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7歲小美女孩好美的app

發布時間:2023-05-02 03:58:38

① 美團APP小美果園體驗反饋

體驗環境

設備:iPhone7plus   

版本:alipay9.14.200

前言

      小美果園是美團APP推出的虛擬種植果樹的游戲,水果成熟後,玩家可以收到平台贈送的真實水果。小美果園主要是依靠水滴,後期還會需要肥料。本游戲與多多果園較為類似,意在提高用戶粘性,筆者將以上癮模型對小美果園進行亂局橋分析反饋,並給出建議。

      根據[美]尼爾·埃亞爾&[美]瑞安·胡佛《上癮:讓用戶養成使用習慣的四大產品邏輯》所述,很多讓用戶形成使用臘絕習慣,甚至「上癮」的互聯網產品服務背後的基本設計原理。上癮模型分為四個階段,觸發,行動,多變的酬賞,投入,利用這個模型將是你推動用戶對產品形成依賴的有效途徑。 四個階段有序且循環,源源不斷的捲入用戶資源。

觸發是提醒用戶打開小美果園的鬧鍾,良好的觸發提醒,可以提升小美果園的打開概率。

A、新用戶觸發:內測期間,未通過廣告、新媒體等形式推廣,目前僅依靠人際關系作為觸發點。如:被微信分享(社交型)、被微信邀請種樹(回饋型)

B、老用戶觸嘩猛發:未使用彈窗、提醒等形式推送消息。僅保留「被提醒澆水」(社交型)

用戶根據游戲規則,在固定時間進行操作。如:簽到、開寶箱

總結:觸發類型覆蓋面不廣,基本以分享觸發以及用戶內部觸發為主。我們說當某個產品與你的思想、情感或是原本已有的常規活動發生密切關聯時,那一定是內部觸發在起作用。所以說內部觸發,極其依賴用戶的情感情緒。

他山之石:螞蟻森林產品,在外部觸發覆蓋上較廣。因支付寶本身具備社交屬性,所以在社交觸發上相對具備優勢。其次,支付寶首頁默認螞蟻森林模塊,時刻提醒觸發用戶能量狀態,引導用戶行動。最後,最重要的是螞蟻森林在內部觸發層面激發了用戶情緒,由於能量能被偷取、能自主消失,當用戶得知自身利益受到損害,本能的需要去保護與及時收取能量球。

建議:

1、增加APP內提醒覆蓋。高頻提醒觸發用戶進入小美果園

2、增加玩法,刺激用戶情緒。 參考:偷導、不講衛生、賭博等等。

例如

A.被偷水滴/水壺

B.被破壞果園衛生環境(拉粑粑、製造霧霾、被放害蟲,影響作物生長)

C.賭博(如:用戶投入10滴水,3小時候准時領取獲得30滴水,錯過時間10滴水被沒收)

        行為模型可以用公式來呈現,即B=MAT。B代錶行為,M代表動機,A代表能力,T代表觸發。要想使人們完成特定的行為,動機、能力、觸發這三樣缺一不可。 否則,人們將無法跨過「行動線」,也就是說,不會實施某種行為。觸發方才已經說到,現在主要聊下動機與能力。

        用戶表層需求是領一箱免費水果。我們知道根據馬斯洛需求模型,絕大多數用戶並不處於生理需求(食物與水)的層級上。我們在衣食無憂的現代社會,為什麼還要去追尋幾十元錢水果的饋贈,這無疑是打了馬斯洛的臉。我們先要了解,一箱水果在我們家庭里意味著什麼!能成為我們安身立命的基礎物質嗎?並不能。可能你家裡的水果放壞了,你會毫無猶豫馬上扔掉它。用戶雖然不會依靠一箱水果活著,但是得到水果可以讓用戶快樂啊。筆者認為,用戶的深層動機不是水果,而是水果帶來的快樂。這種快樂,源自作為消費者被尊重。試想一下,你在商場裡面收到促銷員遞給你的免費果汁,你接受果汁的同時是你會覺得自己被他人尊重,這是一種高層次的需求。所以用戶的動機作為情緒的反應,是追求社會認同、逃避被社會排斥。

總結:我們說行動的動機不外乎三種:追求快樂,逃避痛苦;追求希望,逃避恐懼;追求認同,逃避排斥。越能滿足用戶情緒上的「快樂」,用戶就越容易接受觸發,採取行動。

他山之石:螞蟻森林用戶動機則顯得更加多元化。用戶領了能量後能獲得什麼情緒。首先,用戶保護了自己的能量不被他人收取,這種安全需求讓用戶感到快樂。其次,螞蟻森林的社交關系中,讓用戶具備了歸屬感。再次,通過自己源源不斷的收取能量、種樹,用戶能夠在排行榜上領先,獲得自尊上的滿足。最後,用戶的動機是沙漠里種植梭梭樹的夢想,身體力行做公益環保,為大國工程防沙治沙事業貢獻自己的力量,最終達成情感上的自我認同。這是用戶從螞蟻森林產品得到的快樂、希望與認同。

建議:

1、制定更高階的用戶自我實現需求動機,讓動機更富有魔力。怎麼樣才算一個有價值的人,小之與自身,大之於社會。

2、滿足用戶安全需求、增加用戶互動功能、排行功能滿足不同增次的動機

用戶是否具備任務所需要的能力,是用戶是否能夠頻繁參與的基礎條件。

A活躍類(簽到送水滴、三餐開寶箱)

用戶雖然具備基礎的活躍能力,但是時間設置過於復雜,加重了用戶理解的難度。

B消費類(外賣下單)

產品設計的本意是提升活躍。外賣雖然作為美團生態內頻次最高的消費場景,但並不是用戶每日必備,獲取具備一定成本。另一方面,可能形成用戶分層,付費(下單)用戶比非付費用戶明顯獲取的更多資源,缺乏相對公平的游戲環境。參與成本高,用戶能力弱不足。

C分享類(分享與邀請、提醒澆水)

我們知道用戶裂變心理:利己和利他。用戶通過分享他人,自己獲得水滴與肥料,他人獲得參與免費領取水果的機會,表面已經達到利己利他目的。但是這裡面隱藏的另一個含義,我正在為了一箱免費水果在做任務,隱藏的含義是「我是個貪便宜的人」。一個人的象形好壞,影響著社交資源。每個人都在盡量維護自己的社交形象,但是這種隱藏的心裡負擔,會讓用戶分享的積極性下降。裂變比較經典的案例,「我畫你猜」、「我的星座」,這類分享活動容易爆發,利己表現在他會讓別人覺得我是個有趣的人,有利於我的社交形象建立。

總結:筆者依據時間、金錢、體力、腦力、社會偏差、非常規性這幾個屬性,來判斷能力的高低。上文有描述,用戶對免費水果的需求是(通過自己努力)獲得被他人尊重的需求,並不是必須不可的基礎生理需求。用戶最終獲得的是一種情感上的快樂,並不是具體多少錢那麼簡單。用戶能夠判斷獲得的成本與收益之間的關系,超出能力范圍則可能被放棄。筆者認為小美果園看似簡單的用戶任務,但是在用戶具體執行層面其實有一定難度。

他山之石:

1、螞蟻森林,能量獲得分為能量生成+能量收取。能量生成是依靠用戶線下消費與運動量,這兩者在正常用戶日常里是必然存在的,只有多少的分別。在這個層面上,用戶獲取的能量的原始成本幾乎為0,對用戶幾乎沒有能力要求,但是用戶是具有明顯投入心理的。即便是在線下消費,用戶更換支付方式也是沒有成本的。

2、再說能量收取,運動的能力是第二天早上收取,時間相對固定。消費能量(消費24小時後)幾乎可以認為是隨機產生,用戶記憶負擔比較輕。

3、在邀請用戶上,螞蟻森林本身定位是公益項目,用戶在分享的行為上沒有心理負擔。公益只會增加用戶個人正面影響,公益在一定意義上對分享有著重要的拉動作用。

建議:

降低單次水滴獲取成本,提高用戶使用率。

1、日常任務,免費贈送水滴更換成用戶用戶步數、摩拜騎行等方式獲取水滴。降低門檻,讓人人都可參與,又避免用戶實際無投入。

2、活躍任務,用戶可以通過相對簡單的站內任務獲取水滴。站內任務諸如瀏覽app內店鋪等,下單等能力要求高的項目可以作為積分項,用戶下單後實際領取的水滴增加。作為任務項目,盡量需要降低難度。

3、拉新任務,例如: 猜我在種什麼?用戶分享出去,自己畫的水果。其他用戶猜,如被多人猜中了,則分享的用戶可以種下自己畫的果子為樹木,猜錯則需要重新畫。

4、確保用戶能夠相對公平的獲得資源,付費用戶與非付費用戶處於同等平台,用戶可以通過部分活躍獲取更多資源。

5、沒有用戶關系,社交全靠去微信拉人頭。這無疑增加了用戶成本,建議匹配手機用戶通訊錄,或者附近參與的人,建立游戲社交網路。

6、在結果實階段,用戶需要澆水完成進度,進度為100%。每澆水一次,消耗10g能量,下降進度0.21%。完成整個結果階段,用戶需要澆水476次,消耗4760g能量。如此重復枯燥乏味的娛樂模式,真的很難讓人堅持下去。

      賞酬是用戶付諸行動後獲得的結果酬勞,單一與低級趣味的賞酬,缺乏足夠吸引力。多變的賞酬又不等同於需求,滿足需求又超出期待,才能激發用戶高頻的使用。小美果園目前的酬賞僅包括水果。

他山之石:

螞蟻森林社交酬賞,在螞蟻森林裡,用戶可以通過與他人互動(諸如澆水、彈幕、贈卡、合種等),獲得人際獎勵。通過維護這種關系,以達到在人際網路內部被接納、被認同、受重視、受喜愛的情感收獲。獵物賞酬,對於現代社會,食物與其他生活必需品充足,是基本需求已不在難求。梭梭樹,成本價也就幾元。對於一個用戶買一棵樹,不遠千里去邊疆種下,以及後期的維護費用算下來費用不菲。環保是全民公式,尤其在水資源匱乏的中國,尤其是北方在沙塵下不生氣燒。防沙治沙,是國家意志也是每個人的需求。梭梭樹看似廉價,但是其被賦予的價值,其實是一種極其稀缺的資源。螞蟻森林提供除梭梭樹外其他多種類型的樹木,確保賞酬多變,滿足個性化賞酬需要。自我酬賞,在種樹目標驅動下,用戶會不斷收集能量,日復一日,從梭梭樹到胡楊,這個獲得過程帶來極大滿足感。自我酬賞是螞蟻森林的核心競爭力,這種自我滿足感,更深的點還包含個人對社會的貢獻,對防沙治沙國家工程的參與感。

建議:增加網友互動類型,建議情感聯系;增加排行榜,提升用戶自我價值凸顯。

通過用戶對產品的投入,培養忠實用戶。需要用戶在不斷的行動中累計的價值,引導用戶源源不斷的投入,是防止用戶偏離的重要手段。在小美果園中用戶的投入包括活躍投入,用戶依靠自身在平台的活躍打卡、開寶箱,投入了較多時間。其次是社交投入,用戶通過分享、澆水、邀請其他微信用戶,消耗了自身社交資源。最後,用戶通過定過訂購美團外賣獲取水滴,耗費了實際的金錢價值。

總結:在投入層面而言,用戶想像中的努力一般大於實際的努力。這其中包含用戶在投如過程中消耗的情感價值。如何讓用戶在投入過程中賦予情感價值,最能最大化放大用戶的實際投入。

他山之石:

在螞蟻森林中,首先,線下投入用戶付出的價值包括線下的支付、行走時長等。用戶為了累計能量,主動產生支付和行走的行為更具有心理價值。比如減肥無非是少吃幾口飯,但是在女生的心裡自己已經很努力了。其次,在收貨過程中,用戶頻繁上線監控、用加速器、保護罩,確包能量不被竊取的情緒。再次,用戶之間互動的關系,產生的投入。如接受他人澆水,自己要給他人澆水以示尊重。情感投入,用戶堅持上百天獲得一顆真實的梭梭樹與堅持白天換來一袋水果對比,對用戶而言情感價值不言而喻。

建議:

1、減低能力門檻的基礎上增加用戶情感投入。例如,給樹取名,修剪枝丫、病蟲妨害、除草、套果袋、防偷盜器具等

② 全民漢字王女孩叫小美怎麼玩


全民漢字王游戲中有許多好玩的解謎和找茬關卡等待我們挑戰,很多小夥伴都被女孩叫小美難住了不知道答案是什麼,接下來就跟深空游戲小編一起來看看吧,有需要的小夥伴不要錯過!
全民漢字王女孩叫小美通關攻略
1、用錘子將門上的木板敲下來,移動道具中的錘子到門上即可;
2、移動木板拖動到窗戶上,把窗戶封上;
3、拉動門栓將門關上,避免進風;
4、再移動地上的木板到右邊的壁爐中,使用火把點燃,需要移動2次才能將水燒熱;
5、點擊浴霸開關型鄭絕出現熱水(如果水很快消失,說明水沒熱);
6、將花瓣拖到水裡,讓小美泡澡;
7、把卜姿面膜拖到小美的臉上敷面膜;
8、把刮刀拖到小美的腿上,剃掉腿上的腿毛;
9、把扳手拖到燈上,修好房間的叢余燈;
10、紅薯拖到壁爐里烤熟,在小美泡澡之後給小美吃;
11、最後把衣服給小美即可通關。

③ 皮克斯動畫《青春變形記》取消院線上映,會在哪些平台放映

將會在愛奇藝,騰訊視頻,土豆視頻,搜狐視頻,多多視頻,這些平台都是可以看到這部動畫電影的。

《[青春變形記TurningRed][2022][》網路網盤高清免費資源在線觀看

鏈接:https://pan..com/s/1mjnS3ADldSSbzRDIRb08nQ

提取碼:g6z6首喊埋

13歲的女孩小美(姜晉安配音)成長於一個典型的亞裔家庭之中,家裡經營著一間作為旅遊景點對外開放的祠堂,祠堂里供奉著家族的祖先。小滲或美的母親(吳珊卓SandraOh飾)是者螞一個對孩子關懷備至又略微有些神經質的女人,在母親面前,小美總是扮演著乖乖女的角色,可實際上,小美和所有的同齡孩子一樣,調皮、好動,並且開始對異性產生了興趣。

④ 7歲小女孩喜歡畫畫,作手賬本可以培養什麼

,不管孩子是否有美術天份,也不管孩子長大後當不扮塌臘當畫家,都應該鼓勵孩子學習繪畫衫和,這對孩子的今天還是明天都有好處。總結來廳滑說: 學畫畫鍛煉孩子的感知能力, 學畫畫增長孩子各方面的知識,學畫畫鍛煉孩子的動手能力,學畫畫培養孩子的想像力與創造力,學畫畫培養孩子獨立思考與獨立工作的能力

⑤ 青春變形記在哪看

在B站和騰訊視頻明枯都可以

女主一天睡醒之後發現自己變成了熊貓,後來發現只有在情緒激動的情況下才會變成熊貓,只要心情平復就會變成小女孩,其實全家從祖上開始就會變成熊貓,女孩在學校的時候差一點暴露,後來還是被她好朋友兼同學發現了,大家都覺得好酷,要為她保守秘密。但是他們喜歡的樂隊要來開演唱會,小女孩想去和同學一銀槐蠢起去看演唱會,全家都反對,怕她一激動又會變成熊貓,女孩子在家裡練習著控制情緒的能力...

《青春變形記》urning Red是皮克斯出品的動畫電影,該片由石之予執導,Rosalie Chiang和吳珊卓參與配音,於2022年3月11日在北美上映。[2022年1月8日,該片宣布取消原定3月11日的北美鋒陪院線公映計劃,並轉為當天直接上線Disney。

⑥ 電影《青春變形記》上線,這部動畫影片講述了華人女孩小美怎樣的成長故事

電影《青春變形記》上線這部電影中的女主人公是華人女孩,正在體驗著成長的煩惱。但是在她身上,會比別人更加的特殊一點,當自己處於激動狀態時,就會變成一隻巨大的小熊貓,在這部電影當中有很多的中國元素。

雖然很多媽媽都想女兒變得非常的出色,在她們的心目當中,女兒是自己精心雕琢的一座屏幕,想讓女兒變成自己心目中想像的樣子。但是每一個女兒都是獨立的個體,最終小美也慢慢的反抗媽媽的束縛,最終學會治癒和接受自己。這是一位華裔女導演拍的電影,因此在這部片中包含了很多中國元素,比如說旗袍,道士,古裝劇等等。

⑦ 我和我的外國老婆開玩笑的時候,我能不能在她身上寫字

你的外國老婆開玩笑,你能不能在她的身上寫字?只要你的外國老婆同意,一切都OK了,沒有問題

作為交換生,我在朝鮮平壤待過一段時間,當時就讀的學校是金亨稷師范大學,這賀攔所學校在朝鮮眾多大學中排名前三。在很多人眼裡,朝鮮是個頗為神秘的國家。

以前對朝鮮姑娘的印象,是通過朝鮮的一些老電影,比如《摘蘋果的時候》、《鮮花盛開的村莊》等,總之,對朝鮮姑娘印象很好。

在朝鮮,我們住的留學生公寓,公寓並不在學校內,離學校有一段路程。我們平時授課,和朝鮮學生是分開的,接觸到的朝鮮學生不多。學校為了解決我們生活中遇到的問題,安排了幾名朝鮮學生和我們同吃同住,這幾名朝鮮學生叫做同宿生。

同宿生除了幫助了解決生活和學習中遇到的問題,還有自己的任務,對我們進行監督,定期向學校老師匯報我們的動向。對此,我們心照不宣。年輕人同吃同住生活在一起,難免日久生情。我們這些交換生中,有的女生就喜歡上了朝鮮小哥哥。

而我也喜歡上了一名叫小美的朝鮮女生。曾寫過一篇《和朝鮮姑娘戀蠢散愛的日子》長文,講述了自己個小美之間的戀愛經過。

我不知道朝鮮姑娘算不算洋妞,但和朝鮮姑娘戀愛那種感覺很美好。朝鮮姑娘身上有很多受男人喜歡的點,和中國姑娘區別很大,並不是說中國女孩不好,而是朝鮮姑娘因為思想觀念,和社會風氣影響的原因,具有一股傳統美。

朝鮮姑娘非常勤勞,小美和我們在一起的時候,經常幫我洗衣服和襪子。我本人偏懶,臭襪子臟衣服可以堆在床下很久不洗。雖然我和小美沒有明確表明戀愛關系,但每次來我們宿舍,都會把臟衣服帶走。過幾天把疊得整整齊齊,帶著芳香的衣服送到我面前。

此外,朝鮮姑娘非常簡朴,比如我的衣服鞋子開裂了,自己想要扔掉。但小美卻執意給我縫補,這讓我哭笑不得。小美補好的衣服,我也捨不得扔掉,穿著補好的衣服,幸福感超強。

朝鮮姑娘普遍內斂害羞,某些方面,我覺得他們和中國古代女性很像。朝鮮姑娘喜歡害羞,比如和小美約會時,我有意無意會觸碰她的身體和手,她會從臉紅到脖子,思想非常淳樸。感覺就像一張白紙。

在朝鮮大學生里,當地學生也會談戀愛。但在外面開房這種情況,基本不會發生。一方面是朝鮮學生思想保守,二方面是沒有條件。朝鮮大學不像國內大學,附近都是各種小旅館。每到周末,都訂不到房。

朝鮮姑娘很少佔男生便宜,有時候我會送小美一些禮物。但沒過多久,她定然。出去吃飯的時候,也不會總讓我掏錢。朝鮮女生在生活方面比較獨立,在男生面前不會矯揉造作,一身公主病。

朝鮮姑娘學習非常刻苦,比如小美學的中文專業,我學的是韓語。我的韓語水平,和小美的中文水平不在一個檔次。

而朝鮮學生的學習條件,遠不及國內大學生,用智能手機的學生少之又少,也沒有各種學習語言的禪檔胡APP,小美學習中文做了很多手抄本,有一段時間,為了學習中文,她每天背誦到凌晨兩三點,學習比我們拚命多了。

後來離開朝鮮後,和小美徹底失去了聯系。後來,聽朋友說她成為了導游。只是再也無緣相見。和小美的事雖然過去了很多年,但偶爾還是會想起她。再後來也交往幾個女友,但再也找不到和小美交往的那種美好。

朝鮮姑娘有一種氣質,人妻屬性,適合娶回家當老婆。可惜的是,娶朝鮮姑娘難度非常大,只能想想而已

⑧ 美的小美ai智能音響怎麼下載app

下載步驟:1、進入應用市場,搜索AI音箱或者華為AI音箱下載安裝。
2、部分非華為手機螞孫出現搜弊物昌索不到AI音箱App時,需要先下載安裝華為移動服務,將華為移動服務加入後台保護並開啟自啟動管理和關聯啟動開關租扒。

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