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四大美女游戲多少條牌

發布時間:2022-09-11 13:02:29

㈠ 西遊殺桌游中有多少張

手牌( 110 張)
人物卡30張
體力卡 14張
身份卡 12張
真經卡 12張

准備階段
游戲開始時玩家需將游戲牌和副牌歸類,每個玩家需隨機抽取:
1張身份牌,1張人物牌,1張體力牌,1張真經牌,4張起始手牌。
1張身份牌
玩家的游戲目標(勝利條件)由隨機抽到的身份牌決定:
唐僧: 勝利目標為 消滅所有妖怪並擊敗神仙。
取經人:勝利目標為 保護唐僧,擊敗所有妖怪與神仙。
妖怪: 勝利目標為 擊敗唐僧為勝利。
神仙: 勝利目標為 平衡妖怪和取經人的實力差距,先將妖怪擊敗再擊敗唐僧取得勝利。
身份牌抽取方式:根據下表的分配方式,將對應的牌取出,洗混,隨機分給每個玩家。抽到唐僧牌的玩家,需立刻亮出身份牌(將唐僧牌面朝上放在面前)。除了唐僧外,其他玩家的身份要保密(將身份牌倒扣在身邊)。
*不同數量玩家身份牌的分配:
3名玩家:1唐僧、1取經人、1妖怪
4名玩家:1唐僧、1取經人、1妖怪、1神仙
5名玩家:1唐僧、1取經人、2妖怪、1神仙
6名玩家:1唐僧、1取經人、3妖怪、1神仙
7名玩家:1唐僧、2取經人、3妖怪、1神仙
8名玩家:1唐僧、2取經人、3妖怪、2神仙
9名玩家:1唐僧、3取經人、3妖怪、2神仙
10名玩家:1唐僧、3取經人、4妖怪、2神仙
11名玩家:1唐僧、3取經人、5妖怪、2神仙
12名玩家:1唐僧、4取經人、5妖怪、2神仙
1張人物牌
每位玩家抽取3張人物牌,選擇1張使用,剩餘2張人物牌作廢。
人物牌牌面內容:人物體力 人物屬性(妖/仙/亂) 人物技能
1張體力牌
人物選擇完成之後,每人拿取一張體力牌。體力牌與人物體力值上限保持一致。
(圖)
當受到傷害減體力時,將人物牌右移擋住被減的體力。(圖)
唐僧自帶一張唐僧專用體力牌。
註:當唐僧受到攻擊時,先減人物牌上的體力(此時唐僧肉技能無效)。唐僧的人物牌被擊敗,不可用[蟠桃]、[生死薄]復活。
1張真經牌
在正式開始游戲前,將等同於在場玩家數量的真經牌分發給在場玩家,每人一張。
(註:真經牌做計分牌使用,當玩家成功擊敗另一名玩家後可獲得他的真經牌。)
4張起始手牌
將手牌洗混,隨機分給每個玩家4張,此為起始手牌。將剩餘游戲牌放在桌子中央,作為牌堆使用。
開始游戲
進行游戲時,由「唐僧」開始,逆時針方向以回合的方式進行,一回合可以分為五個階段:
回合開始階段 一 摸牌階段 一 出牌階段 一 棄牌階段 一 回合結束階段

回合開始階段
通常可以直接跳過,除非遇到面前橫置有需要判定的牌,可在此階段進行判定。
判定:游戲中很多時候都需要判定。判定是指從牌堆頂摸一張牌,翻開,這張牌的花色(紅桃、黑桃等)即為判定結果。從牌堆頂翻開的這張牌則叫做判定牌。
註:判定牌一般情況下需放入棄牌堆。
摸牌階段
每回合開始可從牌堆頂摸兩張牌。
註:當牌堆的牌摸完時,立即將棄牌堆洗混後形成新的摸牌堆。
出牌階段
在出牌階段,可以執行以下幾種行動中的一種或多種(可出任意張技能牌,但每回合只能出一次[攻])。
(1) 可使用任意張技能牌。
(2) 坐騎武器各只能裝備一張。當有新的武器和坐騎被裝備上,則需棄掉原有武器或坐騎。
(3) 使用人物牌上的人物技能,通常情況下一回合只能使用一次。
(4) 一般情況下,每回合只能使用一次[攻](包括坐騎轉化而來的[攻]),每次使用[攻]只能附加一件已裝備的武器。
棄牌階段
在出牌階段結束時,手牌數量不得超過當前體力值,需棄掉多餘手牌。
註:[唐僧]的人物牌在未被擊敗時,手牌數量與其人物牌的當前體力值相對應。
回合結束階段:棄牌階段結束後,視為玩家自己的回合結束。右邊的玩家自動進入他/她的回合。即輪到下一位玩家摸牌、出牌或者棄牌。
被動防禦
在其他玩家的回合里,自己受到攻擊,可用[受]、[錦闌袈裟]等手牌進行防禦,也可用人物牌的技能進行防禦。
基本概念
★受到傷害:是指受到技能、武器或者坐騎的群傷和個體傷害,導致扣減體力。
★顏色花色:只分為紅桃,黑桃,草花和方塊。
★玩家間的距離:A玩家到B和H玩家的攻擊距離為1,到C和G玩家攻擊距離為2,以此類推。(如圖)
死亡的判定
當玩家角色的體力值降到0或以下時,則被擊敗(即死亡),被擊敗的玩家在公布身份之前可以用生死薄、蟠桃、往生咒復活。若無法復活,死亡的角色需要棄掉自己的手牌以及面前放置的所有牌,交出真經牌,並亮出身份牌。
獎勵與懲罰
任何人殺死妖怪可獲得摸三張牌的獎勵。如果唐僧誤殺了取經人,需要棄掉所有的手牌和已裝備的牌。
規則補充
1、[往生咒]、[生死薄]、[蟠桃]的使用:玩家死亡而又未公布身份時,可向其他玩家詢問是否願意救自己一命,唐僧和持有[生死薄]或[蟠桃]的玩家可自主選擇救他與否。([蟠桃]只可恢復一點體力。)
2、

進階規則
——傀儡模式:
玩家死亡後,場上存活的玩家可在各自的摸牌階段,指定一位已死亡的玩家代替自己摸牌。摸牌方式為死亡玩家從牌堆摸三張,挑選出其中的兩張給存活玩家。(建議7人或更多人游戲時起用此模式)。
牌補充解釋
游戲牌包括基本牌,技能牌,裝備牌(包括武器牌和坐騎牌)。大部分游戲牌使用後均需立即棄掉(放入棄牌堆)。

㈡ 三國殺標准包里都有哪些牌 數量是多少 要詳細的~

1、標准版
■ 四個種類共153張牌 □ 身份牌10張:1主公,3忠臣,4反賊,2內奸 □ 25張角色牌 □ 104張游戲牌+4張EX游戲牌 □ 10張體力牌

(一)基本牌
1、【殺】 出牌階段,攻擊范圍內對除自己以外的一名角色使用,效果是對該角色造成1點傷害。 ★游戲開始時攻擊范圍是1。 ★每個出牌階段只能使用一張【殺】。 2、【閃】 當受到【殺】的攻擊時,可以使用一張【閃】來抵消【殺】的效果。 ★閃通常情況下只能在回合外使用或打出。 3、【桃】 桃能在兩種情況下使用: 1)在出牌階段,可以使用它來回復1點體力。 2)當有角色處於瀕死狀態時,可以對該角色使用【桃】,防止該角色的死亡。 ★例如,一名角色的剩餘體力為2點,此時受到【閃電】造成的3點傷害,此時該角色處於瀕死狀態,該角色或其他任何人合計需使用2張【桃】才能救回(2-3+2=1)。 ★出牌階段,若沒有損失體力,不可以對自己使用【桃】。
(二)特殊牌
★身份牌10張:1主公,3忠臣,4反賊,2內奸 ★體力牌10張 ★楊修
(三)武將牌
1、蜀 劉備 體力:4 仁德――出牌階段,可以將任意數量的手牌以任意分配方式交給其他角色,若給出的牌張數不少於兩張時,回復1點體力。 ◆分出的牌,對方無法拒絕。 激將――主公技,當玩家需要使用(或打出)一張【殺】時,可以發動激將。所有蜀勢力角色按行動順序依次選擇是否「提供」打出一張【殺】,直到有一名角色或沒有任何角色決定如此作時為止。 張飛 體力:4 咆哮――出牌階段,可以使用任意數量的【殺】。 關羽 體力:4 武聖――可以將任意一張紅色牌當【殺】使用或打出。 ◆若同時用到當前裝備的紅色裝備效果時,不可把這張裝備牌當【殺】來使用或打出。 諸葛亮 體力:3 觀星――回合開始階段,可以觀看牌堆頂的X張牌(X為存活角色的數量且最多為5),將其中任意數量的牌以任意順序置於牌堆頂,其餘以任意順序置於牌堆底。 空城――鎖定技,當沒有手牌時,不能成為【殺】或〔決斗〕的目標。 ◆當你在「決斗」過程中沒有手牌無法打出【殺】時,仍然會受到【決斗】的傷害。 趙雲 體力:4 龍膽――可以將手牌的【殺】當【閃】、【閃】當【殺】使用或打出。 馬超 體力:4 馬術――鎖定技,始終可視為裝備有一匹-1馬。 ◆馬術的效果與裝備-1馬時效果一樣,但仍然可以裝備一匹-1馬。 鐵騎――當使用【殺】指定一名角色為目標後,可以進行判定,若結果為紅色,此【殺】不可被閃避。 黃月英 體力:3 集智――每當使用一張非延時類錦囊時,(在它結算之前)可以立即摸一張牌。 奇才――使用任何錦囊無距離限制。 2、吳 孫權 體力:4 制衡――出牌階段,可以棄掉任意數量的牌,然後摸取等量的牌,每回合限用一次。 救援――主公技,鎖定技,其他吳勢力角色在瀕死狀態下使用〔桃〕時,額外回復1點體力。 甘寧 體力:4 奇襲――出牌階段,可以將任意黑色牌當【過河拆橋】使用。 呂蒙 體力:4 克己――若於出牌階段未使用或打出過任何一張【殺】,可以跳過此回合的棄牌階段。 ◆換言之,此回合手牌無上限。 黃蓋 體力:4 苦肉――出牌階段,可以失去一點體力,然後摸兩張牌。每回合中,可以多次使用苦肉。 ◆當失去最後一點體力時,優先結算瀕死事件,當被救活後,才可以摸兩張牌。換言之,可以用此技能自【殺】。 周瑜 體力:3 英姿――摸牌階段,可以額外摸一張牌。 反間―― 出牌階段,可以令另一名角色選擇一種花色,抽取一張手牌並亮出,若此牌與所選花色不吻合,則對該角色造成1點傷害。然後不論結果,該角色都獲得此牌。每回合限用一次。 大喬 體力:3 國色――出牌階段,可以將任意方塊花色的牌當【樂不思蜀】使用。 流離――當成為【殺】的目標時,可以棄一張牌,並將此【殺】轉移給攻擊范圍內的另一名角色。(該角色不得是【殺】的使用者) 陸遜 體力:3 謙遜――鎖定技,不能成為【順手牽羊】和【樂不思蜀】的目標。 連營――每當失去最後一張手牌時,可立即摸一張牌。 孫尚香 體力:3 結姻――出牌階段,可以棄兩張手牌並選擇一名受傷的男性角色:和目標角色各回復1點體力。每回合限用一次。 ◆使用結姻的條件是「有受傷的男性角色」,與是否受傷無關。 梟姬――當失去一張裝備區里的牌時,可以立即摸兩張牌。 ◆例如這些時機:受到【順手牽羊】、【過河拆橋】等錦囊的影響以及自己替換裝備時。 3、魏 曹操 體力:4 奸雄――可以立即獲得造成傷害的牌。 護駕――主公技,當需要使用(或打出)一張【閃】時,可以發動護駕。所有魏勢力角色按行動順序依次選擇是否打出「提供」一張【閃】,直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。 司馬懿 體力:3 反饋――可以立即從造成傷害的來源處獲得一張牌。 ◆一次無論受到多少點傷害,只能獲得一張牌,若選擇手牌則從對方手裡隨機抽取,選擇面前的裝備則任選。 鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一張手牌代替之。 夏侯敦 體力:4 剛烈――每受到一次傷害,可進行一次判定:若結果不為紅桃,則目標來源必須進行二選一:棄兩張手牌或受到對其造成的1點傷害。 張遼 體力:4 突襲――摸牌階段,可以放棄摸牌,然後從至多兩名(至少一名)角色的手牌里各抽取一張牌。 ◆摸牌階段,一旦發動突襲,就不能從牌堆獲得牌;只剩一名其他角色時,就只能選擇這一名角色;若此時其他任何人都沒有手牌,就不能發動突襲。 許褚 體力:4 裸衣――摸牌階段,可以少摸一張牌;若如此做,該回合的出牌階段,使用【殺】或【決斗】(為傷害來源時)造成的傷害+1。 郭嘉 體力:3 天妒――在判定牌生效時,可以立即獲得它。 ◆判定牌生效時即判定結果決定後。 遺計――每受到1點傷害,可摸兩張牌,將其中的一張交給任意一名角色,然後將另一張交給任意一名角色。 甄姬 體力:3 傾國――可以將黑色手牌當【閃】使用(或打出)。 洛神――回合開始階段,可以進行判定:若為黑色,立即獲得此生效後的判定牌,並可以再次使用洛神――如此反復,直到出現紅色或不願意判定了為止。 4、群 華佗 體力:3 急救――除自己的回合外,可以將任意紅色牌當【桃】使用。 青囊――出牌階段,可以主動棄掉一張手牌,令任一目標角色回復1點體力。每回合限用一次。 呂布 體力:4 無雙――鎖定技,使用【殺】時,目標角色需連續使用兩張【閃】才能抵消;進行【決斗】的角色每次需連續打出兩張【殺】。 ◆若對方只有一張【閃】或【殺】則即便使用(打出)了也無效。 貂蟬 體力:3 離間――出牌階段,可以棄一張牌並選擇兩名男性角色。若如此作,視為其中一名男性角色對另一名男性角色使用一張【決斗】。額外的,此【決斗】不能被【無懈可擊】響應。每回合限用一次。 ◆使用離間時,決定是由哪個角色對另一個角色使用【決斗】。 閉月――回合結束階段,可以摸一張牌。
(四)錦囊牌
錦囊牌代表了可以使用的各種「錦囊妙計」,每張錦囊上會標有【錦囊】字樣。錦囊分為兩類,標有沙漏記號的叫「延時類錦囊」,除此之外的錦囊為「非延時類錦囊」。 決斗 出牌階段,對除自己外任意一名角色使用。由目標角色先開始,輪流打出一張【殺】。【決斗】對首先不出【殺】的一方造成1點傷害,而另一方視為此傷害的來源。 ◆使用【決斗】有可能讓自己受傷。 過河拆橋 出牌階段,對除自己外任意一名角色使用。選擇該角色的手牌(隨機選擇一張)、裝備區或判定區里的一張牌,該角色棄置這張牌。 ◆盡管目標角色判定區里的牌不屬於某個玩家,依然可以令其棄置那張牌。 順手牽羊 出牌階段,對除自己以外,距離1以內的一名角色使用。選擇並獲得該角色的手牌(隨機選擇)、裝備區或判定區里的一張牌。 ◆使用順手牽羊時,注意裝備區里的馬和目標角色裝備區里的馬。 萬箭齊發 出牌階段,對除自己以外的所有角色使用。按行動順序結算,除非目標角色打出一張【閃】,否則該角色受到【萬箭齊發】對其造成的1點傷害。 ◆必須指定除自己外的所有角色為目標,然後依次(從下家開始)選擇是否打出【閃】。 南蠻入侵 出牌階段,對除自己以外的所有角色使用。按行動順序結算,除非目標角色打出一張【殺】,否則該角色受到【南蠻入侵】對其造成的1點傷害。 ◆必須指定除自己外的所有角色為目標,然後依次(從下家開始)選擇是否打出【殺】。 無中生有 出牌階段,對自己使用。摸兩張牌。 桃園結義 出牌階段,對所有角色使用。按行動順序結算,目標角色回復1點體力。 ◆這張牌會讓包括自己在內的角色各回復1點體力。 五穀豐登 出牌階段,對所有角色使用。從牌堆亮出等同於現存角色數量的牌,然後按行動順序結算,目標角色選擇並獲得其中的一張。 ◆這張牌會讓包括自己在內的角色每人各從一定數量的牌里挑選一張加入手牌。 借刀殺人 出牌階段,對除自己外,裝備區里有武器牌的一名角色A使用,A需對指定的一名角色B使用一張【殺】,否則獲得A裝備區里的武器。 ◆A使用【殺】時,角色技能和武器技能可以照常發動。 無懈可擊 在目標錦囊生效前,抵消其對一名角色產生的效果。 ◆【無懈可擊】是一張可以在其他錦囊開始結算時使用的錦囊,它只能抵消目標錦囊對一名指定角色產生的效果。 ◆【無懈可擊【本身也是錦囊,所以也可以被抵消。 ◆特別的,當【無懈可擊】抵消【閃電】的效果後,【閃電】不會被棄置,而是繼續傳遞給下家(見【閃電】段落)。 樂不思蜀(延時類錦囊) 出牌階段,對除自己外,任意一名角色使用,將【樂不思蜀】橫置於該角色的判定區里。【樂不思蜀】於該角色的判定階段開始結算,其效果是:該角色進行一次判定,除非判定結果為紅桃,否則跳過其出牌階段。 ◆若判定結果為紅桃則沒有事發生。 ◆【樂不思蜀】在結算後都將被棄置。 閃電(延時類錦囊) 出牌階段,對自己使用,將【閃電】橫置於判定區里。【閃電】於下個判定階段開始結算,其效果是:目標角色進行一次判定,若判定結果為黑桃2~9的牌,則【閃電】對該角色造成3點傷害,棄置【閃電】。若判定結果不在此范圍,將【閃電】移動至下家的判定區里。 ◆【閃電】的目標可能會不斷的進行改變,直到它生效。若它被抵消,則將它直接移動到下家的判定區里(而不是判定後再移動)。 ◆【閃電】造成的傷害沒有來源。
(五)裝備牌
裝備牌需放置於裝備區里,它們在使用後就會一直放在該區域(而不是像基本牌或錦囊一樣進入棄牌堆。)裝備牌的效果為持續性效果,即一旦使用後(裝備著)則會一直生效。 武器: 武器牌能增強攻擊能力,裝備區里只能擺放一張武器牌,若想變更武器,必須將原來的武器棄置,然後使用新的武器來替代。 諸葛連弩 1 出牌階段,你可以使用任意數量的【殺】。

青釭劍 2 鎖定技,每當你使用【殺】時,無視目標角色的防具。 ◆對方的防具沒有任何效果。
雌雄雙股劍 2 你使用【殺】時,指定了一名異性角色後,在殺結算前,你可以令對方選擇一項:自己棄一張手牌或者讓你從牌堆摸一張牌。

貫石斧 3 目標角色使用〔閃〕抵消使用【殺】的效果時,可以棄兩張牌,則【殺】依然造成傷害。

青龍偃月刀 3 當你使用的【殺】被【閃】抵消時,你可以立即對相同的目標再使用一張【殺】,直到【殺】生效或你不願意出了為止。

丈八蛇矛 3 當你需要使用(或打出)一張【殺】時,你可以將兩張手牌當一張【殺】使用(或打出)。 如2張牌為紅色,則視為紅色的【殺】;如2張牌為黑色,視為黑色的【殺】;如2張牌為1紅1黑,視為無色的【殺】。
方天畫戟 4 當你使用的【殺】是你的最後一張手牌時,你可以為這張【殺】指定至多三名目標角色,然後按照行動順序結算它。

麒麟弓 5 你使用【殺】對目標角色造成傷害時,你可以棄掉目標角色裝備區里的一匹馬。

馬 -1馬 計算與其他角色的距離時,始終-1。(可以理解為一種進攻上的優勢) 不同名稱的-1馬,其效果是相同的。 +1馬 其他角色計算距離時,始終+1。(可以理解為一種防禦上的優勢) 不同名稱的+1馬,其效果是相同的。 ◆以「玩家間的距離」段落的圖為例,當D裝備+1馬時,C和E看D的距離變成了2,B和F看D的距離變成了3,A看D的距離變成了4,而D看其他人的距離仍然不變。 ◆可以在裝備區里放置一張+1馬和一張-1馬(不論是何名稱),但不可以放置兩張-1馬或兩張+1馬(盡管名稱不同)。 ◇防具 防具是可以增強防禦力的裝備,裝備區里始終只能放有一張防具牌。 八卦陣:每當需要使用(或打出)一張【閃】時,可以進行一次判定:若結果為紅色,則視為使用(或打出)了一張【閃】;若為黑色,則仍可以從手牌里使用(或打出)。 ◆由八卦陣使用或打出的閃,並非從手牌中使用或打出。
(六)EX牌
寒冰劍 當你使用【殺】造成傷害時,你可以防止此傷害,改為棄置該目標角色的兩張牌(棄完第一張再棄第二張)。 ★棄對方兩張牌時,可以是手牌也可以是已裝備的牌。(相當於兩張【過河拆橋】的效果)。 ★棄完第一張,再棄第二張。 ★不得棄掉對方判定區里的牌。 仁王盾 鎖定技,對你使用的黑色【殺】都無效。 ★【決斗】過程中【仁王盾】無效。

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㈢ 撲克牌游戲小姐牌1到13的意思

不公平。

解析如下:

∵他們准備了13張從A(1)到K的牌, ∴共有13種等可能的結果, ∵規定甲抽到10至K的牌,共有4種情況,抽到的是10以下的牌,共有9種情況。

∴P(甲勝)= 4 13 ,P(乙勝)= 9 13 , ∵P(甲勝)≠P(乙勝), ∴游戲對甲乙來說不公平。

復合應用題解題思路:是由兩個或兩個以上相互聯系的簡單應用題組合而成的。

1、理解題意,就是弄清應用題中的已知條件和要求問題。

2、分析數量關系,就是分析已知數量與未知數數量,已知數量與未知數數量間的關系,找到解題途徑,確定先算什麼,再算什麼,最好算什麼。

3、列式解答,就是根據分析,列出算式並計算出來。

4、驗算並給出答案,就是檢驗解答過程中是否合理,結果是否正確,與原題的條件是否相符,最後寫出答案。

㈣ 牌9一共多少張

牌九每副為32張。

32隻骨牌(也有用20隻),3~4顆骰子(註:若3顆骰子則顏色相同,4顆則其中1顆顏色不同,3顆或4顆依賭場而異),1個骰盅。

牌九的基本玩法就是以骨牌點數大小分勝負。骨牌牌九又分大牌九與小牌九,大牌九是每人四張牌,分為大小兩組,分別與莊家對牌,全勝全敗為勝負,小牌九是每人兩張牌,勝負立現,由於玩法乾脆利落,小牌九流行較廣。

基本條件

本游戲需要骨牌一副,玩家四名。

骨牌總共32塊牌分為:宮.點.么三種牌名。

宮:天.地.人.和.梅.長.板.(每塊兩張同牌)。

點:九點(紅九.黑九).八點(彎八.平八).七點(紅七.黑七).紅六點.五點(紅五.黑五).紅三點。

么:斧頭.四六.么六.么五.(每塊兩張同牌)。

㈤ 小姐牌規則 游戲規則撲克是什麼

每人分一張牌,分到不同的牌有不同的功能。

1、拿到A:代酒牌,讓誰喝誰喝。

5、拿到5照相機或攝像機,抽中5的人喊照相機,所有人靜止一切動作,動的人喝酒。

6、拿到6摸鼻子,可先留著,最後一個摸鼻子的人喝酒。




主要玩法介紹:

兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然後自己看自 己盒內的點數,由莊家開始,吆喝自己骰盒裡有多少的點數。然後對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證, 是以合計其他骰盒的數目為准。

㈥ 小五張撲克牌玩法是什麼

首先每人發5張牌,牌小者先出,出完一輪牌然後上輪的勝者先抓牌,抓夠5張,然後依次抓牌。

大小順序:7,王,5,2,3,然後A,K,Q,J,10,9,8,6,4。

出牌:可以四個一樣的一起出,也可以三個一樣的一起出,也可以兩個一樣的一起出。

得分:5 ,10,K。分別代表5,10,10分。

規則:單張出單張,對子出對子,三張出三張,四張出四張。單張和單張可以出同樣的,對子也如此,

例如:甲出一張5,乙也可以出一張5,二丙也可以出一張5。 這時甲和乙都沒有比丙出的牌更大的牌,就算丙的牌大,丙收15分,丙先抓牌,手裡缺幾張抓幾張,也可以一張一張的輪流抓,這個是開始之前的規則而定。

最先出去的人算贏其次為分數最多的人。最先出去的人分數最多的也只算是贏。分數最多的人最後出去的就算跟最先出去的人平等。都算是贏家。所以分數跟扛旗都很重要。

列如:7是最大的然後是王然後是五然後是二然後是三不然怎麼叫七王五二三呢其中一次抓5個牌最小的數開牌。

游戲情況判定:

1、勝負

誰拿的分多誰就贏了。

2、游戲牌數

一副牌,共54張。

3、游戲牌型

單張:單個牌(如一張紅桃7)。

對牌:數值相同的兩張牌(如一張梅花5+一張方塊5),大小王算一對。

三條:單獨三張點數一樣的牌,不帶牌。

三帶對:數值相同的三張牌,帶兩張一樣的。但如果別的三張要大過它的話必須也帶3張一樣的,帶的牌不參與比大小。

四條:四張點數一樣的牌。

四帶一:數值相同的四張牌,帶一張單張。但如果別的四張要大過它的話必須也帶一張帶的牌不參與比大小。

七王五二三:7、王、5、2、3組合成的牌型。

㈦ 求一個完整的紙牌游戲規則,我只知道部分,每張牌有特定的意思,比如7就是玩叫7游戲,9就是免酒之類的

沒有這個游戲。

1、比大小

每人摸8--10張牌,每人每次出一張牌,比較誰多誰少,數字大的牌吃掉數字小的牌,誰先把對方吃完,誰就先獲得勝利。

2、出一樣的花色

輪流摸牌,和別人共同給相同花色的牌分類。有紅桃2的一方先出牌,並說清楚規則:和我出一樣的花色。另一個人就出有紅桃花的牌,一次按比較大小出牌,先出完紅桃的人為勝利者,先勝者再出一張牌,也說清楚出牌的規則:和我出一樣的花色。直到手中的牌全部出完。


3、湊數字

輪流摸牌,要湊數字幾,則先抽去該數字的牌。如要湊7,一人出5,另一人則出2,以此類推,若1人出牌時另一方沒有可以湊的數字,則由出牌者再出一張牌,誰先出完牌誰取得勝利。

4、接龍

排火車接龍,每人輪流出一張牌,看見一樣大小的牌就可以把這兩張一樣牌的中間所有的牌拿走,誰的牌多誰就是獲勝者。

5、木頭人

每人拿相等數量的撲克牌,其中一人先出牌開始數'1',第二人出牌數'2',一次出牌點數,當出的牌和數想吻合時,每個人保持現有的姿態不許動,誰洞了或沒有及時反應過來牌歸誰,最後誰牌多誰輸。

㈧ 目前的桌游《三國殺》武將牌一共有多少張了分別是哪些人物

1、標准版 ■ 四個種類共153張牌
□ 身份牌10張:1主公,3忠臣,4反賊,2內奸
□ 25張角色牌
□ 104張游戲牌+4張EX游戲牌
□ 10張體力牌
2、軍爭篇 ■使用的游戲牌有52張,其中基本牌共32張,錦囊牌共14張,裝備牌共6張。
3、風
■8張角色牌+2張神武將牌(神武將牌並非必需,不影響游戲進行)
4、火
■8張角色牌+2張神武將牌(神武將牌並非必需,不影響游戲進行)
武將牌
1、蜀
劉備
體力:4
仁德――出牌階段,可以將任意數量的手牌以任意分配方式交給其他角色,若給出的牌張數不少於兩張時,回復1點體力。
分出的牌,對方無法拒絕。
激將――主公技,當玩家需要使用(或打出)一張【殺】時,可以發動激將。所有蜀勢力角色按行動順序依次選擇是否「提供」打出一張【殺】,直到有一名角色或沒有任何角色決定如此作時為止。
張飛
體力:4
咆哮――出牌階段,可以使用任意數量的【殺】。三國殺武將牌-蜀國(7張)
關羽
體力:4
武聖――可以將任意一張紅色牌當【殺】使用或打出。
若同時用到當前裝備的紅色裝備效果時,不可把這張裝備牌當【殺】來使用或打出。
諸葛亮
體力:3
觀星――回合開始階段,可以觀看牌堆頂的X張牌(X為存活角色的數量且最多為5),將其中任意數量的牌以任意順序置於牌堆頂,其餘以任意順序置於牌堆底。
空城――鎖定技,當沒有手牌時,不能成為【殺】或〔決斗〕的目標。
當你在「決斗」過程中沒有手牌無法打出【殺】時,仍然會受到【決斗】的傷害。
趙雲
體力:4
龍膽――可以將手牌的【殺】當【閃】、【閃】當【殺】使用或打出。
馬超
體力:4
馬術――鎖定技,始終可視為裝備有一匹-1馬。
馬術的效果與裝備-1馬時效果一樣,但仍然可以裝備一匹-1馬。
鐵騎――當使用【殺】指定一名角色為目標後,可以進行判定,若結果為紅色,此【殺】不可被閃避。
黃月英
體力:3
集智――每當使用一張非延時類錦囊時,(在它結算之前)可以立即摸一張牌。
奇才――使用任何錦囊無距離限制。
2、吳
孫權
體力:4
制衡――出牌階段,可以棄掉任意數量的牌,然後摸取等量的牌,每三國殺武將牌-吳國(8張)回合限用一次。
救援――主公技,鎖定技,其他吳勢力角色在瀕死狀態下使用〔桃〕時,額外回復1點體力。
甘寧
體力:4
奇襲――出牌階段,可以將任意黑色牌當【過河拆橋】使用。
呂蒙
體力:4
克己――若於出牌階段未使用或打出過任何一張【殺】,可以跳過此回合的棄牌階段。
換言之,此回合手牌無上限。
黃蓋
體力:4
苦肉――出牌階段,可以失去一點體力,然後摸兩張牌。每回合中,可以多次使用苦肉。
當失去最後一點體力時,優先結算瀕死事件,當被救活後,才可以摸兩張牌。換言之,可以用此技能自殺。
周瑜
體力:3
英姿――摸牌階段,可以額外摸一張牌。
反間―― 出牌階段,可以令另一名角色選擇一種花色,抽取一張手牌並亮出,若此牌與所選花色不吻合,則對該角色造成1點傷害。然後不論結果,該角色都獲得此牌。每回合限用一次。
大喬
體力:3
國色――出牌階段,可以將任意方塊花色的牌當【樂不思蜀】使用。
流離――當成為【殺】的目標時,可以棄一張牌,並將此【殺】轉移給攻擊范圍內的另一名角色。(該角色不得是【殺】的使用者)
陸遜
體力:3
謙遜――鎖定技,不能成為【順手牽羊】和【樂不思蜀】的目標。
連營――每當失去最後一張手牌時,可立即摸一張牌。
孫尚香
體力:3
結姻――出牌階段,可以棄兩張手牌並選擇一名受傷的男性角色:和目標角色各回復1點體力。每回合限用一次。
使用結姻的條件是「有受傷的男性角色」,與自己是否受傷無關。
梟姬――當失去一張裝備區里的牌時,可以立即摸兩張牌。
例如這些時機:受到【順手牽羊】、【過河拆橋】等錦囊的影響以及自己替換裝備時。
3、魏
曹操
體力:4 三國殺武將牌-魏國(7張)
奸雄――可以立即獲得造成傷害的牌。
護駕――主公技,當需要使用(或打出)一張【閃】時,可以發動護駕。所有魏勢力角色按行動順序依次選擇是否打出「提供」一張【閃】,直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。
司馬懿
體力:3
反饋――可以立即從造成傷害的來源處獲得一張牌。
一次無論受到多少點傷害,只能獲得一張牌,若選擇手牌則從對方手裡隨機抽取,選擇面前的裝備則任選。
鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一張手牌代替之。
夏侯敦
體力:4
剛烈――每受到一次傷害,可進行一次判定:若結果不為紅桃,則目標來源必須進行二選一:棄兩張手牌或受到對其造成的1點傷害。
張遼
體力:4
突襲――摸牌階段,可以放棄摸牌,然後從至多兩名(至少一名)角色的手牌里各抽取一張牌。
摸牌階段,一旦發動突襲,就不能從牌堆獲得牌;只剩一名其他角色時,就只能選擇這一名角色;若此時其他任何人都沒有手牌,就不能發動突襲。
許褚
體力:4
裸衣――摸牌階段,可以少摸一張牌;若如此做,該回合的出牌階段,使用【殺】或【決斗】(為傷害來源時)造成的傷害+1。
郭嘉
體力:3
天妒――在判定牌生效時,可以立即獲得它。
判定牌生效時即判定結果決定後。
遺計――每受到1點傷害,可摸兩張牌,將其中的一張交給任意一名角色,然後將另一張交給任意一名角色。
甄姬
體力:3
傾國――可以將黑色手牌當【閃】使用(或打出)。
洛神――回合開始階段,可以進行判定:若為黑色,立即獲得此生效後的判定牌,並可以再次使用洛神――如此反復,直到出現紅色或不願意判定了為止。
4、群
華佗
體力:3 三國殺武將牌-群雄(3張)
急救――除自己的回合外,可以將任意紅色牌當【桃】使用。
青囊――出牌階段,可以主動棄掉一張手牌,令任一目標角色回復1點體力。每回合限用一次。
呂布
體力:4
無雙――鎖定技,使用【殺】時,目標角色需連續使用兩張【閃】才能抵消;進行【決斗】的角色每次需連續打出兩張【殺】。
若對方只有一張【閃】或【殺】則即便使用(打出)了也無效。
貂蟬
體力:3
離間――出牌階段,可以棄一張牌並選擇兩名男性角色。若如此作,視為其中一名男性角色對另一名男性角色使用一張【決斗】。額外的,此【決斗】不能被【無懈可擊】響應。每回合限用一次。
使用離間時,決定是由哪個角色對另一個角色使用【決斗】。
閉月――回合結束階段,可以摸一張牌。

㈨ 打麻將在游戲過程中每人拿多少張牌

玩家在實際游戲的過程中,手中會握著13張牌,游戲的過程就是理牌的過程。知道玩家進入聽牌階段,只剩下一張牌就可以胡牌。這時,玩家摸到的那張聽牌的牌張,就將成為胡牌的第十四張牌。

游戲介紹:

麻將是一種中國古代發明的博弈游戲,牌類娛樂用具,用竹子、骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地區74張)南方麻將多八個花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計144張。不同地區的游戲規則稍有不同。

麻將的牌式主要有「餅(文錢)」、「條(索子)」、「萬(萬貫)」等。在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實際上是一種紙牌與骨牌的結合體。

與其他骨牌形式相比,麻將的玩法最為復雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種最能吸引人的博戲形式之一。

北方麻將每副136張牌。南方麻將一般為144張牌,添加了春、夏、秋、冬,與梅、竹、蘭、菊八張花牌。也有一些地方的麻將,另再加上聚寶盆、財神、老鼠、貓各1張牌,與百搭4張牌,總計為152張牌。

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