Ⅰ 動漫少女怎麼畫
動漫少女的畫法如下:
首先先畫出女孩子的頭部,畫出她的劉海,往下再畫出她圓圓的臉,畫頭頂的時候露出一點空白部分,畫出女孩子的丸子頭。往下畫出女孩子的眼睛和嘴巴,然後畫出女孩子的發型,兩個丸子加雙馬尾,馬尾是卷卷的,所以在馬尾上要加些裝飾。
再往下畫出女孩子的水手服,先畫出衣領接著一個大的蝴蝶,在蝴蝶結下面畫出衣服的袖子和手臂,畫好之後,在衣服上再添上細節,上衣就畫好了。然後畫出女生水手服的百褶裙,在百褶裙下畫出女孩子的腿,在女孩子腿部中間畫出長筒靴,女孩的下半身就完成了。
接著給女孩子的頭發塗上金黃色,給她的臉和露出的手腳塗上膚色,給眼睛塗上黑色,在眼睛的下方塗上兩團小小的腮紅。最後,給女孩子的衣服塗上漂亮的顏色,水手服塗上藍色,蝴蝶結塗上紅色,可愛的動漫女生就完成了。
動漫女生種類:
1、傲嬌:外冷內熱、蠻橫嬌羞,是指人所具有的在不同環境條件下,會從蠻橫任性變成害羞的特質。
2、電波女:意指難以溝通,我行我素的女性,此類型的女性當她的興致一來,做事可以輕松達到比預想還好的成果,但有時又會突然陷入鬱郁寡歡的情境當中,常讓人覺得很不可思議。
3、三無:喻指那些平時沉默寡言,缺乏面部表情,受到除特定的外界刺激後,從思想、感情等內心活動,到表情動作等外部活動都沒有變化或變化甚微的少女。
4、毒舌:通常面無表情,性格冰冷,脾氣差勁卻格外堅強,不喜歡別人靠近,話很少但是通常一語中地一針見血。
5、御姐:本意是對姐姐的敬稱,引申為成熟的強勢女性,一般泛指比自己年齡稍大,性感成熟的女性。
Ⅱ 動漫女生的全身怎麼畫
動漫女生的全身畫法如下:
1、先畫頭發。頭發的造型要畫出小姑娘的劉海兒不規律。頭頂畫一條高高地高馬尾,小辮子上系著蝶結。
動漫人物畫法技巧
1、首先你必須要了解人物的臉型特徵,人臉通常分為三種基本臉型:圓臉型、橢圓臉型、方臉型。輪廓較小的橢圓形臉型更適合畫出較為明顯的人臉輪廓,輪廓較大的圓形臉型更適合學習使用暗一點的畫法,圓臉形臉型用軟的畫法易控制。
2、人物的頭發要注意必須保持蓬鬆,減少發絲的雜亂感。有很多新人初學者在畫動漫人物的發絲時,隨意鬆散的,有時甚至一根發絲連到頭皮上,可能會從其他方向上打到你,這很難辦。
3、五官的選擇:畫人物頭像時,從眼睛開始。為了使人物的臉部更協調,可以同時注意鼻子的形狀與相對眉毛的高度。眼睛:單眼皮的人們,畫眼睛時切記不要畫成雙眼皮。雙眼皮大大眼睛的人更適合畫動漫人物,眼睛要畫的圓且長。並且要分出瞳孔的大小,使它與臉部有一定程度的平行。
Ⅲ 如何畫女生穿著泳衣坐在地上吹泡泡的樣子(漫畫)
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Ⅳ 動漫女生怎麼畫 動漫女生簡筆畫畫法
動漫女生簡筆畫畫法步驟如下:
1.畫動漫女生,頭發占的比例較大,所以先畫頭發的輪廓。
(4)動漫泳裝美女繪畫教程擴展閱讀:
簡筆畫繪畫方法:
A:選擇角度、顯示結構特點
a、正視圖:
電視機的熒光屏、收錄機的錄放音座和按鍵、照相機的鏡頭、書櫥、冰箱的門框。這些體現結構特點的構成因素都安置在物體的正面。房屋除屋頂外,體現不同建築風格的柱、廊、門窗及其它飾物也大都在正面。這些物體的正視圖能顯示它的不同觀點的結構特點。
b、側視圖:
脊椎動物由一要脊連接頭尾,橫貫胸廓和骨盆、四肢分別與肩帶和骨盆銜接支撐全身,各種動物因不同的生存方式和運動方式而形成的結構比例與形態的差異。從側面看十分明顯,同樣,各種車輛的外部結構特點,主要體現在車頭、車廂和車輪,畫出其橫式側視圖,能全面顯示各部分的結構特點。
c、俯視圖:
爐灶、餐具、書本、田徑場等物體的結構特點所在的面朝上,畫出它們的俯視圖易於辨識。
d、周視圖:
球體的外輪廓在任何角度都呈圓形,圓柱體和圓椎體在軸線垂直於地面的狀態中,各種角度也會呈現出大抵一致的視覺形態。燈籠、筆筒、手電筒、杯、碗、盆等物,也分別由球體、圓柱體和圓椎體構成,畫這些物體一般不必選擇角度。如果它們被橫置或斜置,即軸線不垂直於地面,則不同角度會有不同的透視變化,應取軸線平行於畫面的角度。
B:抓住細節,突出個性特點
同類或類似物體的形象差異,一般主要體現在局部的細節上。如:驢與馬、羊與鹿、豬與象、鵝與鴨等類似動物,整體結構無大差異。主要區別在於耳、頸、頭、尾等細節的大小,粗細與長短的不同,寫生時要注意發現並強化差異,以突出各自的個性特點。
物體的細節特點,表現不一,有的明顯,有的則不大明顯,寫生應通過比較,同中求異,並運用誇張的方法把各種物體的細節特點表現得鮮明突出。如畫不同的樹,在樹冠和枝幹相似的情況下,可突出樹葉或花果的不同特點,畫人物,既可通過五官、須發表現年齡和性別特點,也可利用"穿衣戴帽"表現在民族和職業特點。也可藉助於頭、驅乾和上下肢的基本形及其它比例的變化表現高矮胖瘦年齡的個性特點。
C:運用骨線,把握動態特點
人物和動物經常處在活動中,各種動態,瞬息變異。簡筆動態寫生,雖可通過敏銳的觀察,直接捕捉各種動態,但在很大程度上則是在分析、理解運動規律的基礎上,把握關節點和運動線,運用記憶。如我們人,人體由頭、胸廓、骨盆和四肢構成。上肢分上臂、前臂和手,下肢有大腿、小腿和腳,每一部分的骨骼既各自獨立又上下連接,每個連接點形成一個關節,關節是人體運動的樞紐,做著屈伸、內收外展和迴旋等運動。
各種運動並不改變頭、胸廓、骨盆和四肢的局部結構,變化的只是它們之間以關節為轉折點的轉折關系及其整體狀態。因此,以變化的關節為點,以不變的骨骼為線,以點帶線、以線連點,是表現各種動態簡便可行的方法。運用骨線表現人物動態,要掌握重心的變化規律,重心垂直於支撐面;人體能保持平衡,走跑時重心超出支撐面,跳躍時的重心傾向人體運動的前方。
動物的運動規律與人物基本相似。獸類的四肢在走、跑、跳運動中交替活動,互相配合,頭和驅干同時因頸、腰、尾的扭動發生相應變化。一般禽鳥的主要運動形成是飛翔,飛翔時雙翅張開,上下扇動,鳥的腳活動相對少些,頸部的靈活性卻很大,作禽鳥簡筆畫寫生,可先用畫蛋法畫出體腔和頭部,再用骨線畫頸和腳,最後添上主要細節。
簡筆畫是通過目識、心記、手寫等活動,提取客觀形象最典型、最突出的主要特點,以平面化、程式化的形式和簡潔洗練的筆法,表現出既有概括性又有可識性和示意性的繪畫。繪畫方法可分為正視圖、俯視圖、側視圖、周視圖四種。
Ⅳ 動漫女生的全身怎麼畫
動漫女生的全身畫法如下:
1、頭部畫一個大圓,關節處畫小圓,手腳處畫小三角形。用線連接這些小部件,形成一個身體框架。
2、給人物添上女性特徵,比如胸部。記住人物的腰要細,胯稍微寬一些。在胸部畫兩個圓作為基底。上身畫一個有曲線的矩形,臀部畫出類似內褲的形狀。
Ⅵ fireworks繪制動漫的性感美女
一個好的網站不僅僅要有豐富的內容,更需要華麗的動畫來裝點網頁,這樣才會有人去關注它。fireworks怎樣繪制動漫的性感美女呢?下面我給大家整理了更多關於fireworks繪制動漫的性感美女,希望大家喜歡。
fireworks繪制動漫的性感美女的效果圖如下:
fireworks繪制動漫的性感美女的 方法 步驟:
fireworks繪制動漫的性感美女的第一步:構圖。
本教程是為了講述如何用FW構畫CG作品,這需要一些繪畫技巧,本作品屬於臨摹作品,非原創,特此聲明。
先將人物的位置動作、曲線用簡單的線條勾勒出來。為了方便辨認,我們用兩種顏色來區分。藍色線為人物各部分位置,綠色線為人物動作走向。
fireworks繪制動漫的性感美女的第二步:面部基本線條。
勾勒面部的基本線條。依靠綠色走向輔助線,將頭發、臉型及五官的基本輪廓用“鋼筆”工具畫出。身體部分基本線條的勾勒,與面部方法相同,下文中我們不再贅述。
小技巧:用“鋼筆”工具勾勒基本線條時,可先大致刻畫,然後選擇“部分選定”工具進行細致調節。習慣多用FW自帶的“縮放比率”功能。
fireworks繪制動漫的性感美女的第三步:眉毛的製作。
線圖完成後,我們正式開始進行上色工作。
首先來刻畫五官,我們先依照臉型來畫出基本膚色,五官的層次、凹凸效果將在它的基礎上細化。然後開始畫眉毛,依照線圖,畫出眉型,然後選擇線形漸變,設置該漸變的中段為100%透明度,左側20%,右側50%,然後設置對象的羽化值。
小技巧:為了讓眉毛看起來自然,用FW左側的工具欄的“塗抹”工具對其進行修飾。用“塗抹”工具要先將眉毛部分平面化所選。
處理完成後,我們可以將線圖中眉毛的線刪掉(FW畫CG還真是麻煩,- -!)。為了節約版面,在完成眉毛後,我們順便將眼鏡和嘴唇的基本色畫出來。
fireworks繪制動漫的性感美女的第四步:性感的嘴唇。
眼鏡是心靈的窗戶,也就意味著畫起來比較麻煩,所以我們把它放到後面去處理,先把MM的性感小嘴畫出來。
我們先要做的就是把基本唇型做羽化處理(具體數值按實際需要調節)。對上嘴唇做一個線形漸變,讓上側比下側略微淡些。復制一個上嘴唇,再畫一個矩形,打孔,使復制的上嘴唇只剩下右半部分,然後將其顏色加深,突出嘴唇的立體感。
下嘴唇上畫一個白色的橢圓,用“橢圓”工具將其傾斜,然後作羽化處理。這是嘴唇的高光部分(現在的女生都愛在嘴巴上抹豬油,真難為人)。接下來用“塗抹”工具將橢圓的左右兩側向外塗抹,在塗抹時需要注意控制顏色。
fireworks繪制動漫的性感美女的第五步:畫龍點“睛”。
重頭戲開始了,這是最難的部分,眼鏡如果處理不好,那麼整個作品都會因此而受到影響,人物也就“活”不起來了。
先把眼珠和瞳孔的線條畫出來,然後開始處理內部細節。將瞳孔部分平面化所選,然後進行塗抹。畫一個圓,用“縮放”工具使之傾斜成合適的角度,平面化,塗抹成不規則效果。這個圓就是高光部分。
將眼影部分羽化,變得柔和自然,然後做一個線性漸變,下淺上深,設置淺色部分的透明度為90%。平面化眼影,容納後塗抹出下方的睫毛。上方睫毛用“鋼筆”工具畫出,然後平面化,塗抹。
fireworks繪制動漫的性感美女的第六步:鼻子和面部立體修飾。
鼻子不需要專門刻畫,在對面部進行立體處理時,鼻子就會被顯現出來。
先用“鋼筆”工具粗略地畫出大面積陰影部分(鼻樑、臉頰背光處),這時整個臉部的立體感會明顯許多。這一步要多使用羽化效果,並建立線性漸變,以免使陰影部分顯得生硬。再用“鋼筆”工具畫出高光部分,即臉頰突出部分,方法和陰影部分相同,不再贅述。
需要說明的是鼻孔部分,先畫兩個橢圓,用“塗抹”工具將它們連起來,將鼻翼部分勾畫出來。
fireworks繪制動漫的性感美女的第七步:面部細節刻畫。
接下來,我們要將整個面部的細節都刻畫出來。
這里需要把握的是光暗面的把握和拿捏。所用的技法在前幾步中已經全部做了介紹,活用羽化和線性漸變是關鍵。用FW畫CG要比其他軟體來得復雜,需要不停地新建路徑,這就需要足夠的耐心。至此,整個面部就設計完成了。
fireworks繪制動漫的性感美女的技巧: 畫CG時會建很多的路徑,如果你在製作過程中發現其他路徑需要修改時,你會發現尋找你要的路徑是件很麻煩的事。建議多建幾個圖層(例:背景層、面部層、線圖層等),這樣在修改路徑時會相對節省很多時間。
fireworks繪制動漫的性感美女的第八步:千絲萬縷的頭發(一)
對頭發的處理,絕對算得上是一個大工程。頭發的數量是永遠也數不清的,這需要足夠的耐心。
新建一個圖層來編輯頭發,首先我們需要將頭發的大致輪廓用“鋼筆”工具勾畫出來。現在開始刻畫每根頭發,在頭發輪廓的基礎上,開始一根根的畫。同樣需要用到線性漸變和羽化,做線性漸變時需要修飾出高光部分,以便使頭發變得富有光澤。
小技巧:頭發經過面部時,是會留下陰影的。復制這根頭發,修改原來頭發路徑的顏色,做成陰影,要記得適當修改陰影的路徑大小。
fireworks繪制動漫的性感美女的第九步:千絲萬縷的頭發(二)
經過層層刻畫,左側部分的頭發已經繪制完成了。
某些地方的頭發,是不需要一根根來吹的,我們可以勾畫頭發的深色部分來突出發絲。需要特別指出的是左側和右側頭發相交部分,即頭發根部,需要用“塗抹”工具來突出效果。
至此,整個頭部的繪制已經全部完成了,這時已經能看出CG的初步效果了。現在可以停下來休息休息,順便看看細節部分有沒有要修改的地方。
fireworks繪制動漫的性感美女的第十步:繪制肌膚(一)
完成頭部,開始處理身體部分,我們先對人物的肌膚部分進行刻畫,這里需要注意的是陰影的拿捏。
首先我們開始繪制人物的脖子,通過對陰影的刻畫,來突出下巴的立體感。這里需要用的仍舊是線性漸變和羽化,具體方法前文已經講過了。
接下來是胸部和左胳膊的刻畫,這里會用到橢圓形漸變。此處的光暗效果比較復雜,建議多勾幾個路徑。在顏色的拿捏上沒有什麼好的技巧,只能一點點調整。
fireworks繪制動漫的性感美女的第十一步:繪制肌膚(二)
接下來我們開始繪制右臂以及要不,這幾部分的繪制與脖子的技法相同,我們不再贅述。
現在重點來講解下手指的畫法。人物的手指包含關節、指甲,這也就意味著會產生明暗分層。我們現在繪制的是女性人物,女性的手指修長,所以在用鋼筆繪制時就需要特別細心。我們需要在繪制陰影時活用“縮放比率”功能,可以更具體地處理陰影的走向。
小技巧:留意手指關節上的褶皺,和手指經過腹部時留下的陰影,仔細看下去左手大拇指的指甲,上面還有一些東西哦。
fireworks繪制動漫的性感美女的第十二步:小吊帶和超短裙。
在百折不撓的毅力和耐心下,我們終於將人物部分繪制完成啦。但現在還不是輕松的時候,這時人物還是光著的,我們再來給她穿上衣服。
衣服的繪制與肌膚不通,肌膚是光滑的,我們要盡量使所有路徑在顏色的過渡上平滑。衣服是布料,相比之下,少了許多的光澤,還多了很多的褶皺。這里除了要注意明暗關系外,還要著重處理褶皺問題,色彩的過渡既不能太生硬,也不能太平滑。
現在可以看到衣服除了小吊帶以外的全部完成效果,小吊帶的最終效果我們將在下一步“流光閃耀的飾品”里看到。
fireworks繪制動漫的性感美女的第十三步:流光閃耀的飾品。
進行到了這一步,也就基本進入了這次教程的尾聲。我們開始講解飾品的繪制方法。
在人物身上有很多的飾品,耳環、項圈、手鐲、臂鐲、腰帶扣以及金屬花邊等等,如何凸顯它們的金屬光澤是關鍵。重點是要把握高光部分,使它能夠平滑地過渡,閃耀卻不刺眼,這就需要在色彩和漸變的使用上下功夫。
首先要用鋼筆來畫飾品的形狀,因為飾品的零部件比較多,“縮放比率”工具的應用是必須的。
fireworks繪制動漫的性感美女已完成, 將顏色搭配不恰當的和線條拿捏不準確的地方那個進行進一步修正,只有這樣,才能算是最終的製作完成。
我們看一下最終效果吧!
Ⅶ 畫動漫人物女生教程
畫動漫人物女生教程如下:
一、輕輕地畫一個圓,再在圓上加一個十字,如圖所示。
Ⅷ 動漫美女怎麼畫
動漫美女畫法如下:
1、首先畫出她的頭發,然後畫他的眉毛和圓圓的眼睛,再畫出嘴巴。
這樣一個可愛的動漫女孩就畫好了。
Ⅸ 簡單的動漫女生怎麼畫
簡單的動漫女生畫法如下:
1、首先先畫出女生的頭發。
動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,與游戲無關,並非專業術語。動漫是動畫與漫畫的集合,動漫與動畫的關系是包含與被包含關系,並非同屬關系。
所有的動畫、漫畫作品都可以稱之為動漫作品,但不可說動畫或者漫畫是動漫,原因是在語義上:動畫和漫畫是兩種不同的藝術形式的作品,而並無「動漫」這種藝術形式的作品,它只是一個由中國本土所創的合成詞。
Ⅹ 怎麼畫漫畫女生,要步驟!
1、畫出女孩的大體輪廓,首先是頭部,其次是身體軀干,接著是四肢以及手腳。提示:你可以在人物的中間位置畫一條垂直直線,以確保畫出來的人物左右對稱。2、美化輪廓,突出女性形象:苗條的腰部,性感的臀部,豐滿的胸部,修長的雙腿以及嬌小的身軀。提示:漫畫中人物的頭部越大,看起來就越年輕。3、動漫人物的五官都很有特點:大眼睛,小鼻子,小嘴巴,尖下巴,細脖子。4、在人物的額頭部位,用寫字母V的方式來畫出人物的頭發。5、著裝要根據你所畫人物的年齡以及人物的特色來決定。在衣物上畫幾條清晰的線條來表示衣物的自然褶皺。6、最後,擦除人物的輪廓線,一個動漫女孩就畫好了。