1. 游戲「一123木頭人」怎麼玩具體玩法和規則是什麼
規則就是:
1、一個人蒙眼,叫123,這時候其他人可以行動,要盡快到達終點,當蒙眼的人叫木頭人,轉過身的時候,他要看到其他人不能動,直至他再次回頭蒙眼。看到動,這個人就出局。
2、我們都是木頭人,不能說,不能笑,也不能動,不能叫,我們都是木頭人,看誰做得最最好!
2. 《一二三木頭人》游戲規則是什麼
123木頭人的游戲規則:
1、一起叫口令:「我們都是木頭人,不許說話不許動,不許走路不許笑!」
2、口令完畢,立即保持靜止狀態,無論本來是什麼姿勢,都必須保持不動。
3、如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是游戲失敗者。其他人可以打他的手心懲罰,並且叫口令:欺負我們木頭人,木頭人不說話!
4、然後再開始下一輪木頭人游戲。
介紹
一二三木頭人,是中國家喻戶曉的老時代兒童游戲之一,流傳至今仍有人玩,甚至大人也玩,發明者不詳,舊時兒童經常玩耍的多人經典游戲。
玩法簡單,規則類似於「老狼老狼幾點了」。由一個人面對牆面或其他東西,背對一個或多個人,間隔距離較遠,每當抓人者來回數出「一二三木頭人」就馬上轉頭看,就一有人靠近立刻停止腳步,抓人者數數期間時,身後者就趁機邁步前進,當距離較近時,抓人者就可立馬轉身追人,背後者就快逃跑,被抓到者就要輪流交替抓人。
3. 123木頭人怎麼玩
小朋友玩法基本介紹——
一個人蒙眼,叫123,這時候其他人可以行動,要盡快到達終點,當蒙眼的人叫木頭人,轉過身的時候,他要看到其他人不能動,直至他再次回頭蒙眼。看到動,這個人就出局。
我們都是木頭人,不能說,不能笑,也不能動,不能叫,我們都是木頭人,看誰做得最最好。
1、一起叫口令:「我們都是木頭人,不許說話不許動!」
2、口令完畢,立即保持靜止狀態,無論本來是什麼姿勢,都必須保持不動。
3、如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是游戲失敗者。其他人可以打他的手心懲罰,並且叫口令:「你為什麼欺負我們木頭人,木頭人不說話!」
4、然後再開始下一輪木頭人游戲。
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成年人玩法基本介紹——
木頭人游戲是互動游戲,經過演變也用於晨會游戲,幼兒園親子大小班木頭人游戲,親子拓展活動中作為破冰游戲熱身。我們將先進入分組游戲環節,到場隊員共分N組,在主持人帶領下完成游戲答題挑戰和兇殘的木頭人,積分最高的組取得分組游戲的勝利,並獲得獎品。
1、參加人數:不限
2、木頭人答題挑戰游戲規則介紹:木頭人游戲開始時,每組派出盡可能多的成員站在場地中央的一張報紙上。游戲期間腳超出報紙范圍的成員視為淘汰。最後成績由答題數量和剩餘在報紙上的人數決定。
3、題目分為必答題和搶答題。隊內所有成員,無論是否站上報紙,都可參與答題。
4、必答題環節:每輪N道必答題,每隊1道,答對加10分,答錯不扣分但要將腳下報紙對折,共兩輪。
5、搶答題環節:共5道搶答題,答對加20分並可將報紙展開(最大不超過游戲開始時的狀態)組內成員可以站上去,答錯不扣分但要將腳下報紙對折。搶答方式:根據主持人要求,第一個喝光可樂或者弄爆氣球的團隊獲得答題資格。同時完成的以石頭剪刀布的形式(一局)決定,勝者獲得答題資格。
4. 123木頭人的游戲規則
123木頭人的游戲規則:
1、一個人當號令者,站在遠離其他人的一端,背對著其他人。
2、號令者喊:「123,木頭人」語速可以調節,比如123喊得很慢,木頭人喊得很快。木頭人喊完的同時回頭看其他人,如果發現有人還在動,被發現者游戲失敗。如果沒有發現有人動,就轉過身繼續喊「123,木頭人」,循環進行。
其他玩法:
1、一起叫口令:「我們都是木頭人,不許說話不許動,不許走路不許笑!」
2、口令完畢,立即保持靜止狀態,無論本來是什麼姿勢,都必須保持不動。
3、如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是游戲失敗者。其他人可以打他的手心懲罰,並且叫口令:「你為什麼欺負我們木頭人,木頭人不說話!」
4、然後再開始下一輪木頭人游戲。
5. 123木頭人怎麼畫
畫個雙馬尾,再畫個身穿橘色的連身裙子,畫轉頭扭過來的回過頭的微笑,臉上還有兩坨鮮艷的圓形腮紅。
6. 一二三木頭人的游戲規則是什麼
規則就是:一個人把眼蒙起來,大聲數 123,這時候其他人可以走動, 當蒙眼的人叫」木頭人「 , 轉過身的時候,他要看到其他人沒有動,直至他再次回頭蒙眼才能開始動。如果他看到誰動,誰就要出局。
我是木頭人的兒歌:我們都是木頭人 , 不能說, 不能笑, 也不能動, 不能叫, 我們都是木頭人 , 看誰做得最最好!
7. 木頭人游戲規則
游戲一
首先劃定一個起點,一個終點。一個人蒙眼,叫123,這時候其他人可以行動,要盡快到達終點,到達終點的人可以自由活動。不然,當蒙眼的人叫木頭人,轉過身的時候,他要看到其他人不能動,直至他再次回頭蒙眼。動了,這個人就出局。有一句兒歌反映了游戲規則:「我們都是木頭人,不能說,不能笑,也不能動,不能叫,我們都是木頭人,看誰做得最最好!」
1、一起叫口令:「我們都是木頭人,不許說話不許動,不許走路不許笑!」
2、口令完畢,立即保持靜止狀態,無論本來是什麼姿勢,都必須保持不動。
3、如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是游戲失敗者。其他人可以打他的手心懲罰,並且叫口令:「你為什麼欺負我們木頭人,木頭人不說話!」
4、然後再開始下一輪木頭人游戲。
游戲二
另外一種「木頭人」的游戲是這樣的,主持人宣布游戲開始,然後就會說,「甩,甩,我們都是木頭人,不準講話不準笑,不準動」,主持人說話的同時,大夥的手啊、腳啊,都必須一起甩動,話音一落,大夥都得保持話音剛落時的動作,然後像木頭一樣,誰都不能有任何動作。
游戲過程中,如果誰先動了,大夥就要給他一個小小的懲罰。先動的那個小夥伴,一般都會自覺接受懲罰,機靈一點的人可能會想方設法逃跑,但大夥的火眼金睛早就盯得牢牢的,基本上沒辦法逃脫。
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游戲攻略
逗木頭人動
1、圍著他轉來轉去,不斷地張牙舞爪,還湊近他,在他身上聞來聞去。再來個急轉彎,去他視線看不到的地方,發出奇怪的聲音。
2、給他「撓癢癢」,嘴裡還不住說著「笑!笑一個!」
3、突然躥上來,站在他了的兩邊。保持不動,不說不笑,冷不丁對他做起了鬼臉游戲:扮「豬八戒」的背著個「醜媳婦」,醜媳婦把紅領巾當做頭巾扎在頭上,身體扭呀扭的……
木頭人不動
用左手握緊拳頭,撐住下巴,另一隻手插進口袋,為了使自己不笑,用牙齒緊緊咬住嘴唇,眼睛瞪得又大又圓,一動也不動。別人逗自己的時候,就想不能笑!盡量想些別的倒霉事,比如考試沒有考好,父母是怎麼責問我的,怎樣虎個臉打屁股。想到這些,就笑不出來了。
參考資料木頭人-網路
8. 123木頭人游戲告訴我們的道理
我們每個人都要有定力。無論怎樣的干擾和誘惑,我們都要不為所動,只有這樣,我們才能實現自己的既定目標。
游戲規則是一個人蒙眼或者背著牆回頭,數123,在這個時候其他人是可以自由行動,而且要盡快到達終點,當蒙眼的人或者背著牆回頭的人叫木頭人,轉過身的時候,他要看到其他人不能動,動了就要受到懲罰,直至他再次回頭或者蒙眼。
我們都是木頭人,不能說,不能笑,也不能動,不能叫,我們都是木頭人,看誰做得最最好!
上面的兒歌就是木頭人的游戲規則:
1、一起叫口令:「我們都是木頭人,不許說話不許動,不許走路不許笑!」
2、口令完畢,立即保持靜止狀態,無論本來是什麼姿勢,都必須保持不動。
3、如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是游戲失敗者。其他人可以打他的手心懲罰,並且叫口令:「你為什麼欺負我們木頭人,木頭人不說話!」
4、然後再開始下一輪木頭人游戲。
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123木頭人加強版玩法:
1、同樣的,多人一起玩,一個人當號令者,背對著站著遠離其他人。
2、號令者喊:「123,木頭人」語速可以調節,比如123喊得很慢,木頭人喊得很快。木頭人喊完的同時回頭看其他人,如果發現有人還在動,被發現者游戲出局。如果沒有人動的話,號令者則會轉身,再次喊句子,循環進行。與正規玩法相同。
3、不同的是,號令者喊123的時候,其他人可以行動,其他人要盡快到號令者所到的位置,到達終點的人要觸摸號令者,最好讓號令者沒有察覺,然後大家同時轉身跑,遠離號令者。
號令者覺察的時候要喊停。其他人必須停下來。之後,號令者向著其他人逃跑的方向,邁大步三步後,能到達某人前並碰一下,那人便游戲失敗。如果三步內未能碰到其他人,號令者則游戲失敗。
4、游戲失敗者接受懲罰或者充當號令者的角色。
9. 123木頭人恐怖電影叫什麼
是電影《誠如神之所說》。
該片通過對主角高畑瞬所在的學校進行的五場突如其來的游戲進行描寫。因為在課堂上打發著枯燥無味的時光,而突然老師的腦袋爆裂成無數的血珠子。
於是第一場游戲便開始了。這一場「123木頭人」的游戲在學校每個教室展開,在講台上的不倒翁身上刻著「勇氣」二字。所有失敗的人都將爆裂成血珠子,這是擊中體現三池崇史血腥風格的地方。
這場游戲體現的人性和影片的價值取向分別是拯救和舍己為人是沒用的。當全班教師只剩下最後兩個人的時候,男主高畑瞬和同學配合。高畑瞬踩著同學的背去按下不倒翁的停止按鈕,原以為最後關頭兩個人都順利通關。但是墊背的總歸是墊背的,他被爆裂成無數血珠子。
劇評
《誠如神之所說》拋開演員來說,這樣的獵奇題材本身較為符合高中生等年輕人的好奇心理,從而在觀眾群體上定位明確。加上原著漫畫黨所積累的人氣以及三池崇史導演的暴力血腥風格,很難不讓觀眾為止期待。三池崇史的影片不缺少看點,但同樣觀眾也積累了不少槽點。
不少觀眾認為與三池上一部作品《惡之教典》相差甚遠,並沒有發揮出三池應有的導演功力。其次,山崎紘菜的表演過於生硬,整個人在銀幕上太過臉譜化。盡管如此,該片依然有著十足的票房吸金力。