❶ 素描半身像
1、空間感也有,第一眼的大效果還不錯,基本分已經有了(60/100左右)即90分。整體動態、比例、透視和相互間的銜接還不錯(70/100)即105分
2、可頭部要加強明暗分界線的靈活處理,多注意鼻子、眼睛的形狀結構,手腕處比例上大了些。不知道你用多長時間畫的,深入刻畫不夠。也就是人們常說的,不耐看。所以最多隻能給110分(要看評分老師的感受)
❷ 急求這個女素描石膏半身像的名字,有臨摹圖片更好
這是石膏像:羅馬古裝少女
❸ 素描半身像真人照片(素描用的,要照片,不要畫稿)
這個高清的好些
❹ 美術人物素描半身像
【1】局部的黑白灰關系沒有拉開(局部的反差應該拉大)
比如頭發是大面積的黑
【例】鼻底黑----鼻頭白
【2】灰的部分面積太大,太多
【3】灰的程度太黑
【4】構圖過於豐滿,畫面中沒有留白(拿畫了的部分當黑,其餘部分當白)
【5】從黑到白之間的層次過於多控制不好
【6】(黑不夠黑,白不夠白)
解決
【1】加強整體的黑白反差
【2】加強局部的黑白反差
【3】不畫背景加強黑白反差(參考上面的4)
【4】多體會一下把鉛筆用力用盡的最黑是什麼樣子
【5】不要怕把人處理的簡單一點(黑白灰層次少一點)會有助於你調整
【最根本的就是多畫】
❺ 高分的素描半身像的畫法
1、素描半身像的畫法——完整的作文:
構圖的意識不是強行進入畫面的,而是經過審美訓練的。選擇性的,廣義的和有意識的組成。頭部和手應該完好無損。
2、素描半身像的畫法——半身動作生動,頭、手刻畫生動:
對人物的觀察和感受要真誠細致,表演要簡單通俗。畫一個有很多細節的半身像很容易,但是很難總結和勾勒出它們。這本書的重點是幫助學生建立塊感和空間感。人的品質意識的建立會使服裝圖案加工統一完整,褶皺也會發生。對於准備考試的學生來說,這些頭像應該是熟悉的。手和頭一樣重要,既重要又困難。手反映了性別、年齡、經歷、身份等不同性格特徵。它記錄了模特的生活痕跡,呈現出不同的表情和美。它被稱為“第二表達”,所以我們要注意練習的表現。
3、素描半身像的畫法——色調層次、邊緣線條、空間感
這個環節的訓練雖然列出了幾個項目,但主要是訓練學生繪畫感的表達和效果的處理。考試要求中提到的黑白灰塊的布局,線條的運用,圖像處理的主動性,較強的視覺處理能力,以及繪畫能力的表現都有賴於這一部分的訓練。這就像一個體格健壯的人穿著合適的衣服,給人留下深刻印象。
4、素描半身像的畫法——藝術表現手法和風格的形成:
這是一個很高的要求,而不是被埋葬在一幅死畫里的結果。我們應該重視畫冊和展覽,研究大師作品和當代肖像獨特的表現手法。
高考也是一門藝術。盡管這尊半身像年復一年地經過檢驗、繪畫和教學,但它技藝扎實,與時俱進,創作出新穎別致的作品,素描半身像才是真正的高分作業。素描雖然是單色畫,但我們應利用這單色畫出不同物體的不同固有色的感覺來,不能僅僅停留在只表現對象的明暗上,只要能准確地畫出對象的豐富層次和色調變化,就能表現出物象的顏色感覺。明暗素描造型的基本手段就分享到這里,也可以點擊本站的其他文章進行學習。
❻ 素描 人像 半身像 整體畫法步驟是什麼
人像半身像 籠統的說 就是 帶手與不帶手的區別首先 靜觀模特兩分鍾 培養一下畫感 與人物特點的掌握然後 就是起行 利用剪影的方法 就是把人物外輪廓看成一個整體黑 把外輪廓抓准之後 畫五官 順便運用五官與外輪廓的關系進一步修改形體之後就是深入了
還有就是半身 一定要注意手這個很重要一定要掌握手與胳膊的結構首要深入刻畫 頭可以不用 頭像呢么深入
❼ 關於素描半身像
頭畫多大其實要看你畫的半身像漏出身體具體多少,頭與全身長的比例是站7/1 坐5/1盤 3/1這是美術中基本的人體比例關系,還有就是因為對象人不同頭在圖中的比例也不會相同,再有就是根據你的構圖來定,半身像不是說正好畫在人身體中間,一般是人的上半身為主體的都叫半身像,也就是說,即便你畫到膝蓋那也還是叫半身像。至於你說的作畫步驟其實和畫其他的對象沒什麼大的區別,首先是觀察對象,無論你是臨摹還是寫生,臨摹就觀察書上的例子,寫生就觀察實際對象,這一步很關鍵,是一個第一印象,不要以為你畫熟了就能省,那樣的話,你畫的所有人物都是差不多的了,沒有各自的特點了。第2步定大的構圖,這一步決定你要作畫的中心在什麼位置,黑白灰分布關系,其實一幅好的作品在這2步時就能決定很多了,因為你就算後面上的調子再怎麼充分,構圖不到位,怎麼看都別扭,比如一幅很充分的畫但頭發畫不下了,畫出了紙面,或頭太靠左或右了等等。第3步就開始步入考驗基礎的時候了,首先是結構,打形階段,形准了,不上調子看著都舒服,打形要平常多自己練習才行,當然打形這一段不一定說要把你要畫的形全部打完,主要是頭 手 肩,這3部分最重要,各個關節一定要弄清楚,不清楚的要找本人體骨骼書看看,關節點抓住了,再談肌肉的起伏,第4步是上調子,依據你打的形,進行豐富畫面,上調子不是單純的把紙畫黑那麼簡單,你可以上的很淺的淺灰調子,但一定要整體,整體的意思打比方說你畫的頭發黑成碳,臉又白的跟紙一樣,那是肯定不行的。第一步和第二步很多人用時很短,其實正好弄反了,後幾步只要你多練習,和別人都能達到差不多,但一幅畫的神韻都是在它的第一步和第二步中體現的,那是要大量的經驗和動腦才行的素描的書還真不好怎麼推薦你,因為現在我已經大3了,高中時用的素描書也不知道現在都更新到什麼程度了,但我粗略在書店逛了下,發現很多都很敷衍沒什麼大的作用,推薦你去當地的美術學院邊上的書店去看看那裡應該有你需要的,能找到一個有經驗的人教你比一本書有用的多,因為寫生才是最重要的。
❽ 關於素描半身像
首先看你是想畫什麼風格的,頭部不能畫的過小,個人覺得一樓的說的比較對,頭部佔五分之一比較好,看你構圖了。步驟呢和你說下把:1首先你要定稿,看如何構圖,將身體結構簡單定位,用幾B的鉛筆就隨個人喜好了,我經常用5B上下的吧,因5B的鉛筆的軟硬程度還不錯,適合構圖時繪畫。2觀察人物特徵,觀察任務的五官特徵,身體動作,進行較深的繪畫。但切記不要一點一點的扣局部,比如只畫眼睛,或者只畫嘴巴。3:進行細畫的時候,要注意近實遠虛,光影關系,最主要的就是一定要畫在結構上,掌握好人體結構是非常重要的!4:調整下畫面就可以了。也就是把畫面處理的干凈些。
個人繪畫經驗,供你參考,在這里建議你,在繪畫半身素麵像的時候最好對人體結構進行了解,最好是能熟練繪畫,要是能背畫就更棒了!因為人體最基本的結構就是骨頭,你眼睛看到的知識肉罷了,如果不研究好人體機構,那麼你所畫的任務就像麵包,毫無實質感。《伯里曼人體結構繪畫教學》這本書挺不錯的,很多院校都普及使用,我也是從這里學習的。還有一本書《列賓素麵》這本書也很不錯,但是這本書是在你已經基礎扎實之後臨摹學習更好!
最後祝你繪畫道路一帆風順,只要你把繪畫當作自己的生命,家人,愛人一樣熱愛,那麼你一定會有所成就。
❾ 素描人物半身像上身衣服怎麼畫
速寫人物衣褶常見的問題有哪些?這也是美術生比較關注的問題,相信很多美術生都想掌握速寫成績上不去應該是衣褶的問題學習美術我們不能盲目的學習,一定要培養敏銳的觀察能力和應用能力,同時也要具備美術生專業的素質和素養,那麼我們一起來學習下速寫人物衣褶常見的問題有哪些吧。
衣褶其實超級簡單,難的是對動態形象的把握,作為初學者很容易被小小的布褶等細節所吸引,在一幅速寫中衣服的面積占據了80%站在這個角度上考慮衣折還是很重要的,既然布褶阻礙了我們的進程,下面為大家介紹下速寫成績上不去肯定是衣褶的問題。
如果你現在還沒有參加聯考集訓,強烈建議提前在「美術集網校」進行集訓前的加深訓練,提前准備可以讓你在集訓期間更加得心應手!即使正處在聯考集訓期的美術生,他們也一邊在畫室集訓,一邊還在「美術集網校」同步提升。或者你想學板繪沒有美術基礎,或者在學習板繪沒有美術基礎都可以來美術集網校進行系統學習提升
平時認為布褶難畫是因為我們從來沒有好好看過它就像我們在拿顯微鏡觀察細胞那樣經過仔細觀察就不難發現布褶的規律首先我們要屏住呼吸湊上去細致的觀察一次…
一、布褶的要領
1、厚度:
布是沒有線的線,是體面的轉折面縮小後就形成了我們所說的線,所以我們在畫線時要有體面意識,在布的轉折處松,垂下的邊角處線與線的交匯處不要接死。
流出一定空隙就可以體現布料的厚度了就像我們在畫罐子口和盤子時一樣。當你離布折10厘米近距離觀察時會發現這一點。
2、開始與結束:
經過仔細觀察可以看清每條線的開始和結束,也就能交代出線的來龍去脈了。注意線的虛實變化,有些布褶是從線過渡到面有的是從面過渡到線。
有的開始處清晰明暗對比強烈緩慢的過渡直到消失成平面,這也就是「實起虛收」、有的是從平面慢慢開始隆起直到形成清晰的布折也就是「虛起實收」、
3、空間意識:
畫衣褶時不要單純的只是看到線,畫線要有面的意識、體的意識衣褶本身有體感,衣服下面所包裹的人體也有體感所以體塊意識和空間意識的建立是畫好衣折的關鍵。
我們可以更直觀的理解體塊意識空間意識。讓布折也就有韻律和生命,在衣服上添加一些紋飾,注意一下虛實關系,既讓畫面有趣又能讓空間感更加強烈?
4、賦予意念感受:
古人在畫線時給線條賦予了更深層的含義…力透紙背、屋漏痕、錐劃沙、折釵股所以中國人對線的理解有自己特有的方式我們要做的就是先學習再傳承和發揚線的虛實相交、輕重緩急、方圓變化、剛柔並濟、提按頓挫、這個過程會使線從具體物像上抽離出來形成一種特有的形式美。
二、布褶練習在速寫中的實際運用
單獨的布料練習與布料附到人體上是有區別的,但原理一樣只是人體的,結構形態會影響布料的外形和衣紋變化,但這些變化是有規律的因為人體是大致相同。前面我們已經一絲不苟的研究過布折,下面我們就多注重一下衣服所包裹著的人體吧。
1、領口、袖口、褲腳
如果不觀察我們都概念的認為領口、袖口、褲腳都是圓的。其實不是,為什麼呢?因為我們的頸部、手腕、腳腕都不是純圓柱體,領口要受脖子肩膀的影響手腕是扁圓的,腳腕也是扁圓的,甚至是方的所以畫此處時要真實反映衣物所包裹下的物體特徵。
2、肩、肘、腰、腹股溝、膝
這是人體幾個大的轉折部位,此處的衣折多由於擠壓形成,擠壓的布折有個特點就是--密,所以這部分的布折也是所有學生都最為困惑的部位。原因在於太密學生就懶得仔細觀察,瞪大眼睛也看不出個究竟,最終就放棄了。
其實只要認真的研究一次就解決了,具體做法如下:以自己的肘部或膝部作研究對象當你伸直胳膊時是沒有衣折的,你可以試著慢慢的彎曲胳膊同時仔細觀察衣折的變化一個、兩個、三個隨著胳膊的不斷彎曲衣折越來越多越來越密再試著重復幾次你會發現,布折位置幾乎沒變不管你彎曲幾次它們還是按照第一次出現的順序依次出場,因為我們的胳膊的結構始終沒變,這就是人體結構對我們衣褶聯系的主要影響。
3、上肢、下肢、胸腔、盆腔
研究完銜接處我們再看看除了連接處之外的部位,也就是兩個連接處中間的位置。上下肢的兩關節之間多為肌肉此時要有強烈的體塊意識四肢是柱體胸腔和骨盆是方體。
4、主觀處理
前期我們不計畫面效果的進行了深入死扣的布折研究等熟練掌握後就可以根據畫面需要進行主觀處理了。處理的原則就是:著骨著肉是關鍵、約束轉彎呈放射、前後疏密互襯托。
根據需要增加衣紋的密度或刪減過多的衣紋,當然加也不是亂加其實自然界中本來就有一定的疏密邏輯存在只要去發現再表現出來即可,記得要多看書!
昨天有人私信問我美術生未來怎麼發展?在此順便插一下我的看法,建議美術生在未來往CG繪畫方向發展,推薦一個國內針對插畫、原畫、動漫的網校—輕微課,輕微課的「魔鬼CG繪畫特訓班」不但課程很全面、課程周期長,而且據說非常的嚴格魔鬼,你可以自行去了解一下!
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❿ 素描人頭像及半身像
步驟,1先定大的高度,長和寬。注意構圖,如果是側面,記得人的後腦勺何以離紙邊近一些,這樣更舒服。把我大的動態 2確定比例,頭發的位置,眼睛的位置,嘴巴的位置。,頭發要把它畫的有體積,基本讓他成為一個球體。說白了就是把我空間,讓頭的面轉過去。頭頸肩的動態 3把所有的五官的暗部找出來。眼睛注意的是眼窩,畫眼睛注意眼眶的形體。記得,眉毛先別畫太重。眉毛師傅在形體上的。鼻子把頂面和地面區分開。鼻孔別畫太重,畢竟鼻孔是含在裡面的,畫的太重就成豬了、、嘴別夠兩根線,最重的是上嘴唇和下嘴唇交接的線。耳朵也是有體積的。頭發畫的重一些,然後把正面和側面的分界線找到。這樣大的關系基本定型。把頭和脖子的空間拉開 4逐步刻畫,最重的地方是頭發,眼珠,上眼皮,嘴(固有色是紅的嘛)下巴,脖子鼻子的底部,這些,但別畫得太死!!!切忌!! 5最後再作調整 一開始畫可以一天畫張8開的。。主要是把握具體結構吧,上面那人說的挺好。只不過很籠統。 面部的處理,,按照肌肉走勢走。顴骨比較的重。加油吧明暗層次,頭發最重,然後把面部分為正面和側面,看光從哪來。。嘴子是最高的,一般都是鼻子最亮。半身像。。就是考造型才聯系的。。。那個就是把手畫得大些。基本兩只手加起來超過一個頭的面積。重要刻畫頭和手,。衣服的質感也要表現。