A. 五子棋的術語和技巧
這里說一些常用的五子棋術語。
禁手(Forbidden):指黑方一子落下同時形成兩個或兩個以上的活三、沖四或形成長連的棋形,是對局中對黑棋禁止使用的戰術或被判為負的行棋手段。白棋無禁手。
開局(Opening):也稱「布局」。對局的第一階段,過程大體為七至十幾著之間。種類繁多,日本的職業連珠有二十四種開局。
局面:亦稱「局勢」。對局中某一階段時間內雙方子力的配置情況。
優勢:對局中某一階段內,一方棋子布置上優於對方。
勝勢:指足力取勝的局面優勢。擁有這類優勢的一方,如不出現錯著,可以獲勝。當一方擁有勝勢時,其對方即為敗勢。
妙著:也稱「高招」。對局中走出的一步精妙著法。此著既合乎邏輯,又出人意料、引人入勝,有使局面頓時改觀的效果,對局勢的發展及對局的質量都有重大影響。
好著(Good move):也稱「佳著」。對局中成功的某一步著法。
正著:對局的某一局面中的正確著法。
搶先:對局中利用反活三或反沖四等強制手段奪取主動權的著法。
等著:對局的某一局面中具有等待性的一步著法,主要意圖是等待有利時機。
廢著:也稱「空著」。對局中不起作用的一步著法。實際上為一種浪費時間的錯著,有可能喪失均勢或優勢;如已居劣勢,則可能導致敗局。
劣著(Bad move):對局中導致嚴重不利後果的一步錯誤著法。
敗著:也稱「失著」、「漏著」。對局的某一局面的一步嚴重錯誤著法。往往造成局面惡化而導致輸棋。
Pass:五子棋中引入的英文名稱,即讓對方通過,再行棋一次。為該行棋的一方主動放棄一次行棋的機會的行為。
勝局(Win):對局的一方獲勝。包括:1. 一方首先在棋盤的直線或橫線或斜線上形成連續的五子或五子以上(特指白方)。2. 對方表示認輸。3. 對方超過比賽規定的時限。4. 當黑方禁手形成未能同時形成五連,白方立即指出禁手後,判定為白方勝局。5. 對方遲到超過允許時間。6. 對方嚴重犯規而被判負。
VCF:(Victory of Continuous Four的縮寫)五子棋中引入的英文名稱,即利用連續沖四取勝。為五子棋殘局或排局解題的一種取勝技巧。利用連續不斷沖四或嵌五的絕對先手,直至形成四三後變活四而取得勝利的一種方法。
打譜:按照棋譜演練著法,是提高棋藝水平的重要方法之一。
復局:也稱「復盤」。對局結束以後重演對局的過程。一般用以研究、比較雙方的成敗得失和著法優劣。可由一方或雙方進行,也可在高手指導下進行。是提高棋藝水平的重要方法之一。對於比賽中有爭議的對局,則由裁判員根據雙方的記錄復局。
B. 五子棋怎麼由來
五子棋相傳起源於四千多年前的堯帝時期,可能早在「堯造圍棋」之前,民間就已有五子棋游戲。相傳中華民族的祖先軒轅黃帝無意之中畫下了十七條橫線十七條豎線,這無意中的發明造就出了五子棋。
在上古的神話傳說中有「女媧造人,伏羲做棋」一說,《增山海經》中記載:「休輿之山有石焉,名曰帝台之棋,五色而文狀鶉卵。」
李善注引三國魏邯鄲淳《藝經》中曰:「棋局,縱橫各十七道,合二百八十九道,白黑棋子,各一百五十枚」。
雖然圍棋和五子棋都是中國傳統黑白棋種,但是兩者之間從理念、思路到技戰術都是截然不同的。圍棋體現的是宏大的軍團式作戰,是一場殲滅與被殲滅的戰役。而五子棋則是純粹的個體間的戰斗,體現的是一招制勝的驚險和刺激。
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五子棋雖然起源於古代中國,但是真正的發展在日本,在歐洲得以風靡。
根據日本的有關資料文獻介紹,中國古代的五子棋是先經由高麗(朝鮮),於1688年至1704年的日本元祿時代傳到日本的。起先,五子棋是宮廷貴族的游戲,後來流傳到了民間,迅速發展,為人們所深愛。據說,愛好者人數曾經超過了圍棋。
到日本明治32年(公元1899年),經過向社會公開征名,最終才確定了「連珠」這一美妙的名稱,它的含義是「日月如合壁,五星如連珠」。
本世紀初五子棋傳入歐洲並以它「短、平、快」,簡單易學又富有哲理的特點征服了歐洲人,迅速風靡全歐。通過對一系列規則的改良,使五子棋這一簡單的游戲復雜化、規范化,從而最終成為今天的專業競技五子棋,同時也成為一種國際性競技類比賽棋種。
C. 五子棋怎主持
五子棋 我認為是棋中最簡單的了
看會兒就會
D. 五子棋的下法及規則
正規五子棋的主要規則有開局猜子、第一顆子、禁手規則、勝負規則等。開局猜子是五子棋正規比賽必須經過的步驟之一,主要是為了決定哪方執黑子。而第一棋子必須下在棋盤中心,同時黑子方只能以「四,三」取勝,否則則被判輸。
1、開局猜子
開局猜子是五子棋正規比賽必須經過的步驟之一,指的是一方手握若干棋子,另一方猜奇偶數,猜對一方執黑子,另一方執白子,並且黑子優先下子,第二局換對方先下子。
2、第一顆子
正規比賽中,第一顆下在棋盤上的棋子一定是黑子,且第一顆黑子一定是下在棋盤最中心的位置,這個位置在棋盤內叫做天元。
3、禁手規則
正規五子棋存在禁手規則,但這種規則只針對黑子方,對白子方無效。指的是黑子形成雙活三、雙四、五子以上長連,則判黑子方輸,主要是為了限制黑子先行的優勢。但黑子禁手時,需要由白子方指出才能判黑子輸。
4、勝負規則
黑子只能以「四,三」取勝,若禁手與五連同時形成,先完成五連則為勝方。
E. 下五子棋技巧和套路有哪些
1、該進攻時,不要防守:
贏棋法則:您越有進取心,就越容易贏得勝利。 當您的對手不活躍時,您不必跟隨他,但要考慮您的游戲是否可以進攻。
白住三分,黑有甲,乙兩個防守分,以阻擋白住三分。 因此,有必要確定哪個防禦點更有利於其自身的攻擊。 顯然,在A點行走,您將形成連接,而白旗則沒有後續手段。 因此,在進行黑色防禦A之後,您需要返回並防禦黑色,這樣您就失去了第一步。
F. 怎麼在五子棋上下出心形
當你使用白棋並防守時,請注意將你的棋子安排在這樣的畫面中,相鄰的棋子都是小馬動作,也就是圍棋中的小飛,對角棋子是大飛,這就是五子棋八卦陣,走好步伐後,所有棋子最多為「四個」,沒有五個子的機會,你們將和平共處到最後。
G. 五子棋的玩法
1、對局雙方各執一色棋子。
2、空棋盤開局。
3、黑先、白後,交替下子,每次只能下一子。
4、棋子下在棋盤的空白點上,棋子下定後,不得向其它點移動,不得從棋盤上拿掉或拿起另落別處。
5、黑方的第一枚棋子可下在棋盤任意交叉點上。
6、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權(即:PASS權)
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發展歷程
相傳中華民族的祖先軒轅黃帝無意之中畫下了十七條橫線十七條豎線,這無意中的發明造就出了五子棋。早在公元595年古人就用瓷來燒制五子棋盤了。千百年來,人們用各種材質來製造圍棋的棋子,如:玻璃、瓷器、玉、瑪瑙、銅等等。
古代五子棋棋盤與圍棋棋盤是通用的,漢魏時為十七路(17×17)棋盤,至南北朝時即已流行十九路(19×19)棋盤,直至1931年,才出現所謂五子棋專用棋盤。
五子棋相傳起源於四千多年前的堯帝時期,比圍棋的歷史還要悠久,可能早在「堯造圍棋」之前,民間就已有五子棋游戲。有關早期五子棋的文史資料與圍棋有相似之處,因為古代五子棋的棋具與圍棋是完全相同的。
在古代,五子棋棋具雖然與圍棋相類同,但是下法卻是完全不同的。正如《辭海》中所言,五子棋是「棋類游戲,棋具與圍棋相同,兩人對局,輪流下子,先將五子連成一行者為勝」。
H. 五子棋的技巧
五子棋的技巧:
中國現代五子棋的開拓者那威榮譽九段,多年鑽研五子棋,潛心發掘五子棋的中國民間陣法,他總結了五子棋行棋的要領和臨陣對局的經驗,得出一套「秘訣」,謂之《那氏五子兵法》:
先手要攻,後手要守,以攻為守,以守待攻。
攻守轉換,慎思變化,先行爭奪,地破天驚。
守取外勢,攻聚內力,八卦易守,成角易攻。
阻斷分隔,穩如泰山,不思爭先,勝如登天。
初盤爭二,終局搶三,留三不沖,變化萬千。
多個先手,細算次先,五子要點,次序在前。
斜線為陰,直線為陽,陰陽結合,防不勝防。
連三連四,易見為明,跳三跳四,暗劍深藏。
己落一子,敵增一兵,攻其要點,守其必爭。
勢已形成,敗即降臨,五子精華,一子輸贏。
比賽中的開局:
開局形狀均以「星」和「月」命名。
全國正式比賽均採用26種開局,包括斜指開局的長星局、峽月局、恆星局、水月局、流星局、雲月局、浦月局、嵐月局、銀月局、明星局、斜月局、名月局、慧星局和直指開局的寒星局、溪月局、疏星局、花月局、殘月局、雨月局、金星局、松月局、丘月局、新月局、瑞星局、山月局、遊星局。
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另一種五子棋:
農村流傳的一種玩法,也叫進豬籠、五馬飛、九子棋。一方選石塊,一方選樹棍。每人九子,五子上陣,四子後備,吃對方一子則添加一子,最後9子圍對方一子進側方豬籠為贏。
棋盤為四相連米字格,加側面一田字格「豬籠」,行棋可直線也可斜線,不限制步數,不能跳過棋子。吃子方式有,夾、挑、雙夾、雙挑,掃四。能看棋2步為熟練,3步為高手。
夾:兩子單獨夾住一子,同線上兩子外不能有其他子。
挑:一子走入兩子中間,同線上兩子外不能有其他子。
雙夾:走為四子對稱夾住一子,同線上四子外不能有其他子。
雙挑:一子走入對稱四子中間,同線上四子外不能有其他子。
掃四:一子走到連續四子兩頭,同線上四子外不能有其他子。