⑴ 游戲圈最強的女玩家,Miss大小姐能排到第一嗎
在游戲界有著這樣一些具有天賦又有技術的玩家,他們逐漸的進入了主播圈子,成為了許多人的偶像,其中miss大小姐也是其中之一,她的技術也是非常強大的,也曾擔任過一些知名比賽的解說和主持人,她現在是在虎牙直播。
在一些賽事上,她也有著自己獨特的見解,為一些緊張的比賽帶去一些樂趣。受到了如此多的贊譽之後,miss也並沒有覺得自己是一個成功的人,依舊以一個虛心的態度去學習,因為學習是無止境的,時代是在進步的,只有跟得上游戲時代的潮流才能夠在這個行業屹立不倒。她也伴隨著電競圈一起在成長,期望在以後的日子裡,她能夠給我們帶來更多精彩的節目。
⑵ AG女隊訓練環境曝光,果然「女兒要富養」有偶像劇的味道了
成都AG超玩會女隊最近引起了很大的關注,老帥擔任女隊賽訓指導,DGC擔任女隊主教練,因為有著AG的標簽,這支隊伍出場就自帶光環。官方公布女隊選手照片後,有一些網路鍵盤俠惡言相向,官博憤怒回擊,這波正面碰撞讓人看得眉頭一皺。
官博看到有人攻擊選手的長相,憤怒的心情可以理解,但畢竟是官方的運營,如此簡單粗暴地回懟,顯然不合適,又要挨扣工資了,這個教訓應該記下了。畢竟網上鍵盤俠很多,要是每次遇到這種情況都忍不住回懟,也不像回事兒,最簡單的辦法就是拉黑。
電子競技看的是比賽,哪怕你看了人家比賽以後說人家菜都可以理解,攻擊長相的行為屬實nt,不是針對誰只是說這種行為nt。這支AG女隊打了兩場比賽,1-2輸給了AGirls,名字和AG很有緣的一支強隊;2-0贏了JJH。目前只知道比賽結果,看不到選手比賽的錄像,她們使用了什麼英雄、打法以及戰績等都無從得知,整體強度還不好判斷。不過以AG在王者分部的底蘊,有DGC當教練,老帥做賽訓指導,相信AG的女隊很快能打出一片天地。
AG-Girls官博在賽後放出了一組隊內訓練與復盤的照片,從照片中可以看出來女隊的訓練環境十分不錯。
眾所周知AG超玩會給選手們的待遇在聯盟中是出了名的好,每天300的伙食費傳得沸沸揚揚,而且每次比賽獲勝後還會有聚餐,六點六和愛思在變胖的路上越走越遠,笑影也漸漸被同化了,現在大家就等著看湯湯什麼時候變成笑影那樣了。
那麼AG女隊有這樣的訓練環境也就不足為奇了,畢竟AG「家大業大」,而且AG經理菲菲也是女性,所以給了女選手們很好的環境,至於薪資方面,那就還是要看成績說話,打得好自然會有更多獎勵。要是女競的發展能夠很順利,那麼AG女隊很可能成為第一個人氣女子電競隊伍。
DGC教練在認真分析比賽視頻,盡管粉絲們對於DGC的執教能力有偏見,但帶領AG女隊於他來說未嘗不是一次新的機會,而且賽訓指導老帥也會成為他的一大助力。自從不打比賽後老帥進行了很多的嘗試,之後很有可能在女隊這方面花更多時間。
⑶ 落敗的電競女神
miss 穩居第一位,Miss原名韓懿瑩,是GTV當家花旦解說,號稱中國魔獸第一美眉。獲得過多項電競女子賽冠軍,在男子比賽中也有不俗成績。現為中國職業女解說,其專業的水平和不俗的聲線引領著新一代解說風潮。Miss聲線不錯,長相也是灰常的甜蜜~
2.小蒼,小蒼mm原名張翔玲,國內著名游戲解說,PGL星際聯賽和魔獸聯賽解說。中國知名電競女選手,曾效力於Level99職業戰隊,獲得Iron Lady國際女子魔獸邀請賽第一、二屆冠軍。還曾擔任2008年北京奧運火炬手。這個妹子是無數LOL玩家的女神!3.可樂, 說到魔獸爭霸,當然要提起這個女孩,她是目前電競女選手中唯一一個跟男選手最接近的,曾經進入過男子賽的8強。身為網路編輯她至今已經有8年的游戲生涯了。這個在魔獸里最喜歡惡魔獵手的女孩,平時跟很多女生一樣,喜歡逛街,喜歡安靜的看書。4.小水 ,小水是GTV美女主持人,曾經是CS職業戰隊選手,有著豐富的游戲經驗,退役後多年從事游戲解說及節目主持,並且為2012CFPL第一賽季現場主持人之一。 GTV游戲競技頻道主播,見證GTV以及國內外游戲競技發展歷程。5.秦柳,英雄聯盟知名女玩家和解說,WCG英雄聯盟選拔賽唯一入圍八強女玩家,英雄聯盟官方認證女子戰隊LOLadies隊長。這個妹子整個人的氣質灰常滴有古典美,前段時間剛拍了古裝,成片還沒放出來,不過從放出來的花絮照上已經可以窺得一二,那是古韻十足,也是非常滴棒!6.徐智秀,她是韓國最出色的星際爭霸職業女玩家,在游戲的勝負世界努力奮斗。她是個普通的韓國姑娘,最喜歡的地方就是自己的「小窩」。 徐智秀的生活看起來並不像想像中那麼枯燥,能與家人同樂是她最幸福之處。訓練之餘她喜歡聽聽音樂,有時候也會自己彈上一曲鋼琴,她的鋼琴雖然不像她的游戲那麼職業,但彈得像模像樣7.東方教主」Scarlett啊!不僅星際打得好,並且還是神族選手MacSed的加拿大摯友!8. 馬雪, 去年一夜爆紅的。 星際爭霸女子組世界冠軍! 其他還有很多, cs國外很多女子選手和女子隊伍都不錯, war3相對較少, 星際爭霸韓國也有不少就不一一說了。 以前的話都是cs、war3、星際爭霸、dota。 現在LOL、DOTA2、CSGO也有, 要細說, 現在搞電競還不錯的都被GTV和游戲風雲挖走, 看GTV和游戲風雲的女主播就基本都知道了, 這就多了。 以上我列舉的都是我個人比較熟悉和支持的女選手!
⑷ 王者榮耀趙本辣原名
原名就叫趙本辣。趙本辣,前女職業戰隊,全網第一全能女刺客。
作為昔日的職業選手,辣辣在對抗路這個位置上,有著很高的天賦。不管是什麼上單英雄,都是信手拈來,而鍾無艷則是她的代表英雄。眾所周知這是當前版本被嚴重低估的一個英雄,她不僅有位移,而且基礎傷害特別高,前期對拼時,有著絕對優勢。
辣辣的節目效果相當不錯,每一次她使用鍾無艷,都可以逗得觀眾鬨堂大笑。那一口四川普通話,也是頗為洗腦。每一次團戰的時候,辣辣都喜歡喊:大錘80。
不少觀眾調侃:
團戰輸出全靠嘴。除了技術強之外,辣辣本身的顏值也很高。之前跟林更新出席活動,都被誇贊漂亮。
憑借上述優勢,在之前平台舉辦的星光大賞中,辣辣獲得了第一名的好成績。光從這個名次就足以看出她到底有多優秀。
⑸ 「理所當然」被忽視的電競女選手
肉卷兒 | 文
1
2018年,中國電競收獲了許多。
還記得在iG在S8世界賽奪冠後,央視的官方微博以此為宣傳點向大眾介紹電子競技時,那條微博的主題叫 「從傳統 體育 認識電子競技」 。
為了方便大眾理解,央視將電競中的熱門項目,比作傳統 體育 中的足球、籃球等熱門項目。
並且,還將明星電競選手、電競戰隊、電競賽事等一一與傳統 體育 中的環節畫上了等號。
誠然,政策的放寬、資金的湧入、成績的加持,這三重BUFF讓中國電競在2018年進入新的「盛世」,成為了新一代的全民運動。
熱門的電競賽事,可以吸引上億人次的觀看。當提起電競選手時,每一位玩家也都能說出一長串的名字。
甚至從某些層面來講,還不如女足。
中國電競玩家基數眾多、行業發展的越來越好,這是眾所周知的事情。
在電競越來越往傳統 體育 靠攏的今天,如果以傳統 體育 的標准來看:這種「陽盛陰衰」的現象似乎是個問題,但又似乎是個「理所當然」的問題。
2
女性選手在電子競技中是像熊貓一樣的存在,稀缺,但並不是沒有。
韓國電競唯一「女帝」Tossgirl在走上職業路後的三年,連續奪得韓國國內聯賽的多個冠軍,還曾在中韓對抗賽上擊敗過「中國蟲王」F91。
如今《守望先鋒》中的D.Va,就是暴雪為了紀念這位韓國女子職業選手,以她為原型而製作的。
說到《守望先鋒》,大家應該都知道被大家稱為「大姐」的上海龍之隊的Geguri。
她的一手毛妹,強到讓人質疑開了外掛。盡管可能之前因隊伍內部的問題,導致還沒有多少出彩的成績,但她仍是打進了最頂級聯賽OWL的女選手。
同樣,中國也有本土原裝出產的女選手。
國服第一大腿阿夏夏,曾是DGSL女子聯賽冠軍戰隊成員。
打法兇狠,1234號位都可上手,憑實力吸引了一票玩家。
而2018年,CS:GO上取得好成績的也不只Tyloo。
在3月份舉辦的WESG世界總決賽上,中國LLG女隊就在CS:GO女子組上拿到了亞軍。
當然,還有不少大家能想到的名字,Miss、小蒼、177等等,這里就不一一列舉了。
放眼全世界上的所有電競項目,確實能找到女選手們的影子,但與男選手的數量相比,誇張點說,「這個比例小到可以忽略不計」。
2018女子電子競技錦標賽中的俄羅斯隊
而當這個范圍縮小到一個國家,再縮小到一個電競項目時,真的靠實力打出名聲的女選手,一個手都可以數的過來。
在中國電競飛速發展,又極力與傳統 體育 靠攏的當下,這個問題漸漸地顯露了出來。
傳統 體育 會因男女之間天生存在的生理差異,而受到比較大的局限性。
這一點在電競項目上有多大的束縛力,我們暫且不論。但至少,前面列舉的那些女選手證明了女生也同樣可以達到職業的競技水準。
況且,傳統 體育 的大多數項目都分有男子組和女子組。
里約奧約會上混合雙打項目的中國組合
那麼,為什麼女選手在電競一直被「忽視」呢?又為什麼說這個問題是個「理所當然」的問題呢?
3
大學時期,我們的宿舍是類似於三室一廳的構造。
3個房間的女孩加起來一共12個人,而在排除掉休閑手遊玩家後,這12個人里玩 游戲 的只有我一個。
圖源:《女生宿舍日常》
相信這個比例,在絕大部分競技 游戲 中隨處可見。
女子電競遲遲發展不起來的根源,就在於女性電競玩家的基數過小。
根據《2018年中國電競行業研究報告》的數據顯示,2017年中國電競 游戲 女性用戶佔比40.7%。
但同時,大家要注意這個數據是包含了移動電競的。
而普通女性玩家少,會導致什麼呢?
首先,普通女性玩家人數少,就意味著出現擁有高競技水準的女性玩家的幾率小。
電競戰隊就算想招人,也招不到足夠多,又真的足夠優秀的女性玩家。
再加上想從普通玩家成為職業選手的人,都十有八九的會倒在追夢的路上,在這之中能成功的女性玩家,更是鳳毛麟角。
其次,當女性職業選手拋開「女性」這個性別標簽後,還剩下什麼?
如果單純的就職業選手這4個字的標准而言,觀眾希望在一場電競比賽中看到的是巔峰水平的競技。
但往往,我們很難在一個項目的賽事中高頻率的看到女性選手間的極致操作。
當然,這一點是與普通女性競技玩家少息息相關。可這就意味著賽事對於觀眾的吸引力下降。
普通女性玩家少 → 職業女選手少 → 超一流的職業女選手少 → 職業賽事吸引力下降
這個等式對於她們的處境是非常致命的。
以《英雄聯盟》為例,根據Esport Earning的數據顯示,獎金收入最高的女選手Sakuya的收入是6346美元,相比之下收入最高的男選手Faker的收入則是1175927美元。
這不僅僅是3位數的差距,更是電競中女性選手難以逾越的鴻溝。
除此之外,女性選手的也不容易找到適合自己成長的土壤。
我們可以在以往部分女隊的招聘信息中看到,女選手經常比男選手多出了那麼一條「硬性規定」。
電競花木蘭,憑「照」上崗
愛玩 游戲 的女生本來就少,會把電競當成職業的女生更少,再這些基礎上,還對外貌有了額外的要求。
那麼,問題就來了。如果一個長得好看,技術又過硬的女生,在這樣的薪資待遇環境下,會不會對更賺錢的直播而動心呢?
4
在 歷史 發展的長河中,任何事物都會經歷逐漸完善的過程。
女性選手在傳統 體育 中也同樣遭受過不公平的待遇,甚至更有過之而不無極。
20世界60年代,女性是不允許加入田徑隊的。而1967年的波斯頓馬拉松上,一名女性選手凱瑟琳·斯維茨改寫了 歷史 。
年僅19歲的她,不顧旁人的阻撓,堅持跑完全程,推動了 歷史 前進的車輪。
1973年,50多歲的前溫網男子冠軍里格斯放話,嘲諷女子比賽與男子比賽的差距猶如雲泥之別。
他認為,像自己這樣一個退役的55歲男選手也能擊敗現役頂級女子選手。並緊接著,他就擊敗了當時女子網壇世界排名第一的瑪格麗特·考特。
曾拒絕過里格斯挑戰的奪得女子大滿貫冠軍頭銜的比利·簡·金,在這之後以更高的出場費接受了他的挑戰,並直落三盤以6-4,6-3,6-3戰勝了里格斯。
這場比賽被稱為「性別之戰」,也被認為對促進女子網球贏得尊敬和重視有著非凡意義的比賽。
盡管現在的電競女選手,肯定不會遇到什麼不讓上場的歧視。
但即便如此,要是按照這樣的劇情發展,誰能知道要等上多少年,才會出現一個改寫 歷史 的女英雄呢?
從客觀角度來說,目前女子電競,甚至電競都還達不到傳統項目在大眾心中的影響力。
電競擁有著龐大玩家群體,只要可以打出成績,女子戰隊絕對是可以選擇發展的一個方向。
而往傳統 體育 靠攏的電競,也有了一些這樣的苗頭。
之前在微博上看過一個故事,原文找不到了,但大意是:
一個小女孩指著地鐵廣告牌上的女蜘蛛俠和家人說:自己長大後也想成為這樣的女英雄。
希望有一天可以看到更多的女選手,在賽場上為了自己的電競夢奮斗。
也希望「電子競技,不分男女」,不再是一句簡單的玩笑話而已。