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手繪動漫美女變身

發布時間:2023-05-20 06:40:32

A. 古風手繪美女怎麼

古風動漫人物畫法:

1、先畫出美女頭部上面的發簪,然後再畫出發簪上面挽起來的發束。

2、再在這束發束的基礎上再畫出美女頭部上面的發型輪廓。

3、畫好頭發之後再在左側的發束下面畫出美女垂落下來的頭發。

B. 漫畫人物簡筆畫女生

動漫女生怎麼畫 動漫女生簡筆畫畫法
動漫女生簡筆畫畫法步驟如下: 1.畫動漫女生,頭發占的比例較大,所以先畫頭發的輪廓。

2.再畫出女生的臉型和劉海,臉要畫得圓一些,劉海兒齊齊的。 3.再畫出女生的眉毛、眼睛、嘴。

鼻子可以省略。 4.細畫一縷一縷的頭發。

5.再畫出女生上半身的大致輪廓。 6.畫出女生的校服領子、胳膊和手。

7.再畫出女生手裡拿的手機。 8.最後在女生的臉上點兩片紅暈,一個可愛的動漫女生就畫完了。

(2)手繪動漫美女變身擴展閱讀: 簡筆畫繪畫方法: A:選擇角度、顯示結構特點 a、正視圖: 電視機的熒光屏、收錄機的錄放音座和按鍵、照相機的鏡頭、書櫥、冰箱的門框。這些體現結構特點的構成因素都安置在物體的正面。

房屋除屋頂外,體現不同建築風格的柱、廊、門窗及其它飾物也大都在正面。這些物體的正視圖能顯示它的不同觀點的結構特點。

b、側視圖: 脊椎動物由一要脊連接頭尾,橫貫胸廓和骨盆、四肢分別與肩帶和骨盆銜接支撐全身,各種動物因不同的生存方式和運動方式而形成的結構比例與形態的差異。從側面看十分明顯,同樣,各種車輛的外部結構特點,主要體現在車頭、車廂和車輪,畫出其橫式側視圖,能全面顯示各部分的結構特點。

c、俯視圖: 爐灶、餐具、書本、田徑場等物體的結構特點所在的面朝上,畫出它們的俯視圖易於辨識。 d、周視圖: 球體的外輪廓在任何角度都呈圓形,圓柱體和圓椎體在軸線垂直於地面的狀態中,各種角度也會呈現出大抵一致的視覺形態。

燈籠、筆筒、手電筒、杯、碗、盆等物,也分別由球體、圓柱體和圓椎體構成,畫這些物體一般不必選擇角度。如果它們被橫置或斜置,即軸線不垂直於地面,則不同角度會有不同的透視變化,應取軸線平行於畫面的角度。

B:抓住細節,突出個性特點 同類或類似物體的形象差異,一般主要體現在局部的細節上。如:驢與馬、羊與鹿、豬與象、鵝與鴨等類似動物,整體結構無大差異。

主要區別在於耳、頸、頭、尾等細節的大小,粗細與長短的不同,寫生時要注意發現並強化差異,以突出各自的個性特點。 物體的細節特點,表現不一,有的明顯,有的則不大明顯,寫生應通過比較,同中求異,並運用誇張的方法把各種物體的細節特點表現得鮮明突出。

如畫不同的樹,在樹冠和枝幹相似的情況下,可突出樹葉或花果的不同特點,畫人物,既可通過五官、須發表現年齡和性別特點,也可利用"穿衣戴帽"表現在民族和職業特點。也可藉助於頭、驅乾和上下肢的基本形及其它比例的變化表現高矮胖瘦年齡的個性特點。

C:運用骨線,把握動態特點 人物和動物經常處在活動中,各種動態,瞬息變異。簡筆動態寫生,雖可通過敏銳的觀察,直接捕捉各種動態,但在很大程度上則是在分析、理解運動規律的基礎上,把握關節點和運動線,運用記憶。

如我們人,人體由頭、胸廓、骨盆和四肢構成。上肢分上臂、前臂和手,下肢有大腿、小腿和腳,每一部分的骨骼既各自獨立又上下連接,每個連接點形成一個關節,關節是人體運動的樞紐,做著屈伸、內收外展和迴旋等運動。

各種運動並不改變頭、胸廓、骨盆和四肢的局部結構,變化的只是它們之間以關節為轉折點的轉折關系及其整體狀態。因此,以變化的關節為點,以不變的骨骼為線,以點帶線、以線連點,是表現各種動態簡便可行的方法。

運用骨線表現人物動態,要掌握重心的變化規律,重心垂直於支撐面;人體能保持平衡,走跑時重心超出支撐面,跳躍時的重心傾向人體運動的前方。 動物的運動規律與人物基本相似。

獸類的四肢在走、跑、跳運動中交替活動,互相配合,頭和驅干同時因頸、腰、尾的扭動發生相應變化。一般禽鳥的主要運動形成是飛翔,飛翔時雙翅張開,上下扇動,鳥的腳活動相對少些,頸部的靈活性卻很大,作禽鳥簡筆畫寫生,可先用畫蛋法畫出體腔和頭部,再用骨線畫頸和腳,最後添上主要細節。

簡筆畫是通過目識、心記、手寫等活動,提取客觀形象最典型、最突出的主要特點,以平面化、程式化的形式和簡潔洗練的筆法,表現出既有概括性又有可識性和示意性的繪畫。繪畫方法可分為正視圖、俯視圖、側視圖、周視圖四種。

參考資料:網路_簡筆畫。
畫人怎麼畫女生 素描
1、首先是觀察,先觀察人物的外貌特徵,神態特徵,觀察清楚了以後再去動手。然後框出結構,確定人物要畫在紙上哪個位置,畫多大。 人物的面部遵循「三庭五眼」的規律,即左發際線到右發際線是五隻眼睛的長度,下巴到額頭是三個鼻子的長度。

2、面部輪廓畫出來以後,就可以對眼目耳口鼻進行刻畫了,刻畫的時候注意觀察人物的表情,人物做這個表情的時候,他的眼睛、嘴巴、眉毛有什麼變化。

3、畫嘴唇的時候要注意上下唇之間的明暗,嘴角的變化。

4、鼻子是面部最為突出的地方,它的好壞,直接影響畫面的空間感。因此要注意鼻子與臉部的連接關系,其中軟骨的表現。

5、耳朵的刻畫比較復雜,一般寫畫出大概輪廓,然後在慢慢補充。

6、眼睛重在對眼神的把握,你的畫傳不傳神就看他的眼睛。畫的時候要注意上下眼臉的表現,以及眼部肌肉的分布。

7、眉毛具有一定走向,不要直接一筆過去,眉毛也需要細細刻畫。
怎樣畫人物素描 公主
女神Angelababy素描頭像手繪畫教程圖片 大家最喜歡的女明星是哪個呢 ,誰是自己的女神呢,有沒有自己的女神就是Angelababy的呀?Angelababy還是超級漂亮的哦,而且性格個性都挺招人喜歡的,個人就挺喜歡的。

今天我要跟大家分享的就是女神Angelababy的素描繪畫步驟教程。喜歡她的小夥伴們一定要來看今天我帶來的教程哦,然後再學習自己女神素描畫到底是怎麼畫的。

好了,讓我們一起來看看到底是怎麼畫的吧。第一步我們要先把線稿給畫出來,畫好了線稿了之後我們在仔細刻畫出她的樣子出來。

先仔細的刻畫出她大眼睛,然後再到她的嘴巴。之後才到她的頭發。

畫好了頭發之後就可以看得見的身體部分給畫出來就可以了。在畫素描畫的步驟就是先畫線稿再仔細刻畫出各個部分,在刻畫每一部分的時候都要把細節給掌握好。

畫得跟照片越像就越好哦。但想要畫的好素描畫不是一朝一夕的哦,需要多練習多畫才可以畫出好的作品的。

所以小夥伴們有時間的時候一定要多練習哦。好了,小夥伴們趕快動手盡情的畫畫看吧。
畫人怎麼畫女生 素描
1、首先是觀察,先觀察人物的外貌特徵,神態特徵,觀察清楚了以後再去動手。

然後框出結構,確定人物要畫在紙上哪個位置,畫多大。 人物的面部遵循「三庭五眼」的規律,即左發際線到右發際線是五隻眼睛的長度,下巴到額頭是三個鼻子的長度。

2、面部輪廓畫出來以後,就可以對眼目耳口鼻進行刻畫了,刻畫的時候注意觀察人物的表情,人物做這個表情的時候,他的眼睛、嘴巴、眉毛有什麼變化。 3、畫嘴唇的時候要注意上下唇之間的明暗,嘴角的變化。

4、鼻子是面部最為突出的地方,它的好壞,直接影響畫面的空間感。因此要注意鼻子與臉部的連接關系,其中軟骨的表現。

5、耳朵的刻畫比較復雜,一般寫畫出大概輪廓,然後在慢慢補充。 6、眼睛重在對眼神的把握,你的畫傳不傳神就看他的眼睛。

畫的時候要注意上下眼臉的表現,以及眼部肌肉的分布。 7、眉毛具有一定走向,不要直接一筆過去,眉毛也需要細細刻畫。


動漫人物素描教程
形體結構——明暗色調——空間質感 【形體結構】 體塊劃分: 無論是二次元圖形還是三次元圖形學會體塊劃分是最重要的,我們回到「幾何圖形」,不但可以把人像歸納為幾種類型,更可以把人像概括為幾何圖形,將繁雜的人像簡化為若干塊 比例與透視: 人物視線隨著觀察點的變化而變化,要了解比例和透視點。

五官動態現和輪廓成為明顯的透視關系 【明暗色調】 排線條: 排列線條的技法:1.選擇炭筆或者鉛筆均勻地排出線條,線條間的距離不可過大,注意下筆和收筆都要輕,不要出現帶鉤的線條。2.在第一遍線條上鋪上第二層,力度根據畫面來把握,最好是多畫幾層來達到加深的目的。

3.用紙巾輕輕地將畫出的線條都擦拭一邊,使線條顯得更加柔和,記住不要擦太多,以免畫面過於油。4.把鉛筆削尖,立起筆尖在剛才的色調上鋪上一層較硬的線條,這樣調才不會浮在紙上。

5.注意邊緣的把握用指甲剪觸碰畫面,調整局部細節。 【空間質感】 ○主次 所謂主次,即使需要你深入刻畫的地方為主(比如:五官,面部結構),需要弱化的地方為次(比如:衣領)。

刻畫時突出主體(尤其是眼睛),次要部分可輕輕帶過 ○明暗 通過明暗對比來開空間關系,離視線越近,明暗對比較強,比如眼睛的刻畫一定要深入 詳細的話建議查看書籍或教程,人物骨骼劃分是最重要的,望採納。

C. 動漫女生怎麼畫簡單又好看

動漫女生怎麼畫簡單又好看如下:

第 1 步 – 繪制中心線和頭頂

首先在繪圖區域的中間繪制一條垂直線,要保證它足夠容納頭頂,脖子,還有部分肩膀的高度。

這條線的目的是作為一個參考,幫助確保頭部/頸部/兩邊肩部寬度相對均勻。後面它還可以幫助確定間距和定位面部特徵。在這條線的上面部分畫一個圓圈用來代表頭部,圓圈的頂部就確定了頭頂的位置。

第 2 步 – 畫出頭的底部

從圓的下半部分向下投射兩條線,並與中心線向內成一定角度。然後這些應該過渡到曲線,再繼續以更銳利的角度向下延伸,最終在下巴的曲線處連接。

第 3 步 – 畫出脖子/肩膀

使頸部相對於頭部要夠細且長度適合。它最終應該過渡到肩部肌肉,再過渡到肩部。細長的脖子將有助於突出美麗的性格。由於本教程主要關注面部,因此我們不會在繪制頸部方面深入講解。

第 4 步 – 確定眼睛的水平位置

要定位眼睛,你可以水平地將頭部一分為二,如上圖所示。對於「美麗女孩」角色,你可以將眼睛稍微放在中間以下位置,大額頭會增加「可愛度」。

第 5 步 – 確定眼間距並畫出它們的基本輪廓

如何確定眼間距,一般我們的標準是兩個眼睛中間可以容納第三隻眼睛即可。不過要注意的是,在實際繪制眼睛時,通常會用相對較厚的上睫毛,這樣一來,眼睛就會變窄。在這個階段,你可以簡單地勾勒出眼睛的基本形狀,而無需繪制那些較小的細節,例如睫毛。

第 6 步 – 定位並畫出眉毛

眼睛上方比較高的地方,睫毛較厚,內端略微凸起,這將有助於賦予角色某種個性。

第 7 步 – 定位並畫出鼻子

鼻子將略高於頭部中心水平線與下巴底部之間的中點位置,把鼻子畫成一個小橢圓形,靠近臉部中心的一側稍微平坦一些。

第 8 步 – 定位並畫出嘴巴

嘴巴的下唇(實際上沒有畫)大約在鼻子底部和下巴底部之間的中間位置,嘴巴要畫的比較小,稍微向下彎曲,非常重要的是不要畫的太彎,否則角色會顯得不高興。

第 9 步 – 定位並畫出耳朵

將耳朵的頂部略低於眼睛頂部,底部略低於鼻子底部。在這種情況下,大部分耳朵將被頭發覆蓋,因此不需要繪制它們的內部細節。

第 10 步 – 畫出兩側的頭發

當畫好所有的面部特徵後,就可以繼續畫頭發了。為了強調這個角色很漂亮,我們會給她一個相當整潔的發型,當你畫頭發時,你可以把頭發分成側面、前面和後面/頂部等幾部分。

首先畫出頭發的「側面」部分,通常要發「兩束」長發,從頭頂開始,到肩部略下方結束,值得注意的是,最下方分成兩半有助於暗示發量。

使兩束頭發略微彎曲,就好像它們擁抱頭部/臉部一樣,並使它們向底部較上部稍微寬一些。

第 11 步 – 畫出前面的頭發

將前面的頭發從中間拉開並塞在兩側頭發的下面。

第 12 步 – 畫出頭頂/後面的頭發

畫頭頂和後面的頭發也是從中間分開,頭發應該首先比頭頂再高一些,然後向兩側頭發靠近一些,最後,它應該再次向中間彎曲隨即向外彎曲。完成頭發繪制後,你可以擦除頭發覆蓋的頭部/和耳朵部分。

為什麼要完全畫出頭部和耳朵,而不僅僅是從頭發開始,有幾個原因。一是看到頭部的確切大小可以更容易地定位面部特徵(如前面的步驟所示)。另一個是,以這種方式繪圖有助於避免許多潛在的錯誤。

第 13 步 – 添加小細節

畫完頭發的輪廓並定位好面部特徵後,你就可以畫一些小細節了。細節通常包括:眼睛內部細節、頭發的褶皺、美人痣等。

上面是一個眼睛的繪制分步圖,後面可以把它們畫成不同的顏色,畫完眼睛,同時也可以加一些頭發的細節。

第 14 步 – 上色

在你開始給角色上色之前,有一點要注意,如果你是手繪,也就是說畫在紙上,那頭發的高光位置盡量要留白。如果是板繪的話,則更容易在後期添加高光。顏色有無數種選擇,我們的例子中,頭發用比較淺的金色,眼睛則用與之互補的藍色。

第 15 步 – 畫陰影並完成繪制

D. 這張照片圖片,這個是一張手繪的卡通女生女孩,你感覺畫的怎麼樣漂亮嗎好看嗎可愛嗎

這個手繪的卡通女孩是非常的漂亮的。這個畫的水平是非常好的,畫的太好看太漂亮了,很喜歡這幅畫。

E. 求手繪女性動漫圖片頭像

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