1. 求漫畫中人物側臉的比例!
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2. 漫畫人物比例(臉部) 要臉部的
臉部的比例就是「三庭五眼」,「三庭五眼」是人的臉長與臉寬的一般標准比例,不符合此比例,就會與理想的臉型產生距離。符合三庭五眼標準的臉部結構,即使五官不是非常完美,看起來也會很舒服很漂亮。所以人體的臉部結構是非常重要的,在畫畫的過程中也要注意並學習起來。
當然,很多畫畫的,都是直接先畫一個橢圓,然後在橢圓形中間用筆畫一個十字作為草稿。按著這樣的比例畫也是可以的,因為一般眼睛是處於整臉的中間的。從頂骨至眼睛,和從眼睛到下巴,都是同樣的占整個頭部的1/2。
畫動漫人物臉部大致輪廓:
畫斜面圖、側面圖的時候,正中線要向左右偏移。
臉龐側轉45°角:用於和其他人聊天等動態場景中。
正中線向左偏約15°:漫畫中最常見的角度,可以讓讀者清楚看到人物的表情。
完全看不到人物的正面,正中線變成了面部的外輪廓線。
斜面圖:正中線由面部中央略發生偏移,下巴的位置也發生少許偏移。耳朵的外輪廓線比後腦部的外輪廓線更加靠外一些。
側面圖:正中線變成了面部的外輪廓線。描繪頭部的外輪廓線時,要特別注意後腦部到脖頸處的弧度。
3. 動漫人物比例有哪些
動漫人物的五官是按照一定比例和結構安放在面部的,頭部通常呈現上寬下窄的鵝蛋形。以下圖為例,眼睛為確定基準線的橫線,而鼻樑為確定基準線的豎線,此時,眼睛和鼻樑的位置就是確定十字基準線的標准。
三庭的位置,臉部的長度(三庭)從額頭發際線到下顎為臉的長度,將其分為三等分:由發際線到眉毛,眉毛到鼻尖,鼻尖到下顎為三庭。
運用構圖繪制方式來繪制正面
1、構圖繪制方式正面,首先畫出圓形,在圓形的中間偏上部畫一根水平線(眉毛的位置),在這根線下面再畫一根水平線(眼睛中線的位置),最後畫出圓的中心線。
2、構圖繪制方式正面,定出下巴的位置,然後在眉線和下巴線的中間定出鼻子的位置。
3、構圖繪制方式正面,在眼睛中線上定出眼睛的位置,在鼻子線到下巴線的中線處畫出嘴巴,耳朵的高度的位置在眉毛去鼻子之間。
4、構圖繪制方式半側,首先畫出圓形,在圓形的中間偏上部畫一根水平線(眉毛的位置),在這根線下面再畫一根水平線(眼睛中線的位置),最後畫出圓的中心線(耳朵的位置)。
4. 誰能給講下動漫臉部包括眼睛,鼻子和嘴的位置關系和比例畫法
從生活實際出發會比較好,多去戶外拍些照片,或者直接從網上找圖片來參考。一般服裝廣告或者是人物攝影作品會涉及的比較多。還有就是從漫畫和動畫作品中借鑒別人的畫風以及構圖技巧。關鍵還是靠經驗的積累。
用筆輕畫:
1.臉部位置先畫個橢圓。
2.身子用長方形畫個大概的摸樣
3.隨心所意的畫你想要的五官和表情
4.大致的OK了,就用寫字的力度去畫,最後用重筆畫出最後的成品。
後期最重要的是陰影了,那個很難,不給我原圖,我很難想像陰影怎麼填.
反正話陰影要先確定光線的位置,再進行陰影的繪制。
模仿有個限度,如果一味按原圖去畫,永遠都停留在這個階段。
或者你對上面的畫看上幾眼,你就能畫出來。那你就算畢業了。
練就一雙過目不忘的眼睛很難。主要是靠想像力。
看一眼畫一下,只要有足夠的時間,小學生也畫的出來,你說是不?長方形畫個大概的摸樣
步驟一:草圖。
1、確定頭型。正側面的頭骨基本是一個傾斜的雞蛋型(略呈三角型)
2、在橫豎方向畫上中線。豎線是耳朵所處的臉的側對稱軸。
3、眉眼框。與正面不同,正側面的眉眼框的豎線並不一定是眉眼的邊界,而是眉骨的邊界,是臉頰的位置,大致是頭寬的1/4以內。
4、視線與耳鼻線。少女型的耳鼻線比LOLI型略高(是越成年人,鼻子以下越偏長)
步驟二:
1、臉輪廓線。與正面不同的是,正側面的臉輪廓要從發跡線開始畫起。整個輪廓在眉心處突前,在視線處回收,在鼻尖處大幅度突前,收於下頜(其中在嘴的位置成W型。在頜唇溝至下頜底處略前傾,大致與發跡至眉心的傾斜度平行),耳根位於耳鼻線與中軸交點,在該點下面畫出咬合部的骨骼輪廓。
PS:眉眼框的豎線的延長線與耳鼻線的交點,到下頜底的線就是正面的臉部輪廓線,對女孩來說這個線並不太重要,男性角色經常會畫出這個線。
2、眼睛、眉毛。正側面的眉眼都會較窄,眼角有時是明顯收縮成角的(整個眼睛呈三角型),瞳孔一般位於邊上而不是中間(一定注意不要畫成正面的眼睛),眼睛的前邊界要與臉的輪廓有一段距離。
3、完整的發跡輪廓和頭發外輪廓、脖子的位置。發跡輪廓的拐點是在眉眼框上線的延長線處;而前後頭發的寬度(視線處的寬度)也等於頭發最高點到下頜最低點的距離,不要怕過於寬;前脖線位於下頜到耳中線的一半,後脖線比前脖線寬,下端略向外傾(後脖線的延長線一定要超過耳朵的後邊界)
4、沿發跡輪廓和頭發外輪廓修正頭發的邊界,如果是披肩發,耳朵後面就不用在細調。
……推薦你看《動漫人物-階梯訓練一點通》
一般情況下,人的身高在美術中是,用人的頭的高度(即頭頂到下巴)做為測量單位!
人的比例一般情況是:站七坐五盤三半(註:高的人頭也相對長和大些)
即:一個人站起來的高度是他的七個半頭左右的高度;一個人的坐下來的高度是他的五個半頭左右的高度,盤腿起來是他的三個半頭左右的高度!
一個人的上半身是三個半頭長度!
第一個頭的高度是頭頂到下巴,第二個頭的高度是下巴到到胸部,第三個頭的高度是胸部到肚臍,肚臍到臀部的高度大概是半個頭左右!
人的肩寬男士是兩個頭長度,女士是一個半頭長度!
手臂長度是三個頭長度!手掌是四分之三個頭的長度!
腿是四個頭長度,臀部到膝蓋是兩個頭長度,膝蓋到腳底是兩個頭長度!腳掌是四分之三個頭的長度!
臉部比例一般是:三停五眼
三停就是人的臉的高度!
人的臉的高度分為上停、中停、下停,三停的比例基本是相等的
(人的頭頂下來額頭的發根處叫做發際線)
上停:發際線到眉弓骨(既眉毛底下的骨頭)
中停:眉弓骨到鼻子底
下停:鼻子底到下巴
眼睛在中停眉弓骨下三分之一處
嘴在下停鼻子下三分之一處
耳朵在臉的兩側中停橫對過去的位置,剛好與中停同高低
五眼:即人的臉的寬度是用眼睛做為測量單位,人的臉的寬度是五個眼的寬度!
人的臉的正面有兩個眼,兩眼之間的長度是一個眼的寬度,人的臉的正面是三個眼的寬度!
人的臉的側面外眼角到側邊的頭發的長度是一個眼的寬度,兩邊臉的側面即兩個眼的寬度
人的臉正面三個眼的寬度加側面兩個眼的寬度,就是五個眼的寬度!
以上是人物的大概比例,但是動漫人物有時是要誇張和變形的,那就在此基礎上進行誇張和變形!O(∩_∩)O哈哈~
5. 漫畫臉在現實中是什麼樣子的
話說從去年的《我的ID是江南美人》和《金秘書為何那樣》,到今年的《觸及真心》,漫改劇可謂是掀起了巨大風潮~
像他們這種整失敗的都是違背了這個規則,要麼下巴過長,要麼下巴過於短縮。
眼睛長
還是拿抖音上的案例來說,成功的幾乎都是眼睛長的。
短而圓的眼睛幾乎表現力並不高~
這就要求眼睛的淚阜暴露充分,這樣眼裂才會夠長。
但是!!!一定不要因為過分追求漫畫臉就去開眼角!!!
以我的理解,漫畫臉就是長得像漫畫里的角色一樣,上面答得都是日漫,我接下來說下美劇美漫吧。
漫畫中的美男子都是虛構不存在的,這點讓我想到了西方玄幻中的精靈族,這個種族都以俊男美女著稱,給人一種美到不真實的感覺。其中魔戒三部曲中顏值巔峰的奧蘭多·開花就是其中的代表
漫畫臉啊
我覺得王俊凱啊
就很漫畫,倒不是和哪個漫畫人物很像,就是不說話站在那就很有感覺。
我本身就很喜歡看漫畫,不是一個作者畫出來的漫畫類型根本不一樣,這個沒法判斷
就比如《整容游戲》和《金錢至上》明顯就是兩種畫風
就比如最近新出的一部韓國漫畫轉中文,叫《某天醒來成為公主》就是比較華麗的畫法,轉鏡轉的也很舒服。
不知道《給我哭》有沒有人看過,作者畫的唯一感覺就是很乾凈,非常干凈。
一般個人風格很強的話,看到漫畫就會想,哇一定是那個人畫的。
我是個美術生,原諒我啰嗦了
我的意思就是,漫畫臉不能被定義,畫風還分千百種,反正在我心中王俊凱就是漫畫臉沒錯了。
首先臉小吧,還長了一雙會發電的桃花眼,給人很美好的感覺。
嗯,就是這樣
感慨一下,這個男孩子太美好 !哈哈
6. 漫畫臉型有哪些
1、包子臉
包子臉指像包子一樣的臉,嘴角兩旁可以看到微微鼓起的弧線,從下巴到臉頰兩側,倒立來看就像一個包子形狀。漫畫表現為曲線圓滑,沒有菱角,整個臉型顯得圓嘟嘟的。
7. 動漫男生圖片 希望有繪畫步驟的圖
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8. 怎麼畫動漫男性的臉
一、畫出臉的輪廓。先畫一個圓,然後在下方畫出下巴的輪廓。用十字線作為輔助,標出五官所在位置。
9. 動漫人物動作的人體比例怎麼畫呀
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10. 動漫人物身體比例
據每個人的畫風不同導致存在差距,但是如果將思想轉變為萌系的畫風大致就是這樣就可以了。萌系的話大致在4~6頭身左右。7~8頭身的話就更加偏向寫實系的漫畫了。
成年人全身高度為七個半頭長:從頭頂到下巴為一個頭長,從乳頭到肚臍為一個頭長,從肚臍到會陰(表現為坐平面)為一個頭長,從會陰到膝蓋中部為一個半頭長,從膝蓋中部到腳跟(足底)為兩個頭長。
或者,從肚臍到兩個股骨大轉子連線為半個頭長,從大轉子連線到足底為四個頭長。另外,人體高度的二分之一處在趾骨聯合,雙手平伸直展寬與身高大致相等。
初學者還是練習七頭身/七頭半身,相對會便於前期的練習。等到後續熟練了之後,再嘗試其他比例的人體結構,比如傳說中的九頭身。目前還存在很多其他頭身比例的說法(這個沒有死規定,由個人的能力和審美決定),建議初學者還是按照大部分風格日漫人物比例去畫。
了解人體身高比例設置後,就可以開始學習畫骨,畫體了。很多人可能覺得此類基礎可以不用學,但是還是建議大家學習一下,基礎它之所以稱為基礎,就是它可以讓繪畫人物更美觀,更合理,更協調。