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天言瑞茲看美女

發布時間:2022-09-13 12:01:19

『壹』 英雄聯盟「守序者的尊嚴」是什麼意思瑞茲的至死不渝皮膚上的話!

這個是當時S1還是S2 有一個版本還是什麼的,就是英雄聯盟有那麼兩天時間,出現了一個驚天大BUG,會導致排位輸了漲分,贏了掉分,當時一個玩家把這事反映給了騰訊,騰訊客服不鳥人家,結果這個玩家把這個BUG給公布到論壇上了,導致整個游戲RANK一片混亂,騰訊沒辦法了,只是代理只能讓拳頭解決這個問題,然後國服大區都停機了。事後,把那些利用BUG的都封號了,期間,全球還是全國,只有一千零多少名 玩家出現但是沒用使用這個BUG的,為了獎勵這些正義的玩家,特意推出了這款全球限量的皮膚「守序者的尊嚴」的皮膚獎勵給他們。

『貳』 LOL中的瑞茲是否已經不適合當新手3大英雄了

不請自來,如有打擾,不勝榮幸

現在版本的瑞茲比較需要操作,相比較以前的瑞茲來說確實不適合當新手英雄了。

最初版本的瑞茲,那才是真正的雷電法王,開大招的時候更是讓其他技能都附帶AOE傷害,那時候才是滾鍵盤的英雄,比較適合新手。



後來經過一次重做,也和滾鍵盤差不多,第二次重做之後,也就是現在這個瑞茲,真的挺吃操作的。不會刷新被動的護盾和加速,你可能誰都打不過。而且一旦劣勢就比較難翻了,由一個線上和打團比較強勢的英雄,現在變成了一個偏支援型的英雄了。



而且,如果沒有一點操作的話,可能你發育的很好,但是打團的時候卻打不出來傷害,這也是很常見的問題。

所以,瑞茲現在真的不是很適合當新手英雄了,滾鍵盤的操作已經不適合他了。

以上只是個人觀點,如有不妥之處,請各位多多包涵

英雄聯盟里的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,眾所周知,LOL有三個永久免費的英雄,分別是蓋倫、艾希、瑞茲。那麼,瑞茲是否真的適合作為新手的法師英雄呢?

太吃操作。

瑞茲有著「法術機關槍」的稱號,盡管每一代的瑞茲,都只需要滾鍵盤就能完成一系列操作,但是滾鍵盤卻有很大的講究,尤其是現在的瑞茲,沒有護盾之後,技能的時機和銜接,以及穿插普攻的操作,更是難上加難。

意識要求高。

瑞茲不僅對操作要求高,對玩家的意識要求也很高。他不單單是對線英雄,更是支援和帶節奏的英雄。需要玩家會單帶,同時團戰對玩家的站位和輸出要求也是極高,總體來說就是需要強大的意識,新手是遠遠不夠的。

只有蓋倫適合做新手英雄。

三大英雄中,瑞茲是高難度法師;而艾希作為無位移的功能性,Q需要疊被動,對玩家的走位和輸出能力也有極高的要求。只有蓋倫的機制比較簡單,沒有任何花里胡哨,因此他才是合格的新手英雄。

那麼, 你們覺得法師和AD,應該用誰作為新手英雄呢?

瑞茲是否已經不再適合新手?

其實瑞茲在第一次重做以後就不怎麼適合新手玩了,相信大家都還有印象,最初版本的瑞茲QWE三個技能都是選定性技能。

Q技能單體傷害,E技能是命中一個單位後在他的附近開會彈,W技能是一個點控,而大招則是最大限度的強化瑞茲,使得瑞茲擁有更少的技能CD、AOE傷害以及法術吸血。

以至於最初瑞茲的名字叫做法術機關槍,6級以後按住開大滾鍵盤即可,出裝思路也多是法坦裝備,這也使得瑞茲這個英雄在當初操作難度非常的低。能抗能打非常無解。

而後續瑞茲的改動可謂是削弱性改動,第一次是把瑞茲的Q技能從選定性變成了非指向性,也給了瑞茲層數標准,卡5層技能開大招才能更好的打出成噸的輸出。

後面的改動就是對瑞茲的削弱了,為了讓瑞茲變得功能性更強,更加適合比賽節奏,以至於其多了技能的聯動以及集體傳送的能力。

最後我們說說新手英雄的幾個條件,第一個就是這個英雄的上手難度如何。

這里有很多條件需要注意,第一個就是彈道,畢竟一個新手補刀是最為關鍵的,現在瑞茲的彈道就不太適合新手,賽場上的職業選手在玩瑞茲的時候都會漏掉5到10個刀,更何況是新手玩家了。

其次就是技能操作,瑞茲的技能看起來都不太難理解,但是難點就在於不同的時間點需要用不同的組合連招。

一般情況下瑞茲玩家都是通過肌肉記憶來實現這些的,新手想要學會還是需要有一段時間的。

其次就是英雄強度,瑞茲這個英雄現在在路人局中的地位和沙皇一樣,會玩的確實很猛,但是不會玩的就會被打穿。

總之,瑞茲在現版本確實不太適合新手來用了,線上平A補刀漏一大堆,4級不會控藍,丟出去4個E藍量就空了,技能銜接、對線細節也都沒有。

所以新手最好不要去用瑞茲,想玩中單選個莫甘娜她不香嗎?

適合新手的英雄應該是操作簡單拿出來就可以直接打出成績的那種,例如蓋倫QWE轉成殘血接大招就可以直接擊殺一名敵方英雄!

1:操作

現在的瑞茲是很考驗玩家的操作水平的,首先得了解瑞茲的技能連招,新手玩家最多的操作還是屬於QWE、EWQ這種,很難打出瑞茲持續性的爆發傷害!

並且現版本瑞茲的主要輸出Q技能,還改成了非指向性技能,更考驗玩家的預判能力,對於新手玩家來說很難!

2:發育

瑞茲在前期作戰能力很一般,他需要很長的時間去刷大天使和時光,並且在前期技能藍耗也比較高,這對於新手玩家也是很大的考驗!

就拿發育來說吧,新手玩家有多少前期補刀及格的,都是有兵就補有技能就放。被敵方到底針對也沒有逃生能力,非常的被動!

3:打團

瑞茲打團還是很考驗操作和走位的,他需要使用技能連招來打出AOE和控制效果,但是在新手玩家手中還是很難做到的。

德瑪可以出肉在前面扛,大招收殘血!

寒冰只需要普攻就可以打出很高傷害!

小夥伴你們認為現在的瑞茲還適合新手嗎,歡迎留言你的看法!

當初作為新手三大英雄之一流浪法師瑞茲的優勢就是操作簡單。

QWE都是指向性技能,被稱之為法術機關槍,對還不熟悉 游戲 機制的新手無疑是一個很好的選擇。操作簡單粗暴不需要去預判走位,只需要熟悉英雄特性和多練習連招釋放。

而現在流浪法師瑞茲經過改動後主要傷害來源是Q到身上擁有E印記的敵人,還要掌控好E技能擴散的機制,還有Q技能釋放的時機,要熟悉多種連招,根據場上情況來釋放技能。

對新手而言操作可能過於繁雜有所不適。

瑞茲這種英雄無腦好嗎,無腦連招QEQWQAEQA,改建平A的話還能穿插幾下平A,傷害夠的時候又怕他跑了就QEWQA,就這么兩套連招,我感覺真的沒有什麼操作可言,你要說連技能都不會按的人就別玩聯盟了,噴子挺多的別鬧個都不開心

沒有熟練度輔助都打不過

英雄聯盟伴隨著我們也有九年的 歷史 了,從默默無聞的一款 游戲 到S3和S4時期的巔峰時刻,再到S8lpl拿冠軍的時刻,八年時間LPL拿了一次冠軍兩次亞軍,雖然這個成績對於LPL粉絲來說並不滿意,但是LPL也在做最大努力爭取取得更好的成績!

90後大部分人或許都聽過或者玩過這個 游戲 ,剛進入 游戲 中有三個新手英雄,可以在你沒有英雄時刻可以免費玩這三個英雄,有寒冰 蓋倫 和流浪法師。

這次主要說流浪法師 瑞茲,這個英雄在當初可是拿過世界冠軍的英雄,這也說明了這個英雄上手能力比較快,也很適合新手玩家上手,更加容易讓新手玩家更好的融入到這款 游戲 中來,拳頭公司在當初選者新手英雄肯定也是全方位的調查和研究才得出來的結論,所以既然是新手英雄肯定有某一方面的優點,不存在不適合新手玩家玩。

只是更新改版過後這個英雄相對來說上手還是和以前容易上手,只是熟料度或許沒有以前那麼容易玩的很厲害了。導致在平時玩的時候總覺得這個英雄沒以前那麼厲害了,這個英雄只是從以前單獨改成團戰配合隊友的能力更加全面了 這也導致自己單獨玩不配合隊友的玩家覺得很難玩了而已。

個人理解 不喜忽噴!

歡迎大家留言指出不足之處!

謝謝!

曾經最高只有鑽五,這幾年可能一個禮拜只玩三五場。按照當然 游戲 理解,確實不適合新手了。

而且 游戲 發展趨勢很明確,重做英雄都是加強了各種操作,細節,不像是以前那麼粗暴無腦了。現在更加需要熟練度,細節,微操。

作為流浪平a,控藍,技能釋放順序,q准確都是新手的挑戰。

感謝,新人認證回答任務期。

鉑金中單選手錶示玩不來瑞茲,何況是剛入聯盟的小白

『叄』 《英雄聯盟》中卡薩丁,吸血鬼,瑞茲,哪個中後期綜合實力最強

卡薩丁、瑞茲、吸血鬼三位英雄後期實力如何排名? 第三名瑞茲
現在瑞茲已經被砍得不像樣子了,對比其他中路英雄而言,瑞茲的重做次數最多,也都是以削弱為目的的重做。

這也使得瑞茲在目前版本的登場率以及勝率都降低了許多,如果說以前瑞茲有護盾的時候還能跟吸血鬼掰手腕,那麼現在沒有護盾的瑞茲,就是單純的需要個人操作來打了。

總之這個版本的瑞茲並不建議大家玩,因為這個英雄屬於一個偏向於團隊的英雄,打野位如果不是自己人的話,玩起來會非常的不舒服。再加之發育周期比較長,很可能隊友等不到瑞茲的carry時間,就都崩盤了。
第二名吸血鬼
作為一個傳統的後期法師,吸血鬼可謂是一個不曾過時的英雄,不管是在重做以前還是說重做以後,吸血鬼在中路以及上路都有其一席之地。

不過對比瑞茲而言,吸血鬼這個英雄更吃個人的熟練度,一個高熟練度的吸血鬼能夠打出成噸的傷害,而熟練度比較低的吸血鬼對線期可能就炸了。

吸血鬼比較bug的地方在於其團戰進場非常無解,畢竟他擁有一個不可選定的W技能可以規避掉大量傷害的同時。還可以捏著E技能打輸出。

其次就是吸血鬼的個人特性,本身這個英雄就是用血量和法強互相轉化,這也使得吸血鬼在擁有高額減CD的情況下,能夠源源不斷的輸出。
第一位、虛空行者 卡薩丁
卡薩丁是後期最強的刺客、法師,這一點毋庸置疑,因為在16級的時候卡薩丁的R可能做到一秒一個,配合上大天使的效果可以使用至少8個R技能,這也使得卡薩丁在後期對於後排的威脅非常之大。

其次就是技能真空期,卡薩丁的技能都是傷害技能,後期真空期非常的短,一般情況下R過去就能一套給對面的脆皮秒掉,後續再利用R技能逃生或者是利用金身規避傷害,騙取大招都是可以的。

最關鍵的一點,就是卡薩丁這個英雄操作難度非常的低,對比和他地位相同的兩個英雄,沙皇、瑞茲而言,卡薩丁可謂是一個有手就行的英雄。單憑這一點卡薩丁就比其他的法師強很多,再加之卡薩丁的被動比較克制其他法師,所以在中路面對任何法師的時候,都可以選擇卡薩丁來克制他們。

如果單從卡薩丁,吸血鬼,瑞茲,大後期來看的話,綜合能力卡薩丁是最強的,不過他們都各有千秋,卡薩丁收割最強,瑞茲單挑最強,吸血鬼團戰最強。 個人覺得,卡薩丁 瑞茲 吸血鬼,但是也不能太絕對,也看陣容的吧!

卡薩丁。
雖說卡薩丁最強的是收割能力,不過他的團戰和單帶能力也是數一數二的,即使沒有太好的收割機會,他大招層數疊起來,也能在團戰中打出大量AOE傷害,對敵方後排的威脅也是最大的。

瑞茲。
不討論瑞茲前期對線能力比他們強,大後期瑞茲的單帶、單打、團戰能力也是非常強的,雖說後期瑞茲瘋狂滾鍵盤即可無敵,但是走位、操作相對更難一些。

吸血鬼。
吸血鬼後期團戰很強,玩好了可以把對面人都給抽殘來,而且團戰中的持續輸出也很猛,只不過太吃大招和切入時機了,大後期甚至對面都做好防護措施了,大招放不好就會廢一半,他的威脅相對於前兩個就更小了。

總之,從綜合實力考慮,卡薩丁後期是最強的。 喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!

主玩吸血鬼,卡薩丁,瑞茲,用三個英雄在不同的區打上過很高的段位。

個人從前比較愛用吸血鬼,雖然難打出優勢,但打出優勢,甚至均勢,就相當於贏了。後來更愛用瑞茲,對線強,起來可以和任何英雄單挑,打團的操作感很強。

現在更喜歡卡薩丁一些,一方面吸血鬼高分段ban 率太高,另一方面重做後的瑞茲太容易被秒,所以我更喜歡發育到後期可以一個人找機會秒對面人,無論是肉還是c,都能直接讓對面減員

這幾個都牛逼,看玩的人還有對面陣容,遇到對面陣容比較克你的,你天神下凡都沒用。

卡沙丁收割,切後排能力強,吸血鬼爆發可以。 各人比較偏向潤滋,來5個人就是兩套滾鍵盤。

不容置疑,吸血鬼綜合實力最強

單帶推塔能力:卡薩丁>瑞茲>吸血鬼

單帶支援能力:瑞茲>卡薩丁>吸血鬼

單帶solo能力:吸血鬼>卡薩丁>瑞茲

單帶牽扯(反打,一打多)能力:吸血鬼>瑞茲>卡薩丁

單帶牽扯(無法反打,撤退)能力:卡薩丁>瑞茲>吸血鬼

單帶牽扯(多次拉扯,恢復)能力:吸血鬼>瑞茲>卡薩丁

團戰輸出能力:吸血鬼>瑞茲>卡薩丁

團戰生存能力:吸血鬼>卡薩丁>瑞茲

團戰連續收割能力:卡薩丁>瑞茲>吸血鬼

團戰切c能力:吸血鬼>卡薩丁>瑞茲

團戰打肉能力:瑞茲>吸血鬼>卡薩丁

團戰容錯率提升:吸血鬼>瑞茲>卡薩丁

綜上所述,吸血鬼後期能力最強!誰贊成!誰反對!

中後期打團的話,我認為是吸血鬼大於光頭大於卡薩丁,吸血鬼的aoe和回復是他的看家本領,光頭中後期的單帶強於吸血鬼,但是打團確實不如吸血鬼有用。而卡薩丁只能算大後期英雄,起碼需要三件套和16級才進入真正的強勢期,中期和中後期都不如前面那兩個英雄。

所以比賽里,吸血鬼光頭出場率高,卡薩丁冷板凳。

不請自來。

個人覺得綜合來說的話,應該是卡薩丁。畢竟是英雄聯盟,後期團戰中可以位移次數最多的英雄,其上限和收割能力都是非常可怕的。

吸血鬼,太依賴閃現
其實平心而論,吸血鬼這個英雄的後期能力也不弱,我們經常能夠看到在職業賽場上一個閃現大招進場的吸血鬼,瞬間融化對面的後排,同時自己還能依靠著中亞和血池安然撤出,即便沒有殺掉對面,也可以讓對方的c位失去戰鬥力。

但是問題也就在閃現上,這個英雄的攻擊距離其實還是相對比較短的,閃現或者疾跑的輔助,只要對面稍加留意,就可以很好的規避掉他的傷害。職業比賽還有等隊友閃現的習慣,但是在路人群中往往不會注意到這些細節,所以也導致了這個英雄在rank里邊的勝率和出廠率都不高。

瑞茲,幾經削弱,早已不是以前的那個法王
其實如果這個問題是四五年前問的話,我是一定會選擇瑞茲的。

畢竟那個時候的瑞茲才能稱得上是真正的法師,有大招出冰心,能坦能肉輸出還高,基本上到了後期沒有幾個人是他的對手。

但是現在的瑞茲已經沒有以前的那種威力了,特別是最新改掉的這一版,雖然輸出還過得去,甚至可能比以前的還要高一點,可是身板實在太脆,手又短,在後期非常害怕集火。

卡薩丁,後期的刺客之王
卡薩帝這個英雄,我覺得是上線最高的,甚至整個英雄聯盟所有的英雄里都是最高的。

它的可怕之處在於藍量充足的情況下,幾乎可以實現無限的位移,即便是因為這樣靈活的英雄,後期一個有閃現的卡薩琳鐵了心想切你的話也可以把你切死,同時除了巫妖以後的爆發極高,傷害也比較穩定,對後排的殺傷力十分恐怖。

同時因為他強大的收割能力,所以在翻盤方面也是一把好手。只是這個英雄前期兌現比較弱勢,面對一些ad刺客幾乎沒法打,所以現在的登場率比較感人。

另外提一嘴,最早的卡薩丁q技能沉默,那是真的強,r技能踩過去,基本可以讓你還不了手,所以之前他也是非ban必選的存在。

喜歡的點個關注唄~

後盤最強AP排行,他稱第二沒人敢認第一,不是小法和卡薩丁~

TOP1,天使,沒錯,許多人肯定不服,但是我心中,天使就是最強後期AP,無敵手,無論是帶線還是單挑,都沒人是她對手,同樣六神裝情況下,天使是最不看陣容相性的終極大後期ap,特點是基本和adc沒區別,往下才是卡薩丁瑞茲兩位法神。特點是技能cd短靈活aoe或者爆發。剩下的基本都是看操作水平。

top2,卡薩丁,一提到後期AP,許多人往往就會把吸血鬼和卡薩丁相提並論,我只能笑笑不說話,吸血鬼就連瑞茲都不如,吸血鬼強在於裝備壓制的強,吸血鬼四件可以打三個三件,當一個很順的吸血鬼,你會發現幾個隊友一起上,都能被反殺?往往給你們造成了他後期無敵的假象,五件可以打五個三件,同等裝備的話,吸血鬼不是特別強,和卡薩丁差遠了,卡薩丁牽制能力第一我們就不說了,關鍵在於後期進場的高爆發~最近看主播出 科技 槍,巫妖,那傷害簡直誇張~

top3,瑞茲,我喜歡瑞茲的很大一部分原因是後期單挑很猛,帶相位跑得又快,團戰中十分靈活,wqeq穩秒對面輸出,有大天使中亞生存能力又高,eeq清線又快,打大小龍快,qwe後期cd短,主輸出技能q可以不斷被重置,打前排快,副系帶技能吸血又有回復,幾個技能從殘血到滿血誰玩誰知道,但是這么厲害我也能把他排到第三!

top4,發條和沙皇,綜合來講沙皇和發條後期團戰很強,可以限制一片區域,運氣好能打出爆炸AOE傷害,並且這兩位的存在,會讓對面只能輸出前排,拉扯能力也不差,不過rank裡面後期主要比誰失誤多,這兩個在文章後面的英雄面前,不夠看。

『肆』 瑞茲至死不渝皮膚由來

騰訊獎勵給沒用bug刷高分的人這個皮膚。

英雄聯盟稱呼自己為沒有外掛的網游,並且懸賞一萬RMB來徵集外掛,後來直接改成五萬QB。
兩年後,一名玩家發現了bug,舉報後發現騰訊不作為,只好公布bug。結果出現了英雄聯盟歷史上最大的外掛事件,波及七個大區的高端排位,五千多人使用金山游俠卡天賦。

後來修復了bug後,騰訊獎勵給沒用bug刷高分的人這個皮膚。

拓展資料:

《英雄聯盟》由DOTA-Allstars原地圖作者SteveGuinsoo(DOTA主要開發者,DOTA中的羊刀以其名字命名)擔任游戲主創,DOTA-Allstars社區創始人PenDragen加盟負責,同時還擁有曾任暴雪魔獸世界游戲策劃、魔獸爭霸3主策劃、魔獸爭霸3數值平衡師的TomCadwell擔任主策。

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。

游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

2015年

威比獎人民之聲獎"最佳賽事播報"(S4總決賽)

英國BAFTA(影視藝術學院獎)"最佳持久游戲"

美國電影音效剪輯協會"金膠獎-游戲動畫類"(S5賽季宣傳片:新的曙光)

2014年

IGN評選十年內最佳pc游戲top25中位列12

2012年

2012 金翎獎"玩家最喜愛的十大網路游戲"、"最佳境外網路游戲"

2012 PC-WORLD"最佳免費娛樂服務和應用程序"

GDC 2012"最佳社區關系"、"最佳在線游戲"

2011 年

2011 LEVEL雜志"最佳在線游戲"

入圍2011GamePro"年度最佳游戲"top15

2011PC-Gamer"年度更新游戲獎"、"年度最佳游戲獎"

2011中國游戲風雲榜"十大新銳網路游戲"、"十大最受歡迎網路游戲"、"最佳休閑競技類網游"

2011中國網游風雲榜"中國年度最受歡迎網路游戲"、"中國年度最受歡迎2.5D網路游戲"、"中國年度最佳策略戰略網游"、"中國年度推薦網游"

Game Spy玩家投票"2011年度多人競技游戲"

2011金翎獎"玩家最期待的網路游戲"

2011金搖桿獎"年度最佳免費游戲"

2010年

2010 金搖桿獎"年度最佳網路游戲"

GDC 2010"玩家最佳選擇"、"最佳網路游戲開發技術"、"最佳網路游戲視覺藝術"、"最佳網路游戲設計"、"最佳新網游"

IGN玩家最喜愛多人游戲獎、年度策略游戲獎

2009年

Game Spy玩家投票年度最佳PC游戲

『伍』 英雄聯盟:「法魔流」瑞茲怎麼玩

整天玩英雄聯盟真的是有一些厭煩了,很多時候只能天天在網上找攻略,找黑科技,反正玩游戲最重要的就是開心。今天我又看到一個黑科技,就是:“法魔流”瑞茲誕生,高傷能秒後排,萬血不慫刺客!那麼具體要怎麼玩呢?讓我們接著往下看!

後期可以自己選擇單帶,這樣的裝備就算敵方兩個人來抓你都不怕,法術機關槍瑞茲打起架來真不是虛的。這樣的瑞茲打又打不死,碰又碰不到,反正就是要搞你的心態,讓你爆炸,自己選擇投降!這樣的瑞茲頻繁使用技能產生的護盾,再加上拉扯的回血效果,可以說是“偽萬血”了,就算是刺客都秒不了你,根本不需要慫。你認為這樣的瑞茲強嗎?趕緊去試試吧!

『陸』 lol瑞茲大天使,時光杖和魔宗一起出會不會很厲害

不會,女神淚的效果疊加最大法力值是唯一被動,雖然女神淚的升級方向有兩個,一個是魔宗,一個是大天使之杖,但是同時出這兩件裝備是只有一件女神淚的效果,明白樓主的意思是希望疊加法力最大化瑞茲的傷害,但很久以前拳頭公司就做出了唯一被動的改動,比如以前的黑切聯盟,還有什麼日炎聯盟的出現,拳頭公司就將一些比較OP的被動效果改為唯一被動,也可以說是限制了這些被動效果的BUG吧,使游戲更平衡
還有一點就是,瑞茲技能的法術加成很低,但法力值加成傷害可觀,所以出完時光和大天使之後可以轉肉和減CD,又肉又有輸出,當然也有雙時光的出裝,因為時光杖的被動不是唯一被動

『柒』 新版瑞茲用什麼吸血裝備

瑞茲用血之滋味和貪欲獵手。

吸血流瑞茲帶血之滋味和貪欲獵手,這種玩法的瑞茲玩的就是回血能力,團戰中既能打出傷害,還能站得住腳。就算是單槍匹馬面對兩個敵人,瑞茲也絲毫不虛,W和E技能都可以刷新Q技能,而且傷害都是Q技能打出來的,E技能更是有擴散效果,AOE傷害爆炸。

這種打法的瑞茲時光都不用出,血量照樣能夠滿足作戰需求,對線就是無限EQ,清兵快,也可以消耗敵人是。這種瑞茲單殺能力非常強,一套連招敵人就被打半血,團戰更是能打出超高的AOE。

具體打法:

符文就是技能書,飛鞋,餅干,星界洞悉。然後副系是巫術,舍棄吸血符文,巫術的超然加法力流。召喚師技能帶疾走閃現。小符文就是成長cd,法強,生命值或者魔抗護甲對應看。1級e2級q。除非打野標信號表示2級來抓,否則不學w。

3級再學,1級就慫,隨緣補刀,看到有機會就e一下疊個法力流,一層法力流相當於35塊。疊不到就算了,不強求。2級開始eq清兵。e就能給炮車給炮車。除了亞索,沒人推線能推過這個版本的2級瑞茲。就推線,隨緣補,反正無腦用技能推,保證炮車能補到就行了。

其實瑞茲最適合的裝備,一件大天使,這都不用說了,基本上算是瑞茲的海克斯核心了,跟維克托差不多,專屬裝備。第二件就是時光杖。但是時光杖有幾個大問題,沒cd,瑞茲很吃cd大家都知道,瑞茲的cd基本上就意味著他的輸出多少,二就是成型速度,眾所周知現在是個快速版本,時光杖需要時間,打起來沒疊滿,很憨憨。

有幾個原因,時光降價,如果按照之前的打法,瑞茲10級左右,觸發超然,加上天賦符文裡面的小cd,大概有10的cd,20的cd,發育速度來看,裸大天使,滿40cd,沒毛病,cd方面完美,但是因為一個可惡的削弱,1年前,大天使被動法強3變1,所以現在大天使是個垃圾性價比裝備,但是瑞茲必須得出。

這個時候,cd雖然完美,但是瑞茲很缺血量,怕爆發,很容易被打死,而且法強並不高,大概也就90點法強而已,跟其他的ap出路燈的沒法比爆發,跟出冰槍的沒法比功能。

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