❶ 五子棋略技巧
五子棋是一種兩人下棋的攻略性棋類游戲,容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助於修身養性。
1.該進攻時,不要防守
贏棋法則:當你越是積極的進攻,你越是容易獲得取勝的機會。當你的對手走棋不積極時,你不必跟著他走棋,而是要考慮自己的棋是否可以進攻。
2.進攻始於活二
要盡可能地利用好棋盤上的每一個子,多形成活二。
黑棋有不同的選擇。黑若走在A點,雖然產生了兩個二,但都不是活二,在進攻中幾乎毫無威力。而走在B點會產生兩個活二,為後續攻擊打下了基礎。顯然B點比A點更有威力。總之,一個原則:一子落下,形成的活二越多越好。
3.在必須防守時,可以選擇一個助於自己進攻的防守點
白活三,黑有A、B兩個防點來擋住白的活三。由此需要判斷哪個防點,更有利於自己的攻擊。很顯然,走在A點,自己會形成連接,而白棋並無後續手段,由此在黑防A後,需要回頭來防守黑棋,這樣白就失掉先手。
這里,防在A點比B點更有利。黑棋防在A點雖然對自己將來的進攻有利,但黑棋仍然必須防在B點,因為白棋在上面可以連續攻擊而獲勝。這里提示我們,要判斷哪個防點更有利,就必須考慮在防守以後,對手和自己的後續攻擊,而後才能選擇出正確的防點。
❷ 五子棋里一共有幾個時間軸
五子棋的棋盤是15*15的,有225個交叉點,所以棋子為225粒。黑棋113粒,白棋112粒。
五子棋是世界智力運動會競技項目之一,是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲,是世界智力運動會競技項目之一,通常雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤直線與橫線的交叉點上,先形成5子連線者獲勝。
棋盤可用木料、硬紙、塑料、布料、石料或環保材料等製成。棋盤由橫縱各15條等距離,垂直交叉的平行線構成,在棋盤上,橫縱線交叉形成了225個交叉點為對弈時的落子點。鄰近兩個交叉點的距離要略大於棋子的直徑,縱線距離約為2.5厘米,橫線約為2.4厘米。
棋子分黑白兩色。棋子形狀為扁圓形,有一面凸起或兩面凸起均可。棋子厚度一般不超過0.8厘米,直徑應比棋盤上鄰近點間的距離略小些,以免影響在棋盤上的行棋。以2.0——2.3厘米為宜。
平時下棋,棋子數量不限,以下棋時夠用為准。正規的標准數一般定為黑子113枚,白子112枚。棋子材質,重量不限。但以硬質,不易磨損,且放在棋盤上具有一定穩定性為好。
五子棋的段級位對象:參加中國棋院認可的國內外五子棋比賽的五子棋愛好者。
第四條 段位共分九個等級,最高是九段,以下分別是八段、七段、六段、五段、四段、三段、二段、初段。段位以下共分十個等級,最高是一級,以下分別是二級、三級、四級、五級、六級、七級、八級、九級、十級。
第五條 根據中國五子棋愛好者在國內、國際交流中所體現出來的實際水平,在五子棋段級位制度實施初期,對愛好者授予的最高段位暫定為六段。隨著中國棋手參與國內外交流機會的增加和技術水平的提高,逐步增加所授予段位的上限,直至九段。
在中國,獲得段級位的主要渠道是通過比賽。在全國五子棋邀請賽等國內大賽中獲得一定名次,即可獲得相應段位。
❸ 走五子棋有什麼方法可以贏別人
==晶氏五子兵法==
京都五子棋隊總教練那威〔國際連珠六段〕多年來刻苦鑽研五子棋,潛心發掘中國民間五子棋的陣法,他將五子棋行棋的要領和臨陣對局的經驗加以總結,得出一套類似兵法的五子棋秘訣,稱之為「那氏五子兵法」。謹將那氏五子兵法轉述如下:先手要攻,後手要守。以攻為守,以守待攻。(這句說明了下五子棋先後手的應有態度,攻擊可作防守,但防守絕不可作攻擊,只是等侍可有反擊的機會。)
攻守轉換,慎思變化。先行爭奪,地破天驚。(當決定由攻擊轉為防守或防守轉攻擊時要想清楚當中的變化。取得先手者便能控制整局棋的走勢,所以要爭奪先手。)
守取外勢,攻驟內力。八卦易守,成角易攻。(防守在外令攻方不能突破,攻擊便要令防守的棋不能聚集,令自己在內有足夠的發展空間。這兒的八卦是指防守時兩子之間形成一「日」字形,如象棋中馬的步法,這樣的防守很有功效,成角是指三子形成一直角,這樣對攻擊很有幫助。)
阻斷分隔。穩如泰山。不思爭先,勝如登天。(將對方的棋分開,不要讓棋聚集,這樣便可安穩。如全局棋也不去爭先手,這樣要勝就如登天般難。)
初盤爭二,局終搶三。留三不沖,變化萬千。(開局時多爭取活二,快要完結時便要用活三來搶攻。有眠三時不要亂沖四,將來留下的變化很多,說不定可救回你一命。)
多個先手,細算次先。五子要點,次序在前。(當有很多先手時要想清怎樣攻擊,不要把次序攪錯。下什麼棋次序都是很重要的。)
斜線為陰,直線為陽。陰陽結合,防不勝防。(這句說明下棋要棋直斜互相配合,這樣才能收到效果。)
連三連四,易見易明。跳三跳四,暗劍深藏。(不用解釋了)
己落一子,敵增一兵。攻其要點,守其必爭。(不要只想自己下了一子,別忘了敵人也會多了一子,不要算少。攻擊防守都要看準那兒是要害。)
勢已形成,敗即降臨。五子精華,一子輸贏(不用解了)
五子棋是要記憶和技巧結合的,關鍵是怎麼才能記住呢?
第一:要心平氣和,不要急與贏對方,如果對方占優勢不要氣餒。
第二:保證休息,人腦不等於電腦是要休息,才能保證發揮最好,相反疲憊的人往往是心有於而力不足,失敗大大提高了。
第三:必須要有自信,有些人往往碰到等級高的人就覺得他很強,是嗎?不一定也,沒下過怎麼知道,即使下過他是很強,但畢竟是人,如果說是外星人,就當我沒說。
第四:找個適合自己的記憶方法去記憶。
第五:要喜歡五子棋必須對他趕興趣,有些人往往一段時間玩,一段時間不玩,那你可能學的好嗎???興趣是記憶原動力。
第六:強烈的東西使記憶力增強,你想打敗一個人是往往都會加倍努力的去訓練,這樣才會促使自己提高記憶!
第七:下棋時的心情要保持愉快,這樣記憶力也會大大提高!!
第八:仔細觀察能幫助記憶!就是說下棋時的心要細!
第九:用形象掌握被記憶的對象,比如說有人不知道什麼是花月,你就想最好的形象去記憶!!!
第十:充分理解能夠幫助記憶,看別人走棋時,對方為什麼贏,而另一個人輸在哪裡?
第十一:重復的記憶是保持記憶最好的方法,為什麼1+1=2你們現在都知道,關鍵是你記的多了,也有人說1+1=3對啊!棋是死的,人腦是活的,要有變化的技巧!
第十二:善待大腦,感覺頭漲或頭痛休息是必要的,不然你怎麼發揮最好的
重要的一點大家要多累積,實踐之後得出結論.很多人都說看的懂但也沒用啊,主要還是背,我所講的是記憶的方法,五子棋關鍵是記憶,注名一下,我所講的需要深刻體會和理解,懂是沒用的!!!
為了使大家記憶更好,更靈活的運用我提出的幾個觀點!!!
首先應有有一個好的開局作戰計劃.
、留三不沖四,保留變化
2、防守活三時防在對方攻勢強的方向
3、八卦馬步是強防守,但不提倡用純色八卦陣,尤其黑子,禁手制下八卦必敗
4、布局時斜行、成角為強攻
5、開局時爭活二,自己多做二,擋住對方的活二,並且往往擋對方的活二先,不必攻急
6、下子時考慮對方會怎麼走,你再往下一子該怎麼走
7、開黑優局要盡快建立棋子間的聯系,即「攻聚內力」
開白優局時參照5的後半句,封鎖對方行為,搶外圍優勢
沒有什麼特別的技巧
練習方法上倒是有一定的技巧那就是要不斷地總結感悟.
看高手的對局譜也很好要帶著計算的眼光,把自己定位為當局者來看,帶著思考和批判的眼光看,每一步都去體會他為什麼要這樣走.
落子之前看清楚,考慮全面,不要沖動.
不要滿足於勝利,勝要勝得有質量覺得有質量的對局賽後要復盤.我就是這么練的自覺半年之內進步很大
局面大體平衡時要為爭先做努力,不要不經思考就走那種一眼就能看出的消極的棋,而要多多運用計算力,多算幾步,算到不能算.想如何把局面復雜化,如何逼對方交換同時在交換中獲利.
第一,我開始重視計算力,以前是下一步想一步.下之前只看自己的棋,就看到眼前這步給自己帶來的好處,不想想別人採取某種措施過後怎麼辦,很短視;終於有一天知道了要多算幾步,想想全,不然很快就會敗下陣來.
第二,我開始重視開局.開始結合定式集中精力研究某個開局.
第三,我終於知道了要爭先.這是一個很基本的問題,但是我下到今天才體會到.掌握先手權具有很深刻的重要性.我改變了以往那種一味防守的棋風.同時白棋也不能下得太保守.我開始對比賽中的"交換"有了更深刻的認識.以前很多棋都不敢交換,因為怕引來更大的麻煩.這種想法是不對的.(這里的"交換"不是指三手交換的那個"交換",而是指戰術上的.就某一區域的某一塊棋,運用先手進行交換)
怎樣做棋
五子棋對局中,很多時候會進行僵持的狀態,特別是雙方爭奪比較激烈的時候。一般進入這種狀況之後,雙方都無勝算,這個時候就需要開始做棋。做棋的時候,一般有幾個原則:
1、做棋的時候,要首先審視對方的子力分布情況,特別是要算對方是不是有勝算。
2、要遵循先分析後做棋的原則,看看自己是不是確實沒有勝算。
3、要有全局性觀念,做棋的時候,要統覽全局,不能只把目光放在棋盤的某一個局部上。在充分分析了對手子力分布的情況後,還要對自己的子力分布進行分析,找到自己子力分布最有突破的可能或者是對方子力最薄弱的環節。
4、做棋的思路分析一般是:1.分析全局——2.尋找突破口——3.尋找能在後續手中直接做殺或保持先手的點——4.企圖對對手的棋進行阻擋的同時又對自己的棋進行接應。
怎樣走開局
五子棋的開局是非常重要的,一般情況下,一盤棋的勝負,在很大程度上已經被開局所決定了,我個人的觀點是這樣認為的:在五子棋的開局裡由且應該注意以下幾個問題:
開局搶「2」:所謂開局搶「2」實際上是一個非常簡單的道理,因為五子棋最通俗的來說,就是要把相同顏色的棋子在任何橫、豎或者斜線的方向上連成5個子就勝出了,這個游戲就簡單到這個地步,但因為有了對方的各種阻擋應變,又叫連「5」這一最最簡單的事情變的復雜和千變萬化了。怎樣才能連成5呢?那麼你首先得有「2」,因為在五子棋里「2」是最基本的也是「連」的最小單位。有了「2」才能有「3」,有「3」才能連「4」,有「4」才能成「5」。
在開局裡雙方的棋子本就很少,所以「2」的搶奪無疑就成了開局裡雙方優勢爭奪的關鍵中的關鍵。
下面我們以花月的一個開局變化來說明「2」的搶奪在開局中的重要性。
白4並不直接應黑斜二,而是模仿黑與白2共同組成一個斜二,這是在開局後雖然是後手,但直接進入開局搶二的爭奪。
黑5是五手兩打點之一,這個黑五點,並不成三,是因為在整體子力單薄的情況,單獨的成一個三的意義並不大(這是指通常情況下來或的,花月成三是必贏)。相反有時候成了三,反而會幫對手把棋做厚。於是針對白的4手後,黑採用了暫時交出先手的做法,開始進行防守。但黑5的防守並不是被動的防守,而是與1、3手緊緊呼應相望。
白6手、8手的點都是黑後勢發展的重要位置,所以白在黑5以後,立即丟掉了優勢被動的進入了防守狀態,應出了6手,白6手以後,可以看的出來,黑開始占局盤面的小優勢,因為黑有了一個活2,但白一個都沒有,所以我們說黑開始占據優勢。
接下來黑做出7手變。黑7手的變化,是明顯的要取外勢,如果從開局搶2的原理來說,實際上應該是走在白8手的位置更好,因為黑7走在白8手的位置可以形成三個活2在棋盤上。但黑如果走在白8的位置,白棋勢必會走在黑1下邊的位置進行阻擋,於是白便再次開始有2,那麼盤面上,黑3個2,白8以後白應住了一個黑2使黑只有2個2,而白就有了一個2,那麼黑就並沒有把前邊的優勢繼續發展出來,所以這里黑走了現在7手的位置。
白8應,黑9擋,形成現在的棋型。
盤面分析:在現在的棋盤中,黑有了2個二,但白一個都沒有,同時,黑有相當好的後續手發展,而且占據了外勢的絕對優勢。所以走到這里,白就陷入了幾乎是絕對被動的局面,所以在後勢的發展上,無論白怎麼應,都是必輸的形式了。
由此可見開局搶「2」是五子棋里相當重要的一個環節,也是決定勝負的關鍵環節之一。
❹ 怎麼玩歡樂五子棋
五子棋是很多人都喜歡玩的,小編在平時沒有事情的時候也會玩下,尤其小編的一位同事十分喜歡玩五子棋,所以他有的時候就很會拉著我玩五子棋,其實玩五子棋也是很簡單的,我們要善於利用規則,今天小編就為大家介紹下:歡樂五子棋闖關攻略。
工具/原料
五子棋
歡樂五子棋
一、歡樂五子棋闖關攻略
1
善用答案功能
在歡樂五子棋中,我們一定要善用好答案功能,初期有免費的給我們,但是在後面,就是要花錢購買了,所以這就要求我們在闖關的過程中,一定要到關鍵步驟才去使用。
2
善用悔棋功能
我們在玩歡樂五子棋的時候,我們一定要善用好悔棋功能,這個功能就是我們能夠悔棋,這個前期也是有送的,後期也是要購買的,當然了,我們在玩的時候,一定要用好悔棋功能,這個假如我們能夠有信心闖過關卡,那麼,我們就進行悔棋,假如我們沒有信心闖過,那麼,我們就不要去使用該功能了。
注意事項
在玩歡樂五子棋時,我們一定要圍繞著規則來玩。
❺ 五子棋怎麼拿棋子
五子棋是一種二人對戰游戲,由於它規則易懂、可玩性大,成為風靡全球的小游戲。它受到各年齡段人群的喜愛,如果你還不知道怎麼玩五子棋,那你可就OUT了,趕快通過這篇經驗來學會怎麼玩五子棋吧!
五子棋棋盤如圖所示。規則要求:每人一次下一子,黑棋先下(為先手),白棋後下,黑棋第一步必須走天元(圖中黑點),黑白雙方輪流交替下子,直到黑白中任意一方獲勝。
獲勝的判定:只要黑白方中任意一方的棋子有五子連在一起(即五子連珠),可以為橫連、縱連、斜連,則該方獲勝,游戲結束。
延伸知識:黑棋雖先行,但有禁手:黑方不能在一步之內形成兩個「活三」「活四」或一步之內形成「長連」(指一步形成超過五子連珠)。白方自由,無禁手。
一般的,只要對手形成了「活3」(即兩頭都無己方棋子阻擋),則己方應當採取「防禦」措施了。用己方棋子堵住對手「活3」的一端,保證對手不能形成五子連珠。
一般的,只要對手形成了「死四」(即一頭無己方棋子阻擋),則己方應當採取「防禦」措施了。用己方棋子堵住對手「死四」不「死」的一端,保證對手不能形成五子連珠。
在確保萬無一失的情況下,你可以採取「進攻」。即創造「活3」或「死4」,等待對手失誤或你形成三、三(白棋)的那一刻,你就可以高興地笑了!
❻ 誰幫我搜索關於五子棋的資料有賞!
五子棋是起源於中國古代的傳統黑白棋種之一。現代五子棋日文稱之為 「 連珠 」 ,亦有 「 連五子 」、「 五子連 」、「 串珠 」、「 五目 」、「 五目碰 」、「 五格 」 等多種稱謂。 五子棋不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助於修身養性。五子棋既有現代休閑的明顯特徵 「短、平、快」 ,又有古典哲學的高深學問 「 陰陽易理 」 ;它既有簡單易學的特性,為人民群眾所喜聞樂見,又有深奧的技巧和高水平的國際性比賽;它的棋文化源淵流長,具有東方的神秘和西方的直觀;既有 「場」 的概念,亦有 「點」 的連接。它是中西文化的交流點,是古今哲理的結晶。 五子棋起源於古代中國,發展於日本,風靡於歐洲。對於它與圍棋的關系有兩種說法,一說早於圍棋,早在 「 堯造圍棋 」 之前,民間就已有五子棋游戲;一說源於圍棋,是圍棋發展的一個分支。在中國的文化里,倍受人們的青睞。古代的五子棋的棋具與圍棋相同,縱橫各十七道。五子棋大約隨圍棋一起在我國南北朝時先後傳入朝鮮、日本等地。據日本史料文獻介紹,中國古代的五子棋是經由高麗 ( 朝鮮 ) ,於 1688 年至 1704 年的日本元祿時代傳到日本的。到日本明治 32 年 ( 公元 1899 年 ) ,經過公開征名, 「 連珠 」 這一名稱才被正式確定下來,取意於 「 日月如合壁,五星如連珠 」 。從此,連珠活動經過了不斷的改良,主要是規則的變化 ( 即對執黑棋一方的限制 ) ,例如, 1899 年規定,禁止黑白雙方走 「 雙三 」; 1903 年規定,只禁止黑方走 「 雙三 」; 1912 年規定,黑方被迫走 「 雙三 」 亦算輸; 1916 年規定,黑方不許走 「 長連 」; 1918 年規定,黑方不許走 「四、三、三」; 1931 年規定,黑方不許走 「 雙四 」 ,並規定將 19×19 的圍棋盤改為 15×15 的連珠專用棋盤。本世紀初五子棋傳入歐洲並迅速風靡全歐。通過一系列的變化,使五子棋這一簡單的游戲復雜化、規范化,而最終成為今天的職業連珠五子棋,同時也成為一種國際比賽棋。 1.正規比賽:黑方先,黑方有三個「禁手」:「雙三」,「雙四」,「長連」。白方沒有。2.平時游戲:輪流下,誰先把自己棋子橫、豎、斜,不隔子連成五個就勝利了。 Ando Meritee,愛沙尼亞人,生於1974年。從1988年13歲在塔林青年中心以校隊隊員身份參加國際象棋比賽時第一次見到了五子棋,就深深地喜愛上了這項棋種。當時的組織負責人向他解釋了連珠的基本規則後,看到他把興趣逐漸轉向五子棋,就請他加入到連珠班裡學棋,每周六在塔林青年中心上課。從1988年2月13日,Ando開始了正規的訓練。同年當他獲得9級那天,他異常興奮並為之感到自豪。一年後在連珠和國際象棋之間,他毅然選擇了連珠,並退出了已學習3年的國際象棋班。之後,憑借他的聰明才智和刻苦努力,在多次重大比賽上取得優良成績,1989年在諾夫哥羅德市舉行的伏爾加比賽上獲得第七名;1990年蘇聯團體錦標賽代表波羅的海一隊獲得冠軍;1991年莫斯科公開賽冠軍;1993年世界錦標賽冠軍;1994年歐洲錦標賽第四名,1994年歐洲團體錦標賽率領國際聯隊奪得冠軍;1995年第四屆世界錦標賽亞軍;1996年世界團體錦標賽歐洲隊亞軍;1996年歐洲錦標賽冠軍;1997年第五屆世界錦標賽亞軍;1998年歐洲錦標賽冠軍;1998年在五林網國際比賽中獲得冠軍;1999年北京第六屆世界錦標賽冠軍;1999年11月挑戰中村茂3.5:2.5取勝。2000年RIF排名第2位(2001年躍居第1位)。雖然無數個冠軍光環戴在他的頭上,但他仍謙遜地認為,毋庸置疑,中村茂是他遇到的最強的對手。1999年11月18日,Ando帶著他心愛的吉他來到中國台北,作了一名連珠教師,他同時教授台灣幾個城市的許多棋手。他認為這為他將來獻身連珠事業提供了一個良好的機遇。用Ando自己的話說,「連珠給了我一個嶄新的世界,交了很多的朋友,我將用我的畢生精力去從事我所熱愛的連珠事業。」(以上摘自孫立京的《歐式連珠》) 2005年8月,第九屆世界連珠錦標賽A組冠軍 2005年3月,波蘭公開賽冠軍 2004年12月,塔林公開賽冠軍 2004年10月,愛沙尼亞錦標賽決賽第四名 2004年9月,赫爾辛基公開賽冠軍 2004年5月,第五屆世界團體錦標賽,愛沙尼亞隊第一台,團體第二名 2003年12月,塔林公開賽冠軍 2003年8月,第八屆世界連珠錦標賽A組亞軍第三名 2001年8月,第七屆世界連珠錦標賽A組冠軍。
麻煩採納,謝謝!
❼ 迎春五子棋有哪些段位
五子棋在國際上同樣擁有與圍棋類似的段位。在段位以下又設定了10個級別標准,職業五子棋最高為九段,以下為八段、七段、六段、五段、四段、三段、二段和初段。級位最高為1級,以下分2級、3級、4級、5級、6級、7級、8級、9級、10級。
❽ 五子棋怎麼才能贏
每下一顆,都不要僅僅一個目的,要從多方面,盡可能地多開一條路.