㈠ 奧運會的吉祥物」福娃」有什麼特殊的意義
北京奧運會吉祥物由五個擬人化的娃娃形象組成,統稱「福娃」,分別叫「貝貝」、「晶晶」、「歡歡」、「迎迎」和「妮妮」。五個名字的讀音組成諧音「北京歡迎您」。
貝貝化身為魚兒在無邊的大海中游弋,晶晶扮作憨態可親的熊貓在茂密的森林中玩耍,迎迎猶如藏羚羊在廣闊的草原上奔跑,妮妮似輕盈的京燕歡快地在天空中低唱。他們簇擁在象徵著古奧林匹亞赫拉神廟的奧林匹克聖火――歡歡身旁,用他們各自的名字組成了諧音「北京歡迎您」的鏗鏘話語,向全世界小朋友、他們的兄弟姐妹和他們的家長發出了邀請。
吉祥物是奧運會大家庭的「新貴」。作為東方文明代表的中國,能夠為這曲永不休止的奧林匹克樂章增添怎樣的音符?
與奧運會百年歷史相比,吉祥物只是奧運會大家庭的新成員。1972年慕尼黑奧運會上,一隻叫做瓦爾迪的小狗作為吉祥物首次出現在奧運會上。此後,吉祥物成為多屆奧運會的核心形象之一,是傳達奧林匹克精神和該屆奧運會理念的重要載體。作為一屆奧運會的形象大使,廣泛出現在奧運會各個領域,加之形象可愛、性格鮮明,深受人們尤其是青少年兒童的喜愛,成為歷屆奧運會最深入人心的形象。
從最近幾屆奧運會等世界大型賽事對吉祥物的選擇來看,呈現出從直接選擇動物形象到以此為原型進行再創作的設計趨勢,還有完全進行全新演繹創造新形象的。2000年悉尼奧運會選擇了他們所特有的三種奇異動物--針鼴鼠、笑翠鳥、鴨嘴獸的變形形象為吉祥物,分別代表了大地、水與空氣。2004年雅典奧運會上,雅典娜和費沃斯兩個依據古希臘神話創造出的吉祥物,以其濃郁的希臘文化特色和可愛的造型,贏得了滿堂喝彩,成為雅典奧運會上最「熱銷」的特殊商品。每一屆奧運會都會根據舉辦國家的歷史、文化,選擇恰當的吉祥物。每個吉祥物都是獨一無二的,它們都有富有活力的性格,體現了友誼和公平競賽的奧林匹克理想。吉祥物將奧運會價值擬人化了,為其賦予實際的形體,這是當今奧運會標識系統中其他形象所無法比擬的。
全世界再一次關注中國,期待北京!為創作一個同樣讓全世界喜愛的吉祥物,2004年8月5日,北京奧組委正式向全球的專業設計機構和專業設計人員發出邀請,公開徵集2008年奧運會和殘奧會吉祥物設計。
徵集活動得到了海內外的熱烈響應。奧運會吉祥物能否從有效徵集作品中產生?成為長時間縈繞在有關工作人員腦際中的問題。
2004年12月1日17時5時30分為最後截稿時刻。在此期間的近4個月時間內,負責徵集工作的北京奧組委文化活動部成了最繁忙的地方,咨詢電話、郵寄信件、電子郵件不斷從北京、從全中國直至世界各個地方湧向這里。3000多件來信和業余設計稿,不計其數的咨詢電話,讓徵集辦公室的工作人員忙得不亦樂乎。按照相關規定進行資格認證後,確認有效參賽作品662件。其中,中國大陸作品611件,港澳台作品12件,國外作品39件。
徵集活動吸引了中國設計師的極大創作熱情。中國大陸除兩個省區外均有設計機構和人員參與。旅居海外的華人華僑和中國留學人員也寄來了他們的傾情之作。許多國外設計師也對本次活動給予了高度關注。英國、美國、加拿大等國以及亞洲的韓國、日本、新加坡、印度等國設計師也送來了作品。在他們的作品中,既有公眾十分熟悉的大熊貓、美猴王、藏羚羊和麋鹿等形象,也有許多表現力鮮明、風格獨特的新造型。絕大多數作品既表現了中國特色,又吸收了奧運會吉祥物創作理念。
2004年12月15日,根據北京2008年奧運會吉祥物設計評選規則,奧組委邀請國內外在藝術、文化領域具有傑出成就的24位專家學者,依據吉祥物設計要求,對全部有效參賽作品進行了藝術評選。當天,在北京奧組委16層會議廳里,662件作品平放在桌面上――評委要從中選出10件自己認為滿意的作品。
中國東方文化研究會連環畫漫畫分會常務副會長、畫家龐邦本回憶說,他們當時的選擇挺難的,很多自已鍾情、喜愛的形象,也許會有成千上萬相雷同的東西從而在未來的知識產權查重時遇到麻煩。由於吉祥物的特殊性,設計時還不得不為今後製作的材質、吉祥物動畫片拍攝和廣泛的市場開發工作預留空間。因此,初評時的要考慮的因素非常之多。
2004年12月17日,北京奧組委召開吉祥物推薦評選委員會工作會議。著名美術家靳尚誼、常沙娜等10名推薦評選委員會對進入推薦評選階段的56件作品進行了審閱和評議。其中,50件作品由藝術評選委員會評選產生,6件作品由推薦評選委員會復議提名產生。在對入選作品進行充分的分析後,推薦評選委員會建議將熊貓、老虎、龍、孫悟空、撥浪鼓以及阿福6件作品作為北京奧運會吉祥物的修改方向。
令修改小組舉步維艱的是,每件都很難達到奧運會吉祥物的要求。山窮水盡疑無路,柳暗花明又一村。中國福娃浮出了水面。
盡管確定了修改方向,但能不能從這6件當中最終產生吉祥物?誰心裡都沒底。今年3月11日,由著名藝術家韓美林為組長的9人修改小組,集中到懷柔雁棲湖。他們的任務是拿出6件作品的修改方案。
修改小組馬上進入了緊張工作。圍繞著6件作品,翻來覆去地出了很多圖形。500張一包的A4復印紙,一個上午就用光了。他們還翻閱了大量的參考資料,從不同角度對6件作品進行修改。但是,好玩的不好用,好用的又與以往雷同,怎麼都覺得不合適。
當初,推薦評委會非常看好撥浪鼓。大家覺得它很能夠起到營造氣氛的作用,也很好玩。可是,撥浪鼓沒有腳,缺乏運動的元素,在應用上有很大障礙。經過查重,還發現中國消費者協會在一次重大活動上,選用的吉祥物就是撥浪鼓。
老虎的形象不錯,但作為單個吉祥物,1988年漢城奧運會上已經用過;熊貓是中外贊譽的一個形象,但由於用得太多,再創作的餘地十分有限;孫悟空是中國家喻戶曉的形象,卻也很難在造型上獲得突破;中國龍的概念非常硬朗,但它有王權、皇族的特徵,親和力較差,在一些西方人眼中的形象也不是很好。阿福大頭娃由一堆圓乎乎的小泥人組成,也是沒有腳,且表現的地域性概念很強。修改組還將6件作品做了組合,比如把熊貓、孫悟空和老虎放在一起,但形態和顏色搭配都不十分好看。
修改過程很重要的一個問題是,專家們都感覺到,單獨的一件作品不足以滿足設計上要求吉祥物具有綜合含義的需要。修改工作陷入了困境。國內各地方由政府支持的「申吉」活動更讓修改小組成員感到身上肩負的責任重大。
北京奧組委的領導在此情況下,一邊安慰、鼓勵大家,一邊提出了可以突破6件作品的框框,大膽嘗試重新設計。
這一思路啟發了修改組成員,他們重新看了一遍入圍作品,發現一件由5個動物組成的作品,在概念上有可取之處。於是,圍繞著「五」,大家展開了暢想。奧運有五環,中國有五行,世界有五洲,方位有五位,「五福臨門」、「五子登科」等等,一口氣說了十幾個與「五」相關的講究。
也就是在這天――2005年3月22日,五個一組的吉祥物創作思路初定下來。中國福娃有了雛形。
韓美林的畫室中,幾乎全是吉祥物的圖形。數個吉祥物造型展開了角逐,最後,京燕超過了龍。
在短暫的歡喜過後,大家移師到位於通州區的中國美術家協會韓美林工作室。
什麼形象能夠入選到「五」中呢?這真是眾口難調,有的要羚羊,有的要猴子,有的要四川熊貓,還有想把麋鹿、白鰭豚、龍等加入其中的。奧運會吉祥物歷史上沒有五個的,即使有五個也容不下人們這么多的希望。選誰更好成了一道難解的題。
韓美林回憶說:「我想,中國的大頭娃娃不是挺好的么,帽子不也是挺好的?就把帽子和吉祥物聯系在一起吧,這樣,既可以戴老虎帽,也可以熊貓帽。後來,我們就在這方面做文章,勾了一個初稿。五個娃娃就出來了。它代表金、木、水、火、土五行,融入中國彩陶的水紋、青銅文化等,火是用了敦煌壁畫的圖形」。韓美林對此記憶非常深刻。他說,那天早晨他洗了個涼水澡,一天內吃了兩次救心丸,就是要大幹一場,拿出創意來。
那些日子,大家一會兒激烈討論,甚至爭吵;一會兒陷入沉默,伏案工作。圖形的每一個部位,都翻閱了大量的資料,盡可能多地加入中國文化元素。清華大學美術學院平面設計系副主任吳冠英說,當時四處找的資料,用普通書包裝了70多包,足足塞滿了一輛麵包車。為找資料,十來天中他從海淀到通州就跑了50多趟。
經歷三個月,畫了上萬張,修改了六七十次,2005年4月5日,五個造型基本定型。奧組委領導看到這個作品時說,我們見到了曙光。隨著這句話,修改組成員長期懸著的心像一顆石頭落了地。這是大家的功勞,這是集思廣益的結果,這是集體智慧的結晶。韓美林說,修改就是一個再創造的過程。如果沒有662件入圍作品,沒有6件作品的修改經歷,福娃就也很難出世。
4月29日,北京奧組委第53次執委會對吉祥物修改方案進行了審定,認為,「中國娃」(聖火、熊貓、魚、藏羚羊、龍)的理念具有中國特色,選用一組具有中國文化代表性的形象作為北京奧運會吉祥物,可以滿足各界對吉祥物的期待。「五.一」期間,韓美林根據執委會精神和各界提出的修改意見,對「中國娃」方案進行了進一步修改完善。考慮到龍的形象在西方存在分歧這一情況,提出了以北京傳統風箏「京燕」造型代替「龍」造型的修改方案。在表現手法上,將申奧會徽毛筆的筆觸和奧運會會徽中國印的風格相結合,大膽地採用中國傳統水墨畫的手繪技法,重新勾畫了五個娃娃的形象,突出了吉祥物生動活潑的性格特質,在整體形象的藝術表現方面又有了重大突破。至此,北京奧運會吉祥物基本形象定位基本完成。
北京奧組委的老朋友、國際奧委會協調委員會主席維爾布魯根選擇了8月18日。他深知,這是中國人認為吉祥的日子,他趕在這一天向北京奧組委發出了吉祥物確認函。
6月9日,北京奧組委第54次執委會審議通過了修改後的吉祥物方案,給這一組吉祥物確定了一個總的名稱:中國福娃。
8月17日,國際奧委會協調委員會工作組聽取北京奧組委關於北京奧運會吉祥物設計工作的匯報。8月18日,協調委員會主席維爾布魯根先生來函確認,國際奧委會同意北京奧運會吉祥物設計方案。至此,吉祥物設計方案有了正式「戶口」。
因為吉祥物是奧運會的核心形象,也是一屆奧運會形象景觀元素當中的核心元素,還是具有巨大商業開發價值的形象。所以必須進行法律上的保護工作。這種保護除了在國內完成,還要在國際奧委會的協助下,在海外尤其是幾個主要國家一一進行注冊登記和實施法律保護措施。在前期的審定過程當中,北京奧組委進行了大量的工商登記和法律查詢工作。這項工作在10月底順利完成了。
北京奧運會吉祥物有創新,它得到了社會各界的廣泛贊譽,並成為孩子們的好朋友。
在吉祥物整個創作修改過程中,北京奧組委並不是閉門造車。為了解少年兒童對北京奧運會吉祥物候選方案的認知度和喜愛程度,4月22日,北京奧組委以問卷調查的方式對北京育才小學49名小學三年級學生和北京幸福時光幼兒園22名幼兒園中大班小朋友進行了訪問和測試。結果顯示,98%的兒童認為5個娃娃非常可愛,認為它們是好朋友或一家人。不少兒童甚至給他們起了名字,有的當即詢問「哪裡可以買到他們?」
幾天後,北京奧組委又組織召開吉祥物評議工作會議,邀請全國人大、全國政協、市人大、市政協、民主黨派人士、奧運研究專家以及運動員代表、設計界代表等各界人士,對吉祥物候選作品進行評議。評議代表對吉祥物設計徵集的組織工作給予高度評價,認為組織嚴密,操作合理,保密的同時注重聽取各方意見。
絕大多數與會代表對吉祥物候選方案予以肯定,認為該組作品創意新穎、構思巧妙、造型生動、與眾不同,選擇一組形象而非單一形象作為北京奧運會吉祥物的思路,滿足了各界人士對北京奧運會的期待;候選方案有濃厚的中國文化韻味;在創意和造型上比較完整,體現了中國風、民族情、現代感,體現了人與自然的和諧;較往屆奧運會有一定突破。
第29屆奧運會吉祥物實現了奧運會吉祥物設計的突破,也獲得了中外專家的一致好評。
北京奧組委一位負責人認為,與歷屆奧運會吉祥物相比,中國福娃有幾點創新和突破。首先,在設計思路上,第一次把動物和人完美地結合起來。中國福娃第一次把人本身和動物結合起來,強調人文奧運的理念,突出以人為本。
其次,在設計理念上第一次把奧運的元素直接融入吉祥物身上。因為每屆奧運吉祥物都要展現奧林匹克精神,而我們直接把奧運元素引用了,比如火娃,來源於奧運聖火。
第三個突破是在吉祥物設計應用上,突出了延展使用上的個性化。吉祥物由兩部分組成,頭飾和身體,是一個完整的形象,但是頭飾部分完全可以拿下來,單獨開發生產。每一個大人、每一個小孩都可以把自己喜歡的「帽子」戴在頭上,把自己裝扮成吉祥物。這種應用是過去沒有的,人與吉祥物的互動性增強了。
最後,北京是奧運歷史上第一次將吉祥物變成五個,是最多的一次。這因為中國文化博大精深,要表達的東西太多。
北京電影學院動畫學院院長孫立軍說,北京奧運會吉祥物有幾個特點,一是它的造型來自生活,來自百姓。它必須可愛,小到學齡前的孩子,大到成年人甚至是老年人都要喜歡。第二是要有中國特色。三是要適合做各種各樣的衍生出的東西,能做動畫片,能做玩具,可以造型,可以活動,在大型場面可以運用。另外,每一個中國人都愛吉祥,吉祥物更應該代表中國人的心氣,不同層面的老百姓都喜歡。
662件有效作品,每一件都是一根細線,而五個一組的中國福娃產生,是千百條細線擰成的一股繩。北京奧運會吉祥物,是集體智慧的結晶。
韓美林說,盡管評委們定下了6個作品的修改方向,但修改小組一直很留意入圍作品乃至全部662件有效作品的創作思路,從中吸取精華。他們雖認為單個熊貓、老虎、猴子的創意恐怕很難有好的結果,但作為修改方向的內容,仍是反復地研究修改。在這個過程中,作品圖案的線條,顏色,本身蘊涵的中國文化的元素。最終為他們創作中國福娃提供了有益的幫助。
在對撥浪鼓做修改創作時,韓美林把想法告訴了幾個好友。不幾天,韓美林一下子收集到了200多個撥浪鼓,差不多集中國民間各種撥浪鼓大全。
靳尚宜、常沙娜等美術藝術界專家,不僅盡到了作為推薦評選委員會委員所應盡到的責任,而且,不顧年齡大和身體健康狀況不好等因素,只要北京奧組委有求,他們必應。奧組委召開評委會,他們都是早早趕到會場。在吉祥物修改過程中,很多老藝術家都親自參與作品的修改,提出很有新意的思路和意見。
一位有效作品的作者,在送交了自己的作品後,多次寫信給有關方面表明,他並不在乎自己的作品能否被選中,不過,因為創作吉祥物,在對這一領域一直進行著研究、探討,他希望能夠與有關方面分享研究成果,為北京奧運會吉祥物的誕生作貢獻。
從奧運五環到應用五環的色彩,從中國福娃的雛形到最終定稿,不僅經過幾十位專家反反復復的論證,社會各界包括少年兒童也參與其中。吉祥物融入了方方面面很多專家學者的意見、心血和智慧,各有關部門也為吉祥物的徵集、評選、發布、生產、宣傳作了大量工作。北京2008年奧運會吉祥物產生的過程表明,它是集體智慧的結晶。
……
五個奧運小精靈,承載著中國豐富的文化底蘊和中國人民對奧林匹克精神的追求誕生於世。他們組成了一個歡快幸福的小團隊,把激情與歡樂、健康與智慧、好運與繁榮帶往世界各地。中國福娃的理念與北京奧運會「同一個世界,同一個夢想」的主題口號密切相連,他們是和平的信使,代表億萬中國人民向全世界人民發出了熱情邀請――北京歡迎您。
㈡ 假面騎士零一:令和歷史本應由Zonjis創造,可是他連基礎都打不過嗎
蒙面騎士系列是一部歷史悠久、粉絲眾多的作品。今年,作為凌河元年,東營推出了全新的蒙面騎士系列——“蒙面騎士零一”(以下簡稱“零一”),顧名思義,這是凌河時代蒙面騎士系列發展的第一槍,同時,零一的造型也回歸了經典的蝗蟲造型,可以說誠意十足。
蒙面騎士零一:凌河時代的先行者
主角:飛人
作為昭和時代的第一部作品,東營從《假面騎士01》的設置就非常重視這部作品。所有的設置都符合時代的進步。但在情節設置上還存在一些問題。作為昭和時代的第一部作品,目前明顯不如前人。
㈢ 北京奧運會的吉祥物是什麼福娃有那幾種
福娃是北京2008年第29屆奧運會吉祥物,其色彩與靈感來源於奧林匹克五環、來源於中國遼闊的山川大地、江河湖海和人們喜愛的動物形象。福娃向世界各地的孩子們傳遞友誼、和平、積極進取的精神和人與自然和諧相處的美好願望。
福娃是五個可愛的親密小夥伴,他們的造型融入了魚、大熊貓、藏羚羊、燕子以及奧林匹克聖火的形象。
每個娃娃都有一個琅琅上口的名字:「貝貝」、「晶晶」、「歡歡」、「迎迎」和「妮妮」,在中國,疊音名字是對孩子表達喜愛的一種傳統方式。當把五個娃娃的名字連在一起,你會讀出北京對世界的盛情邀請「北京歡迎您」。
福娃代表了夢想以及中國人民的渴望。他們的原型和頭飾蘊含著其與海洋、森林、火、大地和天空的聯系,其形象設計應用了中國傳統藝術的表現方式,展現了中國的燦爛文化。
北京奧運會吉祥物的每個娃娃都代表著一個美好的祝願:繁榮、歡樂、激情、健康與好運。
有了一個大體的理解,我們再來逐個分析=^_^=
貝貝傳遞的祝福是繁榮。在中國傳統文化藝術中, 「魚」 和 「水」 的圖案是繁榮與收獲的象徵,人們用「鯉魚跳龍門」寓意事業有成和夢想的實現,「魚」還有吉慶有餘、年年有餘的蘊涵。
貝貝的頭部紋飾使用了中國新石器時代的魚紋圖案。貝貝溫柔純潔,是水上運動的高手,和奧林匹克五環中的藍環相互輝映。
晶晶是一隻憨態可掬的大熊貓,無論走到哪裡都會帶給人們歡樂。作為中國國寶,大熊貓深得世界人民的喜愛。
晶晶來自廣袤的森林,象徵著人與自然的和諧共存。他的頭部紋飾源自宋瓷上的蓮花瓣造型。晶晶憨厚樂觀,充滿力量,代表奧林匹克五環中黑色的一環。
歡歡是福娃中的大哥哥。他是一個火娃娃,象徵奧林匹克聖火。歡歡是運動激情的化身,他將激情散播世界,傳遞 更快、更高、更強的奧林匹克精神。歡歡所到之處,洋溢著北京2008對世界的熱情。
歡歡的頭部紋飾源自敦煌壁畫中火焰的紋樣。他性格外向奔放,熟稔各項球類運動,代表奧林匹克五環中紅色的一環。
迎迎是一隻機敏靈活、馳騁如飛的藏羚羊,他來自中國遼闊的西部大地,將健康的美好祝福傳向世界。迎迎是青藏高原特有的保護動物藏羚羊,是綠色奧運的展現。
迎迎的頭部紋飾融入了青藏高原和新疆等西部地區的裝飾風格。他身手敏捷,是田徑好手,代表奧林匹克五環中黃色的一環。
妮妮來自天空,是一隻展翅飛翔的燕子,其造型創意來自北京傳統的沙燕風箏。「燕」還代表燕京(古代北京的稱謂)。妮妮把春天和喜悅帶給人們,飛過之處播撒「祝您好運」的美好祝福。
天真無邪、歡快矯捷的妮妮將在體操比賽中閃亮登場,她代表奧林匹克五環中綠色的一環。
好了,分析到這里,我們可以總結出它們各自的性格了
貝貝是溫柔純潔,晶晶呢憨厚樂觀、充滿力量,歡歡外向奔放,迎迎機靈活潑,妮妮則是天真無邪、歡快矯捷。
恩,所要說的就是這些了,希望能夠對你有所幫助,也讓我們祝2008北京奧運成功舉辦吧!(^v^)
㈣ 這張圖出自哪部動漫
《狼與香辛料》 ホロ的萌化 赫蘿與羅倫斯
赫蘿(ホロ)(CV:小清水亞美) 外表是擁有狼耳與尾巴的少女,但實際上是神話中被稱為神明的巨狼。自稱為賢狼赫蘿,寄宿在帕斯羅村的麥子中帶來長期豐收。由帕斯羅村逃入羅倫斯馬車上的麥堆,與羅倫斯一同行商,目的是回到北方的故鄉。跟自稱「賢狼」相符的冷靜老練言語,豐富的經驗與智慧常常拯救羅倫斯。性格自大,但因為長期離開故鄉因此有著孤獨脆弱的一面。 以15歲可愛少女的模樣出現,自稱「奴家」(日語:わっち(=私)),稱他人為「汝」,句尾以「是唄」(日語:~でありんす)作結的花魁口癖。與羅倫斯共同遭遇了各種事情,途中雖然常常主導對話,但也有因為不了解現代知識而被駁倒的時候。想回到遙遠北方的出生故鄉「約伊茲森林」。喜歡美味的食物與酒,(酒品不佳)但似乎特別喜歡蘋果,一旦吃起蘋果便毫無節制。 對自己的美麗尾巴十分自豪,不懈怠地用梳子整理以及清除跳蚤。十分受用被別人贊美尾巴,但並不喜歡尾巴被別人碰到。據小說第五卷記載,曾有一次羅倫斯不經意間抓住了赫蘿的尾巴,赫蘿大為吃驚,身體為之一震。說明羅倫斯基本上沒怎麼碰過她的尾巴。在第七卷小說中,狼與琥珀色的憂郁這篇,旁白表示赫蘿只願讓羅倫斯摸她的頭,但尾巴還不放心給他梳理。
㈤ 2008年奧運會的吉祥物是什麼。
2005年11月11日,北京奧運吉祥物揭曉,由貝貝、晶晶、歡歡、迎迎、妮妮「五福娃」組成。對這五個福娃,大多數人是贊成的,但也有人指責,問中國龍和美猴王等能代表中華民族的精靈為什麼沒有入選?也有人批評創意不新等。對奧運會吉祥物見仁見智無可厚非,但無論如何生米已經做成熟飯,既然上蒼確定了「貝晶歡迎妮(北京歡迎你)」,也就是說五福娃鐵定成了2008年北京奧運吉祥物。
從我們漢語多內涵的意義來說,五福娃代表的祥瑞真不算少。
其一,五福娃應對五行說,透著深邃哲理。五行是中國古代的物質觀,系中國文明之源,出自始祖伏羲氏或更早,中國博大精深的天文、歷法、易經、儒道,莫不源於五行智慧。古人說的五行是指:金、木、水、火、土,認為大自然由這五種要素構成,意思是用五行來說明世界萬物的起源和多樣性的統一。從此意義上講,金燕為金、熊貓為木、游魚為水、聖火是火、藏羚羊為土,用金木水火土來表達體育意願,表明中國是一個有五千年歷史的國家,包括了世界萬物,同時也蘊含了中國人胸襟很寬廣,海納百川。五行用於中醫的含義:金,代表沉降、肅殺、收斂等性質,為肺。木,代表生長、升發、舒暢的功能,為肝。水,代表滋潤、寒涼、閉藏的性質,為腎。火,代表溫熱、向上,為心。土,代表生化、承載、受納等,為脾。《內經》把五行學說應用於醫學,對研究和整理古人積累的臨床經驗,形成中醫特色理論體系,起到了重要作用。戰國晚期又提出了五行相剋相生思想,即:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。這些思想,是古人的發明,也與現代唯物主義的物質是世界的本源學說相吻合,其中透著自然規律和哲理。五福娃應對五行說,是科學深邃的。
其二,五福娃應對五環說,透著文化智慧。奧運五環五彩的標志,分別代表五大洲,藍色(歐洲)、黑色(非洲)、紅色(美洲)、黃色(亞洲)、綠色(澳洲)。根據奧林匹克憲章精神,五色環象徵五大洲團結、及運動員以積極的比賽和友誼精神相聚,其文化內涵非常豐富。而五福娃,正是五環的延伸和寫照。「福娃貝貝」原型魚娃,來自江河湖海,代表繁榮。魚和水圖案,在中國傳統文化藝術中象徵繁榮與收獲,「魚」還蘊涵吉慶有餘的祝福。純潔可愛的貝貝,好像水上運動高手,是五環中藍環的代表。「福娃晶晶」原型熊貓,來自森林,代表歡樂,象徵人與自然和諧共處。華夏上古的黃帝,也稱有熊氏;西周時楚國祖先鬻熊,也以熊為名,後來的國王則叫熊渠;可見其歷史淵源之久。憨態可掬的熊貓,是五環中黑色的代表。 「福娃歡歡」原型奧運聖火,代表激情。我國遠古燧人氏發明了鑽木取火,成了世界火種的發源地,使人類社會向前邁了一大步;古代戰爭也多以火攻為主;這說明火在我國確實是聖火。而如今的聖火,更是熊熊燃燒,向世界傳遞著更快、更高、更強的奧林匹克精神,歡歡比喻各項球類運動的健將,代表五環中紅色的一環。「福娃迎迎」原型藏羚羊,來自高原大地,代表健康。史書記載炎帝族發源於姜水,羊也是吉祥的象徵和綠色奧運的展現。「福娃迎迎」比喻身手敏捷的田徑好手,代表五環中黃色的一環。「福娃妮妮」原型燕子,來自天空,代表幸運。燕子俗稱玄鳥,是殷商時的圖騰,「燕」還代表燕京(北京)。燕子是春的使者,它細語呢喃,身輕矯捷,帶給人們喜悅和祝福。福娃妮妮比喻體操運動健將,是五環中綠色的一環。五彩福娃,不正是奧運五環的象徵嗎。
其三,五福娃應對五福說,透著吉祥如意。五福臨門,是國人祝福時最好聽的一句話。「五福」一詞,源於《尚書 洪範》,指的是:一福長壽(福壽綿長)、二福富貴(富足尊貴)、三福康寧(健康安寧)、四福好德(仁善寬厚)、五福善終(臨終時無橫禍、無病痛、無煩惱、安詳地離開)。這五福娃應對五福臨門,有誰能說不是吉祥如意呢?
其四、五福娃應對成語說,透著恰如其分。包含五字的成語,意義非同尋常。五湖四海(五洲四海),指的是團結大多數人,五娃正是代表五湖四海。奧運就是一個大家庭,參賽國和運動員等,無不來自五湖四海,大家團結在一起,享受和平與歡樂。五方雜處,泛指各地,意為東西南北中,五娃不正是代表五個方位的全球嗎。五星連珠,也叫「五星聚」,是古人用來表示金木水火土五行星同時出現在天空同一方的現象,因這種現象很少見,所以古人認為這是祥瑞之兆。奧運會上世界各國運動員等齊聚中國,不就是五星聚嗎。五彩繽紛、五光十色,指的是各種色彩鮮艷繁多,那麼五福娃正是五彩繽紛,讓人喜愛。五花八門、五行八作,比喻事物變化莫測繁多和各行各業,奧運會的種種體育運動,正是這方面的傑作。五體投地,比喻敬佩到極點,對運動員的出色表現,五福娃和世界人民一道,都會敬佩的五體投地。還有五風十雨、五世其昌、五百羅漢、學富五車、五子登科、不為五斗米折腰……都是托五福娃的福啊。
其五,五福娃應對各國說,透著中國特色。許多奧運會舉辦國選擇製作的吉祥物,可以說是各具特色。1972年慕尼黑奧運會,德國推出了純種小獵狗「瓦爾迪」為吉祥物。這個大耳朵、身長腿短的小精靈敏捷、堅韌、有耐性,體現出運動員的品格。周身五彩繽紛的顏色,象徵著德意志多姿多彩的大地,表達了熱鬧和諧的氣氛。1976年蒙特利爾奧運會吉祥物,是一個周身黝黑發亮的海狸,叫「亞米克」。相比以後越來越復雜的設計,亞米克是歷屆奧運會構圖最簡單的吉祥物。1980年莫斯科奧運會吉祥物「米莎」,是一個可愛、活潑的小棕熊。米莎由於在閉幕式上為戰爭破壞了奧運會和團結友誼而落淚,被稱為最動情的吉祥物。還有1984年洛杉磯奧運會吉祥物「山姆大叔」、1988年漢城奧運會吉祥物「虎多里」、1992年巴塞羅那奧運會吉祥物「科比」、1996年亞特蘭大奧運會吉祥物「伊茲」、2000年澳大利亞悉尼奧運會吉祥物「澳利、悉德、米利」、2004年雅典奧運會吉祥物「雅典娜、費沃斯」,這些各有千秋的吉祥物,無不為人們帶來了美好祝願和歡樂。
中國2008年奧運會吉祥物「五福娃」,綜上所述更是五彩繽紛、寓意深刻、文化味濃、吉祥如意!
㈥ 奧運會吉祥物是什麼
在奧運史上,吉祥物第一次出現在1972年慕尼黑奧運會。此後吉祥物就成為構成—屆奧運會形象特徵的主要成份。吉祥物以其富有活力的為人們所喜愛的獨特形象,體現奧林匹克精神、傳達當屆奧運會的舉辦理念,傳達主辦城市的歷史文化和人文精神,營造奧運會的節日氛圍,是在廣大群眾、特別是在兒童和青少年中推廣奧林匹克精神的重要載體,是所有奧運會識別項目中的其他形象無法比擬的。 國際奧委會和歷屆奧運會組委會對吉祥物的設計要求都很高,每一屆奧運會吉祥物的揭曉都吸引了世界的關注,成為當屆奧運會的亮點。在奧運會吉祥物的發展上,每一屆奧運會的吉祥物設計都強調了創新和個性,重視群眾特別是少年兒童的廣泛參與,吉祥物的設計和產生的過程已經成為宣傳奧運會的過程。 在吉祥物的藝術形式上,1992年巴塞羅那奧運會以前,奧運會吉祥物大多以舉辦國有特色的動物形象為創作原型,一般是一個物種。1992年後,奧運會的吉祥物出現了人物,或者是完全虛擬的形體,數量也有變化。1998年長野冬奧會吉祥物有4種,2000年悉尼奧運會吉祥物有3種,雅典奧運會是2種。不管是什麼樣的形式,其基本的創作核心是有利於表達當屆奧運會的主題,有利於表現主辦城市獨特的地域特徵、歷史文化和人文特色,同時有利於市場開發和保護。 現代奧運會產生了各種造型多樣的吉祥物。每個吉祥物都是獨一無二的,它們都有富有活力的性格,體現了友誼和公平競賽的奧林匹克理想。吉祥物首次在奧運會上發揮顯著作用是在1972年慕尼黑奧運會上。在近些年的奧運會中,吉祥物的作用得到了加強。吉祥物將奧運會價值擬人化了,為其賦予實際的形體並使之廣為兒童所接受,這是當今奧運會識別項目中其他形象所無法比擬的。 【奧運會吉祥物由來與發展】 奧運會吉祥物(Olympic Mascot)一詞,源於法國普羅旺斯語Mascotto,直到19世紀末才被正式以Mascotte的拼寫收入法文詞典,英文Mascot由此衍變而來,意能帶來吉祥、好運的人、動物或東西。 為冬季奧運會設計吉祥物始於1968年格勒諾布爾第10屆冬季奧運會。這個稱為雪士(Schuss)的半人半物的卡通型滑雪小人兒形象,有著誇張的碩大腦袋和細巧而堅硬的身體, 象徵一個有著堅強意志的小精靈。Schuss的原意是「高速滑雪」。為夏季奧運會設計吉祥物始於1972年的慕尼黑奧運會。這只被稱為瓦爾迪(Waldi)的裝飾性德國純種小獵狗形象在巴伐利亞隨處可見。小獵狗的靈活、忍耐和堅韌的特性也是運動員性格的表徵。其頭尾對稱地塗著淺藍、深藍、深綠、嫩綠、黃、褐諸色,以此象徵德意志大地和天空的色彩,這種暖色調還表達了一種熱鬧和諧的氣氛。這種色調被後繼者效仿和繼承。 奧運會吉祥物大多以舉辦國有特色的動物形象為創作原型。1976年蒙特利爾奧運會是海狸形象,稱為亞米克(Amik);1980年莫斯科奧運會是熊的形象,稱為米莎(Micha);1984年洛杉磯奧運會是鷹的形象,稱為山姆(Sam),即美國人的代名詞「山姆大叔」;1988年漢城奧運會是虎的形象,稱為虎多里(Hodori)。1992年巴塞羅那奧運會第一次使用抽象的卡通造型,是比利牛斯山的牧羊狗形象,稱為科比Cobi)。它從一個方向看好像在微笑,換一個角度看又似乎在用鼻子嗅著什麼,那小巧可愛的嘴和鼻,那斜視的眼睛,透著一股頑皮相,深受孩子們的喜愛。 現代科技在奧林匹克運動中無處不在,傳統的繪畫和手工設計終於在1996年亞特蘭大奧運會吉祥物設計中被電腦科技所替代,那個由美國克勞弗通訊公司亞特蘭大子公司設計「怪物」,最初的名字叫「它是什麼」(What is it?),後來,組委會接到世界各地數千名兒童給它起的名字,最後採用了亞特蘭大32位兒童的建議,定名為「伊茲」(Izzy)。2000年奧運會的吉祥物是澳伊奇大利亞的3種動物造型:鴨嘴獸、針鼴蝟和笑翠鳥,分別取名為「悉德」(Syd)、「米莉」(Millie)和「澳利」(Oily)。 【歷屆夏季奧運會吉祥物】 1972年,第20屆奧運會,德國慕尼黑——小獵狗「瓦爾第」吉祥物 1976年,第21屆奧運會,加拿大蒙特利爾——海狸「阿米克」吉祥物 1980年,第22屆奧運會,前蘇聯莫斯科——棕熊「米查」吉祥物 1984年,第23屆奧運會,美國洛杉磯——「山姆」鷹吉祥物 1988年,第24屆奧運會,韓國漢城——小老虎「虎多力」吉祥物 1992年,第25屆奧運會,西班牙巴塞羅那——「科比」狗吉祥物 1996年,第26屆奧運會,美國亞特蘭大——電腦造型「伊茲」吉祥物 2000年,第27屆奧運會,澳大利亞悉尼——鴨嘴獸「賽德」、針鼴「米利」和食魚鳥「奧利」吉祥物 2004年,第28屆奧運會,希臘雅典——Athena(雅典娜)和Phevos(費沃斯)吉祥物 2008年,第29屆奧運會,中國北京——奧運福娃:「貝貝」、「晶晶」、「歡歡」、「迎迎」、「妮妮」 1972年德國慕尼黑夏季奧運會吉祥物WaldiWaldi,1972年德國慕尼黑夏季奧運會吉祥物WaldiWaldi是一隻短腿長身的德國獵犬,是夏季奧運會歷史上第一個官方的奧運吉祥物,代表了運動員堅韌、堅持和敏捷的特性。Waldi被生產成為各種形式和尺寸的紀念品:長毛絨、塑料玩具、海報、紐扣等等。 1976年加拿大蒙特利爾夏季奧運會吉祥物Amik ,吉祥物已經成為奧運會的傳統,被選為吉祥物的動物是海狸,命名為Amik,是加拿大阿爾貢金族印地安人語海狸的意思。 1980年莫斯科夏季奧運會吉祥物Misha,1980年莫斯科夏季奧運會吉祥物是一隻名叫Misha的俄羅斯熊,由著名的兒童書籍插圖畫家維克多·切茲可夫設計。Misha在1977年12月19日第一次展現在人們的面前,在莫斯科奧運會期間被用在諸如毛絨玩具、瓷器、塑料製品、玻璃器皿等上百種紀念品上,而且還被印製成了郵票。 1984年美國洛杉磯夏季奧運會吉祥物Sam,名為Sam的老鷹以美國星條旗為背景,紅白藍顏色更是美國的代表色,以卡通造形的鷹穿著代表美國傳奇人物[山姆大叔]的服裝。由迪斯尼所設計的吉祥物,十足的美國風味,吉祥物被商業化利用也從此次開始。 1988年韓國漢城夏季奧運會吉祥物Hodori,1988年漢城奧運會在東方舉行,韓國人選擇較具東方色彩的小老虎做為漢城奧運會的吉祥物,取名為 Hodori。這個名叫「Hodori」的老虎被設計成為一隻友善的動物,代表了韓國人熱情好客的傳統。吉祥物的名字是從2295個由公眾提交的名字中挑選出來的。「Ho」來自於韓語的虎,而「Dori」是韓國人稱呼小男孩常用的一種愛稱。 1992年西班牙巴塞羅那夏季奧運會吉祥物Cobi,1992年西班牙巴塞羅那夏季奧運會吉祥物是一隻又像山羊又像狗的動物,取名為Cobi。組委會為了宣傳奧運會,在西班牙的電視里特地為它製作連續劇。這個由西班牙當地漫畫家扎維爾.瑪瑞斯克設計的小狗Cobi一開始並未被西班牙人普遍接受,但隨著奧運會的結束,Cobi慢慢的流行了起來,並且逐漸受到了西班牙人和世界的喜愛。 1996年美國亞特蘭大夏季奧運會吉祥物Izzy,1996年亞特蘭大夏季奧運會吉祥物「Izzy」 是第一個用電腦製作出的吉祥物。它是一個幻想出來的生物,被起名叫做「izzy」。這個名字來源於「What is it」。因為沒有人能看出它到底像什麼。在1992年巴塞羅那奧運會結束以後它改變了幾次形象。最後它得到了一張嘴,並在眼睛上增加了閃亮的星星,同時原先細長的腿上增加了肌肉,臉上也長出了鼻子。 2000年澳大利亞悉尼夏季奧運會吉祥物Syd、Olly和Millie,2000年悉尼奧運會吉祥物Ollie,Syd和Millie 設計者:馬修 哈頓。吉祥物是三個澳洲本土動物,分別代表了土地、空氣和水。 Ollie代表了奧林匹克的博大精深(來自於奧林匹克);Syd表現了澳洲和澳洲人民的精神與活力(來自於悉尼);Millie是一個信息領袖,在它的指尖上有資料和數據(來自千禧年) 。 2004年雅典奧運會的吉祥物費沃斯和雅典娜,2004年雅典奧運會的吉祥物費沃斯和雅典娜是一對兄妹,吉祥物的創意來自古希臘的一種陶土雕塑玩偶「達伊達拉」。他們長著大腳丫,長長的脖子,小小的腦袋,一個穿著深黃色衣服,一個穿著深藍色衣服,頭和腳為金黃色,十分可愛。這種數千年前的玩具是在希臘的一座歷史遺跡中發現的。盡管兩個吉祥物誕生於現代,但他們的名字則都來源於古希臘傳說中的人物。其中費沃斯是光明和音樂之神,通常也被稱為是太陽神;雅典娜則是智慧女神和雅典城的守護神。費沃斯和雅典娜一起,象徵著希臘的歷史和現代奧運會的結合。 2008年奧運吉祥物是五個擬人化的福娃,英文譯名為Fuwa.分別為:「貝貝」、「晶晶」、「歡歡」、「迎迎」和「妮妮」。北京奧組委對這組融兒童與動物為一體的五個娃娃形象組成的吉祥物進行了解讀。「福娃」的色彩與靈感來源於奧林匹克五環、來源於中國遼闊的山川大地、江河湖海和人們喜愛的動物形象。向世界各地的孩子們傳遞友誼、和平、積極進取的精神,以及人與自然和諧相處的美好願望。 【2008北京奧運會吉祥物介紹】 福娃介紹:福娃是北京2008年第29屆奧運會吉祥物,其色彩與靈感來源於奧林匹克五環、來源於中國遼闊的山川大地、江河湖海和人們喜愛的動物形象。福娃向世界各地的孩子們傳遞友誼、和平、積極進取的精神和人與自然和諧相處的美好願望。 福娃來歷:福娃是五個可愛的親密小夥伴,他們的造型融入了魚、大熊貓、藏羚羊、燕子以及奧林匹克聖火的形象。 福娃名稱:每個福娃都有一個琅琅上口的名字:「貝貝」、「晶晶」、「歡歡」、「迎迎」和「妮妮」,在中國,疊音名字是對孩子表達喜愛的一種傳統方式。當把五個娃娃的名字連在一起,你會讀出北京對世界的盛情邀請「北京歡迎您」。 福娃含義:福娃代表了夢想以及中國人民的渴望。他們的原型和頭飾蘊含著其與海洋、森林、火、大地和天空的聯系,其形象設計應用了中國傳統藝術的表現方式,展現了中國的燦爛文化。 將祝福帶往世界各個角落。 福娃意義:很久以來,中國就有通過符號傳遞祝福的傳統。北京奧運會吉祥物的每個娃娃都代表著一個美好的祝願:繁榮、歡樂、激情、健康與好運。娃娃們帶著北京的盛情,將祝福帶往世界各個角落,邀請各國人民共聚北京,歡慶2008奧運盛典。 靈感來源: 福娃貝貝—— 靈感來源:中國年畫-蓮年有餘、中國傳統魚紋樣、水浪紋樣; 福娃晶晶—— 靈感來源:我國瀕危珍稀動物:熊貓、宋代瓷器蓮花造型; 福娃歡歡—— 靈感來源:中國傳統火紋圖案、敦煌壁畫中的火焰紋樣 ; 福娃迎迎—— 靈感來源:我國特有的珍稀動物:小藏羚羊; 福娃妮妮—— 靈感來源:北京的傳統:燕子、沙燕風箏 。 福娃貝貝: 貝貝傳遞的祝福是繁榮。在中國傳統文化藝術中,「魚」 和 「水」 的圖案是繁榮與收獲的象徵,人們用「鯉魚跳龍門」寓意事業有成和夢想的實現,「魚」還有吉慶有餘、年年有餘的蘊涵。 貝貝的頭部紋飾使用了中國新石器時代的魚紋圖案。貝貝溫柔純潔,是水上運動的高手,和奧林匹克五環中的藍環相互輝映。 福娃晶晶 晶晶是一隻憨態可掬的大熊貓,無論走到哪裡都會帶給人們歡樂。作為中國國寶,大熊貓深得世界人民的喜愛。 晶晶來自廣袤的森林,象徵著人與自然的和諧共存。他的頭部紋飾源自宋瓷上的蓮花瓣造型。晶晶憨厚樂觀,充滿力量,代表奧林匹克五環中黑色的一環。 福娃歡歡 歡歡是福娃中的大哥哥。他是一個火娃娃,象徵奧林匹克聖火。歡歡是運動激情的化身,他將激情散播世界,傳遞 更快、更高、更強的奧林匹克精神。歡歡所到之處,洋溢著北京2008對世界的熱情。 歡歡的頭部紋飾源自敦煌壁畫中火焰的紋樣。他性格外向奔放,熟稔各項球類運動,代表奧林匹克五環中紅色的一環。 福娃迎迎 迎迎是一隻機敏靈活、馳騁如飛的藏羚羊,他來自中國遼闊的西部大地,將健康的美好祝福傳向世界。迎迎是青藏高原特有的保護動物藏羚羊,是綠色奧運的展現。 迎迎的頭部紋飾融入了青藏高原和新疆等西部地區的裝飾風格。他身手敏捷,是田徑好手,代表奧林匹克五環中黃色的一環 福娃妮妮 妮妮來自天空,是一隻展翅飛翔的燕子,其造型創意來自北京傳統的沙燕風箏。「燕」還代表燕京(古代北京的稱謂)。妮妮把春天和喜悅帶給人們,飛過之處播撒「祝您好運」的美好祝福。 天真無邪、歡快矯捷的妮妮將在體操比賽中閃亮登場,她代表奧林匹克五環中綠色的一環。 【歷屆冬季奧運會吉祥物】 1968年法國格勒諾布爾冬季奧運會吉祥物Schuss,滑雪人舒斯Schuss是冬季奧運會第一個官方的奧運會吉祥物。 1976年奧地利因斯布魯克冬季奧運會吉祥物,吉祥物是奧地利山區泰洛爾人造形的雪人,圓圓滾滾雪白的雪人,戴著泰洛爾人帽子,加上胡蘿葡紅紅的鼻子,造形非常討喜;象徵著純潔的奧運。 1980年美國普萊西德湖冬奧會吉祥物Roni,1980年普萊西德湖冬奧會的吉祥物取名為 Roni,是美國伊洛克族印地安人浣熊的名字的簡稱。浣熊與伊洛克族印地安人,都是普萊西德湖當地原住民及原生動物,受到當地政府的保護。 1984年薩拉熱窩冬季奧運會吉祥物Vucho ,Vucko是一隻勇敢無畏的狼。它到世界各地宣傳奧運,傳遞過程中還登上高山,甚至騎著駱駝越過沙漠。Vucko改變了人們對狼的看法,表達出人與動物互為朋友的意思。 1988年加拿大卡爾加里冬季奧運會吉祥物Hidy和Howdy ,吉祥物由兩只擬人化的北極熊組成,分別命名為 Hidy及Howdy,名字傳達出加拿大人的熱情與歡迎(Hi,Hello)。兩只北極熊穿上牛仔裝成隊出現,這也是奧運會吉祥物首次以一男一女成隊出現。 1992年法國阿爾伯特城冬季奧運會吉祥物Magique ,吉祥物的設計及命名都以小孩為主角,這個以星形為設計重點的吉祥物,取名為「冰上精靈」 Magique 。 1994年挪威利勒哈默爾冬季奧運會吉祥物Hakon和Kristin ,吉祥物來自挪威童話故事的兩個主角,並以故事中的兩個孩子 Hakon和Kristin 命名,使得這屆奧運會的吉祥物與歷屆奧運會不相同,充滿故事性。 1998年日本長野冬季奧運會吉祥物Sukki , Nokki , Lekki , Tsukki ,日本人選擇四隻小貓頭鷹做為吉祥物,這是首次以四隻動物做吉祥物的奧運會。四隻吉祥物取名為 Snowlets ,每隻都還有不同的名字,分別取名為 Sukki , Nokki , Lekki , Tsukki,代表火、風、地和水四個不同的森林生命組成要素,而四個名字的英文字頭加起來正好拼成Snowlet。 2002年美國鹽湖城冬季奧運會吉祥物雪靴兔Powder、北美草原小狼Copper和美洲黑熊Coal ,吉祥物代表了奧林匹克運動會更快、更高、更強的格言。
㈦ 有哪些動物做過大型運動會的吉祥物
奧運會吉祥物大多以舉辦國有特色的動物形象為創作原型。1976年蒙特利爾奧運會是海狸形象,稱為亞米克(Amik);1980年莫斯科奧運會是熊的形象,稱為米莎(Micha);1984年洛杉磯奧運會是鷹的形象,稱為山姆(Sam),即美國人的代名詞「山姆大叔」;1988年漢城奧運會是虎的形象,稱為虎多里(Hodori)。1992年巴塞羅那奧運會第一次使用抽象的卡通造型,是比利牛斯山的牧羊狗形象,稱為科比Cobi)。它從一個方向看好像在微笑,換一個角度看又似乎在用鼻子嗅著什麼,那小巧可愛的嘴和鼻,那斜視的眼睛,透著一股頑皮相,深受孩子們的喜愛。 現代科技在奧林匹克運動中無處不在,傳統的繪畫和手工設計終於在1996年亞特蘭大奧運會吉祥物設計中被電腦科技所替代,那個由美國克勞弗通訊公司亞特蘭大子公司設計「怪物」,最初的名字叫「它是什麼」(What is it?),後來,組委會接到世界各地數千名兒童給它起的名字,最後採用了亞特蘭大32位兒童的建議,定名為「伊茲」(Izzy)。2000年奧運會的吉祥物是澳伊奇大利亞的3種動物造型:鴨嘴獸、針鼴蝟和笑翠鳥,分別取名為「悉德」(Syd)、「米莉」(Millie)和「澳利」(Oily)。
[編輯本段]【歷屆夏季奧運會吉祥物】
1972年,第20屆奧運會,德國慕尼黑——小獵狗「瓦爾第」吉祥物 1976年,第21屆奧運會,加拿大蒙特利爾——海狸「阿米克」吉祥物 1980年,第22屆奧運會,前蘇聯莫斯科——棕熊「米查」吉祥物 1984年,第23屆奧運會,美國洛杉磯——「山姆」鷹吉祥物 1988年,第24屆奧運會,韓國漢城——小老虎「虎多力」吉祥物 1992年,第25屆奧運會,西班牙巴塞羅那——「科比」狗吉祥物 1996年,第26屆奧運會,美國亞特蘭大——電腦造型「伊茲」吉祥物 2000年,第27屆奧運會,澳大利亞悉尼——鴨嘴獸「賽德」、針鼴「米利」和食魚鳥「奧利」吉祥物 2004年,第28屆奧運會,希臘雅典——Athena(雅典娜)和Phevos(費沃斯)吉祥物 2008年,第29屆奧運會,中國北京——奧運福娃:「貝貝」、「晶晶」、「歡歡」、「迎迎」、「妮妮」 2012年,第30屆奧運會,英國倫敦——Wenlock(文洛克)吉祥物
㈧ 有關《叛逆的魯魯修》的人物圖片
【人物介紹】
http://lib.verycd.com/2006/10/07/0000123042.html
這不能貼圖,你自己過去看吧
【片名】Code Geass 反叛的魯路修
【內容介紹】
為了保護你,我將毀滅世界。
被超級大國:不列巔帝國佔領的日本——「11區」中,生活著兩位少年:魯路修與朱雀。得到了「Geass」之力的魯路修欲毀滅整個世界,而朱雀則駕駛著噩夢機架「蘭斯洛特」,在世界中追尋理想與真實。
兩人截然相反的生存方式不久後將在帝國捲起蜿蜒起伏的滔天巨浪。
【官方網站】
http://www.geass.jp/
【機設】
格拉斯哥
型號:RPI-11
全高/戦闘重量:4.24m/7350kg
舊式噩夢機架。不列巔帝國佔領日本時常常使用。
裝備零截棍、斬擊鐮刃、突擊萊福槍
※RPI:Royal Panzer Infantry(皇立機甲步兵)
薩瑟蘭
型號:RPI-13
全高/戦闘重量:4.39m/7480kg
※RPI……Royal Panzer Infantry(皇立機甲歩兵)
不列巔帝國軍最常用的量產型噩夢機架
裝備:斬擊鐮刃、突擊萊福槍
蘭斯洛特
型號:Z-01
全高/戦闘重量:4.49m/6890kg
不列巔軍技術部試作離導兵器。由洛德的小組開發,朱雀駕駛。
裝備:斬擊鐮刃、量子震劍(MVS)、Varis(手持萊福槍、Variable Ammunition Repulsion Impact Spitfire的縮寫)。
【STAFF】
企畫:內田健二、竹田靑滋、川城和実
ストーリー原案:大河內一樓、谷口悟朗
キャラクターデザイン原案:CLAMP
キャラクターデザイン:木村貴宏
ナイトメアデザイン:安田 朗、中田栄治、阿久津潤一(ビークラフト)
メカデザイン・コンセプトデザイン:寺岡賢司
シリーズ構成:大河內一樓
副シリーズ構成:吉野弘幸
副監督:村田和也
メインアニメーター:木村貴宏、千羽由利子、中田栄治、中谷誠一
美術監督:菱沼由典
色彩設計:岩沢れい子
撮影監督:大矢創太
編集:森田清次
音響監督:浦上靖夫、井澤 基、
音楽:中川幸太郎、黒石ひとみ
音楽プロデューサー:
石川 吉元(ビクターエンタテインメント)、
外村 敬一(ソニー・ミュージックエンタテインメント)、
真野 升(サンライズ音楽出版)
プロデューサー:諸冨洋史、河口佳高、峯岸卓生、湯川淳
監督:谷口悟朗
製作:毎日放送、サンライズ、コードギアス製作委員會
【cast】
ルルーシュ:福山潤
スザク:櫻井孝宏
C.C.(シーツー):ゆかな
カレン:小清水亜美
ナナリー:名冢佳織
シャーリー:折笠富美子
ミレイ:大原さやか
リヴァル:杉山紀彰
ニーナ:千葉紗子
ロイド:白鳥 哲
セシル:井上喜久子
ジェレミア:成田 剣
ヴィレッタ:渡辺明乃
ディートハルト:中田譲治
玉城:田中一成
咲世子:新井裡美
藤堂:高田佑司
扇:真殿光昭
クロヴィス:飛田展男
皇帝:若本規夫
http://lib.verycd.com/2006/10/07/0000123042.html
特派:
正式名稱:特別派遣向導技術部
羅伊德、塞西爾等所屬的研究團體。從事著Lancelot的開發等。後盾是第2皇子修奈澤爾,所以無法介入11區總統的指揮系統。
因為羅伊德的興趣,預算全部投入到Lancelot的開發中。羅伊德他們的移動工具只有搬運Lancelot的貨車。所以就結果而言,羅伊德他們無論去哪裡必定會帶著Lancelot。
成員:
羅伊德 ロイド [Lloyd]
全名:羅伊德·阿斯普隆德 (Lloyd Asplund)
CV:白鳥哲
人種:不列顛人
所屬:不列顛軍技術部
年齡:29歲
星座:水瓶座
血型:AB型
爵位:伯爵
塞西爾 セシル [Cecile]
全名:塞西爾·克魯米 (Cecile Croomy)
CV:井上喜久子
人種:不列顛人
所屬:不列顛軍技術部
年齡:24歲
星座:處女座
血型:O型
朱雀 スザク [Suzaku]
全名:樞木朱雀(Suzaku Kururugi)
CV:櫻井孝宏 (幼年CV:渡辺明乃)
人種:eleven
所屬:不列顛軍、阿修弗德學園(第5話最後加入) 、尤非米婭的騎士
生日:皇歷2000年7月10日
年齡:17歲
身高:176 cm
星座:巨蟹座
血型:O型
軍階:一等兵→准尉→少校 (快速陞官中~)
相關:
蘭斯洛特 ランスロット [Lancelot]:全高4.47 m,戰斗重量6890kg,以羅伊德為首開發出來的現僅一台的試作型第7代Knightmare Frame,使用Sakuradite作為動力源的核,擁有與歷來的機體相比,驚人的高性能。只有Devicer數值很高的人才能操作該機體。
厄……因個人愛好,這個部分放在最上面了~ (被PAI飛)
■ 不列顛帝國
皇室:
不列顛皇帝 ブリタニア皇帝 [Emperor]
全名:路伊茲·La·不列顛(Ruiz La Britannia)
CV:若本規夫
人種:不列顛人
所屬:不列顛皇室
年齡:62歲
相關:不列顛第98代皇帝,有108個妃子 ( = = ||| )
第1皇子 名字不明
第2皇子 修奈澤爾 シュナイゼル [Schneiser]
全名:修奈澤爾·El·不列顛亞(Schneiser El Britannia)
CV:井上倫宏
人種:不列顛人
所屬:不列顛皇室
年齡:29歲
職位:宰相
相關:
特派:具體在上面~
第2皇女 柯內莉婭 コーネリア [Cornelia]
全名:柯內莉婭·Li·不列顛(Cornelia Li Britannia)
CV:皆川純子
人種:不列顛人
所屬:不列顛皇室·不列顛軍
年齡:27歲
星座:山羊座
血型:O型
相關:
吉爾弗德 ギルフォード [Gilford]
全名:吉爾巴特・G・P・吉爾弗德(Gilbert G. P. Gilford),CV:幸野善之,人種:不列顛人,所屬:不列顛軍,職位:柯內莉婭親衛隊隊長、柯內莉婭的騎士
達魯托 ダールトン [Darlton]
全名:安德雷阿斯・達魯托(Andreas Darlton),CV:梁田清之,人種:不列顛人,所屬:不列顛軍,職位:將軍,附註:他是柯內莉婭的兵法老師,在佔領日本的戰役中與藤堂有戰斗過。
第3皇子 克洛維斯 クロヴィス [Clovis]
全名:克洛維斯·La·不列顛(Clovis La Britannia)
CV:飛田展男
人種:不列顛人
所屬:不列顛皇室
年齡:24歲(享年)
星座:天秤座
血型:O型
相關:
克洛維斯親衛隊隊長
CV:堀之紀,人種:不列顛人,所屬:不列顛軍,第1集里向朱雀開槍的大叔#
巴托雷 バトレー [Bartley]
全名:巴托雷·阿斯皮瑞斯(Bartley Asprius),CV:寶亀克壽,人種:不列顛人,所屬:不列顛軍,年齡:57歲,職位:將軍,附註:文官出身,指揮極密進行的C.C.相關的研究。
第3皇女 尤非米婭 ユーフェミア [Euphemia]
全名:尤非米婭·Li·不列顛(Euphemia Li Britannia)
CV:南央美
人種:不列顛人
所屬:不列顛皇室
年齡:16歲
星座:天秤座
血型:B型
瑪麗安妮
全名:瑪麗安妮·Vi·不列顛 (Marianne Vi Britannia)
人種:不列顛人
所屬:不列顛皇室
簡介:Lelouch的母親,有騎士侯身份的她,因為是平民出身而被其他皇子、皇女所疏遠,不知道被什麼人所暗殺。但她的死被隱瞞成恐怖分子所為。曾經是蓋尼米得的駕駛員。
相關:
騎士候[knight of honor]:爵位的一種,是賜於對國家有功的人,僅限於一代的爵位。雖然也能獲得貴族待遇,但這是位於最下層的階級。因為是僅限於一代的爵位,所以不會傳位給子孫後代。瑪麗安妮和維蕾塔等有獲得這個爵位。
蓋尼米得[Ganymede]:第三代Knightmare Frame的代表機體,由阿修弗德財團主導,以具體性戰略兵器為目標而開發的。作為駕駛員的瑪麗安妮,藉此獲得了騎士侯的爵位。
純血派:
傑雷米亞 ジェレミア [Jeremiah]
全名:傑雷米亞・高特瓦爾德(Jeremiah Gottwald)
CV:成田剣
人種:不列顛人
所屬:不列顛軍純血派
年齡:28歲
星座:獅子座
血型:A型
爵位:邊境伯爵
維蕾塔 ヴィレッタ [Villetta]
全名:維蕾塔・努(Viletta Nu)
CV:渡辺明乃
人種:不列顛人
所屬:不列顛軍純血派
年齡:26歲
星座:雙子座
血型:B型
丘維爾 キューエル [Kewell]
全名:丘維爾・索雷西(Kewell Soresi)
CV:加瀬康之
人種:不列顛人
所屬:不列顛軍純血派
附註:被卡蓮的紅蓮二式所殺。
阿修弗德學園學生會:
米蕾 ミレイ [Milly]
全名:米蕾·阿修弗德(Milly Ashford)
CV:大原さやか
人種:不列顛人
所屬:阿修弗德學園
年齡:18歲
星座:獅子座
血型:O型
娜娜莉 ナナリー [Nunnally]
全名:娜娜莉・蘭佩路其(Nunnally Lamperouge)、娜娜莉・Vi・不列顛(Nunnally Vi Britannia)
CV:名冢佳織
人種:不列顛人
所屬:阿修弗德學園
年齡:14歲
星座:天蠍座
血型:AB型
利瓦爾 リヴァル [Rivalz]
全名:利瓦爾・卡路迪蒙特(Rivalz Cardemonde)
CV:杉山紀彰
人種:不列顛人
所屬:阿修弗德學園
年齡:17歲
星座:巨蟹座
血型:AB型
夏莉 シャーリー [Shirley]
全名:夏莉・福內特(Shirley Fenette)
CV:折笠富美子
人種:不列顛人
所屬:阿修弗德學園
年齡:17歲
星座:巨蟹座
血型:A型
妮娜 ニーナ [Nina]
全名:妮娜・愛因斯坦(Nina Einstein)
CV:千葉紗子
人種:不列顛人
所屬:阿修弗德學園
年齡:17歲
星座:處女座
血型:A型
索菲 ソフィ [Sophie]
全名:索菲・伍德(Sophie Wood)
CV:林未紀
人種:不列顛人
所屬:阿修弗德學園
附註:夏莉的室友,已經被用過geass了。
亞瑟 アーサー [Arthur]
附註:偷走ZERO面具的貓
相關:亞瑟,歷史人名,傳說是公元 6世紀時不列顛國王,圓桌騎士團的首領。而朱雀的Lancelot,蘭斯洛特,是亞瑟王圓桌武士中的第一位勇士。朱雀單戀這只貓……
咲世子 [Sayoko]
全名:篠崎咲世子(Sayoko Shinozaki)
CV:新井裡美
人種:eleven
所屬:阿修弗德家
年齡:24歲
星座:天蠍座
血型:O型
附註:阿修弗德家僱傭的女僕,在被派去照顧娜娜莉前,是服侍米蕾的。
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貴族階級:
大公:Grand Duke
公爵:Duke
侯爵:Marquess
邊境伯爵:Margrave
伯爵:Earl
子爵:Viscount
男爵:Baron
騎士:Knight
騎士候:knight of honor