『壹』 動漫美女漫畫怎麼畫
第1步 – 繪制中心線和頭頂
首先在繪圖區域的中間繪制一條垂直線,要保證它足夠容納頭頂,脖子,還有部分肩膀的高度。
這條線的目的是作為一個參考,幫助確保頭部/頸部/兩邊肩部寬度相對均勻。後面它還可以幫助確定間距和定位面部特徵。在這條線的上面部分畫一個圓圈用來代表頭部,圓圈的頂部就確定了頭頂的位置。
第13步 – 添加小細節
畫完頭發的輪廓並定位好面部特徵後,你就可以畫一些小細節了。細節通常包括:眼睛內部細節、頭發的褶皺、美人痣等。
上面是一個眼睛的繪制分步圖,後面可以把它們畫成不同的顏色,畫完眼睛,同時也可以加一些頭發的細節。
第14步 – 上色
在你開始給角色上色之前,有一點要注意,如果你是手繪,也就是說畫在紙上,那頭發的高光位置盡量要留白。如果是板繪的話,則更容易在後期添加高光。顏色有無數種選擇,我們的例子中,頭發用比較淺的金色,眼睛則用與之互補的藍色。
第15步 – 畫陰影並完成繪制
陰影的位置一般會出現在這些位置:眼瞼周圍的小陰影、睫毛下方的小陰影(由睫毛投射)、鼻子一側有很小的陰影、完全遮蔽的耳朵、頸部大陰影呈下巴形狀(由頭部投射)、頭部/頸部和兩側頭發之間的內部陰影。
如前所述,你也可以在頭發上添加一些頭發高光,形成白色之字形線條。高光可以留白,然後在其周圍著色。或者,你可以使用白色的高光筆將它們添加到頂部,如果是板繪的話培瞎則更佳方便。
『貳』 動漫美女怎麼畫
動漫美女畫法如下:
1、我們先畫出動漫美女的頭發輪廓,然後在頭發輪廓上面畫出動漫美女的頭發絲。
2、再在頭發的基閉桐礎上再畫出動漫美女的面部,並在畫出眼睛,然後再畫出鼻子和嘴巴。
3、再在頭部下面畫出美女的脖子,然後在脖子的基礎上畫出美女的衣服領子。
4、再在衣服領子的下面再畫出美女的身體輪廓,然後再畫出胳膊及衣服。
5、再在胳膊的基礎上再畫出美女的身體輪廓線。
6、再在身體的輪廓線上面畫出美女的胸部,然後再畫出美女的衣服。
7、最後在身體的下面畫出美女的兩條腿部,然後再畫出美女的鞋子,這樣簡筆畫動漫美女就畫好了。
3、畫畫能鍛煉孩子的細心和專注力。每認真完成一幅畫,都是一次心路歷程的成長。
4、畫畫能利於孩子的情感表達和情緒宣洩。他們通過畫畫的方式可以表達出自己的情感和對外界事物的感受。
『叄』 動漫美女圖片怎麼畫好看
動漫美女好看的畫法如下:
1、先畫出一個圓圓的頭。
動漫
1、即動畫、漫畫的合稱,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫臘渣春」,並非專業術語。動漫是動畫與漫畫的集合,梁埋動漫與動畫的關系是包含與被包含關系,並非同屬關系。在很多場合,「動漫」一詞被誤用於指「動畫」,十分容易引發歧義。
2、所有的動畫、漫畫作品都可以稱之為動漫作品,但不可說動畫或者漫畫是動漫,原因是在語義上:動畫和漫畫是兩種不同的藝術形式的作品,而並無「動漫」這種藝術形式的作品,它只是一個由中國本土所創的合成詞。
3、詞語的含義並不是一成不變的,不同時間人們的不同需求,也促進了詞語的詞義發展。同樣,詞語含義的發展,也反映了整個社會的發展。像這樣的語義變化,也昭示了中國動漫產業艱難且畸形的發展道路。
『肆』 卡通人物在電腦上要怎麼畫呢用什麼軟體
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『伍』 fireworks繪制動漫的性感美女
一個好的網站不僅僅要有豐富的內容,更需要華麗的動畫來裝點網頁,這樣才會有人去關注它。fireworks怎樣繪制動漫的性感美女呢?下面我給大家整理了更多關於fireworks繪制動漫的性感美女,希望大家喜歡。
fireworks繪制動漫的性感美女的效果圖如下:
fireworks繪制動漫的性感美女的 方法 步驟:
fireworks繪制動漫的性感美女的第一步:構圖。
本教程是為了講述如何用FW構畫CG作品,這需要一些繪畫技巧,本作品屬於臨摹作品,非原創,特此聲明。
先將人物的位置動作、曲線用簡單的線條勾勒出來。為了方便辨認,我們用兩種顏色來區分。藍色線為人物各部分位置,綠色線為人物動作走向。
fireworks繪制動漫的性感美女的第二步:面部基本線條。
勾勒面部的基本線條。依靠綠色走向輔助線,將頭發、臉型及五官的基本輪廓用“鋼筆”工具畫出。身體部分基本線條的勾勒,與面部方法相同,下文中我們不再贅述。
小技巧:用“鋼筆”工具勾勒基本線條時,可先大致刻畫,然後選擇“部分選定”工具進行細致調節。習慣多用FW自帶的“縮放比率”功能。
fireworks繪制動漫的性感美女的第三步:眉毛的製作。
線圖完成後,我們正式開始進行上色工作。
首先來刻畫五官,我們先依照臉型來畫出基本膚色,五官的層次、凹凸效果將在它的基礎上細化。然後開始畫眉毛,依照線圖,畫出眉型,然後選擇線形漸變,設置該漸變的中段為100%透明度,左側20%,右側50%,然後設置對象的羽化值。
小技巧:為了讓眉毛看起來自然,用FW左側的工具欄的“塗抹”工具對其進行修飾。用“塗抹”工具要先將眉毛部分平面化所選。
處理完成後,我們可以將線圖中眉毛的線刪掉(FW畫CG還真是麻煩,- -!)。為了節約版面,在完成眉毛後,我們順便將眼鏡和嘴唇的基本色畫出來。
fireworks繪制動漫的性感美女的第四步:性感的嘴唇。
眼鏡是心靈的窗戶,也就意味著畫起來比較麻煩,所以我們把它放到後面去處理,先把MM的性感小嘴畫出來。
我們先要做的就是把基本唇型做羽化處理(具體數值按實際需要調節)。對上嘴唇做一個線形漸變,讓上側比下側略微淡些。復制一個上嘴唇,再畫一個矩形,打孔,使復制的上嘴唇只剩下右半部分,然後將其顏色加深,突出嘴唇的立體感。
下嘴唇上畫一個白色的橢圓,用“橢圓”工具將其傾斜,然後作羽化處理。這是嘴唇的高光部分(現在的女生都愛在嘴巴上抹豬油,真難為人)。接下來用“塗抹”工具將橢圓的左右兩側向外塗抹,在塗抹時需要注意控制顏色。
fireworks繪制動漫的性感美女的第五步:畫龍點“睛”。
重頭戲開始了,這是最難的部分,眼鏡如果處理不好,那麼整個作品都會因此而受到影響,人物也就“活”不起來了。
先把眼珠和瞳孔的線條畫出來,然後開始處理內部細節。將瞳孔部分平面化所選,然後進行塗抹。畫一個圓,用“縮放”工具使之傾斜成合適的角度,平面化,塗抹成不規則效果。這個圓就是高光部分。
將眼影部分羽化,變得柔和自然,然後做一個線性漸變,下淺上深,設置淺色部分的透明度為90%。平面化眼影,容納後塗抹出下方的睫毛。上方睫毛用“鋼筆”工具畫出,然後平面化,塗抹。
fireworks繪制動漫的性感美女的第六步:鼻子和面部立體修飾。
鼻子不需要專門刻畫,在對面部進行立體處理時,鼻子就會被顯現出來。
先用“鋼筆”工具粗略地畫出大面積陰影部分(鼻樑、臉頰背光處),這時整個臉部的立體感會明顯許多。這一步要多使用羽化效果,並建立線性漸變,以免使陰影部分顯得生硬。再用“鋼筆”工具畫出高光部分,即臉頰突出部分,方法和陰影部分相同,不再贅述。
需要說明的是鼻孔部分,先畫兩個橢圓,用“塗抹”工具將它們連起來,將鼻翼部分勾畫出來。
fireworks繪制動漫的性感美女的第七步:面部細節刻畫。
接下來,我們要將整個面部的細節都刻畫出來。
這里需要把握的是光暗面的把握和拿捏。所用的技法在前幾步中已經全部做了介紹,活用羽化和線性漸變是關鍵。用FW畫CG要比其他軟體來得復雜,需要不停地新建路徑,這就需要足夠的耐心。至此,整個面部就設計完成了。
fireworks繪制動漫的性感美女的技巧: 畫CG時會建很多的路徑,如果你在製作過程中發現其他路徑需要修改時,你會發現尋找你要的路徑是件很麻煩的事。建議多建幾個圖層(例:背景層、面部層、線圖層等),這樣在修改路徑時會相對節省很多時間。
fireworks繪制動漫的性感美女的第八步:千絲萬縷的頭發(一)
對頭發的處理,絕對算得上是一個大工程。頭發的數量是永遠也數不清的,這需要足夠的耐心。
新建一個圖層來編輯頭發,首先我們需要將頭發的大致輪廓用“鋼筆”工具勾畫出來。現在開始刻畫每根頭發,在頭發輪廓的基礎上,開始一根根的畫。同樣需要用到線性漸變和羽化,做線性漸變時需要修飾出高光部分,以便使頭發變得富有光澤。
小技巧:頭發經過面部時,是會留下陰影的。復制這根頭發,修改原來頭發路徑的顏色,做成陰影,要記得適當修改陰影的路徑大小。
fireworks繪制動漫的性感美女的第九步:千絲萬縷的頭發(二)
經過層層刻畫,左側部分的頭發已經繪制完成了。
某些地方的頭發,是不需要一根根來吹的,我們可以勾畫頭發的深色部分來突出發絲。需要特別指出的是左側和右側頭發相交部分,即頭發根部,需要用“塗抹”工具來突出效果。
至此,整個頭部的繪制已經全部完成了,這時已經能看出CG的初步效果了。現在可以停下來休息休息,順便看看細節部分有沒有要修改的地方。
fireworks繪制動漫的性感美女的第十步:繪制肌膚(一)
完成頭部,開始處理身體部分,我們先對人物的肌膚部分進行刻畫,這里需要注意的是陰影的拿捏。
首先我們開始繪制人物的脖子,通過對陰影的刻畫,來突出下巴的立體感。這里需要用的仍舊是線性漸變和羽化,具體方法前文已經講過了。
接下來是胸部和左胳膊的刻畫,這里會用到橢圓形漸變。此處的光暗效果比較復雜,建議多勾幾個路徑。在顏色的拿捏上沒有什麼好的技巧,只能一點點調整。
fireworks繪制動漫的性感美女的第十一步:繪制肌膚(二)
接下來我們開始繪制右臂以及要不,這幾部分的繪制與脖子的技法相同,我們不再贅述。
現在重點來講解下手指的畫法。人物的手指包含關節、指甲,這也就意味著會產生明暗分層。我們現在繪制的是女性人物,女性的手指修長,所以在用鋼筆繪制時就需要特別細心。我們需要在繪制陰影時活用“縮放比率”功能,可以更具體地處理陰影的走向。
小技巧:留意手指關節上的褶皺,和手指經過腹部時留下的陰影,仔細看下去左手大拇指的指甲,上面還有一些東西哦。
fireworks繪制動漫的性感美女的第十二步:小吊帶和超短裙。
在百折不撓的毅力和耐心下,我們終於將人物部分繪制完成啦。但現在還不是輕松的時候,這時人物還是光著的,我們再來給她穿上衣服。
衣服的繪制與肌膚不通,肌膚是光滑的,我們要盡量使所有路徑在顏色的過渡上平滑。衣服是布料,相比之下,少了許多的光澤,還多了很多的褶皺。這里除了要注意明暗關系外,還要著重處理褶皺問題,色彩的過渡既不能太生硬,也不能太平滑。
現在可以看到衣服除了小吊帶以外的全部完成效果,小吊帶的最終效果我們將在下一步“流光閃耀的飾品”里看到。
fireworks繪制動漫的性感美女的第十三步:流光閃耀的飾品。
進行到了這一步,也就基本進入了這次教程的尾聲。我們開始講解飾品的繪制方法。
在人物身上有很多的飾品,耳環、項圈、手鐲、臂鐲、腰帶扣以及金屬花邊等等,如何凸顯它們的金屬光澤是關鍵。重點是要把握高光部分,使它能夠平滑地過渡,閃耀卻不刺眼,這就需要在色彩和漸變的使用上下功夫。
首先要用鋼筆來畫飾品的形狀,因為飾品的零部件比較多,“縮放比率”工具的應用是必須的。
fireworks繪制動漫的性感美女已完成, 將顏色搭配不恰當的和線條拿捏不準確的地方那個進行進一步修正,只有這樣,才能算是最終的製作完成。
我們看一下最終效果吧!
『陸』 怎麼用電腦畫動漫人物(無素材
不太清楚你的意圖,製作分很多種,你是要單純的畫還是想要做動畫?如果是要畫人物的話戚滑搭用SAI就可以,傻瓜式的繪圖高拿軟體,網上有教程。動畫用FLASH就可以做常見的FLASH動畫讓仿。
『柒』 怎麼畫動漫人物 女生圖片
女生動漫人物畫法如下:
准備材料:紙,畫筆,尺子。
操作步驟:
1、在圓內直徑的四分之一處畫一條平直線。
『捌』 怎麼在電腦上畫動漫人物
電腦繪畫的種類與用途很多,如動畫、漫畫、插圖、廣告製作、網頁製作、服裝設計、建築效果圖、
各種示意圖、演示圖等等還有很多。電腦繪畫最大的好處是顏色處理真實,其次是修改、變形變色方便,
再次是復制方便,放大縮小方便。製作速度快捷,保存耐久及運輸方便,畫面效果奇特。這些優點在制
作動畫、大型廣告牌時尤其重要。現在用電腦進行繪畫及對此感興趣的人越來越多。這里談一談電腦繪
畫的一般技法。(僅供參考)
一、在紙上畫草稿(掃描錄入)或用光筆畫盤繪畫。許多學過美術剛接觸電腦的人喜歡運用此法。
此法入門快,隨意性強,易於掌握。缺點是圖象處理過程復雜,設備投資較大,作品不易放大。一般作
品模擬程度小,怎麼看都象一幅「畫」。此法一般多用於畫漫畫、插圖。
二、用噴筆法、點陣法繪畫,這種方法一是需要很深的美術功底,二是要對圖象象素構成及色階組
成掌握熟練,三是手法要求細膩,四是要耐性十足。此法一般在放大中「點畫」、「噴繪」,縮小觀察,
然後再放大「點畫」。對作品整體構圖掌握要求較高。優點是作品可塑性很大,效果奇佳,一般什麼物體
都能畫。缺點是用時較長,對畫者美工技巧要求高,一般用於設計小型包裝,小型插圖,動畫原型等等。
局限於專業設計人員。
三、電腦軟體製作的方法。此法要求對專業繪畫軟體(掌握越多越好)理解很透,基本上應該運用
自如,畫功要求也高,對事物的理解也要深刻,一般用於廣告設計、圖片創作、動畫原形製作。優點是作
品立體感強,光線處理方便,修改方便。缺點是局限性較大,並非什麼物體都能電腦製作(也有超脫者)
。
四、圖象處理與拼輟法。此法一般多取光碟現成的素材,或在其他圖片上掃描、抓取,經處理後拼
輟而成一幅畫面。多用於廣告、包裝、宣傳畫製作。優點是創作速度快,視覺效果好,易放大製作商用廣
告牌。缺點是創作成份小,藝術價值相應較低。
五、綜合繪畫法。以上諸種方法有機結合,做到天衣無縫的處理(讓人看不漏)。此法要求畫師綜合能力
及素質極強,一般人很難做全。
綜上所述,不論什麽方法,在達到作品要求的前提下,最簡捷快速的方法就是最佳選擇。
還有一些愛好者獨創的方法,不具有普遍性,這里不再贅述。(希望有好的繪畫技巧的朋友能向我們介紹
、交流)
初學電腦繪畫的朋友可根據自己的情況,選擇學習。入門以後,觸類旁通。[/move][em12]