A. 《亂斗西遊2》英雄玉兔精全面點評及加點
《 亂斗西遊2 》中的玉兔精的價值非常高,可以說的必練一個的角色。能使對面直接變成兔子0防禦對於後期競速非常有價值,不過在前期的時候可以先不練。
英雄介紹:
千年之前,嫦娥將渾身是泥的的小兔子從一群小孩中救出,並養在身邊,甚至給她起了個名字叫小玉,嫦娥成仙後小兔也一直跟隨其中,在月宮的日子只有她倆。隨後嫦娥下凡找後羿,他說這就是愛情,至此之後,月宮便只有小兔,她甚至開始討厭這種感覺,要去凡間摧毀這愛情華麗的外表,小兔咀嚼仙靈草後有了人形態,第一件是找嫦娥,而嫦娥身邊那帥氣的男子就是後羿,這就是所謂的愛情嗎?看著嫦娥沉迷於愛情的幸福中,這就是那虛偽的東西,小兔不斷的試煉後羿,但始終沒有改變。但最終詭計、猜疑還是讓嫦娥和後羿反目成仇,嫦娥沉睡了過去,小兔則在人間尋找後羿。
在亂斗西遊中,玉兔位於輔助位置,帶有穩定的控制技能,不僅能很好的控制住對手,還能削弱對手防禦屬性,提高團隊的輸出能力。而且大招具有提升移速、攻速的效果。
獲取途徑: 活動 初始三星
初始屬性:
類型:仙族/輔助/遠程
生命值:2275
普通傷害:51/70/120
物理強度:0
法術強度:393
物理防禦:492
法術防禦:682
移動速度:365
英雄技能:
【紅眼兔兔】
揮動法杖,將面前的敵人變為無害的小兔子,並大幅降低法規與,最多變化2名,並在兔子變回人形時造成法術傷害,冷卻15秒。
點評:控制技能,扇形范圍內,可以將2名對手英雄變成兔子,大約有1秒時間,同時削弱對手防禦。
【種蘿卜】
種下一顆蘿卜塔,蘿卜塔將會自動攻擊靠近的敵人,蘿卜塔的傷害受玉兔精和法強影響。場中最多存在3棵蘿卜塔,每15S可以獲得一棵。
點評:主要的輸出技能,但傷害不明顯。
【快快長大】
將自己和身邊的蘿卜變大,並為周圍友方單位提升移動速度和攻擊速度。蘿卜塔攻擊速度加快100%,玉兔精攻擊速度提高20%、移動速度提高20%,周圍友方移動速度升20%,攻速略有提升。
點評:輔助技能,為團隊提供增加移速、攻速的buff。
【仙之障】
英雄達到四星後,對魔族及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術傷害降低6%
【真·仙之障】
英雄達到五星後,對魔族及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術傷害降低30%
分析:沒有什麼特別好評價的,單純的降低法術傷害,但是玉兔精其實物防更低,所以很容易被物理輸出秒掉。
飛升效果:普攻三段擊的最後一擊有幾率沉默敵方單位。
英雄裝備選擇:CD裝、恢復裝
玉兔精作為輔助英雄,由於輸出效果不明顯,需要CD裝和恢復裝來提供輸出和保證恢復。
武器:CD恢復裝(九環錫杖)
頭盔:暴擊裝(秋芙落花)
衣服:CD裝(月影仙塵)
鞋子:吸血裝(金絲逐日)
飾品:CD裝(七星寶籙)
適用場合: 排行榜
英雄點評:
修羅:玉兔精在修羅中作用不明顯,雖然能減防敵人,但自身沒有輸出能力和爆發力,一旦被近身只能等死,因此不推介修羅使用玉兔精。修羅評價:★★☆☆☆
排行榜:玉兔在排行榜還是不錯的,關鍵是擁有變幻技能並且能減防,並且在AI控制下,敵方英雄還會獃獃向前走,任隊友輸出,但同時由於變換技能的隨機性,很容易把前排小兵變兔,所以需要玉兔盡可能放在前面,如果無法秒殺對手,玉兔的生存能力將受到威脅。排行榜評價:★★★☆☆
闖關:闖關並不適合玉兔,雖然能控制對手,但沒有輸出,同時沒有對隊友的保護技能,使其在闖關過程中感到很雞助。闖關評價:★☆☆☆☆
篝火:作為輔助英雄玉兔的輸出能力極低,加上CD時間長,不適合篝火。篝火評價:★☆☆☆☆
天賦介紹
第一層
兔兔軍團:紅眼兔兔將敵人變成兔子的時間增加0.5秒
三階留痕:每隔12秒,普通攻擊的第三段攻擊對一個目標額外附加(物理強度+法術強度)*4.5%的物理傷害。
法無定法:每一次技能攻擊額外附加(物理強度+法術強度)*0.8%點的物理傷害
推薦加點:玉兔精在新版本註定崛起,被變成兔子的怪物或者英雄其防禦為0!打不死81級篝火的玩家可以嘗試使用玉兔精,下面加點以篝火選擇為主。在篝火當中,玉兔的作用是把BOSS變兔子,那麼這一層必須選擇兔兔軍團天賦。
第二層
蘿卜成塔:玉兔精每隔12秒便可以獲得一個蘿卜塔
移禍枯桑:普通攻擊的前兩段攻擊將對額外1個目標造成5.7%的傷害
道強法重:每隔10秒獲得持續3秒的道強法重狀態,該狀態下你技能造成的第一次攻擊傷害增加16.5%。
推薦加點:選擇降低蘿卜塔的CD,相比起其他兩個天賦增加的傷害會更高。
第三層
乖乖聽話:玉兔精對變成兔子的敵人造成的傷害增加10%
寒光飲血:每次普通攻擊將傷害量的1.6%轉化的自己的生命值
歿血奪魂:技能造成的傷害量4%轉化為自己的生命值
推薦加點:針對篝火的話,選擇乖乖聽話天賦。但其實玉兔精被高中評為排行榜最不想打的英雄,誰打誰知道。如果以打排行榜為主,同樣可以選擇乖乖聽話。
第四層
茁壯成長:快快長大狀態下,玉兔精的法術強度增加10%
血流如織:每隔10秒,下一次的攻擊將使一個對手進入持續2秒的流血狀態,每秒受到(物理強度+法術強度)*2.1%點法術傷害
血債血償:你周圍每有一名己方小兵死亡,便進入持續1秒的血債血償狀態,該狀態下你造成的傷害增加23%
推薦加點:無論是篝火還是排行榜,茁壯成長都是十分適合的,增加10%的法術強度約等於增加了8%的輸出。
第五層
咫尺天涯:玉兔精每擁有一個蘿卜塔,受到的傷害便降低3%
屠者無心:對生命值低於20%的英雄造成的傷害增加13%
歃血為盾:生命值低於20%時,受到的傷害降低13%
推薦加點:第五層天賦是加強玉兔精在排行榜當中的實力,況且玉兔精在打排行榜時,角色定位為最強輔助,那麼如果讓玉兔精保持健康狀態就是我們所思考的問題,選擇咫尺天涯,明顯更實在。