Ⅰ 有關剪發的漫畫能告訴我嗎謝謝!
發剪[已完結]. 原作者:橋口隆志
簡介:無論哪個時代,人們對發型的意識都在不斷轉變,為了迎合這些五花八門的慾望,特別是女性對美的無止境的慾望,設計者們都追求壓倒性究極美為目標,他們這些人就是——發型師。不知不覺這種創造美的能力被媒體大肆宣揚...
某年某月某日,在人們越來越發揚自身個性的時代中的平凡一天,東京這個繁華都市來了一個准備以「發型師」身份來塑造美麗的鄉下土包子。
關鍵字No.1 男主角
狩谷勝人,15歲,初中義務畢業,老爸是理發師,老媽是為了當發型師拋棄家庭的神秘女人(注意哦,發型師和理發師不是一個概念),為了報復老媽,勝人決定也來東京做發型師,不過從後面的故事你就可以知道,其實勝人在骨子裡和他媽媽一樣是個及其熱愛做發型這個事業的人。
通過死纏爛打般地懇求,勝人在一家叫做SCISSORS的發型屋做了雜務員,那裡有個整天喝的爛醉如泥的大鬍子老闆和一開始對他並不友好的同事(其實是個濫好人)。在白天的雜務和晚上的特訓中,勝人做了這個小小的發型屋代表參加東京的發型師大賽。
關鍵字No.2 發型師大賽
這種發型師大賽,就是把幾個東京著名發型屋的發型師集中起來展示他們的做發手藝,然後有現場觀眾投票打分評選優秀者的方法。
初賽:模特是勝人的妹妹,一個害羞可愛的小女孩,勝人看準其害羞特點而為她打造了非常可愛的卷發從而進入復賽。同時進入復賽的是LiLiCe發型屋(其中的女發型師喜歡勝人的同事),善於塑造可愛美女的Milano發型屋和同樣是新出道發型師的MAYA發型屋。
復賽:模特是四位個性各不相同的女孩子,其中MAYA發型屋的女模特似乎最不起眼,但MAYA卻充分發掘了其女性的魅力而入決賽。而勝人則頗有創意地替那位名叫「春」的女模特做了夏,秋,冬三款造型進入決賽。
決賽:決賽的模特是兩位長相一模一樣的雙胞胎,而MAYA和SCISSORS分別發掘了這兩位外表看起來一模一樣但性格大不相同的姐妹的各自特性。(話說回來,MAYA的發型設計太可怕了)
關鍵字No.3 國際發型師學校
由於莫名其妙的原因,勝人以優等生身份進入了以培訓國際一流發型師為對象的發型學校。似乎校長是個和SCISSORS店長有奇怪聯系的女人,她將她的學生培養成除成為第一發型師念頭之外別無他想的機器,而勝人也差點迷戀其中。
美麗真的有第一第二之分嗎?這是勝人開始漸漸迷茫並慢慢領悟到的。
Ⅱ 動漫人物的頭發怎麼畫最簡單
如同現實中的頭發,漫畫式頭發也是由許多股發線組成。然而,比起單獨畫出每一股頭發來,更好的方法通常是把它們畫成不同大小、形狀的發叢。如圖所示,這是每種頭發風格的一些最簡單的形式。注意在大多情況下,在發叢的底部的線條更彎曲一些--如例圖中最左上的例子尤為明顯,較低的線比上邊的線條曲度更大,讓頭發更富有深度,更加漫畫化一些。 有時頭發表現得很誇張,有時卻僅能讓人瞧見,不過大多數的漫畫發型中,每股頭發都會是這種基本的形狀。
Ⅲ 理發的簡筆畫怎麼畫
多元輸入法(多元漢字與圖形符號輸入法)輸入slta 即可打出國際標准萬國碼表情符號中的簡筆畫:理發【💇】和理發店標志【💈】。編碼說明:sl→圖形符號·表情符號識別碼;ta→「理發」兩字多元碼首碼。
Ⅳ 動畫人物簡筆畫
動漫人物素描教程
形體結構——明暗色調——空間質感 【形體結構】 體塊劃分: 無論是二次元圖形還是三次元圖形學會體塊劃分是最重要的,我們回到「幾何圖形」,不但可以把人像歸納為幾種類型,更可以把人像概括為幾何圖形,將繁雜的人像簡化為若干塊 比例與透視: 人物視線隨著觀察點的變化而變化,要了解比例和透視點。
五官動態現和輪廓成為明顯的透視關系 【明暗色調】 排線條: 排列線條的技法:1.選擇炭筆或者鉛筆均勻地排出線條,線條間的距離不可過大,注意下筆和收筆都要輕,不要出現帶鉤的線條。2.在第一遍線條上鋪上第二層,力度根據畫面來把握,最好是多畫幾層來達到加深的目的。
3.用紙巾輕輕地將畫出的線條都擦拭一邊,使線條顯得更加柔和,記住不要擦太多,以免畫面過於油。4.把鉛筆削尖,立起筆尖在剛才的色調上鋪上一層較硬的線條,這樣調才不會浮在紙上。
5.注意邊緣的把握用指甲剪觸碰畫面,調整局部細節。 【空間質感】 ○主次 所謂主次,即使需要你深入刻畫的地方為主(比如:五官,面部結構),需要弱化的地方為次(比如:衣領)。
刻畫時突出主體(尤其是眼睛),次要部分可輕輕帶過 ○明暗 通過明暗對比來開空間關系,離視線越近,明暗對比較強,比如眼睛的刻畫一定要深入 詳細的話建議查看書籍或教程,人物骨骼劃分是最重要的,望採納。
怎麼畫漫畫人物
首先先用簡單輕一點的線條吧人物動作的走向畫好,然後按照這樣的輪廓逐漸加上衣服(重一點的線條)頭發(重一點的線條),好像給娃娃穿衣服什麼的= =。
在臉部按比例打上十字形,找准五官的位置(重一點),之後用可塑性或者2B橡皮把下面一層一開始畫的輕線條小心擦掉。完成以後找明暗,用細密的線條輕輕鋪上一層陰影,這樣上顏色就比較方便。
鉛筆用0.5的自動鉛就好好了。鉛筆上陰影的時候把筆尖磨平一點。
(我是純鉛黨什麼的)還是要多對著圖片練習練習就會畫的越來越好,熟能生巧,自己總結經驗和技巧是最好的。=w=~書什麼的我反正是看不明白(好吧我有點笨不知道他講的是什麼),有點違背自己開一始畫的風格,習慣不是一改就改的過來的,會很僵硬(我吃過這種虧- -),不過慢慢習慣就好,(疑似要很長時間?)還有中國的漫畫教學我老是覺得跟想像中的差別很大?,建議買一些日式的或者插畫風會比較好學。
動漫女生怎麼畫 動漫女生簡筆畫畫法
動漫女生簡筆畫畫法步驟如下: 1.畫動漫女生,頭發占的比例較大,所以先畫頭發的輪廓。
2.再畫出女生的臉型和劉海,臉要畫得圓一些,劉海兒齊齊的。 3.再畫出女生的眉毛、眼睛、嘴。
鼻子可以省略。 4.細畫一縷一縷的頭發。
5.再畫出女生上半身的大致輪廓。 6.畫出女生的校服領子、胳膊和手。
7.再畫出女生手裡拿的手機。 8.最後在女生的臉上點兩片紅暈,一個可愛的動漫女生就畫完了。
(4)動漫美女剪頭發簡筆畫擴展閱讀: 簡筆畫繪畫方法: A:選擇角度、顯示結構特點 a、正視圖: 電視機的熒光屏、收錄機的錄放音座和按鍵、照相機的鏡頭、書櫥、冰箱的門框。這些體現結構特點的構成因素都安置在物體的正面。
房屋除屋頂外,體現不同建築風格的柱、廊、門窗及其它飾物也大都在正面。這些物體的正視圖能顯示它的不同觀點的結構特點。
b、側視圖: 脊椎動物由一要脊連接頭尾,橫貫胸廓和骨盆、四肢分別與肩帶和骨盆銜接支撐全身,各種動物因不同的生存方式和運動方式而形成的結構比例與形態的差異。從側面看十分明顯,同樣,各種車輛的外部結構特點,主要體現在車頭、車廂和車輪,畫出其橫式側視圖,能全面顯示各部分的結構特點。
c、俯視圖: 爐灶、餐具、書本、田徑場等物體的結構特點所在的面朝上,畫出它們的俯視圖易於辨識。 d、周視圖: 球體的外輪廓在任何角度都呈圓形,圓柱體和圓椎體在軸線垂直於地面的狀態中,各種角度也會呈現出大抵一致的視覺形態。
燈籠、筆筒、手電筒、杯、碗、盆等物,也分別由球體、圓柱體和圓椎體構成,畫這些物體一般不必選擇角度。如果它們被橫置或斜置,即軸線不垂直於地面,則不同角度會有不同的透視變化,應取軸線平行於畫面的角度。
B:抓住細節,突出個性特點 同類或類似物體的形象差異,一般主要體現在局部的細節上。如:驢與馬、羊與鹿、豬與象、鵝與鴨等類似動物,整體結構無大差異。
主要區別在於耳、頸、頭、尾等細節的大小,粗細與長短的不同,寫生時要注意發現並強化差異,以突出各自的個性特點。 物體的細節特點,表現不一,有的明顯,有的則不大明顯,寫生應通過比較,同中求異,並運用誇張的方法把各種物體的細節特點表現得鮮明突出。
如畫不同的樹,在樹冠和枝幹相似的情況下,可突出樹葉或花果的不同特點,畫人物,既可通過五官、須發表現年齡和性別特點,也可利用"穿衣戴帽"表現在民族和職業特點。也可藉助於頭、驅乾和上下肢的基本形及其它比例的變化表現高矮胖瘦年齡的個性特點。
C:運用骨線,把握動態特點 人物和動物經常處在活動中,各種動態,瞬息變異。簡筆動態寫生,雖可通過敏銳的觀察,直接捕捉各種動態,但在很大程度上則是在分析、理解運動規律的基礎上,把握關節點和運動線,運用記憶。
如我們人,人體由頭、胸廓、骨盆和四肢構成。上肢分上臂、前臂和手,下肢有大腿、小腿和腳,每一部分的骨骼既各自獨立又上下連接,每個連接點形成一個關節,關節是人體運動的樞紐,做著屈伸、內收外展和迴旋等運動。
各種運動並不改變頭、胸廓、骨盆和四肢的局部結構,變化的只是它們之間以關節為轉折點的轉折關系及其整體狀態。因此,以變化的關節為點,以不變的骨骼為線,以點帶線、以線連點,是表現各種動態簡便可行的方法。
運用骨線表現人物動態,要掌握重心的變化規律,重心垂直於支撐面;人體能保持平衡,走跑時重心超出支撐面,跳躍時的重心傾向人體運動的前方。 動物的運動規律與人物基本相似。
獸類的四肢在走、跑、跳運動中交替活動,互相配合,頭和驅干同時因頸、腰、尾的扭動發生相應變化。一般禽鳥的主要運動形成是飛翔,飛翔時雙翅張開,上下扇動,鳥的腳活動相對少些,頸部的靈活性卻很大,作禽鳥簡筆畫寫生,可先用畫蛋法畫出體腔和頭部,再用骨線畫頸和腳,最後添上主要細節。
簡筆畫是通過目識、心記、手寫等活動,提取客觀形象最典型、最突出的主要特點,以平面化、程式化的形式和簡潔洗練的筆法,表現出既有概括性又有可識性和示意性的繪畫。繪畫方法可分為正視圖、俯視圖、側視圖、周視圖四種。
參考資料:網路_簡筆畫。
要素描動漫人物帥圖,
守護甜心:月詠幾斗
櫻蘭高校 *** 部:須王環
完美小姐進化論:恭平
吸血鬼騎士:錐生零
吸血鬼騎士:玖蘭樞
彩雲國物語:紫劉輝
小女神花鈴:和音
S.A特優生:瀧島慧
金色琴弦:月森蓮
金色琴弦:柚木梓馬
彩雲國物語:茈靜蘭
網球王子:幸村精市
網球王子:不二周助
櫻蘭高校 *** 部:風鏡夜
網球王子:手冢國光
星夢天使:風真宙人
星夢天使:日渡星司
櫻蘭高校 *** 部:常路院光/馨
金色琴弦:志水桂一
魔卡少女櫻:月城雪兔
名偵探柯南:工藤新一
名偵探柯南:怪盜基德/黑羽快斗
黑執事:夏爾·凡多姆海威
怎樣生動畫好Q版漫畫人物?
1、畫之前離不開觀察,這個觀察並不是事無巨細地將每一個細節都看遍,而是有選擇地只看人物最大頭的東西,整體感受人頭與四肢與軀乾的關系,比例,讓自己有小時候畫兒童畫般的感覺(兒童畫畫不注意過多的細節,只看到最人物最明顯的動態和形狀),在腦中把人物抽象成兒童畫簡筆畫般的效果 2、看好後在紙上用線條將頭的位置,衣服輪廓及主要衣紋的大致走向,四肢位置和動態在紙上用簡單的線做下記號,我畫了張簡單的說明圖(因為是用手寫板,比較簡陋不清楚,還請原諒) hi./leas/album/item/c6b3e924a0969c034c088df1草一點都沒關系 3、接下來動用你畫素描頭像的本領,把頭畫出來,注意千萬不要呈慣性地上調子,只要把五官輪廓用線勾出來就行了,就像你畫素描的打稿階段,只是線可以再實一些 4、勾衣服四肢和鞋子的形狀,這時候也不要注意細節,只勾外輪廓,四肢畫的時候注意強調關節和肌肉的凹凸,簡單說就是畫關節時適當畫突出一些,四肢的線條不能太直,按照真實肌肉的凹凸質感。
在這里我舉一個我在琢磨這些事情時的參考,就是漫畫家貞本義行的插畫作品(如果你知道《新世紀福音戰士》那就好辦得多),他的作品雖是畫但並不過多誇張,比例比較寫實(當然也會有少許誇張),尤其是我所說的衣服皺褶和關節肌肉的凹凸質感在他的畫中表現得尤為突出,畫風比較接近於速寫風格 給幾張圖: hi./leas/album/item/5e17a4c2b305e7190ef477c5 關注這張,在衣服皺褶的處理上非常干凈利落,線條有力 hiphotos./leas/pic/item/7d417d1e1d003bf61bd576c5. 這張也看衣領的處理,請自動忽視頭部,素描的頭部速寫4沒法跟漫畫學的 hiphotos./leas/pic/item/089073f069196fada40f52c5.hiphotos./leas/pic/item/5b815aaf49147ef9fbed50c5. 關注這兩張的人物動態,他用非常簡練准確的線概括了,另外普普通通的一條裙子被概括地簡潔但又立體,請繼續忽視臉部。
求動漫人物素描,要有步驟的,一步一步來
你看看這上面的視頻 也許有幫助
卡卡西:
tudou/programs/view/KtKA9udhNos/
迪達拉:
tudou/playlist/playQuicklist.do?iid=21511641
井野:
tudou/programs/view/XHlFtsTPNEI/
小櫻:
tudou/programs/view/JndjlCpz3C0/
阿飛:
tudou/programs/view/GchuhwzoVug/
我愛羅:
tudou/programs/view/utlGiVXsekY/
佩恩:
tudou/programs/view/UW0rJee3rMo/
鳴人:
tudou/programs/view/UW0rJee3rMo/
佐助:
tudou/programs/view/Eq9WVov2tCU/
飛段:
tudou/programs/view/dRI1obNY4RU/
阿飛(前期):
tudou/programs/view/7f8G206aTIw/
銀隊長:
tudou/programs/view/Ooce8m8QIt8/
角都:
tudou/programs/view/w8wIRWz_7DM/
手鞠:
tudou/programs/view/w8wIRWz_7DM/
更木劍八:
tudou/programs/view/K_FicM_QscM/
Ⅳ 怎樣畫黑白動漫女孩
黑白動漫女孩畫法如下:
1、首先在紙上用鉛筆簡單地勾畫出人物地形體。
2、接著在鉛筆稿的基礎上用勾線筆勾畫出女孩的劉海和臉部。
3、接著畫出女孩的五官。
4、畫出女孩蓬鬆的長長的雙馬尾。
5、勾畫出女孩的上半身。
6、畫出女孩的裙子和身體。
7、進一步完善細節部分,別忘了給女孩畫上口罩哦!
8、用弧線灰色馬克筆畫出女孩的陰影部分,突出體積感。完成!
此外,畫眉毛,不要離眼睛太遠。如果你走開,它會變成一個開朗和充滿活力的角色,如果你靠近你的眼睛,它會變成一個聰明或可愛的角色,所以請畫出不同的角色。這次的主題是畫一個可愛的女孩,所以我把它拉近了。如果你把它拉近一點,它就會成為一名優等生角色。
Ⅵ 動漫中你最喜歡的短發美少女都有誰
我喜歡的好多啊,那我就簡單列舉幾個吧!
1,加藤惠《路人女主的養成方法》
加藤惠又被稱為「聖人惠」,其魅力可見一斑。雖然
件事故失去了姐姐而自己也開啟了不同的人生。
灰原哀博學聰慧,十分冷靜而理性化,從不輕易表露自己的內心情緒,所以她的發型最有特點。
灰原哀有著偏分的長劉海,營造出成熟優雅的氣質,稍長的劉海發絲融入發尾,適度的蓬鬆和捲曲,不僅讓發型更時尚動感,小臉之外更可使頭型飽滿圓潤。以上均為個人觀點
Ⅶ 漫畫人物簡筆畫女生
動漫女生怎麼畫 動漫女生簡筆畫畫法
動漫女生簡筆畫畫法步驟如下: 1.畫動漫女生,頭發占的比例較大,所以先畫頭發的輪廓。
2.再畫出女生的臉型和劉海,臉要畫得圓一些,劉海兒齊齊的。 3.再畫出女生的眉毛、眼睛、嘴。
鼻子可以省略。 4.細畫一縷一縷的頭發。
5.再畫出女生上半身的大致輪廓。 6.畫出女生的校服領子、胳膊和手。
7.再畫出女生手裡拿的手機。 8.最後在女生的臉上點兩片紅暈,一個可愛的動漫女生就畫完了。
(7)動漫美女剪頭發簡筆畫擴展閱讀: 簡筆畫繪畫方法: A:選擇角度、顯示結構特點 a、正視圖: 電視機的熒光屏、收錄機的錄放音座和按鍵、照相機的鏡頭、書櫥、冰箱的門框。這些體現結構特點的構成因素都安置在物體的正面。
房屋除屋頂外,體現不同建築風格的柱、廊、門窗及其它飾物也大都在正面。這些物體的正視圖能顯示它的不同觀點的結構特點。
b、側視圖: 脊椎動物由一要脊連接頭尾,橫貫胸廓和骨盆、四肢分別與肩帶和骨盆銜接支撐全身,各種動物因不同的生存方式和運動方式而形成的結構比例與形態的差異。從側面看十分明顯,同樣,各種車輛的外部結構特點,主要體現在車頭、車廂和車輪,畫出其橫式側視圖,能全面顯示各部分的結構特點。
c、俯視圖: 爐灶、餐具、書本、田徑場等物體的結構特點所在的面朝上,畫出它們的俯視圖易於辨識。 d、周視圖: 球體的外輪廓在任何角度都呈圓形,圓柱體和圓椎體在軸線垂直於地面的狀態中,各種角度也會呈現出大抵一致的視覺形態。
燈籠、筆筒、手電筒、杯、碗、盆等物,也分別由球體、圓柱體和圓椎體構成,畫這些物體一般不必選擇角度。如果它們被橫置或斜置,即軸線不垂直於地面,則不同角度會有不同的透視變化,應取軸線平行於畫面的角度。
B:抓住細節,突出個性特點 同類或類似物體的形象差異,一般主要體現在局部的細節上。如:驢與馬、羊與鹿、豬與象、鵝與鴨等類似動物,整體結構無大差異。
主要區別在於耳、頸、頭、尾等細節的大小,粗細與長短的不同,寫生時要注意發現並強化差異,以突出各自的個性特點。 物體的細節特點,表現不一,有的明顯,有的則不大明顯,寫生應通過比較,同中求異,並運用誇張的方法把各種物體的細節特點表現得鮮明突出。
如畫不同的樹,在樹冠和枝幹相似的情況下,可突出樹葉或花果的不同特點,畫人物,既可通過五官、須發表現年齡和性別特點,也可利用"穿衣戴帽"表現在民族和職業特點。也可藉助於頭、驅乾和上下肢的基本形及其它比例的變化表現高矮胖瘦年齡的個性特點。
C:運用骨線,把握動態特點 人物和動物經常處在活動中,各種動態,瞬息變異。簡筆動態寫生,雖可通過敏銳的觀察,直接捕捉各種動態,但在很大程度上則是在分析、理解運動規律的基礎上,把握關節點和運動線,運用記憶。
如我們人,人體由頭、胸廓、骨盆和四肢構成。上肢分上臂、前臂和手,下肢有大腿、小腿和腳,每一部分的骨骼既各自獨立又上下連接,每個連接點形成一個關節,關節是人體運動的樞紐,做著屈伸、內收外展和迴旋等運動。
各種運動並不改變頭、胸廓、骨盆和四肢的局部結構,變化的只是它們之間以關節為轉折點的轉折關系及其整體狀態。因此,以變化的關節為點,以不變的骨骼為線,以點帶線、以線連點,是表現各種動態簡便可行的方法。
運用骨線表現人物動態,要掌握重心的變化規律,重心垂直於支撐面;人體能保持平衡,走跑時重心超出支撐面,跳躍時的重心傾向人體運動的前方。 動物的運動規律與人物基本相似。
獸類的四肢在走、跑、跳運動中交替活動,互相配合,頭和驅干同時因頸、腰、尾的扭動發生相應變化。一般禽鳥的主要運動形成是飛翔,飛翔時雙翅張開,上下扇動,鳥的腳活動相對少些,頸部的靈活性卻很大,作禽鳥簡筆畫寫生,可先用畫蛋法畫出體腔和頭部,再用骨線畫頸和腳,最後添上主要細節。
簡筆畫是通過目識、心記、手寫等活動,提取客觀形象最典型、最突出的主要特點,以平面化、程式化的形式和簡潔洗練的筆法,表現出既有概括性又有可識性和示意性的繪畫。繪畫方法可分為正視圖、俯視圖、側視圖、周視圖四種。
參考資料:網路_簡筆畫。
畫人怎麼畫女生 素描
1、首先是觀察,先觀察人物的外貌特徵,神態特徵,觀察清楚了以後再去動手。然後框出結構,確定人物要畫在紙上哪個位置,畫多大。 人物的面部遵循「三庭五眼」的規律,即左發際線到右發際線是五隻眼睛的長度,下巴到額頭是三個鼻子的長度。
2、面部輪廓畫出來以後,就可以對眼目耳口鼻進行刻畫了,刻畫的時候注意觀察人物的表情,人物做這個表情的時候,他的眼睛、嘴巴、眉毛有什麼變化。
3、畫嘴唇的時候要注意上下唇之間的明暗,嘴角的變化。
4、鼻子是面部最為突出的地方,它的好壞,直接影響畫面的空間感。因此要注意鼻子與臉部的連接關系,其中軟骨的表現。
5、耳朵的刻畫比較復雜,一般寫畫出大概輪廓,然後在慢慢補充。
6、眼睛重在對眼神的把握,你的畫傳不傳神就看他的眼睛。畫的時候要注意上下眼臉的表現,以及眼部肌肉的分布。
7、眉毛具有一定走向,不要直接一筆過去,眉毛也需要細細刻畫。
怎樣畫人物素描 公主
女神Angelababy素描頭像手繪畫教程圖片 大家最喜歡的女明星是哪個呢 ,誰是自己的女神呢,有沒有自己的女神就是Angelababy的呀?Angelababy還是超級漂亮的哦,而且性格個性都挺招人喜歡的,個人就挺喜歡的。
今天我要跟大家分享的就是女神Angelababy的素描繪畫步驟教程。喜歡她的小夥伴們一定要來看今天我帶來的教程哦,然後再學習自己女神素描畫到底是怎麼畫的。
好了,讓我們一起來看看到底是怎麼畫的吧。第一步我們要先把線稿給畫出來,畫好了線稿了之後我們在仔細刻畫出她的樣子出來。
先仔細的刻畫出她大眼睛,然後再到她的嘴巴。之後才到她的頭發。
畫好了頭發之後就可以看得見的身體部分給畫出來就可以了。在畫素描畫的步驟就是先畫線稿再仔細刻畫出各個部分,在刻畫每一部分的時候都要把細節給掌握好。
畫得跟照片越像就越好哦。但想要畫的好素描畫不是一朝一夕的哦,需要多練習多畫才可以畫出好的作品的。
所以小夥伴們有時間的時候一定要多練習哦。好了,小夥伴們趕快動手盡情的畫畫看吧。
畫人怎麼畫女生 素描
1、首先是觀察,先觀察人物的外貌特徵,神態特徵,觀察清楚了以後再去動手。
然後框出結構,確定人物要畫在紙上哪個位置,畫多大。 人物的面部遵循「三庭五眼」的規律,即左發際線到右發際線是五隻眼睛的長度,下巴到額頭是三個鼻子的長度。
2、面部輪廓畫出來以後,就可以對眼目耳口鼻進行刻畫了,刻畫的時候注意觀察人物的表情,人物做這個表情的時候,他的眼睛、嘴巴、眉毛有什麼變化。 3、畫嘴唇的時候要注意上下唇之間的明暗,嘴角的變化。
4、鼻子是面部最為突出的地方,它的好壞,直接影響畫面的空間感。因此要注意鼻子與臉部的連接關系,其中軟骨的表現。
5、耳朵的刻畫比較復雜,一般寫畫出大概輪廓,然後在慢慢補充。 6、眼睛重在對眼神的把握,你的畫傳不傳神就看他的眼睛。
畫的時候要注意上下眼臉的表現,以及眼部肌肉的分布。 7、眉毛具有一定走向,不要直接一筆過去,眉毛也需要細細刻畫。
。
動漫人物素描教程
形體結構——明暗色調——空間質感 【形體結構】 體塊劃分: 無論是二次元圖形還是三次元圖形學會體塊劃分是最重要的,我們回到「幾何圖形」,不但可以把人像歸納為幾種類型,更可以把人像概括為幾何圖形,將繁雜的人像簡化為若干塊 比例與透視: 人物視線隨著觀察點的變化而變化,要了解比例和透視點。
五官動態現和輪廓成為明顯的透視關系 【明暗色調】 排線條: 排列線條的技法:1.選擇炭筆或者鉛筆均勻地排出線條,線條間的距離不可過大,注意下筆和收筆都要輕,不要出現帶鉤的線條。2.在第一遍線條上鋪上第二層,力度根據畫面來把握,最好是多畫幾層來達到加深的目的。
3.用紙巾輕輕地將畫出的線條都擦拭一邊,使線條顯得更加柔和,記住不要擦太多,以免畫面過於油。4.把鉛筆削尖,立起筆尖在剛才的色調上鋪上一層較硬的線條,這樣調才不會浮在紙上。
5.注意邊緣的把握用指甲剪觸碰畫面,調整局部細節。 【空間質感】 ○主次 所謂主次,即使需要你深入刻畫的地方為主(比如:五官,面部結構),需要弱化的地方為次(比如:衣領)。
刻畫時突出主體(尤其是眼睛),次要部分可輕輕帶過 ○明暗 通過明暗對比來開空間關系,離視線越近,明暗對比較強,比如眼睛的刻畫一定要深入 詳細的話建議查看書籍或教程,人物骨骼劃分是最重要的,望採納。
Ⅷ 卡通繪畫教程如何卡通繪畫
1、畫出她的上眼瞼和雙眼皮輪廓。
2、畫出眼球,瞳孔,高光和她的下眼瞼輪廓。
3、畫出她的眉毛。
4、畫出她的鼻子和嘴巴。
5、畫出她的臉型輪廓和耳朵。由於是從局部畫起,所以一定要注意五官比例關系。造型能力弱一點的夥伴可以多利用輔助線來配合打稿。
6、給眼睛部分上色,利用軟一點的鉛筆平塗深色部分,然後利用硬一點的鉛筆排線調整黑白灰色調。
7、以左邊臉型輪廓作為參考畫出左側頭發部分。
8、畫出右側頭發部分。
9、畫出可愛的馬尾辮和脖子部分。
10、頭發形狀確認沒問題後,將陰影部分上一下色增強立體感。
11、畫出上半身輪廓。
12、畫出手臂和可愛的剪刀手。
13、調整好形狀後,同樣將陰影部分進行簡單的上色。至此,可愛的漫畫少女就完工了
Ⅸ 日本動漫有沒有那部女生在片中剪去長發的
有啊,「天上天下」的女主就在後半部分把銀白色的長發剪到齊肩,還有「飛輪少年」中的一個女主也把粉絲的長發剪到齊肩
棗真夜(剪頭發的就是她)棗真夜棗家的次女,亞夜的姊姊,棗慎的妹妹。雖說大家可能認為,棗亞夜是女主角,其實真正的女主是真夜,因為天上天下貫穿的劇情完全是圍繞著真夜而展開的。是柔劍部的部長,目前就讀統道學園三年級,很重視哥哥。相當漂亮,表面為人刻薄,但其實很可靠。長有一頭銀發,而且有額前兩條像觸須一樣的特色發型。愛刀名為「虎徹」。她雖然是棗家的後人,但卻沒有繼承到「龍眼」,可是仍然有著高超的格鬥技術及劍技。使用五行之力中的木氣,能把一切物質化為利劍,亦是棗家體術「棗剛真流」的高手。隨著故事發展,揭示了其未為人知的異能之力,擁有能中和一切其它異能的能力--天照龍門,因此也被認為是殺死龐宗魄的最重要的條件。在柔劍部中擁有相當威嚴,是眾人的精神領袖。為了補償自己在過去的失意而矢志努力,與執行部的高柳光臣本來是一對戀人,如今雙方則有著亦敵亦友的宿命關系。與「F」之一的炬鐵人交戰,由於強行發動「式刀零毀」而造成肉體死亡,以植物人的狀態接受著赤羽「螢家」眾的治療。但靈毀仍然保留著真夜的氣,在沉睡中,真夜胸前出現了勾玉印記--「天照」的標志,卻中途被文七劫走帶到了高柳家總部,與眾人一起見證了最終之戰的到來。在漫畫126話中,宗一郎的媽媽風真貴子,為了逆轉命運,也為了宗一郎,強行以自己的生命為代價喚醒了真夜
飛輪少年
候鳥希姆(剪頭發的就是她)道:未知稱號:燕子希姆簡介:集合了4個「道之王」(雷之王,石之王,炎之王,轟之王)而創辦的最強AT暴風族團隊「創世神」的創辦人。擁有燕子型粉紅頭發,身材標准,可愛的神秘的御姐型少女,古怪精靈,我行我素,面帶笑容,喜歡燕子,討厭雨天(有不好的回憶)。總是像燕子一樣來無影去無蹤,固被稱為「燕子希姆」,是「石之王」霧久的妹妹.實力是未知數,從來沒有人親眼見過她的技影,有人認為她最強的能力就是『組織的創立』,因此有說法指出,創世神本部『BigBird』就是希姆的技影.喜歡脫光光衣服服務讀者。是個單純喜歡倒過來追求男生的女孩子,A.T界大名鼎鼎的人物.擁有高超的A.T技術因為就算使用性能不高,注重時尚的單輪AT,也可以跑在十分前端。林檎的情敵。她和空是在同一個研究所逃出來的小孩,被用於研究AT和宇宙失重技術。希姆的一切行動都經過精密規劃,頭腦冷靜,一個絕對腹黑女王。一個絕對不簡單的大人物。斷言阿樹將成為「天空之王」。開拓新的「翼之道」。因看好樹成為「空之王」,希望將自己的隊伍納入「小烏丸」旗下。被「沉睡森林」的王蟲襲擊,失去行動能力(因為沒有穿AT,無法逃脫。)。對阿樹抱有一定程度的好感。
Ⅹ 動漫側臉畫法
先畫出側臉的剪影,畫出側臉筆挺的鼻子、嘴巴、下巴還有脖子的輪廓,然後畫出動漫人物的劉海,在頭發下面畫出側臉的眼睛,然後畫出劉海,給頭發塗上藍色,一個簡單的動漫側臉就畫好了。
動漫側臉簡筆畫教程