A. 白色頭發的 是什麼卡通人物 如下圖
游戲:大正×對稱愛麗絲
人物:愛麗絲
每個故事都一定會出現的神秘少年。
對什麼事都提不起興趣,常常無精打采,所謂的家裡蹲。
可是平時說話會很毒舌,會拚命強詞奪理。
B. 動漫帝速來...(其實不是也可以滴,O(∩_∩)O哈哈~)求圖片出處
〖日常篇〗(漫畫:目標1~62/動畫:目標1~19、27~33、38~39、66~73)
不擅長運動與學習,做事沒有恆心,一事無成的少年沢田綱吉,在他面前出現了一位自稱殺手的嬰兒(彩虹之子)里包恩,並成為他的家庭教師。里包恩聲稱要培育阿綱成為義大利黑手黨彭格列家族的首領,並利用被打中後會拚死完成臨終時後悔的事情的死氣彈,開始教育並培養阿綱成為適合當首領的人。
〖VS黑曜篇〗(漫畫:目標63~81/動畫:目標20~26)
並盛中學連續發生被襲事件,犯人是黑曜學生,起初只是襲擊風紀委員,類似單純的挑釁。之後普通的並中學生也被襲擊,引起恐慌。從漫畫:被襲學生被打掉牙齒情況,或從動畫:被襲學生所獲懷表的倒計時看來,目標直指彭格列第十代首領阿綱,而敵人是被黑手黨放逐了的越獄逃犯六道骸等人。阿綱因為第九代的命令和朋友的鼓勵下,前往黑曜中學的大本營黑曜樂園。
〖VS巴利安篇〗(漫畫:目標82~135/動畫:目標34~37、 40~65)
黑曜事件完結後,阿綱本以為可以過平淡日子,誰知卻捲入更龐大的彭格列斗爭當中。為了繼承彭格列十代首領及其六位守護者的位子,九代首領的養子XANXUS率領巴利安共七人與阿綱一行人進行彭格列指環爭奪戰。彭格列指環分別落入兩隊人手中,對應屬性的兩個守護者進行單獨決斗,並且插手協助的人都判輸、沒收指環,以決定家族由哪個人繼承。裁判為切爾貝羅。
〖未來篇〗(漫畫:目標136~230/動畫:目標74~141)
藍波使用十年後火箭筒時誤中里包恩,然而十年後的里包恩卻沒出現。阿綱去找藍波詢問,也被火箭筒擊中,來到了十年後的世界。十年後的山本武帶領著他們到達彭格列基地,在那裡和原本的里包恩會合,並且得知了密魯菲奧雷家族首領白蘭正在進行獵殺彭格列的行動,於是阿綱面臨了巨大的考驗。
〖彩虹之子篇〗(動畫原創:目標142~153)
阿綱拿到了大空彭格列匣,但是入江正一卻說,現在的阿綱無法用大空彭格列指環打開匣子,想要引出指環的真正力量就必須暫時回到十年前,接受彩虹之子試煉,獲得彩虹之子的七印才可以。於是阿綱決定回到十年前接受試煉。
〖未來選擇篇〗(漫畫:目標231~257/動畫:目標154~177)
阿綱重新來到十年後的世界,此時義大利主力戰也以巴利安的獲勝而告終,剩下的目標是打敗白蘭,但是白蘭突然以立體影像出現在阿綱他們的面前,同時新的敵人真六吊花也出現了。從而密魯菲奧雷家族和彭格列家族以73為代價進行選擇(choice)決戰,一場新的戰斗即將開始。
〖Ⅰ世家族篇〗(動畫原創:目標178~)
選擇戰以彭格列家族的失敗告終,但為了保護尤尼和73,需要進一步提升實力。里包恩提議和尤尼一起再次回到十年前給阿綱們安排家庭教師,利用彩虹之子奶嘴的力量寄宿於彭格列指環上的彭格列Ⅰ世及其守護者依次出現,之後Ⅰ世家族決定測試Ⅹ世家族是否有繼承彭格列力量的覺悟和資格。
〖未來完結篇?〗(漫畫:目標258~282/動畫:目標?)
〖繼承式篇〗(漫畫:目標283~/動畫:目標?)
★動畫中文版已更新至184集★
★漫畫漢化版已更新至289話★
圖片上的人是:[編輯本段]
【初代介紹】
姓名:Giotto (彭格列Ⅰ 世;Vongola Primo)
聲優:浪川大輔
屬性:大空
籍貫:義大利
武器:Ⅰ字手套
稱號:彭格列初代首領、歷代最強的創始者
動畫初登場:87集
漫畫初登場:158話
簡介:出自天野明的作品《家庭教師reborn》,為動漫中主角沢田綱吉繼承的彭格列家族最初的一代。彭格列是由彭格列Ⅰ世——Giotto創立,被譽為歷代最強首領,同時這時的彭格列是當時義大利最強黑手黨。Giotto對稱心的人不管是誰都會接受,因此初代的家族成員里有國王、軍人、敵對黑手黨、宗教職業者等。彭格列初代的守護者除了嵐之守護者G,其他人在平時都分散在世界各地,在一次彭格列初代面臨巨大危機時,所有守護者都放下一切從世界各地趕來相助,齊心幫助彭格列度過危機。初代以標有"Ⅰ"手套的火焰戰斗,擁有看透一切事物的超直感。根據XANXUS所說,早年為了避免和彭格列二世起沖突,而引退移居至日本,但真實原因不得而知。移居日本後改名沢田家康,初代是沢田綱吉的曾曾曾祖父。
[初代彭格列家族]
初代彭格列家族
在動畫87集的「繼承」中初代與歷代首領一起登場,正式承認沢田綱吉為彭格列十世,賦予彭格列的證明。在漫畫277話中因綱吉的覺悟使得初代家族成員的靈魂由指環上出現,初代說現在的彭格列指環的姿態並不是真正的姿態,就把彭格列指環的封印解開,於是指環變成了原型的彭格列指環。
在動畫原創劇情Ⅰ世家族篇中阿綱們再次回到了十年前,利用彩虹之子奶嘴的力量和特別的契約召喚出寄宿在彭格列指環上的Ⅰ世和其六位守護者。Ⅰ世說阿綱們還未繼承真正的彭格列力量,而且還要測試阿綱他們是否有資格和覺悟成為真正的首領和真正的守護者。
【動畫登場】:
目標87集 繼承
目標134集 地獄騎士
目標169集 天空之獅Ver.V.
目標178集 Ⅰ世家族成員到來
目標179集 繼承開始
目標181集 強烈的雷擊
目標182集 平靜的暴風雨
【漫畫登場】:
目標158話 繼承
目標217話 超爆發
目標244話 阿綱的匣兵器
目標277話 背運
目標278話 「海」「貝」「虹」
初代首領Giotto在「家庭教師reborn」二次創作同人游戲「ALTOR」的骸線中曾有出場,作為帶動劇情的人物之一,並由此衍生「初代X初霧」這一CP,國內簡稱「G69」或「GC」。(註:「家庭教師reborn」二次創作同人游戲「ALTOR」為Naka的創作產物,即GiottoXChrome,Chrome為初代霧守)
以及由於漫畫158話的衍生,出現初代GiottoX十代沢田綱吉這一CP,簡稱「G27」
由於動畫182話的衍生,出現GiottoxG這一CP,簡稱「雙G」或「初嵐空」
由於初代長的太帥了,所以他的同人就很多很多,基本數不清楚到底有多少。
【初代彭格列家族】
彭格列Ⅰ世嵐之守護者
姓名:G
聲優:增田裕生
屬性:嵐
武器:槍械、弓箭
動畫初登場:178集
漫畫初登場:266話
簡介:彭格列Ⅰ世童年玩伴、最信賴的左右手,與Ⅰ世一同組建了彭格列基礎的自衛團的男人。雖然他工作中只使用慣用的槍,但是由於彭格列Ⅰ世將一把弓箭託付給他後,他放棄了自己本來的慣用槍支,用著這把從彭格列Ⅰ世繼承的弓箭而戰無不勝。
動畫182集里進行嵐之守護者的繼承式,承認獄寺隼人的繼承,授予自己的力量,並託付於他嵐之守護者。
彭格列Ⅰ世雨之守護者
姓名:朝利雨月(Asari Ugetsu)
聲優:山本匠馬
屬性:雨
武器:一把長刀和三把小刀
愛好:音樂
招數:冰雨、九頭龍 潰川、瀑之舞
動畫初登場:170集
漫畫初登場:246話
簡介:使用變則四刀他擁有舉世無雙的劍法,以最強著稱,沒有人不承認他的能力。卻因為十分熱衷於音樂連一把屬於自己的劍都沒有,但聽說身處異國的友人彭格列Ⅰ世遭受危機時,毫不猶豫地賣掉了比生命還珍貴的樂器,換成武器和旅費前去相助彭格列,為了朋友兩肋插刀。
動畫179集里進行雨之守護者的繼承式,在180集中承認山本武的繼承,授予自己的力量,並託付於他雨之守護者。
彭格列Ⅰ世晴之守護者
姓名:納克爾(Knuckle)
聲優:木內秀信
屬性:晴
武器:拳頭
愛好:拳擊
職業:神父
動畫初登場:178集
漫畫初登場:269話
簡介:據說曾是以最強之名為目標戰無不勝的拳擊家,但過於強大的他在拳擊比賽中打死了對手,便從此封印了拳頭當起了神父,再也沒回到過拳擊場上。但只有一次在家族遇到危機時,他給自己定下了3分鍾的時間限制,用拳頭拯救了家族。口頭禪似乎是究極。
動畫183集里進行晴之守護者的繼承式,184集中承認笹川了平的繼承,授予自己的力量,並託付於他晴之守護者。
彭格列Ⅰ世雷之守護者
姓名:藍寶(Ranpou)
聲優:津田健次郎
屬性:雷
武器:盾牌
身份:大地主之子
動畫初登場:178集
漫畫初登場:268話
簡介:本身是大地主的兒子,是個既任性又不懂世事的軟弱傢伙,但彭格列Ⅰ世卻反而讓他在戰場上打頭陣,因為真正的他蘊藏有如雷電般強力一擊的力量。
動畫181集進行雷之守護者繼承式,之後承認藍波的繼承,授予自己的力量,並託付於他雷之守護者。
彭格列Ⅰ世霧之守護者
姓名:D·斯佩多(Demon Spade)
聲優:高坂篤志
屬性:霧
武器:魔鏡
動畫初登場:178集
漫畫初登場:263話
簡介:據說被他透過魔鏡瞪視的人將受到詛咒,第二天那人的屍體會浮在海面上,據說是彭格列Ⅰ世守護者中唯一的叛徒。
彭格列Ⅰ世雲之守護者
姓名:阿諾德(Alaudi)
聲優:近藤隆
屬性:雲
武器:手銬
身份:國家秘密情報部首席
動畫初登場:178集
漫畫初登場:260話
簡介:本身隸屬某國家秘密情報部的首席,不迎合任何人的喜歡獨來獨
C. 有沒有教畫動漫人物的身體各個部位的方法或者圖片的。
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D. 求動漫人物笑和哭的圖片、
這張算嗎?
E. 這個動漫人物是誰啊
黑岩射手,啊啊最有愛了!!!! 黑岩射手(BLACK★ROCK SHOOTER,ブラック★ロックシューター),簡稱BRS。最初為日本插畫家Huke2007年12月26日發表於Pixiv上的一位原創插畫角色。不久被同人社團supercell的ryo看中,以該角色的造型寫了一首初音未來合成的原創歌曲,在Niconico動畫上走紅。good smile company收購其開發權後出品了人物模型,並於2010年7月24日免費發放由Ordet製作的OVA作品。
中文名: 黑岩射手
外文名: BLACK★ROCK SHOOTER
其他譯名: ブラック★ロックシューター
原作者: huke原畫,ryo原創音樂
導演: 吉岡忍
編劇: 谷川流
主要配音: 花澤香菜,澤城美雪
出品時間: 2010年7月24日
出品公司: Ordet
集數: 1
地區: 日本
監修: 山本寬
目錄
成名史原創插畫角色
NICONICO動畫上走紅
GSC獲得開發權
年歷發展史
故事梗概
角色設定主要角色
其它登場角色
huke氏設計的相關角色
動畫信息STAFF
CAST
關連商品1/8比例
黏土人
figma
官方畫集
歌曲:BLACKROCK SHOOTER
貼吧相冊 成名史 原創插畫角色
NICONICO動畫上走紅
GSC獲得開發權
年歷發展史
故事梗概
角色設定 主要角色
其它登場角色
huke氏設計的相關角色
動畫信息 STAFF
CAST
關連商品 1/8比例
黏土人
figma
官方畫集
歌曲:BLACKROCK SHOOTER
貼吧相冊
展開 編輯本段成名史
原創插畫角色
Black★Rock Shooter (即 ブラック★ロックシューター),是日本畫師huke筆下的原創人物。 ブラック ロック シューター即英文Black Rock Shooter的音譯,中文可稱為黑岩射手,或簡稱黑岩、BRS。 最初是2007年12月26日huke發表於Pixiv和其博客上,該人物設定為一位手上裝備每秒發射20枚岩石的大炮的15歲黑發少女,並有著左右長度不同的雙馬尾,在其衍生的視訊畫面中也有持著劍或刀。據說原本設定該角色並未將它加上刀劍等武器,直到後來繪出後才有。
NICONICO動畫上走紅
該作品成為引人注目的契機是在supercell的ryo以該角色的造型寫了一首歌。 2008年6月13日,ryo於NICONICO動畫上發表了視頻《初音ミクがオリジナルを歌ってくれたよ「ブラック★ロックシューター」》(由初音未來所唱的原創歌「BLACK★ROCK SHOOTER」)。視頻即以Black★Rock Shooter為主角。視頻中,音樂由ryo利用虛擬歌手初音未來製作,而PV則由huke製作。該作此後大受歡迎,同時也標志著Black★RockShooter開始真正為大多數人所知曉,至2008年末,BRS已於NICONICO動畫累積播放數達100萬次以上。 因為音樂與初音未來有關,而視頻中的女主角Black★RockShooter的外形又酷似初音未來,所以Black★RockShooter一度被誤認作是初音未來的二次創作產物。此後CRYPTONFUTURE MEDIA(初音未來的製造發行商)出面澄清了這一誤解。
GSC獲得開發權
隨著BRS的走紅,得到了手辦大廠good smile company(奸笑社)的青睞。GSC獲得了把BRS實體化的開發權,不但有了手辦化的企劃,更是推出了一個免費OVA,將其動畫化,希望能以動畫的影響力帶動手辦的銷售。 2009年8月20日,『BLACK★ROCK SHOOTER Project』啟動!『BLACK★ROCK SHOOTER -PILOT Edition-』Blu-ray、DVD收錄試作影象,及ryo生產的「現場演奏+初音未來voice-β」的新錄音源CD,還有試作影象的卡片將於09年9月30日會將以Blu-ray、DVD形式發售,這標志著BRS正式走上動畫化之路! .
年歷發展史
06年4月 同人畫師huke首次在自己的博客上發布了 BRS的圖 07年12月26日 BRS首次進入大眾視線 因為當時初音風大大盛行 所以BRS同眾多初音同人圖一樣發布在日本大型圖片站PIXIV上 08年2月 同人作曲家Ryo一次偶然見到huke畫的黑岩之後驚為天人 拜託其一同進行VOCALOID2的同人音樂的PV製作 此時【BLACK ROCK SHOOTER】誕生了 08年7月 【BLACK ROCK SHOOTER】PV完成 傳到網上後引起很大反響 但由於黑岩形象與初音頗為相似 並且其演唱者也是初音 所以很多人誤認為黑岩是初音的次二代產品 但之後 VOCALOID2製作公司出面澄清 黑岩為huke的原創作品 09年 huke開始對【BLACK ROCK SHOOTER】世界觀大幅擴大充實 在【GELATIN】春季刊上發表八頁全彩超短篇漫畫 講述的是有黑暗力量支配的異世界國度里 女王與三個惡魔少女的故事 雖然與黑岩關系不大 但可看出huke准備拿BRS大作一番 於是在當年【COMIKE76】夏季刊,huke的同人志【PICSIX】上正式出現了黑岩與 DEATH MASTER 交鋒的畫作 之後【BLACK ROCK SHOOTER】正式宣告向動畫化決定 目前動畫版已經播放 OVA大約有50min
編輯本段故事梗概
宣傳海報
正式成為初中生的黑衣麻陶在學校的入學式上,一眼就看中了她的同班同學——小鳥游優美。 天真爛漫的麻陶與帶有成熟味道的優美,這樣對應一般完全相反的兩個人,隨著一起度過的時間逐漸增多,兩人間的友情也變得更加堅固。 可是升上初中二年級後兩人卻被分在了不同的班級,黑衣經常優尤宇一起聊天,非常親熱,小鳥游以為黑衣不再關注她瞭然後小鳥游黑化。於是少女們的心終於開始了分歧。 與此同時。 在另一個世界裡,眼中潛藏著藍色火焰的少女——BLACK★ROCK SHOOTER與她的宿敵——手持漆黑大鐮的少女,DEAD MASTER展開了激烈的死斗——…… 中文名: 黑岩射手 英文名: BLACK★ROCK SHOOTER 別名: ブラック★ロックシューター 發行時間: 2010年07月24日 地區: 日本 語言: 日語
編輯本段角色設定
主要角色
BLACK★ROCK SHOOTER
BLACK ★ ROCK SHOOTER 身材纖細、皮膚蒼白、雙馬尾(左右長短不一)、著黑色風衣、左眼中跳動著很萌的藍色冷焰。 武器為用一把每秒能發射20發岩石的岩石感十足的巨炮——★ROCK CANNON,有時握著一把閃耀著寒光的劍(二者偶爾會同時裝備上)。 右側腹部與左肋有兩道深深的傷疤,背景則通常是鎖鏈、十字架、黑白方塊堆砌而成的空間。 存在於與麻陶不同的另一個世界。 黑衣麻陶
黑衣麻陶(黒衣マト,くろいまと)(CV:花澤香菜) 天真爛漫的初中一年級生。因看中了在入學式上遇到的優美而主動向她搭訕,結為好友。 運動神經很好,很會打籃球,因此加入籃球部。 家裡有一個弟弟。 DEAD MASTER 黑岩的死敵,末日世界的主宰。用鐵鏈囚禁黑岩。 DEAD MASTER
黑發綠瞳,皮膚蒼白,著黑色緊身衣,七分褲,高跟鞋,左腰部綴有一簡易白色蝴蝶結;頭上生有一對黑色角,結構類似脊椎動物的尾骨,略有不對稱,背後一對黑色小翼分節異常明顯,可自由收起或展開;身邊總是跟著兩個可懸浮的黑色巨大頭骸骨,內部會發出綠光,其中一個為HUKE氏本人;骸骨可以反射出旁邊的景物,且骷髏可以發出綠色光線來干擾敵人。 武器是一柄漆黑死神鐮刀——DEAD SCYTHE。 小鳥游優美(小鳥游ヨミ,たかなしよみ)(CV:澤城美雪) 初中一年級生。麻陶在入學式時認識的成熟美少女。 小鳥游優美
歸國子女,以前在德國。因為想和麻陶在一個運動場而加入了排球部。 小鳥游」被麻陶讀作「ことりあそび」(小鳥遊玩),後來被告知是「かたなし」(沒有老鷹)。「沒有老鷹的地方就是小鳥遊玩的地方」所以寫作「小鳥游」。
其它登場角色
ユウ(CV:阿澄佳奈) 與升上二年級的麻陶感情挺好的同班同學。籃球部球隊經理。 BLACK ★ Gold Saw 早期角色之一,蒼白皮膚,黑發紅瞳,右眼燃燒著紅色火焰。頭上生有一對角, BGS
形狀類似公牛角,末端為紅色.雙手為骨爪.服飾與BRS的同出一系。然人猜測可能是重要的夥伴或者是親人(?)。BGS右手持一柄帶有鋸齒的大刀,攻擊方式為斬擊,劍身長度不明。 此人即為OVA一開始捅了黑岩一刀的人 估計也是造成黑岩肚子傷痕的人(但是如果真的是用她手中的那把大刀傷了黑岩的話,傷口不會那麼小吧?!) 性格未知 OVA裡面 戰斗的時候就像默片 一句話都沒說(傲嬌!?) 對待敵人比較冷酷 名字的意思是金色鋸子。 Strength STR
據OVA推測為 又一貧乳蘿莉(可能是ユウ的另一個世界的意象體) 白發 帶著一個黑色帽子,圍脖上有白色火焰狀花紋,雙手裝配有 Ogre Arm,值得注意的是STR有尾巴 類似於金屬脊椎狀 的尾巴 從動畫來看 會動
huke氏設計的相關角色
BLACK ★ Matagi 隨BLACK ★ ROCK SHOOTER一起出現的早期角色之一,形象 依舊是蒼白的皮膚,黑短發、紫瞳,右眼帶有眼罩(原因不明),戴一副黑色頭掛式耳機。左臂有一白色臂章,上面的圖案為一黑色五角星(是否象徵惡魔不得而知).右手部正常,左手為骨爪. BM用雙手持一柄大劍,實際上是一架超長來福槍…這武器造型太不像槍了,HUKE本人對這一造型設計上的失誤也感到非常後悔…大劍的攻擊方式分為近程攻擊與遠程射擊兩種.值得注意的是,大劍刃部相當鈍,只能造成毆打傷,無法用於斬擊.另外要說明的一點是,BM本身的腕力並不大 Insane BLACK ROCK SHOOTER 顧名思義就是狂化的黑岩,似乎是喪失理性後BRS的變身形態,身著一層黑色鎧甲,眼變紫色且露凶光,左手執巨刃,右手抗大劍,樣貌十分兇悍。大劍長度約為身高的1.5倍。 BLACK★DEVI GIRL Devi(梵語里是女神的意思) 黑發,綠色螢光瞳的眼鏡娘.惡魔之女,常時淚腺崩壞.服飾與BRS大同小異,不過胸前不是一顆星星而是一行字(看不清)隨身攜帶一攜帶型音樂播放裝置(別問我什麼牌子)放置於上衣左口袋,耳機線為白色.過膝襪,肉眼可確認到絕對領域,頭上生有一對黑色短角,右手為骨爪,左手不明.身邊伴有一個被整的很慘的頭骸骨,骸骨生有兩角,左大右小,左額處有嵌入三枚螺絲釘,右眉骨處有一塊小鋼板.骸骨是敵是友不明,是否為BDG的武器格納庫不明 BDG左手持一把太刀,與BRS的刀樣式基本相同.如果那隻頭骨上的東西都是BDG武器的話,那麼她就是HUKE作品中擁有武器最多的角色,包括一把矛、一根粗尖頭釘、兩把起釘鉗、一根類似於鋼條的東西… DARGON SALYER(龍退治) DARGON SALYER(龍退治)
膚色蒼白 黑發 黃金色的眼睛 戴有黑色皇冠 服裝類型與黑岩不同 右手有鐵甲 左手中指戴有戒指一枚(含義不明) 劍刃為黃金色 有一些偏黑 黃泉氷柱 黑色長發 橘眼, 腰間掛著一把刀 雙腳穿著長筒靴。 裝甲女(名字未知) 有三把武器 右手大刀 腰間的長刀 左手還有一把小刀 魔女と暗き王 法術書配合鐮刀還真是遠近皆宜 居家旅行 殺人放火之最佳配置,而且還有某位老頭臉的拿著劍的護衛Or奴僕。 魔炮使 黑發眼鏡貓娘 左側頭發上有三顆星星 右手持來復槍 左腰攜帶魔法書 魔炮使
編輯本段動畫信息
動畫於2010年3月24日在東京秋葉原舉行「秋葉原UDX劇場發布會」內公開發表。「BLACK★ROCK SHOOTER」動畫為50分鍾本篇影像,可以通過《月刊Hobby Japan》的免費附錄、動畫DVD的免費發放、網路上的動畫發放等各種途徑免費欣賞到動畫內容。除此之外,附帶手辦的特別版也將會在日後發售。
STAFF
原作:huke 音楽:ryo 監督:吉岡忍 腳本:谷川流/吉岡忍 人物設定/作畫監督:松尾佑輔 監修:山本寛 動畫製作:Ordet 美術監督:袈裟丸絵美 色彩設計:中島和子(A-1 Pictures) 撮影監督:廣岡岳 音響監督:菊田浩巳 主題曲:THE GOMBAND「Braveheart」
CAST
黒衣MATO:花澤香菜 小鳥游YOMI:澤城美雪 YUU:阿澄佳奈
F. 最漂亮的軸對稱圖形。要是卡通人物的,附圖片。急急急。。。10分鍾內
你網路可以很多
G. 動漫人物身體步驟圖片,各種動作,不要在一起的,一張一張分開的
教畫漫畫01-人體基本結構
小孩
孩子的頭部較大,一般比例為三到四個頭高。
成年人
人體立姿為七個頭高(立七),坐姿為五個頭高(坐五),蹲姿為三個半頭高(蹲三半),立姿手臂下垂時,指尖位置在大腿二分一處。
老人
由於骨骼收縮,老年人的比例較成年人略小一些,在畫老年人時,應注意頭部與雙肩略靠近一些,腿部稍有彎曲。
人體性別基本特徵
男性:男性肩膀較寬,鎖骨平寬而有力,四肢粗壯,肌肉結實飽滿。
女性:女性肩膀窄,肩膀坡度較大,脖子較細,四肢比例略小,腰細,胯寬,胸部豐滿。(LSMH 整理)
★☆★☆★☆漫畫中的人體比例及表現★☆★☆★☆
漫畫中為了表現人體的美,經常採用一些誇張的畫法,也就是在適當的部位做一些變形處理,常會運用一些誇張手法將人物的身材拉長,但是變形是建立在人體基本結構基礎上的。通常女主角為七個頭高,而男主角為八個頭高。正常掌握人物的比例關系,對畫好漫畫是很重要的。
女性
女孩子的特點是全身曲線圓潤、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊與腿要纖細,手腕和大腿根部在同一個位置,胳膊肘的位置在腰部附近,畫側面像時,要注意畫出關節部位、臀部與大腿根部處的關系,肩膀的位置畫准確胳膊就顯得自然了。(LSMH 整理)
★☆★☆★☆人體透視 ☆★☆★☆★
正前方
首先可以將人體看成一個長方形,也就是說人體不同角度的透視也就是不同長方形角度的透視。然後按分段的方法將長方形分為有透視的八段,先將長方形畫出對角線,然後按著幾何的分法在對角線相交處畫上一條平行線,以此類推一共畫出八段,由於漫畫中的人物一般為八頭身,所以長方形的每一段就是一個頭高,而胸腔的長度、肘到手指尖和膝蓋到腳底的長度均為兩個頭高。
俯視
從正面或是背面正上方的角度來畫,需要考慮其透視關系。就是說頭部最大,到腳尖處越來越小,頭部大,肩膀也大,和腳比起來手略長略大。
斜上方
斜上方的角度最有縱深感。肩膀隆起,肩與腳平行稍斜,臉朝下,頭很大,看不見脖子,越往下越小,給人的感覺是腳短身長,如果再在地面上畫上陰影效果會更突出,可以特別清楚地表現雙腿垂直於地面的感覺。
仰視
下面的仰視,畫出肩膀上有頸部的感覺。臉朝上,比較小,腿比上身要長,略粗些,腳最大,越往上越小,給人感覺腳長身短,俯視和仰視正相反。在繪制一個人體時,必須要做到「意在筆先」。
應首先考慮你要畫的人物在做什麼,有什麼具體動作,其次應該考慮用什麼樣的視角來表現人物的動態與個性,在頭腦中逐步構築一個有動作、有視角、清晰的人物畫面。(LSMH 整理)
★☆★☆★☆人體-比例★☆★☆☆
每次講到人體比例都得拿 」八頭身」這套出來耍..其實不管幾頭身都能畫漫畫啦,只是八頭身算是最通俗的,其實 真人有七頭半就了不起了 漫畫看題材從兩頭身到十幾頭都有人用,頭身數少雖然可愛但當手腳短到某個程度時很多動作都做不出來,相反當頭身數多到十幾頭,看起來是很帥啦,但隨便做個動作就把格子給占滿了,很難塞,所以大家視劇情風格走向選定適當的頭身比來用吧。
一般有種說法:女生腿比較長,腰身比較高其實這種說法似是而非,也許女生在比例上腿真的長一點,但造成高腰身的感覺主要是因男人腰最細的部位略低於肚臍而女人卻是在肚臍之上,肋骨下緣處,這是男女在比例上差異最大處,其他還有男性肩膀較寬,女性則是臀部較寬。
在年齡上,從兒童到成人頭部的大小改變並不多,因此兒童頭部在比例上是較大的(這不是常識嗎?)通常練習時以真人比例開始,較易因較好觀察,待熟練之後改變調整也容易。(LSMH 整理)
★☆★☆★☆人物造型★☆★☆★☆
要想准確地將故事中的所有人物介紹給讀者,就應 該掌握不同年齡、不同性別人物的畫法。此外,為了讓劇情能更深地打動讀者,就應盡量做到正面角色的英 俊、美麗、善良都表現到極點,反面角色的兇殘、狡猾也應誇張到位,切忌人物的中庸,這一點很重要。漫 畫的很大一部分意義在於它的誇張,設計人物造型時應遵循這一特點來進行。
年齡不同的人物畫法:
嬰兒: 胖乎乎、圓墩墩的,頭顯得特別大,寬額頭,看不到脖子,身長是等分,腳要 短些。
兒童: 頭較大,手腳的線條較細而且比較短。
年輕女性:線條比較細膩,肩部略斜,整體成曲線形,腰部很細,胸 部隆起,臀部較大,腳踝較細 。
年輕男性:線條有力,肩幅較寬,胸部成扇形,腰比肩窄,脖子較粗,腳大。 中年女性:要比年輕的女性更強調曲線,眼睛略小,微胖,腳踝較粗。
中年女性:要比年輕的女性更強調曲線,眼睛略小,微胖,腳踝較粗 。
中年男性:比年輕男性略胖,頭發較稀疏。
老年女性:彎腰駝背,肩部略斜,膝蓋略微彎曲。
老年男性:彎腰駝背,兩腳分開、有點彎曲,肩部較窄,若再畫上拄拐杖就更 顯老了
教畫漫畫03-人體運動規律
頭部、胸部和骨盆部是人體中三個最大的體塊,這三個部分本身都是固定的,不會活動的,身體的活動除了四肢以外主要是靠頸和腰部的活動而產生運動的。如果這些體塊是彼此處於平行和對稱的情況下,人體是靜止的;相反,當這些體塊向前後左右屈伸、旋轉、扭動時,它們的變化就產生了人體的動作。
無論這三個體塊是處於什麼樣的位置,不論它們在一側的動作是怎樣劇烈或怎樣集中,而在另外的非活動的一側,相對地總是有一種比較柔和的線條,以保持身體的平衡,整個人體則有一種微妙的、生動的協調感,所以說人的所有動作都將體現運動的重心平衡規律。
以支重的一側為准,將人物運動趨勢線畫出,以表明身體的總的傾向,然後,將四肢的運動線畫出。理解頭部、胸部和骨盆部三大體塊的傾斜度和透視變化,要在復雜變化的動作中抓住要領。
可以把肩膀與骨盆的關系簡化為二根橫線,把活動性最大的脊柱簡化為一豎線,即簡稱的「一豎、二橫、三體積」,通過它們之間的變化規律來掌握人體運動的基本規律,例如:走、跑、跳、站、坐。
漫畫化的動作
很可能在上次打棒球時,你沒有騰空跳躍起來劈開雙腿去拋球,那麼隨之也就沒人再買票來看你打球了。卡通角色也是這樣,他們的觀眾是一些期望獲得逗樂效果的人。動畫給人的樂趣之一就在於動畫藝術家們總是能夠創造性地描繪各種尋常的動作。作為漫畫家你要把每一個尋常的動作都當作問題來探討,並以逗樂的手法來加以表現,但同時還要使之與角色和故事相匹配
上面的是02,打錯了
教畫漫畫03-頭部基本結構
般把頭部分為兩個大塊。頭的上半部,歸納為一個橢圓形,而頭的下半部歸納為梯形;細部的結構位於頭部橢圓形的中央;眉弓畫成一個長方形,顴骨也看成長方體,它位於頭部梯形的上半部;穿插結構要比眉弓部分的長方形要向里一些,在顴骨的下面;口部歸納為一個圓柱體,它插在顴骨長方形下部的那個面;最下面是下齶,把它看成一個長方形將它與梯形穿插起來;鼻子起始於圓柱形的上半部,終止於眉弓長方形的根部,它也是一個長方體;眼睛也位於眉弓長方形的根部;嘴在圓柱形一半向上一點兒的位置。通過對頭部的基本結構的理解,可以畫出頭部的基本形狀,這樣會使其形體結構更准,然後在此基礎上通過輕微變化便可以畫出不同的人體頭部。
位置:
因為人的頭是一個球體,就是說,是立體的。用十字和圓表示的話很簡單,在圓形的基礎上,將人臉部十字線畫出來,根據十字線的位置將人物眼睛、鼻子、嘴畫出來.
正面像:
眼睛要左右對稱,嘴要畫在中間十字線上,鼻子要有隆起的感覺,所以可畫的不對稱,耳朵在兩邊左右對稱,位置在眉弓到鼻底線之間 。
四分之三側面:
線不變,豎線要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底線之間。
正側面:
鼻子是突出的,耳朵的位置在人物頭部的二分之一處。
正面上仰:
以鼻子為中心,眼睛、耳朵都會象球體的感覺偏向下方,眉弓到鼻子的距離要縮短,鼻底到下頜的距離要長。
斜側仰視:
最大的特點是眼睛和鼻子的位置很靠近,耳朵位置稍偏下。
正面俯視:
頭頂變大、下頜變小,鼻子向下,眼睛眉毛略微向外側上揚。
斜側俯視:
耳朵位置上升,下頜向下靠側。
教畫漫畫04-臉部五官結構
臉部的結構
中國有一種面相學和鑒人造型理論,說人的臉形可以漢字形態歸為八種:國、用、風、目、田、由、申、甲。元代人稱「八格」,清代人稱「八字」。
看看你是哪種臉型:
「目」字形臉,頭形狹長;「國」字形臉,方正稍長;
「用」字形臉,額部方正,下巴頦寬大;
「甲」字形臉,額部和顴骨處寬度接近,面頰肌肉顯著內收,下巴頦窄尖;
「田」字形臉,面形方正;「申」字形臉,顴骨處寬,額部較窄,下巴頦尖;
「蛋」形臉,額處寬,下巴頦尖,臉上肌肉豐滿,其輪廓線如同蛋形;
「由」字形臉,額部較窄,兩頰和下巴處寬。
這就是相面學的基本理論
一般來說,寬額、嘴唇厚,闊腮,淳樸憨厚的,多是出身關中的秦卒;(想像張藝謀)
圓臉、尖下巴,神情機敏、多出身巴蜀;(小平同志)
高顴骨、寬厚耳輪、眼睛不大的,結實兇悍,就是關東人。(葛優、崔永元之流)
鼻:在繪畫中鼻的基本形狀可以想像為楔形
眼:眼睛呈球狀,並且嵌在眼眶裡,繪畫時更要時時記住眼睛是球狀的
在畫眼珠時要小心,要事先將眼珠的高光留出來,在瞳孔的上方可以適當留出一些白,這樣會使眼睛有一種透明感。
在畫下眼皮時,要盡量畫細一些。
畫眼睫毛時,不要將眼睫毛畫得過粗,用筆要利索。
在畫側面眼睛時方法和正面基本相同,但需將眼皮多畫出一部分以便使它包住眼睛,側面眼睛睫毛是最長的。
畫眼時還要注意眼睛的上下位置,眼睛與鼻子之間的關系。
嘴:嘴唇是由肌肉組成的,並且有各種各樣的形態。在模特張嘴時我們雖然能看見她們的牙齒,但我們畫嘴時並不將它們『—一畫出,而是一筆帶過
耳:在畫中,耳部只是略略幾筆,但我們應知道怎樣將耳部的所有細節畫出來
鼻子和嘴巴
動畫里鼻子和嘴巴的造型都十分可愛,不用通過練習各種不同風格來一步一步學習,下面的這些例子會讓你受益非淺。
此處所示為基本動畫風格的鼻子和嘴巴。它由三基本的簡單形狀所組成:一片楔形的鼻子,一條細長的線作為嘴,還有定義下唇的一條較短的線.(不過這條較短的下唇線也並非一定要畫出來) 在如圖的正視圖中,你可以先用筆輕輕畫出一些線條來確定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形狀可根據不同的人物而調整,但必須保證它們在一條直線上,為助於定位,你可以畫一條如圖所示的垂直輔助線。上圖二是一張側面的臉,但是口、鼻仍排列在一條曲線上,表現其處於臉的中心位置。
畫側面的鼻子和嘴比畫正面或3/4側面要困難些(其實寫實畫法正面要難啊)。主要因為嘴唇不太好確定,不能象上面那樣用簡單的直線就能搞定,必須自己老老實實地畫。前輩教導我們:排除萬難,爭取勝利!如果畫得好,效果會相當不錯。首要考慮的是鼻子、嘴唇及下巴構成的曲線。上唇要向內彎曲,而下唇(在側面像中要稍微靠後些)是向外的曲線。這只有多練習才行,不然--可能會把人物的臉畫得很怪異或者成了癟嘴巴。
臉的下部由一些反差很大麴線所組成。注意這兩幅的畫法,鼻子的曲線對著臉部,然後在上唇上面往右邊微微彎回來。上唇向內彎,而下唇的曲線則向外。下巴不是一條單純的直線,它是一條圓滑向外的曲線。(LSMH 整理)
臉部表情的畫法:
臉部表情的變化,是刻畫人物的關鍵,通過人物面部表情,可以使讀者了解人 物內心的感受,豐富的表情富有極大的魅力,能使畫面更加生動。下面介紹幾種典型的表情的特點與畫法。
(1) 笑臉:笑有很多種,例如:微笑、羞澀地笑、 煞有介事的笑、苦笑、開心的笑。一般表現為嘴角上翹(或張大)、眼睛變細、變彎,在畫調皮的笑時,可以 將人物的眉毛上下錯動一定距離,並且讓兩隻眼睛有些變化,也可以將舌頭畫出來。
(2) 哭泣:感情爆發時經常出現,例如委屈的哭、 樂極而泣。一般表現為眉毛、眼角往下傾,張大嘴或嘴角向下,臉上掛淚或爆發出來。
(3) 發怒:一般表現為眉毛上豎,嘴角下扣,眉頭 緊鎖。
(4) 哀:哀是最大的苦惱,臉上所有的線條都可往 下傾,便成了哀。
(5) 驚:一般表現為張大嘴,瞪大眼,眉毛往上飛 起。
畫臉部表情,最好的方法是先從模仿別人的漫畫開 始,還要多多觀察,在繪畫時傾注感情,才能畫好各種表情。 四、手的畫法: 俗語說「畫人難畫手」,這說明畫手是比較難的,為此,應先了解手的結構。手 的結構可分為手掌和手腕兩部分,要將手掌看成一個不規則的五邊形,作畫時,先要將這兩部分看作一個整 體,畫出手的邊線,再定出大拇指的位置,要明確每個手指的長度是各不相同的,手指的關節部位要適當彎 曲,在特寫畫面中,要畫出手指的兩個關節,特別要強調一下拇指和小指的外輪廓線,這樣會更有立體感教畫漫畫05-手和腳的畫法
手的畫法:
俗語說「畫人難畫手」,這說明畫手是比較難的,為此,應先了解手的結構。手 的結構可分為手掌和手腕兩部分,要將手掌看成一個不規則的五邊形,作畫時,先要將這兩部分看作一個整 體,畫出手的邊線,再定出大拇指的位置,要明確每個手指的長度是各不相同的,手指的關節部位要適當彎 曲,在特寫畫面中,要畫出手指的兩個關節,特別要強調一下拇指和小指的外輪廓線,這樣會更有立體感。
畫手的背面一側應以硬線勾出,以表現骨骼的硬度 ,手掌一面要以軟線來畫,表現柔軟的質感。而手指是很靈活的,所以,五個手指不要分開來觀察,隨著手 的動勢,角度的不同,形狀也不一樣。
女性的手指較纖細,骨節不突出,指甲較長,為了 表現女性手的細膩、柔軟的感覺,所以用線要平滑、有性。
男性手掌較寬厚,手指粗壯,關節明顯,多以硬線 來表現。(LSMH 整理)
腳的畫法:
腳的運動規律是通過腳與小腿之間所成的角度來表 現的,要注意觀察腳、腳踝、小腿之間的關系。
畫時要注意鞋是隨著腳的動作而發生角度變化,畫 時要想到腳的狀態,鞋的款式不同要用不同的筆來表現其質感