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動漫美女頭部畫法教程

發布時間:2022-07-27 03:11:35

A. 怎麼畫漫畫女生的頭,眼睛,劉海,發根

多多臨摹吧,至於頭來說,准三庭五眼的比例,漫畫人物其實可以不必注意這么多。或者根據身體比例來畫頭的大小。
再者就是劉海,定好臉型以及頭的大小以後,在眉毛以上處可以畫劉海,當然,稍稍長一些短一些都可以。齊劉海畫起來的時候必須細碎一些,勾線必須注意線條流暢性,斜劉海畫起來比較簡單,如果用色塊塗抹就不需要勾勒裡面的線條,只用修個外圍。
再說眼睛。對於漫畫人物的眼睛,需要大量的臨摹和動手實踐,其實一般手繪的眼睛都是通過陰影和散光來畫的,眼睛必不可少的是瞳孔底色還有光圈,這點需要注意,這個也不用多說,還是臨摹最有效。
發根的話呢,就在頭頂到劉海上一點的地方畫,要比較細碎比較仔細,初學應該學習中分頭發的畫法,一根根發絲拼湊起來也是可以的,到後來在照著對應的發型話發根,效果應該不是很差。
【以上是我的個人見解,可追問,望採納】

B. 動漫人物頭部解析:怎麼畫都好看的小技巧GET

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C. 怎麼畫好動漫人物的頭發包括側面和正面詳細點

頭發:頭型一定要設置好了,最好帶點卷卷的感覺,男生劉海要特別,很飄灑,棕色最好。女生的要長發,越長越好,最好到腰。劉海很整齊,帶上幾個蝴蝶結,卷發,黃色最好,要畫出一種嬌滴滴的感覺。
正面一定要將頭發設置的像風吹過似的,兩面厚度各不相同,風格微微不同,長頭發的話擋住身體的某個地方,如:胳膊、衣服……
側面一定的頭發不要一個在東面,一個在西面這樣像正面一樣畫,而是要整整齊齊地,很飄灑的那一種,線條要細細的、要有突出感,注意色差變化。偶爾要有一根頭發捲起來,劉海一定要畫的女生整齊男生個性。長頭發的側面要扎一個辮子,或者是在長頭發的中間畫幾個頭發捲起來了。

希望你早日完成心愛的作品。
望採納!

D. 怎麼畫漫畫女生,要步驟!

1、畫出女孩的大體輪廓,首先是頭部,其次是身體軀干,接著是四肢以及手腳。提示:你可以在人物的中間位置畫一條垂直直線,以確保畫出來的人物左右對稱。2、美化輪廓,突出女性形象:苗條的腰部,性感的臀部,豐滿的胸部,修長的雙腿以及嬌小的身軀。提示:漫畫中人物的頭部越大,看起來就越年輕。3、動漫人物的五官都很有特點:大眼睛,小鼻子,小嘴巴,尖下巴,細脖子。4、在人物的額頭部位,用寫字母V的方式來畫出人物的頭發。5、著裝要根據你所畫人物的年齡以及人物的特色來決定。在衣物上畫幾條清晰的線條來表示衣物的自然褶皺。6、最後,擦除人物的輪廓線,一個動漫女孩就畫好了。

E. 怎麼畫動漫美女

動漫卡通美女是怎麼畫的吧,跟我一步步來畫吧。
方法/步驟
首先我們畫出美女頭部上的扎巾,並在扎巾上畫出細節結構線,如圖所示:
在扎巾的下面我們再畫出美女的頭發造型,然後在頭發的基礎上畫出美女的面部,如圖所示:在美女的面部上畫出美女的兩隻眼睛,並在眼睛上面畫出美女的眉毛,然後再畫出美女的鼻子和嘴巴,如圖所示:在頭部下面左側位置畫出美女的左肩膀,然後在肩膀的基礎上再畫出美女的左胳膊及手部,如圖所示:在頭部下面右側位置畫出美女的右肩膀,然後在肩膀的基礎上再畫出美女的右胳膊及手部,如圖所示:畫好美女的胳膊之後,我們再畫出美女的身體,並在身體上畫出衣服細節,如圖所示:7
最後在身體下面畫出美女的腿部,並在腿部上畫出褲子的褶皺線,這樣卡通動漫美女就畫好了,如圖所示:

F. 漫畫怎樣畫好頭部啊

我覺得應該這樣:
1 . 多臨摹 像一些日本漫畫裡面頭部的畫法是最快速的捷徑,現在有名氣的畫家速成基本都是臨摹大師的作品的,再學習漫畫人物畫法的時候也是大量的臨摹 我建議你可以去臨摹一些火影忍者死神之類的漫畫會對你有很大的幫助
2. 臨摹時不必對畫風過於在意與拘束 更多的是注意它的步驟,過程 ,細節 只要掌握了畫法別的不重要 自然有自己獨特之點
3 . 誤區:看教程學習並非是一個好的學習方式,這樣反而接受得較更慢
4. 畫時不必太死板 畢竟動漫是一種設計 需要靈動性 要生動 有自己的特色和想法
5. 當在畫頭部時 開始你可以先畫一個卵形 在卵里加上十字,這就是最簡單的臉的基準線
為了正確的掌握眼睛和鼻子的位置 目測 是很重要的一步,畫不慣得時後可以用尺子比著畫
注意十字的橫線表示眼睛的位置高度
豎線則表示臉的中心線,連接頭頂到下巴,可以表現臉的朝向 而人的臉是一個接近於平面的曲面 上面有著眼與鼻子等五官,如果臉是仰著的就畫一條向上彎的弧線,低著的話則是向下彎的弧線
基準線的十字線向臉轉向的方向彎出 在橫線上畫眼睛
注意更多在畫孩子的面孔時往往是畫成Q版人物風格,眼睛的位置在中央靠下,頭比較大
少女的面孔是普通漫畫風格,頭發部分佔頭部整體的三分之一
成人的面孔則是接近寫實的風格,頭發的部分佔頭部整體的四分之一
6. 畫頭部時注意比例外更多點睛之筆則在五官 應該 更多的是細致刻畫精緻的五官 再搭配隨意 大方 嫻熟 自然的頭發 更顯靈動
7. 動畫里鼻子和嘴巴的造型都十分可愛,不用通過練習各種不同風格來一步一步學習,基本動畫風格的鼻子和嘴巴它是由三個基本的簡單形狀所組成:一片楔形的鼻子,一條細長的線作為嘴,還有定義下唇的一條較短的線.(不過較短的下唇線也並非一定要畫出來) 用筆輕輕畫出一些線條來確定鼻子和嘴的位置。鼻子和 嘴的尺寸和形狀可根據不同的人物而調整,但必須保證它們在一條直線上,為助於定位一條垂直的輔助線, 側面的臉口鼻排列在一條曲線上,表現其處於臉的中心位置。
8. 注意畫側面的鼻子和嘴比畫正面或3/4側面要困難 其主要原因是嘴唇不太好確定,不能簡單的用直線搞定,必須自己老老實實地畫。首先要的考慮的是鼻子、嘴唇及下巴構成的曲線。上唇要向內彎曲,而下唇(在側面像中要稍微靠後些)是向外的曲線。這只有多練習才行,不然會把人物的臉畫得很怪異或者成了癟嘴巴。

9. 注意臉的下部由一些反差很大麴線所組成。
10. 在動畫中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相對要畫得小些
往往鼻子的畫法各異:可以畫成楔形, 或具有陰影,還可畫得很細致,甚至可以看得見鼻孔
一般女性的鼻子趨於小巧,著墨較少,而男性的鼻子一般久長,稜角分明
11. 注意當畫角側面角度的臉孔時,注意不要把鼻子畫得太尖,臉畫得太平整
面部曲線 應確定恰當,否則畫的這張臉看起來就不自然了 要從多視角頭部進行造型~
其主要的還是起初要多臨摹 多練多畫多琢磨 只有肯下功夫才會有收獲嘛
這些也就是我所學所想的一些建議與方法 希望能幫到你 加油~

G. 如何畫好動漫女生頭發(特別是劉海)

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H. 動漫人物的頭發怎麼畫 女生

頭發是決定角色印象的重要部分。在進行上色時候想必大家都想要將頭發這部分表現的更加具有光澤吧。

這篇文章主要為大家介紹通過混入其他的顏色來表現高光的方法,這樣可以讓頭發更加的具有透明感且更加有光澤。

I. 動漫女生怎麼畫 動漫女生簡筆畫畫法

動漫女生簡筆畫畫法步驟如下:

1.畫動漫女生,頭發占的比例較大,所以先畫頭發的輪廓。

(9)動漫美女頭部畫法教程擴展閱讀:

簡筆畫繪畫方法:

A:選擇角度、顯示結構特點

a、正視圖:

電視機的熒光屏、收錄機的錄放音座和按鍵、照相機的鏡頭、書櫥、冰箱的門框。這些體現結構特點的構成因素都安置在物體的正面。房屋除屋頂外,體現不同建築風格的柱、廊、門窗及其它飾物也大都在正面。這些物體的正視圖能顯示它的不同觀點的結構特點。

b、側視圖:

脊椎動物由一要脊連接頭尾,橫貫胸廓和骨盆、四肢分別與肩帶和骨盆銜接支撐全身,各種動物因不同的生存方式和運動方式而形成的結構比例與形態的差異。從側面看十分明顯,同樣,各種車輛的外部結構特點,主要體現在車頭、車廂和車輪,畫出其橫式側視圖,能全面顯示各部分的結構特點。

c、俯視圖:

爐灶、餐具、書本、田徑場等物體的結構特點所在的面朝上,畫出它們的俯視圖易於辨識。

d、周視圖:

球體的外輪廓在任何角度都呈圓形,圓柱體和圓椎體在軸線垂直於地面的狀態中,各種角度也會呈現出大抵一致的視覺形態。燈籠、筆筒、手電筒、杯、碗、盆等物,也分別由球體、圓柱體和圓椎體構成,畫這些物體一般不必選擇角度。如果它們被橫置或斜置,即軸線不垂直於地面,則不同角度會有不同的透視變化,應取軸線平行於畫面的角度。

B:抓住細節,突出個性特點

同類或類似物體的形象差異,一般主要體現在局部的細節上。如:驢與馬、羊與鹿、豬與象、鵝與鴨等類似動物,整體結構無大差異。主要區別在於耳、頸、頭、尾等細節的大小,粗細與長短的不同,寫生時要注意發現並強化差異,以突出各自的個性特點。

物體的細節特點,表現不一,有的明顯,有的則不大明顯,寫生應通過比較,同中求異,並運用誇張的方法把各種物體的細節特點表現得鮮明突出。如畫不同的樹,在樹冠和枝幹相似的情況下,可突出樹葉或花果的不同特點,畫人物,既可通過五官、須發表現年齡和性別特點,也可利用"穿衣戴帽"表現在民族和職業特點。也可藉助於頭、驅乾和上下肢的基本形及其它比例的變化表現高矮胖瘦年齡的個性特點。

C:運用骨線,把握動態特點

人物和動物經常處在活動中,各種動態,瞬息變異。簡筆動態寫生,雖可通過敏銳的觀察,直接捕捉各種動態,但在很大程度上則是在分析、理解運動規律的基礎上,把握關節點和運動線,運用記憶。如我們人,人體由頭、胸廓、骨盆和四肢構成。上肢分上臂、前臂和手,下肢有大腿、小腿和腳,每一部分的骨骼既各自獨立又上下連接,每個連接點形成一個關節,關節是人體運動的樞紐,做著屈伸、內收外展和迴旋等運動。

各種運動並不改變頭、胸廓、骨盆和四肢的局部結構,變化的只是它們之間以關節為轉折點的轉折關系及其整體狀態。因此,以變化的關節為點,以不變的骨骼為線,以點帶線、以線連點,是表現各種動態簡便可行的方法。運用骨線表現人物動態,要掌握重心的變化規律,重心垂直於支撐面;人體能保持平衡,走跑時重心超出支撐面,跳躍時的重心傾向人體運動的前方。

動物的運動規律與人物基本相似。獸類的四肢在走、跑、跳運動中交替活動,互相配合,頭和驅干同時因頸、腰、尾的扭動發生相應變化。一般禽鳥的主要運動形成是飛翔,飛翔時雙翅張開,上下扇動,鳥的腳活動相對少些,頸部的靈活性卻很大,作禽鳥簡筆畫寫生,可先用畫蛋法畫出體腔和頭部,再用骨線畫頸和腳,最後添上主要細節。

簡筆畫是通過目識、心記、手寫等活動,提取客觀形象最典型、最突出的主要特點,以平面化、程式化的形式和簡潔洗練的筆法,表現出既有概括性又有可識性和示意性的繪畫。繪畫方法可分為正視圖、俯視圖、側視圖、周視圖四種。

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