㈠ 魔獸冰封王座RPG守護美女城攻略
守護美女城刷圖心得:一個人不好守,最好3個人一起守。
打到40多級的時候,1個人看家,(那時候應該有能力一個人看家)
其他兩個人配合的去打石頭,掉精鋼槍。很好打的,山丘和惡魔獵手一個人都沒問題,前提是你得穿防爆,拿上斧頭或合出那個最後的什麼劍(忘了)。槍打出了,就去最上面打特別可怕的劍,多打幾把,給隊友分分,再去領武神令。到色狼上面的武神後代去領任務,(以後任務都要帶的武神令才能做),然後按任務指令去打所需任務物品,前期可能打雪女的時候不太好打,近戰在沒近身那段距離的時候就被秒了。所以最好借大家的防裝穿一下,打出布片。最後到該進武神獸的領地的時候,要帶好所需物品,一個防爆,一個精鋼槍,是必須的。5個武器+那個石頭,武神令可以先放下。打出武神套,4件都打出了,再出,要不就虧了,要得那個石頭,還得從新做任務,從頭做,所以,一次打完最好,武神套一換,就沒問題了,守家最後幾波比較厲害,沒武神套還不太好守。50波一過。最好所有玩家都把武神套裝備了,就可以去左上方打最後的BOSS了。
兩人過關攻略如下:
1 英雄選取
惡魔獵手和追風
2 前期守家打錢 出門只買盔和甲 目的是出防暴 堅決不要買劍啊斧啊之類加攻擊的 純屬浪費錢
3 出了防暴之後 可以考慮攢錢出光芒之杖或者套裝或者天之戒指 然後一人守家 一人刷野 刷出特別可怕的劍 雪女弓 愛神金剛之槍(兩人都要裝備上 不然打不動後期怪)
4 當一人能抗住後期怪時候 另一人在主基地里找到那個要花一萬塊錢的東西(就是說沒40級沒護甲千萬別進入那玩意兒) 進去瘋狂刷錢 千萬別嫌錢不夠
5 刷夠錢(15萬+)就出來 花3萬買一個武神紀念碑 去上方找武神的後代接任務做
6 武神後代會讓你找兩個靈魂 就是刷特別可怕的劍那裡 一人去就可以了 刷4個 自己用兩個做任務 給隊友留兩個
7 然後是刷雪女找兩個殘舊的布料 同理也刷4個出來再做自己任務
8 給了兩個殘舊的布料之後 得到的獎勵是200點全屬性 之後沒有任何任務說明 其實現在你要找的人在海邊 就是地圖右上方 技能書商店上去一點 要坐船才能到 找到那個人(名字是兩個字 忘記了 好像叫科恩)他會讓你找一個完美寶石和一個黑色水晶
9 做武神的任務一般是在怪物(總共好像40波)刷完之後再做 因為這時候會出現一個神秘商人 賣抗體葯水、閃閃發光的寶石、神秘水晶
10 為什麼要說第九點 因為第八點里邊 那個人不是要你給他完美寶石和黑色水晶么 直接神秘商人買兩個閃閃發光的寶石合成一個完美寶石就行了 黑色水晶同理
11 現在可以拿著東西再次坐船找到那個人了 他會給你一個製作石 左鍵點擊使用後 直接傳送到武神獸那裡殺武神獸
12 此刻必須注意!!!!!!因為總共就6個空格 我們做之前的任務 肯定要暫時把裝備扔地上 以便帶上任務物品(比如布料啊 靈魂啊 武神令啊)所以此時千萬記住把裝備再次穿好了再點擊製作石去殺武神獸 要不會直接掛回去的 任務失敗了只能重頭做起 那個人不會再次給你製作石的
13 一直在里邊殺武神獸 暴四樣部件 武神之怒 武神的庇護 還有倆名字忘記了 總之暴齊四件之後 就可以出去找武神後代免費合成神器
14 有多餘的錢就買能量書 英雄滿級是200級 還有多餘錢就買屬性書
15 當兩人身上都有武神神器 其他裝備也都還可以的情況下 可以通過寒冰之門去殺最後幾個BOSS了
16 說明一點 第三點講到刷愛神金剛之槍等等 同時還可以花1萬錢挑戰喇嘛等三個BOSS 掉落物品有雷神錘(50%眩暈) 電光劍(1萬8攻擊 貌似還有加攻速吧)還有一個是加暴擊率的東西具體啥名忘記了 【單機游戲下載】
17 打最後那幾個英雄BOSS時候 惡魔獵手頂上前 追風後邊射就完事了
㈡ 我的冰封王座下載個地圖包該怎麼用求大神幫助
方法: www.uuu9.com 你在魔獸目錄下建個文件夾 什麼名字都可以 加到裡面 進游戲後打開就行 關於下載地圖如何使用的問題:下載以後的文件一般是ZIP包或者RAR包,請事先安裝好winzip或者winrar軟體,這樣就可以解開ZIP包或者RAR包, 其中的文件如果是戰役地圖(擴展名為.w3n),請復制粘貼到魔獸3目錄下的\Campaigns,然後進入游戲,選單人游戲,選「自定義戰役」。 如果是其他地圖(擴展名為.w3x或.w3m)請復制粘貼到魔獸3目錄下的\Maps,然後進入游戲,選單人或戰網或區域網游戲,選「創建游戲」。 給你些好玩的地圖名稱,去搜索里很好搜到的: ·《冰封王座》地圖:血腥苦工大作戰V1.3正式版 (10/29) ·《冰封王座》地圖:滅世2.2版之黑暗騎士風暴 (10/29) ·《冰封王座》地圖:劍與魔法III 1.1封魔戰記 (10/29) ·《冰封王座》地圖:夢之旅團 1.52 修正版 (10/29) ·《冰封王座》地圖:重裝機兵V1.2 (10/29) ·《冰封王座》地圖:麻將TD 1.0版 (10/29) ·《冰封王座》地圖:暴風城的危機v4.26版 (10/24) ·《冰封王座》地圖:守護美女城1.10 修正版 (10/24) ·《冰封王座》地圖:魔戒 精靈版漢化第二版 (10/24) ·《冰封王座》地圖:BOOM_海戰5.6正式版 (10/24) ·《冰封王座》地圖:冰火攻據戰2.1正式 (10/24) ·《冰封王座》地圖:自然的呼喚 - 環形TD (10/24) ·《冰封王座》地圖:DotA Allstars v6.48b中文版 (10/22) ·《冰封王座》地圖:虎牢關之戰 U9三周年慶賀版B (10/22) ·《冰封王座》地圖:DotA 高達Seedv1.06 (10/22) ·《冰封王座》地圖:遠征諾森德v0.99AI 優化版 (10/22) ·《冰封王座》地圖:古墓地下城1.01 (10/22) ·《冰封王座》地圖:幻獸傳說 1.09 AI (10/22) ·《冰封王座》微操訓練專用地圖v3.00 (2005/4/5 17:02) ·另類魔獸達人風雲榜 (2005/4/5 16:49) ·魔獸高手追MM如同打魔獸 (2005/2/6 16:43) ·《冰封王座》X Hero Siege 3.04單人通關錄像(1.17) (2005/1/12 15:02) ·《冰封王座》Maze_TowerDefense_HuVersion(十字軍) (2004/12/14 10:56) ·《仙界伝-封神演義》(Demo) (2004/7/18 10:56) ·X hero siege 2.2 (2004/7/18 10:51) ·lostempt(改) (2004/7/18 10:50) ·3c-orc-ai-1.5 (2004/7/18 10:49) ·英雄無敵3全種族版 (2004/7/16 17:27) ·青科大3C地圖 1.13 (2004/7/16 17:07) ·搞笑3c版本 (2004/7/14 21:44) ·Battledome競技場 (2004/7/14 21:39) ·最終幻想之霧大陸傳說 (2004/7/14 21:04) ·超級瑪麗探險 (2004/7/14 20:54) ·生存大挑戰2.0 (2004/7/14 20:51) ·UtherParty V0.5 (2004/7/14 20:43) ·Fight For Destiny 3.2 (2004/7/14 20:38) ·Regicide (2004/7/14 20:35) ·魔獸世界之冰封王座守護戰 (2004/7/14 19:29) ·西南政法3C最終平衡版 (2004/7/13 17:44) ·西政3C 30.00 (2004/7/12 18:31) ·西南政法3C20.00版 (2004/7/12 18:30) ·西南政法3C專用10.00版 (2004/7/12 11:30) ·西南政法3C專用5.00版 (2004/7/12 11:24) ·新大陸歷險版本Ⅱ (2004/7/11 17:11) ·英雄無敵3死亡陰影(修正版本) (2004/7/11 17:09) ·星際3C測試版 (2004/7/6 18:30) ·傳奇世界更新版 (2004/7/5 13:44) ·3C+ORC+AI1.34 (2004/7/5 13:41) ·改編的3C地圖 (2004/7/2 14:20) ·魔獸傳奇最終版 (2004/7/1 13:10) ·自己製作的3C地圖 (2004/7/1 13:08) ·改編的LostTempet (2004/6/30 13:26) ·魔獸地圖RPG(鬼武者) (2004/6/30 13:26) ·傳奇世界正式版 (2004/6/30 13:26) ·傳說的開始 (2004/6/28 13:14) ·冰封之谷 (2004/6/23 16:03) ·黑暗天堂0.55M (2004/6/22 15:50) ·X 英雄攻城 v2.0 (2004/6/22 15:48) ·Project No.1 Fortress Destory(經典) (2004/6/16 11:54) ·新魔獸3C地圖哈工大版 (2004/6/16 11:52) ·3C+ORC+AI--V1.32 (2004/6/16 11:49) ·一張三國的好地圖 (2004/6/13 10:40) ·Savage競技場 (2004/6/3 21:53) ·Master's Zone (2004/6/3 21:52) ·Battleships (2004/6/3 21:51) ·MagicGathering (2004/6/3 21:45) ·cqupt 3c 280 (2004/6/1 21:43) ·龍與地下城(Dungeons & Dragons) (2004/6/1 21:42) ·Nintendo TD v7.1.5 (2004/6/1 21:38) ·官方RPG地圖:滑稽兔子搜集蛋 (2004/5/28 21:21) ·Divine Battle 1.44 (2004/5/28 21:20) ·EXTREME AOS V0.75 Beta (2004/5/28 21:19) ·LOTR-The Black Gate&Custom (2004/5/28 21:13) ·官方對戰地圖Slalom (2004/5/28 21:12) ·野外生物大起義 (2004/5/28 21:11) ·CS 1.81 (2004/5/28 21:10) ·《三國志2》 (2004/5/28 21:06) ·wow魔獸流浪者 (2004/5/28 21:06) ·Diablo 1.7 (2004/5/28 10:49) ·Diablo 1.6 (2004/5/28 10:48) ·S-TD FINAL (2004/5/26 21:03) ·噩夢防禦 (2004/5/26 21:02) ·HEROES WARS (2004/5/26 20:59) ·新大陸歷險 (2004/5/26 11:44) ·修改過的傳奇爭霸地圖 (2004/5/26 11:03) ·大旋流 (2004/5/24 21:34) ·Star Wars AoS Tatooine v1.6 (2004/5/24 20:58) ·Jackson Cloudless Arena (2004/5/24 20:57) ·星際大戰(Battlecraft 1.02) (2004/5/24 20:56) ·10英雄物語(10hero seige) (2004/5/24 20:55) ·牛頭人迷宮v1.2 (2004/5/24 20:53) ·哈商大專用3c地圖 (2004/5/22 20:01) ·魔獸傳奇9人版 (2004/5/22 19:57) ·塔防地圖禁斷元素 (2004/5/18 20:50) ·Masters of the Warriors v3.3 (2004/5/18 20:41) ·(12)DesidariusDodecagon (2004/5/18 19:52) ·Nintendo TD v7.1.5 (2004/5/18 19:47) ·Skarets Fortress (2004/5/18 16:17) ·指環王-王者歸來(加強版1.0) (2004/5/18 14:55) ·Mediocre TD 2.2(推薦) (2004/5/17 19:39) ·AKD-Humans (2004/5/17 19:38) ·AeoN of Magic Gathering (2004/5/17 19:36) ·Footmen Wars Paradise (2004/5/17 19:31) ·Who wants to be a King1.0 (2004/5/17 19:29) ·space diplomacy 0.4a (2004/5/17 19:02) ·Blood (2004/5/17 16:45)
滿意請採納
㈢ 魔獸爭霸3冰封王座有幾個中立英雄分別是什麼技能也要說清楚。
中立英雄一共有如下幾個
獸王 bm
熊貓 pd
黑暗游俠 dr
深淵魔王 pl
娜加女海巫 nsw
地精煉金術士 ga
地精修補將 gt
火焰巨魔 fl
一共8個
首先是國寶,國寶的屬性在力量英雄中屬於很中庸的,並沒有很大的出彩點.
起始力量22,攻擊24-34在所有的力量英雄中基本是屬於最低點了,比死騎,牛頭,山丘都要低;
力量成長為3,牛3.2,死騎2.7,山丘3
起始護甲為3,牛2,死騎4,山丘2
起始mana(魔法值)225,牛210,死騎255,山丘225
起始生命650,牛頭725,死騎675,山丘700
但是,國寶的技能屬於很強的了,火焰呼吸65/130/195的直接傷害,7/14/21的延遲燒傷,持續5秒,這就很強了,而且,火焰燒傷屬於魔法傷害對於重甲單位還有加成傷害,這就超過了老牛的沖擊波75/130/200的傷害,而且消耗mana70點也比老牛的100少。
而且在丟上酒霧以後,傷害更是恐怖,酒霧持續12秒,英雄5秒,50%的減速,45%,65%,80%的攻擊miss率。
再就是醉拳技能4%,14%,21%的概率躲避,10%的幾率2,3,4倍於普通傷害,醉拳技能屬於致命一擊和閃避的結合般,雖然貌似很強,但是效果卻不如前兩個明顯,而且對於國寶這種力量英雄來說,也不能發揮其最大威力,再由於酒火連擊強勢,使得這個技能使用的很少。
最後是終極技能分出三個小熊貓,這個技能確實很強大,但是有一點要注意,在分身後是沒有背包的,所以什麼群防,群補,回城就不要給他了,消耗150的 mana。
國寶對於4個種族來說。
首先,NE沒有力量型英雄,本身部隊也比較脆弱,再加上井水強大的恢復效果,正適合國寶的使用,因為其他種族是很難承擔起他酒火連擊時瞬間140的mana的消耗,在對付UD的時候經常使用,可以對UD血少的天地雙鬼造成很大的傷害。
UD,基本不可能,UD在2本前沒有任何回藍的東西,非常不適合國寶的使用,而且和整個部隊也會產生脫節,死騎照顧不到他,而且UD不需要刻意的追求片殺,因為UD本身的英雄組合就已經夠強大了。
HUMAN,可以使用,但是使用不多,因為HUMAN本身的山丘就是很強大力量英雄了,不過也可以,配合大發的光環使用。
ORC,也可以考慮,以前見過有人使用它和牛頭的組合,在牛頭的光環下,國寶可以很好的發揮醉拳,這樣就可以考慮放棄酒霧以減少MANA的消耗,這個可以在使用巨魔獵頭戰術時搭配牛頭考慮。
總體說來,國寶有點NE私家英雄的感覺,其他種族都不太適合。
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牧豬男,馴獸師
起始攻擊27-37,護甲3,力量成長2.9,MANA225,起始生命650
總體來說,還是湊合的。
技能:
召喚狗熊,600,900,1200的生命,0/1/2的護甲,20,29,39(平均)的攻擊,沒什麼說的,就是一肉盾,缺點是只可以召一隻,再就是消耗MANA過多125~~~汗阿
召喚豪豬,425,515,600的生命,0的護甲,14/28/42的攻擊,而且2級的會嗜血術,不過只能給他自己加,所以你就不要指望了,呵呵,3級豬會濺射,這樣看來,豬的傷害輸出是比熊要高多了,消耗75的MANA,實惠阿,而且可以同時存在很多隻。
召喚戰鷹,300,450,650的生命,0/3/5的護甲0,23,52.5的攻擊,這是個牛逼得玩意,3級的還有濺射,這傢伙外號小型奇美拉阿。而且消耗mana才35,只可以召喚一隻,所以雖然1級的不可以攻擊,但高級以後就很厲害了。
終極技能,驚嚇每啥說的,就是拆建築用的,雖然暴雪給改弱了,但仍然很強,每個蜥蜴造成60點傷害,消耗150的mana,持續30秒,注意這個技能可以被打斷。
對4個種族來說
NE,又是NE,使用效果基本上和國寶差不多,但是基本上是在對付ORC使用的多,誰叫你的驅散弱,呵呵。
UD,有人用過他配合蜘蛛流,快速連到3級,出戰鷹,會讓ORC很痛苦的,再其他就沒有多大用處了,缺點和國寶以一樣。
HUMAN,用他不是一般個強啊,配合大發,召喚的東西到處都是,不過還是欺負獸族時用得多,哈哈。
ORC,效果遠不如國寶好,主要是不知道和什麼英雄搭配好,難道內戰的時候用?
總體來說,馴獸師是個很極端的英雄,自己既沒有什麼攻擊技能,也不會什麼的防禦技能,所以使用時要特別當心,遇上對方的驅散部隊,就是送經驗的,自己也就成了個普通的地面高級兵種而已,最後新人們使用注意,最好不要升級熊,和另外兩個技能比,太弱了。
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深淵領主
起始攻擊26-36,護甲2,力量成長3.2,起始MANA210,起始生命700
注意,這個傢伙是亡靈族的,死亡纏繞可以給他加血,聖光可以對其造成損傷。
技能:
火雨,每波25,30,35的傷害,持續3秒,每秒5的燒傷,總共6,8,10波,這個技能怎麼看怎麼垃圾,傷害和大發的暴風雪差太多,消耗MANA比大發還多,消耗85點。而且,最主要的是,他本身就是近戰,小心淋死自己.
恐懼咆哮,減少30%,40%,50%的傷害,並消除對方身上的有益魔法,這個技能還是很不錯的,不過呢,貌似大部分人使用有害魔法多過有益魔法,精靈之火遠比心頭之火用得多,減速,詛咒也比嗜血用的多,還剩下什麼?咆哮?群防?消耗75的MANA。
分裂傷害,30%55%80%的傷害濺射,范圍大約,這么說吧,5個弓箭排排站,砍中間那個,5個都掉血,還是不錯的被動技能。
終極技能,惡魔附身,釋放在對方一個單位上,那個單位持續掉血,死亡後出來個毀滅守衛,不可以被驅散,不大好用,雖然可以殺死對方一個單位,但是只要那個單位不死那玩意也出不來,怕他關鍵時候掉鏈子,守衛和地獄火比較,地獄火平均攻擊54.5比守衛高10,而且地獄火下來時可以造成范圍50點傷害並4秒暈眩,還有被動獻祭,魔免1500的生命,8的護甲,1.35的攻速。不過守衛的優勢是有幾個變態技能:戰爭踐踏,火雨,殘廢,驅散(不知道能不能連自己一起驅散了,笑),以及濺射傷害和抗性皮膚,也是很厲害的,不過那些技能都是一級的,而且它的MANA很少500,最後,生命1350,3的護甲,這兩個傢伙都可以用死亡纏繞加血,唉,燃燒軍團的東西都這么強啊。消耗MANA150.
4個種族分析
NE,如果沒有國寶的話,這個傢伙,我想還是有點用的,但是它完全被我們的國寶給掩蓋了光芒,不過不怕UD的死亡3連殺也算一項不錯的優點把。
UD,本族英雄,適合3發當肉盾,不過和正常的3發小強比起來,貌似半斤八兩,小強有尖刺護甲,可以加防並反彈傷害,深淵可以減攻,不過小強那是被動技能不消耗MANA,也不怕被驅散,再就是小強的穿刺,是很不錯的技能,而深淵的2個技能都不如小強,畢竟肉盾石不需要傷害輸出的,而且你一刀刀砍不如人家實在。而且小強的攻速是所有力量英雄里最快的1.8。
HUMAN,沒用,一點也用不上。
ORC,可以考慮,不過內戰的時候還是很不錯的一個選擇.
總體來說,這個傢伙首發是不大可能了,我和兄弟22時,就喜歡弄2個這傢伙去下雨,哈哈邪惡啊,這傢伙雖然速度很慢但是,HP,超高,上面的那個HP是用的新浪資料,真正的我記得是725,我曾經用這個傢伙2級撿個力量書買個餅就成了1000+的大怪物了,邪惡啊 ,他控制戰場的能力,總體來說只是中等,不過用他帶球用分裂攻擊來對付可以疊加的空軍是個很不錯的選擇.
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練金術士
起始攻擊28-55!!!護甲1...力量成長3.3,起始MANA270,生命725
什麼啊,這么極端~~
技能:
治療噴霧,3波每波30,3波每波45,5波每波60的加血,乍看這個技能,似乎是不錯的。但是其實非常不適用於戰場。首先補血速度不快,雖然在該技能2級的時候,效果就遠勝於群補卷軸了。但是補的實在是太慢,看著煉金術士不慌不忙的一波波噴,估計你會被急死。另外改加血敵我不分,如果你加血的范圍內有對方單位,很可能是在給對方加血。當然,做為一場大戰後的快速恢復技能還是非常不錯的。但是在這個每個族都有快速恢復道具或能力的情況下,這個技能還有多少實用的價值呢?沒有cooldown時間,這很牛逼,消耗75魔法。
化學狂暴,增加50%的移動速度同時,增加25%,75%,125%的攻速,牛逼阿,再帶個加速手套,那是嗷嗷的,不過,他的本身攻速太慢,2.5在力量英雄里是最慢的了,所以在低等級時效果不是很明顯,持續15秒,不過CD時間是30秒,所以就不要指望老那樣了,消耗MANA極少25。
酸性炸彈,一定區域目標減低裝甲4,並有對爆炸主要目標造成5,10,15每秒的傷害,持續15秒,不過這個技能有個有意思的地方是,CD時間只有12秒,也就是說,只要你有MANA...嘿嘿,據說可以毒死人,沒試過,但是其他小鹿阿,憎惡阿,飛龍阿,毒球阿都是毒不死人的,范圍呢,TR上的商店,果將炸彈放在藍色食人魔身上,則商店所有怪物會受到影響,還是不錯的,是個很恐怖的技能。
終極技能,練金,立即殺死一個單位把它轉換為金子,所得到的金錢是該單位造價的80%,cooldown時間45秒消耗mana150,很不錯的技能。
4個種族分析
NE,不錯不錯,可以使用,本身很脆弱,在暗夜的保存權杖下會有很恐怖的效果,酸性炸彈再配合上精靈之火,天啊,你會發現對方全是紙糊的,正適合暗夜這種高攻低防的特性,可以和很多英雄配合,不過,他缺點也很明顯了,首發可以,不過次發個人認為更好些,畢竟暗夜可以選擇的太多了。
UD,一句話,如果這傢伙是亡靈的,我會毫不猶豫的使用他,見過有人用它配合蜘蛛流,效果不明顯。
HUMAN,用不上,因為有個很強的矮子,不過可以考慮和聖騎搭配。
ORC,配合牛頭的光環和嗜血術也很強大,內戰時或許可以考慮。
綜合來說,是個很極端的英雄,缺點和優點同樣明顯,不適合新人使用,很容易掛。
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火焰領主
繼承了遠程的敏捷英雄的低攻22-28,暗影獵手22-28,女祭司21-31,和敏捷英雄特有的高護甲4,1.8的攻速還是比較可以接受的,但是還是無法和劍聖,惡魔獵人,以及守望這類傳統意義上的敏捷英雄對抗,不過也不是沒有出路。
生命475,MANA270
技能
靈魂燃燒,防止使用魔法並降低攻擊力50%,14秒內造成100點傷害,16秒內造成225點傷害,18秒內造成375點傷害,貌似很強大,但是還是不要把它當作傷害技能的好,據說1級的靈魂燃燒對1級死亡騎士造成的實際傷害只有20點,我沒有實驗,不過這么看來這個技能及遠沒有看起來的那麼強大了,反而有點雞肋的感覺,黑俠范圍沉默消耗75MANA,,而他消耗85MANA,還是單體,反正我不看好。
召喚召喚岩漿怪,425,575,700的生命,13-37,21-45,32-56的攻擊,綜合來說不如大發的水元素,不過,每個召喚岩漿怪在攻擊一定次後會分成兩個,最多分成4個,還是不錯的,不過消耗MANA太多,150。趕上終極技能的消耗了。
焚化,可以設定成主動釋放,釋放在對方身上,當那個單位死亡時就發生爆炸,對周圍一定范圍內造成傷害,缺點還是消耗MANA過多。
終極技能,火山,一定區域內製造一座火山,每5秒鍾產生一波熔岩傷害附近的目標,造成100的傷害+2秒的眩暈,建築承受2倍傷害,注意可被打斷,持續35秒,消耗MANA150。
4個種族
NE,使用他是個不錯的選擇,高攻擊力+高數量的岩漿怪配上高生命力的熊+獸王……似乎兩個英雄就可以抗天下了,岩漿怪其實並沒有想像中的那麼優秀,第一是分裂條件很苛刻(時間會很長),第二是耗費魔法較多。
UD,對於初期無法補充魔法的亡靈來說就如同使用獸王一樣……不過也有2發用他配合死靈巫師的邪惡狂熱,來加速分裂的。
HUMAN,以前經常陪伴在大法師的左右,不過可能由於第二技能的雞肋,和過大MANA消耗,現在已經被獸王代替,而且,我更趨向於用山丘去打斷,我邪惡的笑~~
ORC,貌似又沒有我們什麼事,可以考慮,在酋長帶獵頭者+大師級薩滿的戰術時用它次發。
總體來說,不知道暴雪怎麼想的,我們一個敏捷英雄MANA的消耗比智力型英雄還大。
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黑暗游俠
21-31的攻擊,550的生命,在遠程敏捷英雄中都屬於上乘,225的MANA也足以我們使用,4點的護甲和高移動速度都是其存活的保障,唯一的不滿大概就是她的攻速稍顯慢了點。亡靈族的英雄。
技能
寧靜,停止敵人在一個目標區域內施展魔法,持續16,24,32秒,英雄8,10,12秒,很強的控制技能,作用巨大,范圍也不錯,從體來說,沒什麼可以挑剔的,消耗MANA,75。
黑暗之箭,自動釋放,增加2,10,20的傷害,被攻擊單位在暗黑箭的持續效果時被殺死,就可以召喚出生命200,260,320的黑暗之奴,就是骷髏阿,很不錯的技能。每箭消耗MANA6點。
生命汲取,每秒吸20,35,50的生命持續8秒,我不喜歡這個技能,你什麼時候吸血?有血時還不如你自己射箭輸出傷害,沒血了,我向對方也不會讓你吸痛快了吧,而且只要對方被吸血的單位跑出你的作用范圍,就斷了,這是個沒什麼意思的技能,不如血法師的吸魔,還有不要把它當成一個傷害技能,你3級的吸血,遠不如死騎丟個纏繞舒服。消耗MANA75。
終極技能,符咒,取得一個敵人單位的永久控制權,但不能用於英雄或者超過等級5的中立單位,相當於女妖的占據,擁有在終極技能中很短的CD時間45秒,還是不錯的,消耗MANA150。
4個種族
NE,NE在對抗現在的UD賣回城,雙地穴暴狗壓制時經常用她,而且不怕UD的3連殺,所以很不錯。
UD,唯一的遺憾大概就是無法佩戴腐蝕之球,和黑暗之箭的效果不能疊加,再就是蜘蛛流時是個不錯的選擇。
HUMAN,基本用不上。
ORC,基本用不上,不過見過,首發先知,速2本,帶黑俠和大G強壓UD的。
綜合來說,我很喜歡這個傢伙。
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地精修補匠
無法想像,近戰的法師(智力型英雄)?搞笑?22-28在智力英雄里很中庸的攻擊,卻有著600的生命,300的MANA和5點的護甲,強啊。
技能
口袋工廠,產生一個會自動產生炸彈人的口袋工廠。炸彈人會在死亡的時候爆炸,對周圍單位造成30,60,80的傷害,我找不出這個技能除了卡位還有什麼用,而且一生產出的炸彈人的那個爆炸技能是關閉的,你要手動把它改成自動釋放,難度確實很大,炸彈人的存在時間太短,又太脆弱。消耗125的MANA,持續45秒。
導彈轟炸,用火箭對一個范圍進行轟炸,對區域內的敵人造成1秒眩暈和30,65,100的傷害,這個技能比起小強差大了,傷害也低,暈眩時間也短,而且不要忘了,小強扎的人會飛上去,再掉下來,這段時間足夠在死騎光環照耀下的亡靈單位沖散對方的陣線了,消耗MANA75。
工程學升級,被動技能,- 增加導彈轟炸的范圍。- 讓炸彈人生產的更快。- 增加機械地精的護甲和力量,增強破壞者技能。+2,4,6的傷害10%20%30%的移動速度,沒什麼說的,畢升的技能。
終極技能,機械地精,變化成為機械地精,- 增加力量+護甲。- 擁有破壞者技能,對建築造成額外傷害。- 地精修補匠變化為機械地精。對眩暈免疫,對大多數魔法免疫,包括對他自身有益的魔法,而且只要你不變回來,他就一直那樣,挺丑的。
4個種族
NE,用處不大。
UD,用處不大。
HUMAN,用處不大。
ORC,用處不大
綜合來說,因為有個必升的垃圾被動技能,所以在很大的限制了他的發展。
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娜迦女海妖
24-34的攻擊力很不錯,而且最重要的是她擁有智力型英雄最快的攻速,475的生命,330的MANA,3的護甲都很不錯。
技能
插狀閃電,每個單位85,160,250的傷害,絕對的強力技能,而且不用害怕這個技能會自動攻擊一定單位,這個技能不能點地面,要說有什麼不好,攻擊單位太少,消耗110的MANA.
霜寒冰之箭,增加5,10,15的傷害,使目標減慢攻速和移動速度30%50%70%,絕對的強力壓制技能,持續5秒,絕對的殺人越貨居家旅行必備。每箭消耗10點MANA。
附,3種箭的點評,
-冰箭增加,5,10,15的傷害,消耗10的MANA
-火箭增加,10,20,30的傷害,消耗8的MANA
-黑箭增加,2,10,20的傷害,消耗6的MANA
火箭傷害最高,但是附加的是火焰傷害,只有在對抗重甲單位時效果顯著,對付魔免單位沒有效果,黑箭,冰箭對魔免單位都有附加效果,用黑箭殺死小鹿照樣有骷髏,用冰箭打破法照樣減速。所以,我認為,火箭最弱。
魔法盾, 創造以那加的魔力值吸收傷害的盾牌,每點MANA吸收1,1.5,2的傷害,絕對的雞肋技能,前兩個技能太強了。
終極技能,龍卷風,創造一個可以減慢敵人單位移動速度的龍卷風,把敵人地面單位卷到空中並且傷害敵人的建築。龍卷風以每秒50點的傷害毀壞在他中心的建築物,並以每秒7點的傷害毀壞在它周圍的建築,持續40秒,消耗250的MANA.
4個種族
NE,NE很多戰術都能看見他的身影,NE常用的強力英雄,出場率堪與國寶相比,甚至尤勝於國寶。
UD,沒見過用她的。在某些方面可以與LICH相比,但遺憾的是她不是亡靈英雄。
HUMAN,經常用,一波流的核心之一。
ORC,沒見過用的,不過似乎可以和牛頭,國寶一起,恐怖的片殺.
綜合來說,又一個NE的私家英雄。
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NE由於其沒有力量英雄和強悍的井水,成為了酒館英雄使用最多的種族,甚至很多時候沒有酒館很難生存,不少NE選手都很討厭LT吧,笑。UD因為本身毫無破綻的強大三英雄組合而掩蓋了很多本應存在的中立英雄的使用,DK,LICH,小強,這組合確實恐怖,面面俱到了。HUMAN,不管用什麼中立英雄都會選擇和大法配合,而擁有近乎最強大的力量英雄山丘也不缺少肉盾和傷害輸出,山丘的成長空間很大,要放棄確實很難,所以除了特定的戰術,HUMAN也不會使用中立英雄。ORC,因為葯膏和小試管的存在,所以似乎每個中立英雄都可以和它搭配而部隊方面也不會產生很大的脫節,所以怎麼組合就看大家每個人的興趣愛好而言了,不過戰術上呵呵。
累死我了,終於完了,大家隨便看看吧,喜歡的朋友就吼聲好頂頂我,你們的支持是我的動力,發現缺點的朋友歡迎指出,不喜歡的朋友也請不要罵我,謝謝~~~
名詞解釋:NE是暗夜精靈族,HUMAN是人族,UD是不死族,ORC是獸族!
㈣ 魔獸爭霸3冰封王座守護美女城有熒光草了怎麼給美女
美女在葯店左下角.你去她那有任務接,然後把草放上面2格,滿了以後去美女那,靠近了就完成任務了
㈤ RN上魔獸爭霸里 評論經常說 SKY 跟XX55開 有什麼典故么
沒什麼典故。SKY對LYN不是55開。他們兩個有69場比賽,SKY贏了40多場。數據不是全的。09年開始
㈥ 冰封王座 守護美女城 秘籍
iseedeadpeople =顯示全部地圖、allyourbasearebelongtous =立即獲勝
somebodysetupusthebomb =立即戰敗、ItVexesMe =不會被判定獲勝
StrengthAndHonor =不會被判定戰敗、thereisnospoon =法力無限
WhoIsJohnGalt =研發加速、WarpTen =快速建築、SharpAndShiny =建築物升級
(6)冰封王座美女與什麼55擴展閱讀:
英雄介紹
1、MM
這個職業其實就是醫生。通過強大的醫療波跳躍可以治療到全圖每個角落的盟友。隊友在前期可以不買葯,技能恢復時間又快。
守衛是很厲害的肉盾,到了後期也許會覺得守衛攻擊不夠,但守衛的防衛力是很猛,刷裝備殺BOSS,有守衛在大可放心。
2、山丘
前期平平淡淡,搶不過人家又殺得不快,但到後期,是單挑王,到中期以後拿到好裝備後,才可以慢慢崛起,到後期與五將軍決戰時,沒有山丘在,只能一個一個地引來打。
㈦ 魔獸爭霸3冰封王座 童話王國RPG攻略
地圖作者沒有給一毛錢,我只是看著心情寫,但是應該會更新。
當前更新日期2021年3月26日
當前版本v2.3
攻略書寫人 -- 夜騎
地圖是一個存檔類型的RPG游戲,意思是不和普通的防守類型(守望劍閣,神之墓地)的游戲相同,不一定能一次性通關,反正C級人物我跟我的好友雙人還沒有通關過(在沒有buff加成的情況下,C級角色通關n1還是有些問題)。如果你可以當我這段話沒有說。我當前已解鎖到ss級人物愛麗絲,後續看心情更新。
n1難度,bug製造機已經降低難度,現在C級人物(無存檔)可以過了
萌新入門攻略:
找大佬帶
找大佬帶
找大佬帶
補充: 當你等級低於10級一下的時候,你屬於萌新玩家。
當超過你10級的玩家帶你的時候,會有萌新buff,這個對於0氪金玩家是一個加成。
但是當你當局游戲結束升級,與大佬等級差低於10級時,大佬不加萌新成就。
高於10級不算萌新玩家。
萌新buff上限:20級
首先說明,C級人物的極限是25波(當你第一次接觸這個rpg時,無任何buff),如果你沒有被虐的想法,可以放棄這款rpg,但是當你解鎖一些成就點後,C級人物依然可以速通。
1.選擇野獸(你選別的也可以)
一些禮包的領取
發送:(可以領一個魔法道具箱)
發送:童心未泯 (金幣和書簽)
2.做完新手人物,背包有個點我的新手任務。一共三個任務,送水(d鍵是閃現,好用),領寵物--->火柴盒(在水上面一點一個人物,你點一下就可以領),給你裝備,給你專屬武器。刷完專屬武器後,會自動回城,專屬武器有回血,很好用。點擊背包的學習技能。
這個裡面的技能是隨機的,送的是c級被動,技能包含有C-B-A-S技能
我喜歡的技能,C級技能 鳳凰,暴風雪
我已經有一定成就點後,是直接學習A級技能的,因為攻略是對剛入坑的,這里介紹的稍微基礎點的內容
3.接著點基礎裝備的npc,選擇第一個,他會自動刷。自動刷完後,會回到小屋。
擊殺數右上角可以看到
這個時候請按F8把視角切到寵物身上,首先去擊殺抽獎裡面兌換一個殺敵加屬性(刀叉)這個是靠擊殺兌換的,有幾率不成,我基本上是點個4-5次才OK
擊殺抽獎
4.在小屋裡面繼續殺怪,魔鏡挑戰裡面可以看到當前的怪物資源情況,可以升降資源,還有一個資源轉換(這個對後面很好用,一群小怪變成一顆樹)
首先買天方夜談上(殺怪對給188金幣) 再買伊索寓言下卷(殺怪多給擊殺數)和伊索寓言上卷(每秒屬性)
殺敵兌換
天方夜談
格林童話
伊索寓言
5.這個時候應該已經有回答問題了,前期可以靠蒙,後期靠海螺(神奇海螺F4,這個是花費鑽石的)不會就去網路。
6.升故事書,不要買C級的被動技能,直接買B級被動(當你有一定的能力後,可以直接買A級)
升防具等級
升爵位,爵位很簡單也很重要
這個裡面的爵位是靠等級的,只有1級的小屋資源是加高額經驗的,後面的資源怪不經驗比較少。
7.奇遇卡=寵物,這個最好找上一波結束,下一波開始的時候,推薦自己有點裝備了再去做,前期最難的是劃船,也可以買空艇2000鑽石。
8.基地買暫停三分鍾1000鑽石(C級人物預計是第5-6波可以買,因為每次都是我買暫停),這個最好是一波怪物快刷新的時候去買,也就是說暫停結束直接開始進攻下一波,一般最多買兩波,C級人物屬性比較差。
9.每5波出一次Boss,需要注意boss的秒人技能,活用d閃現來躲技能。
boss怎麼打,控制,加拉扯
小寵物在Boss關卡記得調回基地,第10波開始後boss難度增加很大
補充我現在都是秒秒秒,很難有當時剛開始的時候的感覺了
10.開額外裝備欄,3000鑽石。娃娃機抽獎。有個進度條顯示力度,中間最大
注意娃娃機的裝備相同的帶不了。
11.野外boss,出現的時候會有公告,等自己有A級技能或者被動可以去殺,左邊2隻增加物理傷害10% ,從傳送門進去,有一隻魔法傷害10% ,基地右邊一隻增加魔法傷害10%
野外boss刷新後就去殺,沒隔一段時間刷新
補充:野外boss旁邊還有一個金幣和鑽石,這兩個是一個buff,只需要打一次,金幣前期可以去打很容易。鑽石比較難,建議有一定輸出再去。
12.撲克怪物血量比較高,建議A級被動,傷害有1億再去,其他去可能白給。(這里的1億只針對n1,越高的等級,需要的屬性就越高)
13.殺怪數記得兌換1880的抽獎,可以出奇遇卡去換寵物,3寵物解鎖一個技能,9寵物此技能增加吸怪效果。
14.魔法道具箱,這個是有12個魔法裝備,集齊有buff加成。
15.創世之書 (可可小鎮的4個boss殺完掉落不同的4個裝備,最後打創世boss即可獲得)
17.新春精靈 殺死得到新春積分,新春積分可以兌換一些皮膚人物光環。
殺很多隻新春精靈(大概10左右)可能會隨機觸發召喚年獸
年獸殺死給100新春積分
新春積分可以兌換女王(她是你沒有得到愛麗絲之前的最長使用的一個)
18.簽到
簽到獎勵:
3天得到一個人物,A級人物睡美人,睡美人是女王之前人物的過度。
游戲的玩法還是比較簡單的,就是刷資源的類型。
1.技能的選擇
高難度選擇控制
優先順序:A級主動技能:屍骸(控制時間很久的也可以)
A級被動技能:颶風,或者控制
2.怪物的拉扯和仇恨值
以左邊偷襲怪為介紹,偷襲怪在出現boss後2秒鍾後出現(差不多2-3秒),使用一個AOE技能可以把所有怪物的仇恨值拉住。
偷襲怪有buff加成,不要讓他和boss湊一起,不然死的幾率大很多
殺掉偷襲怪
殺掉偷襲,這里需要知道該地圖的分裂機制,分裂機製造成的傷害是無視防禦的,最明顯的是殺新春怪物的時候,剛開始的幾波沒辦法直接殺掉,但是當小兵在附近的時候,新春怪物就會直接被殺掉。這個就是分裂傷害。
分裂傷害需要站在怪物附近,也就說說需要抗的住才能殺的掉偷襲怪。扛不住就需要控制給足,不然很容易死。
拖住偷襲怪
拖住的話比較簡單,往上走,控制到紫色傳送門那個位置,然後回去,重新拖住。
有點難度,但是相對於殺掉簡單點。
3.關於高難度通關
這里高難度需要3人以上,如果屬性夠,單人也是沒有問題的。
最終boss打法
打法一:
3人和4人: 輔C(4人輔C和混子)左邊拖著偷襲怪, 主C上去控制boss,輔助控制負責佔在基地,在主C死亡後補控制,拖到主C復活。輔助控制需要看好輔C和主C的情況那邊需要,就在那邊補控制。
打法二:
主C打偷襲,其他人去控制住boss,等主C打完偷襲。再一起打boss。
對配合控制的需要比較高。
普通和瘋狂模式最終裝備介紹:
武器,衣服,創世之書(可可小鎮的4個boss),鏟子(80隻兔子兌換)或者金蘋果,南瓜燈,潘多拉魔盒
(金蘋果,南瓜燈,潘多拉魔盒升級到最終版,還是可以使用,只是現在不能再增加到被動中,只能當裝備帶)
金蘋果,南瓜燈,潘多拉魔盒的裝備有殺怪屬性,可以與被動疊加。
歡樂模式最終裝備介紹:
武器,衣服,創世之書,後面3件裝備可以是三炸或者順子加炸
撲克牌排列組合裝備(裝備效果後面補充)
4個10:
4個J:
4個Q:
4個K:
4個A:
大小王:
10-A(順子):
隱藏成就:歡樂模式n12超級加倍 在20級之後通關,可以獲得順子成就,額外加10%通關積分。
難度瘋8
通關會增加--普通8的存檔
在瘋狂模式到35波後,開始無盡模式150波。
每波10無盡積分
難度瘋10.
通關會增加--普通10的存檔
在瘋狂模式到35波後,開始無盡模式150波。
每波15無盡積分
14秒出一輪怪物,超過34隻怪物判斷失敗
該難度比寵物之森更高,出怪速度更快,需要2個C位(按照寵物之森的屬性沒有辦法通關)
在沒有大佬帶,或者自己能單刷的情況下,不要去嘗試
難度瘋13.
通關會增加--普通13的存檔
在瘋狂模式到35波後,開始無盡模式150波。
14秒出一輪怪物,超過27隻怪物判斷失敗
每波的怪物部分有爆炸傷害,惡心的一批,弄不好直接死
輸出佔得最佳位置:基地前面兩個燈中間,也可以靠後點,因為有時候人物會往前走
第5關基地上邊出怪(15出,25出以此類推)(基地上面,新春怪物聚集點左右兩邊的水池位置),兩只人魚(免疫控制,沉默)
每波25無盡積分
難度是瘋14(這他媽是人刷的嗎)
通關會增加--普通14的存檔
在瘋狂模式到35波後,開始無盡模式150波。
14秒出一輪怪物,超過33隻怪物判斷失敗
人物站位:基地
每波:基地左右兩邊都出怪,前面3條路也出怪
每波20飛翔積分
100波後每層增加10積分無盡積分
刷飛翔世界重要補充
重要補充:
全屬性上限 21 億
防禦,攻擊的上限也是21億
超過了也不在算,記得買傷害類型
因為彩蛋是需要地圖等級的,如果是剛入門,可能地圖等級不夠
1.美女與野獸,用野獸完成(美女與野獸)寵物任務就行
2.我木偶都會,用木偶答題錯10次(不需要連續)
3.伐木累,砍樹1000次(樹在復活泉水右邊,聖誕樹,靠平A砍樹)
4.白雪公主的噩夢,把毒蘋果(魔法道具箱)賣白雪就行
5.收割者,採集精靈草100個
6.吹笛人,和小男孩組隊, 使用R技能對小男孩就可以了
7.山泉,送水100次
8.玻璃鞋,把玻璃鞋賣給灰姑娘
9.怪物獵人,打野外BOSS10個(就是物理和魔法增加的,當局10隻)
10.青梅竹馬,小男孩和小女孩組隊通關
11.阿里巴巴,打100個海盜,然後對著宮殿輸入 (芝麻開門)
12.Merry,選聖誕老人,去抓娃娃機,抓20個箱子
13.救救孩子,拿火柴盒(史詩裝備)賣給賣火柴的小女孩
14.歌聲,沉船30次
15.青蛙王子,用凈化野獸的戒指(寵物任務道具)凈化青蛙(這個青蛙可以從海盜右邊的帳篷進去,最裡面有一隻青蛙)
16.調查兵團,把三個出怪口都跑過去次
17.修仙者,首先人物需要進入狼來了這個寵物任務地圖,再選中兩個綿羊(從左上拖滑鼠到右下的那種選中兩只)滑鼠左鍵對每隻羊各點50次
18.關燈我要睡了,用睡美人帶著枕頭走到睡美人的床上
19.野狼的第四課,拿小紅帽那裡的心裡的花丟給基地,狼外婆出來的房子旁邊就是心裡的花。
20.熱巧克力,拿空瓶子去可可小鎮的噴泉轉換成冷巧克力,然後F3回房間右上角的火爐轉換成熱巧克力,然後把熱巧克力丟給活動使者
21.時空旅行,去海盜野怪那裡,宮殿旁邊有個小帳篷,需要帶超時空魔球(魔法道具箱),然後跑一次紫色傳送門, 再跑一次帳篷
22.動物保護協會,做三隻小豬寵物任務的時候,不要打死狼,轉圈就行了
23.想不到吧, 在房間里的魔鏡面前輸入(誰是世界上最帥的人)
24.我餓了,喂鯨魚,鯨魚需要喂的食物(10種道具) : 心裡的花,冷巧克力,熱巧克力,三個升級道具,蜂蜜 毒蘋果 秋葵湯,玫瑰花
25.慎重勇者,用睡美人在白字500W全屬性的時候去E史萊姆(這個可能一次不能過,多試試)
26.天氣之子,用小男孩帶上風杖去擊殺阿波羅
27.盛大遊行,用皇帝脫掉裝備=衣服,鑽石野怪的那個宮殿,旁邊有個小涼亭,在涼亭開大,然後走到右邊的平台上
28.心心相印,小男孩,小女孩,小紅帽組隊一起通關
29.閑置的背包,帶任意6個功勛(可以重復),到8升9旁邊的那個房間呆1分鍾
30.兔子任務,帶50隻兔子,去寵物任務的狼來了或者三隻小豬,或者狼外婆讓狼咬死你。兔子消失。
個人等級快速提升方式:
單人創房,選擇難度,不選擇人物,掛機就行
滿5小時游戲自動勝利,期間退出也算經驗。
單人不會自動選擇人物,組隊會自動選人。
建議:10級一下不要快速掛機升級,找大佬帶,大佬願意刷萌新buff
下面這個傷害可能不夠細致但是勉強夠你通關。
普通模式傷害值對應的通關:
n1 300-400億
n2 1000-2000億
n3 2000-4000億 n3以上出現偷襲怪,boss關卡。基地左邊出怪(撿草下面一點)
n4 4000-6000億
n5 1w億
n6 1w-1.5w億
n7 2w-3w億
注意:n8以上可能對C的能力出現的不同,最終需要有人拖住左邊的偷襲怪,這里會出現2個C位,主C和副C,或者你快點把最終boss打死,這里關於boss的站位後面再說,因為到這里基本上人物都是人魚公主主C或者花仙子主C,副C也是人魚或者愛麗絲,女王拖著最終的偷襲怪可能扛不住。
n8以上開始以全屬性為主,不再看傷害面板
n8 5w-6w億 n8以上最終boss變成3隻 (全屬性2億可以,不行就往上刷)
n9 10w-15w億 (全屬性2.5億可以,不行再往上刷)
n10 15w-20w億 (全屬性3到4億可以,不行就往上刷)
n11 35w以上 雙C加上兩個人牽制不然最終很難 (全屬性5億可以,不行就往上刷)
n12 50w以上 難度高,基本上boss防禦高的離譜。 (管你多少全屬性,你能單刷你就是氪金玩家)
n13 (首先你必須是氪金玩家,然後花仙子必須要,人魚公主或者自然之力都很吃力,單C位還可以刷一下)
n14 必須要雙C以上,隊伍起碼兩個C位(從20波開始,boss關卡要兩個C位要一起打boss,29關前開最終,不要等到30波,因為30波boss扛不住)
n15 你在想桃子,別想著刷這個 !
其他成就點
春節分最高:2w分
春節幣最高:50枚
滿春節幣,再次兌換春節幣,春節分消耗不返還。
通關分-軍銜成就: 這個裡面的分不是累計的,是按照你當前的通關分來計算。
通關積分上限:99W
經常使用的使用,沒有氪金的情況。
C級人物 - 睡美人(簽到三天)- 女王(新春積分兌換)- 愛麗絲(簽到21天)- 人魚公主(地圖等級35)
其他人物獲得方式:
白雪:(地圖等級32得到)
人魚公主(地圖等級35得到)
1.神奇雪人
2.調皮的小孩
3.青蛙王子
4.野獸
5.吹笛人
全部人物縮略圖
㈧ 大家好,請問冰封王座中暗夜精靈那個美女(經常露半邊臉。戴著月行吊墜) 她有全貌嗎http://image.baidu.c
有的,這里
一
http://a2.att.hudong.com/88/10/01300000276221122564101736978.jpg
二
https://gss0..com/7LsWdDW5_xN3otqbppnN2DJv/%B3%BD%D2%AB%C7%A7%C7%EF/pic/item/b08fc5b503b405528ad4b215.jpg
三
http://image3.uuu9.com/war3/dota/UploadFiles_5254/200903/200903061436269251.jpg
四
https://gss0..com/7LsWdDW5_xN3otqbppnN2DJv/xiaoy_77/pic/item/a917ea3bb485581596ddd840.jpg
㈨ 冰封王座男女巫是什麼還有神秘塔是什麼
男女巫指神秘聖地里的前兩個法師,其中女巫會減速,男巫會加血,神秘塔是指人族的塔的一種,攻擊力八到十魔法攻擊,他副帶吸魔並對召換生物有額外傷害!人族打暗夜切忌一礦打一礦,而且一定要注意箭塔的數量,根據對方兵力適當補塔
㈩ 冰封王座英雄的屬性和技能有沒詳細介紹
人類:血魔法師
英雄基礎數據:
花費 425/100/5 攻擊類型 英雄 防禦類型 英雄
武器類型 對空地遠程 攻擊頻率 2.13 攻擊范圍 60
主要能力 智力 生命恢復 總是 魔法恢復 .01
力量增長/級 2 敏捷增長/級 1 魔法增長/級 3
白天視野 180 黑天視野 80 移動速度 快(300)
生產時間 55 運輸體積 1 快捷鍵 B
級別 攻擊力[平均值] 護甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 21-27 [24] 2 18 14 19 550 285
2 24-30 [27] 3 20 15 22 600 330
3 27-33 [30] 3 22 16 25 650 375
4 30-36 [33] 3 24 17 28 700 420
5 33-39 [36] 3 26 18 31 750 465
6 36-42 [39] 4 28 19 34 800 510
7 39-45 [42] 4 30 20 37 850 555
8 42-48 [45] 4 32 21 40 900 600
9 45-51 [48] 5 34 22 43 950 645
10 48-54 [51] 5 36 23 46 1000 690
烈焰之擊:
在施法區域可造成數百傷害的區域性魔法。給位於施法中心的敵人造成最大的傷害。與大法師的暴雪不同,烈焰之擊是不可打斷的。在最高級,烈焰之擊可以在瞬間消滅暗夜弓箭手之類的單位,為了平衡這個技能,暴雪為這個技能設計了施法准備期。每級都有2秒的延遲以便讓人有時間逃離中心區域。不對空中單位起作用,只對地面部隊起作用。如果多於5個的目標被擊中,那麼攻擊的傷害值會在那些單位中平均地分配下來。
級 持續 間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級
1 6秒 10秒 135 80 20 敵我地面建築
中立自身樹木 前3秒,45傷害/秒
微小傷害持續6秒 1
2 6秒 10秒 135 80 20 敵我地面建築
中立自身樹木 前3秒,80傷害/秒
輕微傷害持續6秒 3
3 6秒 10秒 135 80 20 敵我地面建築
中立自身樹木 前3秒,110傷害/秒
中等傷害持續6秒 5
放逐:
將一個單位變為氣態,移動速度減半。他既不能物理攻擊也不能被物理攻擊,可以保護這個單位或使其變的無用。對機械單位無效。不能作用自身?。魔法對放逐的單位額外增加66%的傷害。
級 持續
(英雄) 間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級
1 12(4) 5秒 75 80 一個單位 空中地面非機械
中立、自身? 變為氣態
移動速度減半 1
2 15(5) 3秒 75 80 一個單位 空中地面非機械
中立、自身? 變為氣態
移動速度減半 3
3 18(6) 1秒 75 80 一個單位 空中地面非機械
中立、自身? 變為氣態
移動速度減半 5
魔法吮吸:
可以吸取敵方有魔法單位的魔法,變成自己的魔法。當被吸吮單位逃出作用范圍,魔法作用自動消失
級 持續 間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級
1 6秒 6秒 10 60-80 一個單位 空中地面非機械
敵人、中立 18魔/秒 1
2 6秒 6秒 10 60-80 一個單位 空中地面非機械
敵人、中立 35魔/秒 3
3 6秒 6秒 10 60-80 一個單位 空中地面非機械
敵人、中立 55魔/秒 5
鳳凰(終極技能)
召喚出一隻會飛的,有大量生命值並能造成大量傷害的火鳳凰。這種鳳凰一次只能召喚一隻,即使其在戰斗中不被對方幹掉,也會在幾分鍾的施法有效期後涅磐成一個蛋,10秒以後蛋如果沒被消滅,將重新變成一隻滿血的鳳凰。
級 持續 間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級
- - 180秒 175 - - - 召喚出一個鳳凰 6
鳳凰基礎數據:
花費 175魔法 攻擊類型 魔法 防禦類型 輕型(1)
攻擊傷害 68(68) 攻擊頻率 1.4 攻擊范圍 60
武器類型 對空地濺射
完全傷害區域 1.4 1/2傷害區域 6.6 1/4傷害區域 12.5
生命 1250 生命恢復 -25/秒 魔法恢復 -
白天視野 160 黑天視野 90 移動速度 快(320)
生產時間 - 快捷鍵 X
鳳凰蛋數據
防禦類型 重甲(0) 生命 200 持續 10秒
當鳳凰死去後將會變成一個鳳凰蛋。如果在10秒內沒有摧毀這個蛋,鳳凰將會重生。
你可以為蛋治療讓他存活下來。
魔法免疫(Spell Immunity) :
這個單位對所有否定和詛咒魔法免疫(被動技能)。
抵抗皮膚(Resistant Skin):
減少魔法對其的破壞力,並對某些魔法免疫(被動技能)。
大法師
英雄基礎數據:
花費 425/100/5 攻擊類型 英雄 防禦類型 英雄
武器類型 對空地遠程 攻擊頻率 2.13 攻擊范圍 60
主要能力 智力 生命恢復 總是 魔法恢復 .01
力量增長/級 1.8 敏捷增長/級 1 智力增長/級 3.2
白天視野 180 黑天視野 80 移動速度 快速(320)
生產時間 55 運輸體積 1 快捷鍵 A
每級詳細數據
級別 攻擊力[平均值] 護甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 21-27 [24] 3 14 17 19 450 285
2 24-30 [27] 3 15 18 22 475 330
3 27-33 [30] 4 17 19 25 525 375
4 30-36 [33] 4 19 20 28 575 420
5 33-39 [36] 4 21 21 31 625 465
6 37-43 [40] 5 23 22 35 675 525
7 40-46 [43] 5 24 23 38 700 570
8 43-49 [46] 5 26 24 41 750 615
9 46-52 [49] 6 28 25 44 800 660
10 49-55 [52] 6 30 26 47 850 705
暴風雪(Blizzard) :
從天而降寒冷的冰錐,傷害一定范圍內的全部敵人 (快捷鍵 "B")
級 持續 間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級
1 6秒 6秒 75 80 20 - 6波冰錐,每波傷害30,最大傷害150 1
2 8秒 6秒 75 80 20 - 8波冰錐,每波傷害40,最大傷害200 3
3 10秒 6秒 75 80 20 - 10波冰錐,每波傷害50,最大傷害250 5
水元素 (Water Elemental) :
召喚出一個水元素(Water Elemental)來攻擊敵人 (快捷鍵 "W")。
級 持續 間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級
1 60秒 20秒 125 - - - 525點生命,低等傷害 1
2 60秒 20秒 125 - - - 675點生命,中等傷害 3
3 60秒 20秒 125 - - - 900 點生命,重等傷害 5
介紹:大法師最強的魔法技能之一就是召喚水元素來支持聯盟的戰士。這些無意識的,形態不穩定的水元素能夠對它的敵人造成很大傷害。水元素在第一次戰爭中就是人族法師的最愛,現在它們又一次為了人族而戰。
水元素
水元素的數據
等級 5/6/7 攻擊類型 穿刺 防禦類型 重甲(0/1/2)
單位類型 召喚 攻擊頻率 1.5 攻擊范圍 30
武器類型 遠程對空 地面攻擊傷害 24/35/45 空中攻擊傷害 20/35/45
完全傷害區域 2.5 1/2傷害區域 5 1/4傷害區域 7.5
生命 525/675/900 生命恢復 總是 魔法 -
魔法恢復 - 白天視野 120 黑天視野 80
移動速度 慢(220) 生產時間 - 快捷鍵 W
水元素是召喚單位,它們只能存在60秒。不同級別的水元素有不同的外型,並且級別越高,單位佔用面積越大。另外,水元素無法進行任何升級。水元素可以造成濺射傷害,最大濺射面積為7.5。
對抗水元素:
水元素是召喚單位,所以你可以等它消失後在進攻。或者使用驅散法術來驅散水元素。
輝煌光環 (Brilliance Aura):
增加附近友軍的魔法恢復速度。
級 持續 間隔 耗魔 出手距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級
1 無限 - - - 90 天空、地面、友軍、自身 每秒恢復魔法值 0.75 1
2 無限 - - - 90 天空、地面、友軍、自身 每秒恢復魔法值 1.5 3
3 無限 - - - 90 天空、地面、友軍、自身 每秒恢復魔法值 2.25 5
群體傳送(Mass Teleport) (終極魔法):
可以最多移動24個我方單位,包括大法師自己,到一個友軍的單位或建築附近 (快捷鍵 "T")。
級 持續 間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級
- - 15秒 100 無限 70 友軍的地面目標或建築 傳送最多24個單位 6
群體傳送介紹:
這是一個常用技能,因為它和回城卷軸不一樣,你可以傳送到有友軍地面單位存在的任何地點。而回城卷軸只能回到友軍或自己的主基地。而且施法間隔相當的短。大法師幾乎可以帶領部隊不斷的從一點傳送到另外一點進行戰斗。
群體傳送是一個非常有用的技能。它可以讓你傳送的地圖上的任何位置打擊你的對手。在組隊戰斗中更是相當常見。如果一個敵人攻擊你的友軍,那麼你可以立刻傳送過去救援,之後馬上可以回到原來的位置或者去任何你想去的地方,只要那裡有你的單位或建築。
你可以使用群體傳送技能去任何地方。只要事先派一個單位到你想去的地方,然後使用傳送。你也可以用女巫把某個單位隱身,潛入敵人基地,然後讓你的大部隊突然出現敵人後方。
山丘之王
英雄基礎數據:
花費 425/100/5 攻擊類型 英雄 防禦類型 英雄
武器類型 普通 攻擊頻率 2.22 攻擊范圍 近戰
主要能力 力量 生命恢復 總是 魔法恢復 .01
力量增長/級 3 敏捷增長/級 1.5 智力增長/級 1.5
白天視野 180 黑天視野 80 移動速度 普通(270)
生產時間 55 運輸體積 1 快捷鍵 M
每級詳細數據
級別 攻擊力[平均值] 護甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 26-36 [31] 2 24 11 15 700 225
2 29-39 [34] 3 27 12 16 775 240
3 32-42 [37] 3 30 14 18 850 270
4 35-45 [40] 4 33 15 19 925 285
5 38-48 [43] 4 36 17 21 1000 315
6 41-51 [46] 4 39 18 22 1075 330
7 44-54 [49] 5 42 20 24 1150 360
8 47-57 [52] 5 45 21 25 1225 375
9 50-60 [55] 6 48 23 27 1300 405
10 53-63 [58] 6 51 24 28 1375 420
風暴之錘[Storm Bolt]:
高山矮人經常練習投擲戰錘——作為運動和戰鬥技能。但只有鐵爐城的山丘之王才能如此猛烈地擲出戰錘,以至於能夠一下擊昏他們的敵人。於是風暴之錘就成為了山丘之王最可怕的攻擊方式。
級 持續 間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級
1 - 9秒 75 60 一個單位 空中地面
敵人中立 100傷害,5秒(英雄3)的眩暈 1
2 - 9秒 75 60 一個單位 空中地面
敵人中立 225傷害,5秒(英雄3)的眩暈 3
3 - 9秒 75 60 一個單位 空中地面
敵人中立 350傷害,5秒(英雄3)的眩暈 5
雷霆一擊[Thunder Clap]:
根•落錘在奧特蘭克山脈迎戰一群入侵的豺狼人時第一次使用了這招。敲擊地面,傷害周圍的敵人,並減慢他們的攻擊和移動速度 (快捷鍵 "C") 。
級 持續
(英雄) 間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級
1 5(3) 6秒 90 - 25 地面、敵人 60點傷害,移動速度減慢50%,攻擊速率減慢50% 1
2 5(3) 6秒 90 - 30 地面、敵人 100點傷害,移動速度減慢50%,攻擊速率減慢50% 3
3 5(3) 6秒 90 - 35 地面、敵人 140點傷害,移動速度減慢50%,攻擊速率減慢50% 5
重擊[Bash]:
讓山丘之王有一定的機率給攻擊目標帶來額外25點傷害,並使目標懸暈,這是一項被動技能.。
級 持續 間隔 耗魔 出手距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級
1 - - - - 一個單位 地面 15%的機會,+25的傷害,2秒(英雄1秒)眩暈 1
2 - - - - 一個單位 地面 25%的機會,+25的傷害,2秒(英雄1秒)眩暈 3
3 - - - - 一個單位 地面 35%的機會,+25的傷害,2秒(英雄1秒)眩暈 5
天神下凡 (Avatar)(終極魔法):
山丘之王可以將注意力集中在矮人"新發現的寶藏"的能量上,從而變得高大、強壯,外形也會變成石刻的雕像一般。在這種形態下,他們對魔法免疫並且各項能力都大幅度提高。使用天神下凡將給山丘之王的盔甲+5,生命上限+500點,+20的傷害和魔法免疫。
級 持續 間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級
- 60 180秒 150 - - 一個單位 自身 6
天神下凡介紹
一個很有用的終技能,但是要注意在需要的時候再使用,不要浪費它.
這個技能在進攻敵方基地的時候非常有用,增加的生命值還有護甲,讓山丘之王變成一個真正的肉盾。另外,別忘了如果你有聖騎士的話,他的神聖之光是可以治療魔法免疫狀態的山丘之王的.
聖騎士
英雄基礎數據:
花費 425/100/5 攻擊類型 英雄 防禦類型 英雄
武器類型 對地 攻擊頻率 2.2 攻擊范圍 近戰
主要能力 力量 生命恢復 總是 魔法恢復 .01
力量增長/級 2.7 敏捷增長/級 1.5 智力增長/級 1.8
白天視野 180 黑天視野 80 移動速度 平均(270)
生產時間 55 運輸體積 1 快捷鍵 L
每級詳細數據
級別 攻擊力[平均值] 護甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 24-34 [29] 4 22 13 17 650 255
2 26-36 [31] 4 24 14 18 700 270
3 29-39 [34] 5 27 16 20 775 300
4 32-42 [37] 5 30 17 22 850 330
5 34-44 [39] 6 32 19 24 900 360
6 37-47 [42] 6 35 20 26 975 390
7 40-50 [45] 7 38 22 27 1050 405
8 42-52 [47] 7 40 23 29 1100 435
9 45-55 [50] 8 43 25 31 1175 465
10 48-58 [53] 8 46 26 33 1250 495
神聖之光 (Holy Light):
神聖之光可以治療我方受傷的單位或者傷害不死族的單位 (快截鍵 "T")。
級 持續 間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級
1 - 5秒 65 80 一個單位 空中、地面
有機、不能對自身 恢復單位200生命/給不死單位100點傷害 1
2 - 5秒 65 80 一個單位 空中、地面
有機、不能對自身 恢復單位400生命/給不死單位200點傷害 3
3 - 5秒 65 80 一個單位 空中、地面
有機、不能對自身 恢復單位600生命/給不死單位300點傷害 5
專注光環 (Devotion Aura):
增加周圍友軍的護甲值。
級 持續
(英雄) 間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級
1 - - - - 90 空中、地面
友軍、自身 增加護甲+1.5 1
2 - - - - 90 空中、地面
友軍、自身 增加護甲+3 3
3 - - - - 90 空中、地面
友軍、自身 增加護甲+4.5 5
神聖之盾 (Divine Shield):
聖騎士可以將自己籠罩在一層無法穿透的光明結界中,從而免受任何物理和魔法傷害。
級 持續 間隔 耗魔 出手距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級
1 15秒 35秒 25 - 私人的 自身 無敵 1
2 30秒 50秒 25 - 私人的 自身 無敵 3
3 45秒 60秒 25 - 私人的 自身 無敵 5
復生(Resurrection)(終極魔法):
讓已經死亡的最多6個我方單位重新返回戰場.當死亡單位超過6個時,會將在范圍內的最強大的6個單位復活(快捷鍵 "R")。
級 持續 間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級
- - 240秒 200 40 90 地面、死亡、友軍 復活最多6個我方單位。 6
復生介紹:
復生是一個非常不錯的技能,它可以讓6個已經死去的單位重新返回戰場。本質上來說,你可以得到6個全新的單位而不用任何花費。最好在確定有6個單位死亡時再使用這個技能,以達到最大效果。
用復生來突破人口上限
這是可行的,雖然可能沒什麼用處。例如說現在你的人口已經達到了100/100,並且有6個騎兵就死在你的聖騎士旁邊,那麼立刻訓練幾個單位,然後使用復生,你會發現你的實際人口已經突破了100的上限。
暗夜精靈:森林守護者
英雄基礎數據:
花費 425/100/5 攻擊類型 英雄 防禦類型 英雄
武器類型 對空地遠程 攻擊頻率 2.13 攻擊范圍 60
主要能力 智力 生命恢復 總是 魔法恢復 .01
力量增長/級 1.8 敏捷增長/級 1.5 智力增長/級 2.7
白天視野 180 黑天視野 80(180*) 移動速度 快(320)
生產時間 55 運輸體積 1 快捷鍵 K
每級詳細數據
級別 攻擊力[平均值] 護甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 20-26 [23] 3 16 15 18 500 270
2 22-28 [25] 3 17 16 20 525 300
3 25-31 [28] 3 19 18 23 575 345
4 28-34 [31] 4 21 19 26 625 390
5 30-36 [33] 4 23 21 28 675 420
6 33-39 [36] 5 25 22 31 725 465
7 36-42 [39] 5 26 24 34 750 510
8 38-44 [41] 6 28 25 36 800 540
9 41-47 [44] 6 30 27 39 850 585
10 44-50 [47] 6 32 28 42 900 630
纏繞(Entangling Roots) :
從地下召喚出樹根纏繞住敵人,使其無法行動並造成持續傷害 (快捷鍵 "E")。
級 持續(英雄) 間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級
1 12(3)秒 8秒 75 80 一個單位 地面、敵人、中立 造成每秒15點傷害 1
2 24(4)秒 8秒 75 80 一個單位 地面、敵人、中立 造成每秒15點傷害 3
3 36(5)秒 8秒 75 80 一個單位 地面、敵人、中立 造成每秒15點傷害 5
自然之力(Force of Nature):
從一片樹中召喚出幾個樹人來協助作戰. (快捷鍵 "F")。
級 持續 間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級
1 60秒 20秒 125 70 15 樹木 召喚出2個樹人 1
2 60秒 20秒 125 70 22.5 樹木 召喚出3個樹人 3
3 60秒 20秒 125 70 30 樹木 召喚出4個樹人 5
樹人:他們是森林守護者用自然之力製造出來的,他們會在一段時間後消失。
等級 2 對空攻擊 - 夜晚視野 80(120*)
花費 - 間隔 1.75 速度 慢速(220)
單位類型 召喚物 生命 300 建造時間 -
攻擊類型 普通 生命恢復 - 召喚者 森林守護者
武器類型 普通 魔法 - 技能 自然之力
防禦類型 重甲 魔法恢復 - 運輸體積 1
防禦等級 0(5*) 距離 近戰 快捷鍵 F
攻擊范圍 16 白天視野 120
荊棘光環(Thorns Aura):
讓一定范圍的我方部隊被一層充滿荊棘的盾所環繞,給那些攻擊他們的近戰單位造成傷害。
級 持續 間隔 耗魔 出手距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級
1 無限 - - - 90 天空、地面、友軍、自身 反饋給敵人10%的傷害 1
2 無限 - - - 90 天空、地面、友軍、自身 反饋給敵人20%的傷害 3
3 無限 - - - 90 天空、地面、友軍、自身 反饋給敵人30%的傷害 5
寧靜(Tranquility)(終極魔法):
在大范圍內降下生命之雨,每秒恢復我方單位生命20點 (快捷鍵 "T")。
級 持續 間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級
- 30秒 60秒 125 - 90 天空、地面、友軍、自身 每秒恢復20點生命 6
寧靜介紹
最好在寧靜效果結束前,將你的部隊集中到寧靜的范圍內恢復生命.
對抗寧靜
這個技能必須要森林守護者一直保持施法狀態才可以發揮最大效果。攻擊森林守護者逼他移動可以中斷這個魔法,或者將對方的部隊引出寧靜的作用范圍進行戰
月之女祭司
英雄基礎數據:
花費 425/100/5 攻擊類型 英雄 防禦類型 英雄
武器類型 遠程對空 攻擊頻率 2.46 攻擊范圍 60
主要能力 敏捷 生命恢復 總是 魔法恢復 .01
力量增長/級 1.9 敏捷增長/級 1.5 智力增長/級 2.6
白天視野 180 黑天視野 80(180*) 移動速度 快(320)
生產時間 55 運輸體積 1 快捷鍵 P
每級詳細數據
級別 攻擊力[平均值] 護甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 21-31 [26] 4 18 19 15 550 225
2 22-32 [27] 4 19 20 17 575 255
3 24-34 [29] 5 21 22 20 625 300
4 25-35 [30] 5 23 23 22 675 330
5 27-37 [32] 5 25 25 25 725 375
6 28-38 [33] 6 27 26 28 775 420
7 30-40 [35] 6 29 28 30 825 450
8 31-41 [36] 7 31 29 33 875 495
9 33-43 [38] 7 33 31 35 925 525
10 34-44 [39] 8 35 32 38 975 570
這個技能可以讓單位變為隱形,可以用來埋伏在道路上,用以偷襲敵人.當單位作出動作時隱形效果就會立刻消失.在處於隱身狀態時,單位會呆在原地,並不會主動攻擊附近的敵人.這也是一個用來逃避攻擊的好辦法.但是,這個技能只能在夜間使用.(快捷鍵 "i")。
貓頭鷹(Scout):
召喚出一隻貓頭鷹,用來偵察整個地圖,並可以看到隱形的單位.(快捷鍵"C")。
級 持續 間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級
1 60秒 20秒 100 - - - 召喚出一隻貓頭鷹 1
2 90秒 20秒 75 - - - 召喚出一隻貓頭鷹 3
3 120秒 20秒 75 - - - 召喚出一隻貓頭鷹 5
灼熱之箭(Searing Arrows):
讓月亮女祭司的攻擊帶有火焰傷害,每次攻擊都會損失少量的魔法值.該技能可以設置為自動施放.(快捷鍵 "R")。
級 持續 間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級
1 - - 8 70 一個單位 - 增加10點額外傷害 1
2 - - 8 70 一個單位 - 增加20點額外傷害 3
3 - - 8 70 一個單位 - 增加30點額外傷害 5
強擊光環(被動技能):
增加所有在月亮女祭司旁邊的我方遠程部隊的攻擊力。
級 持續 間隔 耗魔 出手距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級
1 無限 - - - 90 天空、地面、友軍、自身 增加我方遠程單位10%的攻擊力 1
2 無限 - - - 90 天空、地面、友軍、自身 增加我方遠程單位20%的攻擊力 3
3 無限 - - - 90 天空、地面、友軍、自身 增加我方遠程單位30%的攻擊力 5
流星雨 (Starfall)(終極魔法):
召喚數波從天而降的流星雨傷害附近的敵軍.每一波每單位造成50點傷害,每波間隔1.5秒. (快捷鍵 "F")。
級 持續 間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級
- 45秒 180秒 200 - 100 天空、地面、敵人 45秒內降下流星雨,每波造成50點傷害 6
流星雨介紹:
流星雨可以非常有效的用來傷害敵方單位,在施放流星雨之前給月亮女祭司買一個血瓶,這樣在施放流星雨時如果敵人企圖殺掉月亮女祭司的話,可以用來恢復受損的生命值.你也可以買一個無敵葯,在施放流星雨之前使用.流星雨對建築只造成35%的傷害。
流星雨沒有固定的攻擊目標,會自動攻擊范圍內的所有敵方單位.所以流星雨無法迴避,只能快速逃離其作用范圍。
對抗流星雨
最好的對抗方法就是在月亮女祭司施放流星雨的時候快速的撤離作用范圍。
流星雨是持續性技能,在施放過程中月亮女祭司不可移動或做出其它的動作.所以,流星雨可以被某些狀態攻擊法術中斷。
惡魔獵手
英雄基礎數據:
花費 425/100/5 攻擊類型 英雄 防禦類型 英雄
武器類型 普通 攻擊頻率 1.7 攻擊范圍 近戰
主要能力 敏捷 生命恢復 總是 魔法恢復 .01
力量增長/級 2.4 敏捷增長/級 1.5 智力增長/級 2.1
白天視野 180 黑天視野 80(180*) 移動速度 快速(320)
生產時間 55 運輸體積 1 快捷鍵 D
變身狀態 (Metamorphosis statistics)
攻擊類型: 混亂
攻擊間隔: 1.6
滿傷害范圍: 5
1/2 傷害范圍: 15
1/4 傷害范圍: 25
射程: 60
攻擊方式: 遠程
每級詳細數據
級別 攻擊力[平均值] 護甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 24-46 [35] 5 19 22 16 575 240
2 25-47 [36] 5 21 23 18 625 270
3 27-49 [38] 6 23 25 20 675 300
4 28-50 [39] 6 26 26 22 750 330
5 30-52 [41] 6 28 28 24 800 360
6 31-53 [42] 7 31 29 26 875 390
7 33-55 [44] 7 33 31 28 925 420
8 34-56 [45] 8 35 32 30 975 450
9 36-58 [47] 8 38 34 32 1050 480
10 37-59 [48] 9 40 35 34 1100 510
法力燃燒(Mana Burn) :
放出一個魔法能量射線,燃燒掉敵人魔法單位的一部分魔法值。同時造成和損失魔法值相等的傷害.(快捷鍵 "B")。
級 持續 間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級
1 - 7秒 50 30 一個單位 空中、地面、敵人、中立 燃燒敵方魔法單位50點魔法值 1
2 - 6秒 50 30 一個單位 空中、地面、敵人、中立 燃燒敵方魔法單位100點魔法值 3
3 - 5秒 50 30 一個單位 空中、地面、敵人、中立 燃燒敵方魔法單位150點魔法值 5
獻祭(Immolation):
讓惡魔獵手包在一團火中,傷害附近的敵方單位。魔法值耗盡時,這個技能自動結束。(快捷鍵 "L")。
級 持續 間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級
1 - - 打開獻祭時消耗35點魔法,之後每秒消耗7點魔法 - 16 地面、敵人、中立、有機的 每秒10點傷害 1
2 - - 打開獻祭時消耗35點魔法,之後每秒消耗7點魔法 - 16 地面、敵人、中立、有機的 每秒15點傷害 3
3 - - 打開獻祭時消耗35點魔法,之後每秒消耗7點魔法 - 16 地面、敵人、中立、有機的 每秒20點傷害 5
閃避(被動技能):
讓惡魔獵手有一定的機率迴避敵方攻擊。
級 持續 間隔 耗魔 出手距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級
1 - - - - - - 10%的機率迴避敵方攻擊 1
2 - - - - - - 20%的機率迴避敵方攻擊 3
3 - - - - - - 30%的機率迴避敵方攻擊 5
變身(Metamorphosis)(終極魔法:
讓惡魔獵手變身成為一個強大的惡魔,攻擊方式變為遠程(60),並增加500點生命. (快捷鍵 "T")。
級 持續 間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級
- 60秒 180秒 150 - - 自身 增加500點生命,生命恢復速度變為每秒3點 6
守望者
英雄基礎數據:
花費 425/100/5 攻擊類型 英雄 防禦類型 英雄
武器類型 普通 攻擊頻率 2.05 攻擊范圍 近戰
主要能力 敏捷 生命恢復 總是 魔法恢復 .01
力量增長/級 2.4 敏捷增長/級 1.6 智力增長/級 2
白天視野 180 黑天視野 80(180*) 移動速度 快(320)
生產時間 55 運輸體積 1 快捷鍵 W
每級詳細數據
級別 攻擊力[平均值] 護甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 22-42 [32] 4 18 20 15 550 225
2 23-43 [33] 4 20 21 17 600 255
3 25-45 [35] 5 22 23 19 650 285
4 26-46 [36] 5 25 24 21 725 315
5 28-48 [38] 6 27 26 23 775 345
6 30-50 [40] 6 30 28 25 850 375
7 31-51 [41] 7 32 29 27 900 405
8 33-53 [43] 7 34 31 29 950 435
9 34-54 [44] 8 37 32 31 1025 465
10 36-56 [46] 8 39 34 33 1075 495
隱身 (Hide):
這個技能可以讓單位變為隱形,可以用來埋伏在道路上,用以偷襲敵人.當單位作出動作時隱形效果就會立刻消失.在處於隱身狀態時,單位會呆在原地,並不會主動攻擊附近的敵人.這也是一個用來逃避攻擊的好辦法.但是,這個技能只能在夜間使用.(快捷鍵 "i")。
刀陣(Fan of Knives):
望者發射出鋒利的飛刀傷害周圍的敵人 (快捷鍵 "F")。
級 持續 間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標 效果 英