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狼人殺死女人的圖片

發布時間:2023-03-03 09:49:28

1. 狼人殺裡面有幾個人物

一共五個人物。分別是:狼人、村民、預言家、女巫、獵人。

2. 玩狼人殺的游戲規則

狼人殺是一款多人參與的,通過語言描述推動、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。下面是我帶來的玩狼人殺的游戲規則,希望對你有幫助。

玩狼人殺的游戲規則 篇1

玩法「狼人」這款桌游的故事發生在一個經常有狼人出沒的小鎮。每個玩家會被安排一些神秘的角色,比如說是狼人、村民或是一些特別的角色,像長老、獵人、女巫、小女孩、預言家等等。游戲中還有一個人負責控制整個游戲的流程。游戲的時間進程以白天和黑夜的更替為代表。夜裡,狼人秘密地選擇一個村民殺死。白天到來的時候,被殺的村民就會被淘汰出遊戲。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商討並投票,說出他們懷疑誰是狼人。當然他們是根據一些線索和特殊的人物進行判斷的。被投票選出的這個玩家就「以私刑被處死」,他將顯露他的身份,然後被淘汰出局。狼人是一個社會型的游戲,不需要道具的輔助就可以玩,而且很多人的群體都適合玩這款游戲。

玩法

「狼人」這款桌游的故事發生在一個經常有狼人出沒的小鎮。每個玩家會被安排一些神秘的角色,比如說是狼人、村民或是一些特別的角色,像長老、獵人、女巫、小女孩、預言家等等。游戲中還有一個人負責控制整個游戲的流程。游戲的時間進程以白天和黑夜的更替為代表。夜裡,狼人秘密地選擇一個村民殺死。白天到來的'時候,被殺的村民就會被淘汰出遊戲。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商討並投票,說出他們懷疑誰是狼人。當然他們是根據一些線索和特殊的人物進行判斷的。被投票選出的這個玩家就「以私刑被處死」,他將顯露他的身份,然後被淘汰出局。

狼人是一個社會型的游戲,不需要道具的輔助就可以玩,而且很多人的群體都適合玩這款游戲。

角色

狼人(1~4人):每晚指定一名玩家殺死,多個狼人指定玩家必須一致,否則該晚沒有人死亡。當狼人人數與村民(包括普通村民與特殊村民)數量一致時,狼人獲勝。

普通村民(若干):普通村民沒有任何特殊功能。

特殊村民:預言家(1人):預言家每晚可以確認一個人的真實身份,但是他死了並不代表狼人贏。

女巫(1人):女巫有兩瓶神奇的葯水。一瓶是靈葯,可以在當晚救回一個被狼人殺死的死者;另一瓶是毒葯,可以殺死任意一個活著的人。一局游戲,女巫每瓶葯只能使用一次,一晚只能使用一種葯。(當小女孩夜晚偷看時被狼人殺掉則女巫不可以對小女孩使用解葯,但狼人同意殺掉小女孩而小女孩沒有被發現則女巫可以對小女孩使用解葯)

獵人(1人):

經典桌游狼人游戲

經典桌游狼人游戲(13張)

當獵人被狼人殺掉或者被村民無辜票死後,他可以向任意一個活著的人發射一顆絕命子彈。當獵人被女巫毒死,或殉情而死時,不能開槍射殺人。

丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意兩個人(可以包括他自己),使他們成為戀人。當兩個相愛的人其中一個被票死、殺死、毒死或射死,另一個人則必須殉情。戀人之間永遠不能互票互殺。

特殊:如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,他們須消滅除他倆之外的所有游戲者而取勝。如果發動了新月卡《愚人節》則情侶必須互相指控對方。如果情人之間某人死亡,另外一人不會殉情死亡(第二天效果結束)。

小女孩(1人):每個晚上狼人出動時,小女孩可以睜開眼睛偷看。但是如果狼人發現了,就可以立刻殺掉小女孩。殺了小女孩以後,原來選定的被殺人選就無效,因為一晚只能殺一人。小女孩不可以被守衛守護。(當小女孩夜晚偷看時被狼人殺掉則女巫不可以對小女孩使用解葯,但狼人同意殺掉小女孩而小女孩沒有被發現則女巫可以對小女孩使用解葯)

守衛(1人):守衛每晚可以守護一個人,這個人不會被狼人殺害(但是仍然可以被女巫毒死)。守衛可以守護自己,但是不能連續兩天晚上守護同一個人。主持人需翻看被守護的人的身份牌。守衛不可以守護小女孩。

長老(1人):長老在第一次受到狼人襲擊時,並不會死亡。只有在被狼人第二次襲擊時,長老才會被殺害。不過,注意,如果長老是被村民誤殺的,例如,投票處決、獵人的子彈、女巫的毒葯,作為一個莫大的教訓,所有普通村民(除狼之外的其他角色)都將失去他們的特殊能力。如果白痴的身份卡已經翻開,則他將離開游戲。如果長老被女巫的靈葯救活,則只能救活一條命。

白痴(1人):白痴平時與普通村民無異,但當他被村民票死的時候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以後的白痴不能投票,但是他可以在白天發言。

替罪羊(1人):白天投票時當出現平票時,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出現。替罪羊死之前,可以指定下一個白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,於是下一天就沒有人能夠投票了。

吹笛者(1人):每個晚上,吹笛者將在女巫之後被喚醒,他將在兩名玩家身上施下魔法,然後閉眼。主持人輕碰這兩名玩家的肩膀,表示這兩名玩家已經被魔法迷惑,接著讓所有被迷惑的人(不論是當晚被迷惑的還是之前被迷惑的)睜眼,他們可以知道哪些人已經被吹笛者迷惑,然後閉眼。場上活著的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,則吹笛者獲勝,其餘玩家(狼人、戀人、村民)都輸掉。這種情況很可能會在某次投票之後發生,或者在狼人殺了人之後。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他們的角色,並且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不會在兩名戀人之間傳播。

盜賊(1人):當游戲中存在盜賊這個角色時,主持人在分發牌前須額外加入兩張「普通村民」。大家確定角色之後,主持人將兩張多出來的牌背著放在桌子上。在第一個夜晚,盜賊將最先被喚醒,然後可以查看這兩張牌,並且把其中任意一張牌與自己的牌互換。

注意:當這兩張多出來的牌都是狼人時,盜賊必須要換一張(即成為狼人)。換牌之後,這個角色將一直維持到游戲結束。

玩狼人殺的游戲規則 篇2

狼人殺游戲分為兩大陣營,即狼人陣營和好人陣營。

好人陣營包括:普通村民方和神民方。

狼人陣營包括:普通狼人牌和特殊狼人牌。

本游戲採用屠邊規則,即狼人殺掉所有村民或所有神民,則狼人陣營獲勝;好人陣營公投出所有狼人牌,則好人陣營獲勝。

游戲進程分為白天和黑夜。

當上帝宣布「天黑請閉眼」時,所有玩家閉眼,黑夜裡狼人可以交流共同殺死一名玩家,有特殊功能的神民在黑夜裡可以行使自己的技能。

當上帝宣布「天亮了」時,所有玩家睜眼。想要競選警長的玩家可以在上帝指示後舉手,沒有競選警長的玩家可以投票,獲得票數最多的玩家成為警長,擁有1.5票歸票權(即可以選擇發言順序以及歸票的能力,這位玩家的票比普通玩家多0.5票,所以警長是很重要的)。

由上帝宣布昨夜死亡情況,首夜死亡的玩家可以留遺言。

隨後由警長選擇發言順序,所有玩家發言結束後,進行投票環節。玩家可以根據自己的判斷投票,獲得票數最多的玩家出局,可以留遺言。

規則介紹

預言家

每晚可以偵測一名玩家的身份。

女巫

擁有一瓶解葯和毒葯。解葯可以救活一名玩家,毒葯可以毒死一名玩家。只有第一晚可以自救。

獵人

當獵人被狼人殺害或被村民處決時,他可以射殺任意一個玩家。被毒死或者殉情時不可以開槍。

守衛

每晚可以保護包括自己在內的一名玩家不被狼人殺害,不可以兩晚同時守護同一名玩家。

白痴

白痴在白天在公投出局時,可以翻開自己的身份牌,就可以免於出局,可以繼續說話,但是不能夠投票。

村民

沒有特殊功能,白天可以行使公投權。

狼人

夜裡可以共同殺死一名玩家,白天可以選擇自爆,直接進入天黑。

白狼王

夜裡與普通狼人共同殺死一民玩家,白天自曝時可以帶走一名其他玩家。

玩狼人殺的游戲規則 篇3

【焊跳系列】:

1.狼人上警跳預言家,不退水,和預言家互剛要求:心態好,正氣凜然,一定要把自己當真預言家,對面那個就是和你焊跳的狼!踩死他踩死她踩死它注意點:避免把狼隊友過早暴露,狼隊友謹慎站邊,在好人站邊你多的情況下,適當保自己狼隊友金水,不站邊你的平民查殺,不要都保好人金水,之後很難讓平民抗推。

2.狼人上警報狼隊友查殺,狼隊友自爆撕警hui要求:焊跳狼需在前置位發言,未等到真預言家發言就玩這個套路,可信程度高,且立即自刀,坐實正預言家身份騙女巫解葯。

3.狼人上警報狼隊友金水,不退水,和預言家互剛,第二天報狼隊友查殺,狼隊友聊爆或自爆,死踩焊跳狼,後焊跳狼自刀要求:配合默契,一個眼神就懂對方意思,看準自爆時機。

4.狼人自刀,無論生死跳預言家保狼同伴金水要求:焊跳狼演技要好,一臉委屈,罵一句為什麼女巫不救我,這把沒得玩,好人交牌吧;狼同伴發言不會聊爆,無論幾狼局,保一隻狼就夠了。

5.狼人自刀,雙狼上警,焊跳狼保自刀狼金水,自刀狼跳預言家報後方上警人查殺,之後女巫若救則自刀狼反水拍死焊跳狼和真預言家,坐實預言家;若女巫不救,則自刀狼脫衣服表示詐身份,直線信焊跳狼預言家,拍死真預言家,坐實預言家要求:配合默契,能夠看情況改變策略。

6.狼人焊跳報狼隊友查殺,狼隊友穿女巫衣服反拍焊跳狼,強出焊跳狼,逼真女巫跳出和焊跳狼站邊,隨後焊跳狼自刀,保最後一隻狼隊友金水。

7.狼人焊跳報狼隊友查殺,狼隊友穿白痴衣服,並假裝性聊爆,強行要歸出焊跳狼,狼隊友歸票白痴,最後無法證明為白痴身份,做高焊跳狼。

8.狼人焊跳,狼隊友強勢站邊真預言家,強勢要歸出焊跳狼,並聊爆,假裝真預言家有團隊並做低真預言家身份。

9.狼人警上焊跳,報真預言家查殺,隨後退水將警hui飛給真預言家,做高自己身份。

10.狼人焊跳警上報狼隊友查殺,狼隊友警下發言認民,焊跳狼強勢要歸出認民狼並聊爆,做高認民狼身份。

11.雙狼焊跳,一隻焊跳狼強行和真預言家站邊,另一隻焊跳狼強行和這兩個預言家建立對立面,體現自己無團隊,做高身份。

12.一狼焊跳,抿出女巫,刀女巫造平安夜,一狼跳女巫報昨夜救了真預言家並強行要歸出焊跳狼,逼真女巫和焊跳狼站隊,隨後繼續刀女巫造成雙死,此時穿女巫衣服狼聊爆,坐高焊跳狼身份。

13.雙狼警上焊跳報狼隊友查殺,強勢要歸出狼隊友:

(1)警下發言狼隊友認民,一焊跳狼聊爆,晚上刀真預言家,不管救不救,做好認民狼身份。

(2)認民狼聊爆,焊跳狼自刀,做好焊跳狼身份。

14.狼焊跳報狼隊友金水,隨後自刀報另一狼隊友查殺,查殺狼自爆,做好金水狼身份。

狼人焊跳的邏輯,最重要的一點就是建立狼狼的對立面,最忌諱站邊明顯,可適當性聊爆,做好狼隊友身份,只要運用恰當讓好人邏輯爆炸,狼人就穩贏!

【穿衣服系列】

只要衣服穿得好。

狼人神民隨你carry。

對狼而言

1.女巫雙葯用完,場上又剩下沒幾個人時,怎麼能不穿女巫衣服呢?這時候預言家定然已經走了,那麼先置位發言穿女巫衣服,就算真女巫出來拍你,可信度也不高了,如果女巫毒葯用了沒有用解葯,推出真女巫之後,夜裡空刀就好了。

2.穿獵人衣服,神民都不敢隨便拍你,這時你不僅安全,還能找獵人,看誰懷疑你,誰拍你,那麼誰就是獵人,亦或者你做成幫獵人擋刀的樣子,獵人不站出來拍你,也沒有人敢歸你。

3.穿民衣服:

(1)一臉懵逼,搖擺不定,看不清局勢,亂分析,讓神以為你真的是愚民,那也是你演技好。

(2)一生正氣,認真分析,就當自己是民,不管是好人是狼人只要有問題都踩,躲在大群的民眾之中,只要發言好,就不會被抗推。

對民而言

1.穿神衣服,適當的時候發現民多神少,幫神擋刀;發現民少神多,防止被刀,至於結果,擋刀成不成功,還要看那個神能不能懂你小平民的心,遇到神來拍你的,你就乖乖脫衣服並告訴他你的初衷是擋刀。

2.時而神時而民,不要讓狼人看透你,但發言一定要好有邏輯,讓好人懂你是好認,這就夠了。

3.穿狼衣服,玩民進階版就是看出誰是狼但是他們在玩套路一時出不去,那你就強勢站邊他,並且把自己聊爆,把他一起帶走。

4.穿預言家衣服,預言家是脆弱的,民穿預言家衣服可以讓狼看不清要刀誰,並且可以炸狼的身份,強民可以幫預言家驗好多人,還能保預言家沒那麼早死,但到一定時機,最好脫衣服,給預言家跪下,防止愚民看不清。

對神而言

跳不跳明神身份,一定要視場上情況而定,裸打對好人來說一點優勢都沒有,如果有狼人或愚民想把你沖出去,這時候你跳神並反拍是可以的:

(1)預言家:想玩預言家隱藏在下面的玩法?還是算了吧,狼焊跳拿到警hui你就要背鍋了,而且在游戲中,民很容易被先入為。主,所以最好警上就跳明身份,至於驗人,為防止狼爆沖警hui,驗到查殺的話可以先不說,警下再說!

(2)女巫:用了救葯,不管救了別人還是自己,都可以跳一下,保個銀水,為了防止狼再刀你,你沒有遺言,狼穿你衣服。

(3)獵人:獵人可以隱藏一下,努力抿他人身份,如果有人暗跳獵人,你可以重點關注他的發言,一不小心死了,在沒看清形勢。的情況下,盡量不發動技能,除非你抿的比較有把握,就可以直接開槍帶走了。

(4)白痴:一般沒有人會穿白痴的衣服,所以白痴警上跳身份並拿警hui防對跳是可以的。

玩狼人殺的游戲規則 篇4

新手局與標准局均採取屠邊規則,即狼人勝利條件:屠殺所有平民或屠殺所有神。好人勝利條件:狼人全部死光。

歡樂狼人殺新手局為9人局——3狼3民3神,3神分別為預言家、女巫、獵人。

歡樂狼人殺標准局為12人局——4狼4民4神,4神分別為預言家、女巫、獵人、守衛。

游戲分為狼人陣營與好人陣營:

狼人陣營角色:狼人,每晚可以集體指定殺死一位玩家。

好人陣營角色共有5個:

1、村民:無特殊能力,憑借白天的信息票出狼人。

2、預言家:每晚可以查驗一位玩家身份為狼人或是好人。

3、女巫:有一瓶解葯和一瓶毒葯。解葯可以救活晚上被殺死的玩家,毒葯可在晚上毒死任意玩家。女巫不可自救。且同一個晚上不能同時使用解葯和毒葯。

4、獵人:當獵人被狼人殺害或在白天被投票死亡時,可以射殺任意玩家(俗稱帶走)。但被女巫毒死,則無法發動技能。

5、守衛:每晚可守護一位玩家(可守護自己),狼人當晚無法殺死被守護的玩家,但不能連續兩晚守護同一玩家。特別注意:若守衛所守衛的玩家被殺,同時也被女巫解救,則兩種技能效果一並失效,玩家死亡。(新手模式不存在此角色)

其他角色:

警長(新手模式不存在此角色):

1、警長擁有決定發言順序、歸票、票數+0.5的權利。

2、在首夜天亮後,所有玩家可以參加警長競選。在競選環節發表競選演講後,由未競選者進行投票,得票多者當選。若平票,則競選者繼續發言,未競選者投票。若再次平票,則未競選者發言,未競選者投票。若出現第三次平票,則當晚無警長。

3、警長若被殺死,可轉移警hui給其他玩家。

玩狼人殺的游戲規則 篇5

狼人:

盡量把自己置身於好人隊伍的說法,而用一些比較有說服力的說辭,懷疑一些其實是好人的人。

身份暴露技巧:盡量掩飾自己的身份,不要說自己是具體哪個功能的好人,可以說自己是普通村民或者是某個有功能的好人,但有的時候反其道而行之,可以大膽地說自己的身份,但這個非常冒險,基本上被公投投死。

普村:實在是沒什麼技巧可言,普村即使被投死了也死而無憾,所以普村的作用就是盡快地在游戲中提供自己覺得比較准確的推理。

身份暴露技巧:普村可以大膽地暴露自己的身份。

但是是不是被人信服那就是另一回事了。

女巫:女巫手裡擁有至少兩次決定生命的權力。

建議女巫的解葯不能馬上使用,第一輪除非是覺得在本場游戲中非常重要的人物被狼人殺死,或者自己被狼人殺死就可以考慮使用解葯。

毒葯也需要在比較確定是狼人的基礎上使用。

所以毒葯和解葯盡量在後期使用。

身份暴露技巧:女巫盡量隱藏自己的身份,靜觀其變。

預言家:預言家是非常重要的一個角色,他能夠檢驗一些人的好壞,從而區分出狼人。

身份暴露技巧:預言家在前幾輪可以盡量隱藏自己的身份,靜觀其變。但是到了後面就需要勇敢地指出好人和壞人了。

獵人:被人殺死之後可以拖死一個人。

身份暴露技巧:在前面幾輪盡量隱藏自己的身份,靜觀其變。後邊也可以勇敢地暴露自己的身份。

也可以一開始就暴露自己的身份。

守衛:守護一個人不被狼人殺死。

身份暴露技巧:盡量不要暴露自己的身份,除非到了不得已的地步。

被殺死之後如果有遺言,要勇敢地說出自己的身份,以及一些比較可行的信息。

法官:最好在第三輪的時候不要出現「狼人請統一意見這樣的話。」

問女巫和預言家的時候,每一次的停頓間隔要一致。

法官就是以一個非常公平的角色來主持整個游戲,不能使兩方中的任何一方處於不利的地位。

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