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ACGN
进入21世纪,ACGN文化蓬勃发展源于日本走向世界,虚拟文化并不是当代才有的,随着互联网本身的这个虚拟亦即信息化的媒体的发展渗透,虚拟文化最终发展成了这个时代的一股巨大的暗流。西方后现代主义学者对其进行了哲学的、社会学的、符号学和语言学的解释和研究。但是在中国,甚至在国际上对虚拟文化特别是二次元的虚拟文化是缺乏深入了解和研究,原因在于虚拟文化的特殊性。
须注意的是,二次元虽然与ACGN相近,但是与ACGN不能等同。ACGN以作品载体来划定范围,而二次元以内容题材来划定范围。
次元区分
ACGN文化圈对于次元的划分方式存有争议,没有公认的严谨的划分方式。
题材划分
二次元:假想世界;
三次元:现实世界;
载体划分
二次元:动画、漫画、游戏(以galgame和日系卡牌游戏等为主,包括但不限于此)、小说(包括但不限于轻小说)、虚拟偶像、特摄片、部分电影、部分电视剧以及其衍生同人创作及周边产品等。
2.5次元:真人表演与人造动画合成作品,以及由ACGN作品衍生而来的舞台剧等真人表演作品,Cosplay也认为是2.5次元的主要表现形式。
次元联系
二次元是指幻想出来的唯美世界,用各种憧憬的体现虐袭观赏者的视觉体验,数学空间纬度上,本质其实还是三次元世界。与二次元相对的三次元,除了用于指现实世界之外,也用于指现实的人物、事物。由现实世界的人物、事物所诞生的图像、影像作品,属于三次元,而不属于二次元,因此真人电影、电视剧、真人照片等。
小说称为一次元,但特殊情况中,3D的动画、游戏等作品,由于采用了三维建模技术(或虚拟现实技术),所以虽然不属于三次元(现实世界),但也不是传统的二次元(ACGN世界)。此类介于二者之间的特殊世界,又被称为2.5次元。
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二次元:广泛在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”或者说梦想世界的一种称呼。
电视动画(TV动画):电视频道上播映的动画作品。
网络动画(WEB动画):以网络为配信平台的动画。
剧场版动画(动画电影):影院公映的动画,是日本动画按传播方式分类的一种。
OVA动画/OAD动画:动画独立录影带。一般情况,OVA是单独发售,OAD随书捆绑发售。
动画音乐:一部动画作品中的音乐,包括OP(片头曲)、ED(片尾曲)、TM(主题曲,一般专指剧场版)、IN(插入曲)、BGM(背景音乐)、CS(角色歌)、IM(印象歌)等。
动画原创:动画改编自某作品原作,但剧情是动画独立的。
同人:也叫二次创作,由漫画、动画、游戏、小说、影视等作品甚至现实里已知的人物、设定衍生出来的文章及其他如图片影音游戏等等,或“自主”的创作。
周边:由动漫、动画、小说、游戏、影视等作品衍生出的如手办,海报等象征性产品。
COSPLAY:装扮成漫画、动画、游戏、小说等中的人物,也可以是原创。
STAFF:参与制作动画的人员
监督:导演的意思。
系列构成:编剧的意思。
脚本:各话剧本的意思。
CAST:角色-配音表/阵容
制作:在日本制作委员会制度里,通常指出品的意思。而“动画制作”通常指作品的负责制作
声优:配音演员的意思。
新番:在日本“新番组”的意思,即新作影视作品。国内通常指动画新作。
表纸:书籍(一般用于杂志)的封面。内页会有一定的专题报道,一般性总会有3-4张左右。
同人志:某些漫画人或爱好者自己出资运作的小团体,有其自己的内部流通的小杂志。
大赏:在日本是奖的意思。动画赏就指动画奖。
人物设定:指在某部动画、游戏等中专司人物设计的。
少女漫画:少女漫画传统是指以9至17岁的少女为主要读者对象的漫画,实际上在其作者和连载的杂志增加后,有针对6-12岁的女童和18-25青年少女的作品。
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日本动漫
日本是世界动漫强国,其动漫发展的模式具有鲜明的民族特色而不失创新和吸引力。动漫是日本的重要产业链,在全球鲜有对手。
日本动漫起源于1917年,其动漫作品更注重使作品精致小巧,而且一丝不苟的日本文化同样也影响了日本动漫的特质。日本动漫的特色总括起来可以界定为:细致的角色、造型及场景设计;借助超现实的想象空间,以满足观众对不可能实现之事的幻想;刺中观众幻想的神经。
在日本,有几家专业性的卡通艺术家机构,其中,“日本动漫工作者协会”成立于1964年,是唯一的全国性的组织。汇集了全国所有的专业卡通艺术家。协会前任主席是 Hidezo Kondo 先生。1985年,协会被日本教育科学部认可,开始它对卡通艺术人士的公共性服务。协会的现任主席是 Takashi Yanase 先生。协会汇集了各种流派的卡通艺术家们。协会总部设在东京,并由9个分支机构遍布日本。
中国动漫
中国动漫,是指中国(大陆)地区的动画和漫画。
中国动画起源于20世纪20年代,1926年摄制了中国第一部动画片《大闹画室》,揭开了中国动画史的一页。20世纪40年代,万氏兄弟创作了中国动画第一部长片《铁扇公主》,发行到东南亚和日本地区,受到人们的热烈欢迎,为中国动画走向国际作了很好的铺垫。中国动画曾无比地辉煌过,这也证明中国动画片是有实力的,有适合它发展的艺术规律。综观中国动画这几十年的发展,可以看到中国动画始终致力于一条本国特色的道路。
美国动漫
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BL:原英文为Boy's Love,特指男同性恋,又称玻璃,同志,断背,基友等。
GL:原英文为Girl's Love,特指女同性恋,又称百合,蕾丝边,蕾丝,Les,拉拉,拉子等。
BG:原英文为Boy and Girl,特指男女之间的配对,即异性恋。
CP:指的是配对。
SM:sabisu(service)和manzoku(日文满足的意思)两者均为日文假名,以两者假名发音首字母组成的术语。用来形容以虐待与被虐从而产生快感的性行为,即性虐待。(英文"虐待狂"与"被虐狂"两词分别为'sedochism'与'masochism')
CJ:纯洁拼音的缩写(与邪恶XE相反)
马鹿:马鹿(ばか,baka)有笨蛋、傻瓜等意思。也可读作ばが,baga。(正确的读音应该为ばか,baka,但由于日本人喜欢在口语上浊化,baka的ka,浊化成了ga,所以也可读作ばが,baga)
残念:日语音译,意思为遗憾,引申词语有“碎碎念” 。与残念同样意思的还有残垒(出自《归宅部活动记录》第6集)
腹黑:通常用来指表面和善温和,内心却想着奸恶事情或有心计的人。
萝莉:指很可爱的小女孩,语源来自洛丽塔,不过已分化为两个意思。洛丽塔(ロリータ,Lolita;源于美籍俄裔小说家弗拉基米尔·纳博科夫(Vladimir Vladimirovich Nabokov,1899-1977)于1955年所作的长篇小说《Lolita》)。
正太:指外貌在12岁以下的很可爱的男生。普遍把8~14岁左右的年纪小、没有胡子和很可爱、很萌的男孩子称为正太。正太可以是漫画、动漫、游戏、小说中的,也可以是现实的。一般把外形是男孩,且符合“萌”的特征的都归为正太之列。
贫乳:指女性胸部扁平,也称“飞机场”。衡量标准可用13岁以上,(胸围)77(cm)未满。比如说露易丝,夏娜(多数为钉宫理惠配音的角色)等。大多为傲娇系角色。
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