
缠绕(Entangling Roots) :
从地下召唤出树根缠绕住敌人,使其无法行动并造成持续伤害 (快捷键 "E")。
级 持续(英雄) 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 12(3)秒 8秒 75 80 一个单位 地面、敌人、中立 造成每秒15点伤害 1
2 24(4)秒 8秒 75 80 一个单位 地面、敌人、中立 造成每秒15点伤害 3
3 36(5)秒 8秒 75 80 一个单位 地面、敌人、中立 造成每秒15点伤害 5
自然之力(Force of Nature):
从一片树中召唤出几个树人来协助作战. (快捷键 "F")。
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 60秒 20秒 125 70 15 树木 召唤出2个树人 1
2 60秒 20秒 125 70 22.5 树木 召唤出3个树人 3
3 60秒 20秒 125 70 30 树木 召唤出4个树人 5
树人:他们是森林守护者用自然之力制造出来的,他们会在一段时间后消失。
等级 2 对空攻击 - 夜晚视野 80(120*)
花费 - 间隔 1.75 速度 慢速(220)
单位类型 召唤物 生命 300 建造时间 -
攻击类型 普通 生命恢复 - 召唤者 森林守护者
武器类型 普通 魔法 - 技能 自然之力
防御类型 重甲 魔法恢复 - 运输体积 1
防御等级 0(5*) 距离 近战 快捷键 F
攻击范围 16 白天视野 120
荆棘光环(Thorns Aura):
让一定范围的我方部队被一层充满荆棘的盾所环绕,给那些攻击他们的近战单位造成伤害。
级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 反馈给敌人10%的伤害 1
2 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 反馈给敌人20%的伤害 3
3 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 反馈给敌人30%的伤害 5
宁静(Tranquility)(终极魔法):
在大范围内降下生命之雨,每秒恢复我方单位生命20点 (快捷键 "T")。
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- 30秒 60秒 125 - 90 天空、地面、友军、自身 每秒恢复20点生命 6
宁静介绍
最好在宁静效果结束前,将你的部队集中到宁静的范围内恢复生命.
对抗宁静
这个技能必须要森林守护者一直保持施法状态才可以发挥最大效果。攻击森林守护者逼他移动可以中断这个魔法,或者将对方的部队引出宁静的作用范围进行战
月之女祭司
英雄基础数据:
花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 远程对空 攻击频率 2.46 攻击范围 60
主要能力 敏捷 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 1.9 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 2.6
白天视野 180 黑天视野 80(180*) 移动速度 快(320)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 P
每级详细数据
级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 21-31 [26] 4 18 19 15 550 225
2 22-32 [27] 4 19 20 17 575 255
3 24-34 [29] 5 21 22 20 625 300
4 25-35 [30] 5 23 23 22 675 330
5 27-37 [32] 5 25 25 25 725 375
6 28-38 [33] 6 27 26 28 775 420
7 30-40 [35] 6 29 28 30 825 450
8 31-41 [36] 7 31 29 33 875 495
9 33-43 [38] 7 33 31 35 925 525
10 34-44 [39] 8 35 32 38 975 570
这个技能可以让单位变为隐形,可以用来埋伏在道路上,用以偷袭敌人.当单位作出动作时隐形效果就会立刻消失.在处于隐身状态时,单位会呆在原地,并不会主动攻击附近的敌人.这也是一个用来逃避攻击的好办法.但是,这个技能只能在夜间使用.(快捷键 "i")。
猫头鹰(Scout):
召唤出一只猫头鹰,用来侦察整个地图,并可以看到隐形的单位.(快捷键"C")。
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 60秒 20秒 100 - - - 召唤出一只猫头鹰 1
2 90秒 20秒 75 - - - 召唤出一只猫头鹰 3
3 120秒 20秒 75 - - - 召唤出一只猫头鹰 5
灼热之箭(Searing Arrows):
让月亮女祭司的攻击带有火焰伤害,每次攻击都会损失少量的魔法值.该技能可以设置为自动施放.(快捷键 "R")。
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - - 8 70 一个单位 - 增加10点额外伤害 1
2 - - 8 70 一个单位 - 增加20点额外伤害 3
3 - - 8 70 一个单位 - 增加30点额外伤害 5
强击光环(被动技能):
增加所有在月亮女祭司旁边的我方远程部队的攻击力。
级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加我方远程单位10%的攻击力 1
2 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加我方远程单位20%的攻击力 3
3 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加我方远程单位30%的攻击力 5
流星雨 (Starfall)(终极魔法):
召唤数波从天而降的流星雨伤害附近的敌军.每一波每单位造成50点伤害,每波间隔1.5秒. (快捷键 "F")。
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- 45秒 180秒 200 - 100 天空、地面、敌人 45秒内降下流星雨,每波造成50点伤害 6
流星雨介绍:
流星雨可以非常有效的用来伤害敌方单位,在施放流星雨之前给月亮女祭司买一个血瓶,这样在施放流星雨时如果敌人企图杀掉月亮女祭司的话,可以用来恢复受损的生命值.你也可以买一个无敌药,在施放流星雨之前使用.流星雨对建筑只造成35%的伤害。
流星雨没有固定的攻击目标,会自动攻击范围内的所有敌方单位.所以流星雨无法回避,只能快速逃离其作用范围。
对抗流星雨
最好的对抗方法就是在月亮女祭司施放流星雨的时候快速的撤离作用范围。
流星雨是持续性技能,在施放过程中月亮女祭司不可移动或做出其它的动作.所以,流星雨可以被某些状态攻击法术中断。
恶魔猎手
英雄基础数据:
花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 普通 攻击频率 1.7 攻击范围 近战
主要能力 敏捷 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 2.4 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 2.1
白天视野 180 黑天视野 80(180*) 移动速度 快速(320)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 D
变身状态 (Metamorphosis statistics)
攻击类型: 混乱
攻击间隔: 1.6
满伤害范围: 5
1/2 伤害范围: 15
1/4 伤害范围: 25
射程: 60
攻击方式: 远程
每级详细数据
级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 24-46 [35] 5 19 22 16 575 240
2 25-47 [36] 5 21 23 18 625 270
3 27-49 [38] 6 23 25 20 675 300
4 28-50 [39] 6 26 26 22 750 330
5 30-52 [41] 6 28 28 24 800 360
6 31-53 [42] 7 31 29 26 875 390
7 33-55 [44] 7 33 31 28 925 420
8 34-56 [45] 8 35 32 30 975 450
9 36-58 [47] 8 38 34 32 1050 480
10 37-59 [48] 9 40 35 34 1100 510
法力燃烧(Mana Burn) :
放出一个魔法能量射线,燃烧掉敌人魔法单位的一部分魔法值。同时造成和损失魔法值相等的伤害.(快捷键 "B")。
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 7秒 50 30 一个单位 空中、地面、敌人、中立 燃烧敌方魔法单位50点魔法值 1
2 - 6秒 50 30 一个单位 空中、地面、敌人、中立 燃烧敌方魔法单位100点魔法值 3
3 - 5秒 50 30 一个单位 空中、地面、敌人、中立 燃烧敌方魔法单位150点魔法值 5
献祭(Immolation):
让恶魔猎手包在一团火中,伤害附近的敌方单位。魔法值耗尽时,这个技能自动结束。(快捷键 "L")。
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - - 打开献祭时消耗35点魔法,之后每秒消耗7点魔法 - 16 地面、敌人、中立、有机的 每秒10点伤害 1
2 - - 打开献祭时消耗35点魔法,之后每秒消耗7点魔法 - 16 地面、敌人、中立、有机的 每秒15点伤害 3
3 - - 打开献祭时消耗35点魔法,之后每秒消耗7点魔法 - 16 地面、敌人、中立、有机的 每秒20点伤害 5
闪避(被动技能):
让恶魔猎手有一定的机率回避敌方攻击。
级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - - - - - - 10%的机率回避敌方攻击 1
2 - - - - - - 20%的机率回避敌方攻击 3
3 - - - - - - 30%的机率回避敌方攻击 5
变身(Metamorphosis)(终极魔法:
让恶魔猎手变身成为一个强大的恶魔,攻击方式变为远程(60),并增加500点生命. (快捷键 "T")。
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- 60秒 180秒 150 - - 自身 增加500点生命,生命恢复速度变为每秒3点 6
守望者
英雄基础数据:
花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 普通 攻击频率 2.05 攻击范围 近战
主要能力 敏捷 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 2.4 敏捷增长/级 1.6 智力增长/级 2
白天视野 180 黑天视野 80(180*) 移动速度 快(320)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 W
每级详细数据
级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 22-42 [32] 4 18 20 15 550 225
2 23-43 [33] 4 20 21 17 600 255
3 25-45 [35] 5 22 23 19 650 285
4 26-46 [36] 5 25 24 21 725 315
5 28-48 [38] 6 27 26 23 775 345
6 30-50 [40] 6 30 28 25 850 375
7 31-51 [41] 7 32 29 27 900 405
8 33-53 [43] 7 34 31 29 950 435
9 34-54 [44] 8 37 32 31 1025 465
10 36-56 [46] 8 39 34 33 1075 495
隐身 (Hide):
这个技能可以让单位变为隐形,可以用来埋伏在道路上,用以偷袭敌人.当单位作出动作时隐形效果就会立刻消失.在处于隐身状态时,单位会呆在原地,并不会主动攻击附近的敌人.这也是一个用来逃避攻击的好办法.但是,这个技能只能在夜间使用.(快捷键 "i")。
刀阵(Fan of Knives):
望者发射出锋利的飞刀伤害周围的敌人 (快捷键 "F")。
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英